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全部话题 - 话题: 神族
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p**o
发帖数: 3409
1
来自主题: E-Sports版 - 关于SC2中虫族的设计
我非常赞同以下这段话的观点。
对比人族和神族,暴雪在虫族兵种的设计上明显思维僵化、缺乏想象力。
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=140800
Clockwerk United States. August 03 2010 12:00. Posts 11 Profile #
I pretty strongly agree with the points made in this thread, although it
seems to me that there are deeper design issues for the race as well. Zerg
units are pretty damn bland. For a race that has a struggle is straight-up
fights, one would expect to see units with diverse abilities that allow for
tactics that ca
r*******6
发帖数: 34
2
很好防啊。虫族放4个地刺,人族放两个地堡。特别是虫族,守住后优势明显。
w**t
发帖数: 1890
3
随着GSL五月赛升降级赛的结束,GSL下一赛季的S级名单也全部敲定。15名人族,9名神
族和8名虫族将在七月继续争夺GSL联赛的冠军。
来源网易
http://s.163.com/11/0512/01/73QKJPUP00314D0E.html
d****d
发帖数: 2919
4
同样是tier1的兵,虫族有小强,
人族有光头哥(震撼弹还是tier1就能升)。。
P族有追猎,我擦。。。
正面跟本就刚不过,除非力场放得足够风搔。
应该把xx的脚丫子技能或者是追猎的闪烁技能放到BY里研究才比较公平。。。。
(星际1里龙骑射程就是BY里的吧)
P*******L
发帖数: 2637
5
人族有矿骡,防空相当于不要钱。
虫族有皇后,稍好。
最悲剧的还是神族,不能补太多光炮。
a*******a
发帖数: 1336
6
来自主题: E-Sports版 - 求助人族打神族技巧
看forgg的视频,人族单矿搞死神族的方法太多了
p**o
发帖数: 3409
7
来自主题: E-Sports版 - 虫族的两个新单位viper和swarmhost
viper雾的范围太小了罩不住,跟蝎子黄雾没法比啊,
而且只能打人族机械化,步兵打一针就跑开了~
swarmhost打神族还是挺方便的,打人族引雷也很有效。
我一般等小虫子爬出去之后马上起身开溜,等下一波小虫子养好后再找个好地方埋下。
25秒孵化间隔是和25秒(升级后)的小虫子生命相匹配的——
如果孵化间隔缩短的话小虫子会越积越多,加上这接近刺蛇的dps,
那就太op了,我觉得暴雪不会同意的,毕竟这不是寄生王虫的小虫子。
如果同时改成20秒孵化间隔、20秒生命(升级前10秒),暴雪也许会考虑。
就是从埋下去到出虫子那5秒我觉得有点长了,2秒还差不多。
f***a
发帖数: 7286
8
但是人族90年代初被神族端了一次基地
元气伤了
f****y
发帖数: 7425
9
来自主题: History版 - 项羽是神族,韩信是虫族
那陈余是什么族?
韩信最后垓下之前,也没有过统兵15万以上作战吧?
其实韩信也是常年3万到10万到处抄人家分基地的。
i***l
发帖数: 4182
10
来自主题: History版 - 项羽是神族,韩信是虫族
防守好,资源要求不多,善打多线骚扰,那应该是人族
s********n
发帖数: 26222
11
所以说啊,这个自命不凡的所谓神族,有几千年的苦大仇深的历史,今天有以色列国同
时又窃国附体红脖子米国,一朝得势,他们能不穷凶极恶地报复这个世界吗?特别是中
东,犹太族的伤心之地, 那里有造成犹太众多苦难的阿拉伯敌人,更是米犹要肆虐报
复的对象。

a******9
发帖数: 20431
12
来自主题: Military版 - 雅利安神族少女养成计划
日耳曼蛮族愣是让特勒给塑造成神族了
s*****V
发帖数: 21731
13
人族的攻击力最强
S******D
发帖数: 8437
14
来自主题: Military版 - 现在神族被虫族压制住了
TG有什么黑科技,就是爆兵快,生产能力和人口基数在哪儿,而且人命也不值钱,跟虫
族一样。
C****o
发帖数: 1549
15
来自主题: Military版 - 现在神族被虫族压制住了
科技最强的是人族
大和 大和炮 原子弹
d****o
发帖数: 32610
16
来自主题: Military版 - 现在神族被虫族压制住了
虫族也就基因技术厉害
全都靠偷dna
x****6
发帖数: 4339
17
来自主题: Military版 - 现在神族被虫族压制住了
俄罗斯是人族?
f******o
发帖数: 4689
18
来自主题: NCAA版 - 也是人族和半神族的对决。
人族后期,坦克架起来,谁来都白给啊。看来BAMA得憋仲裁出来。
J********l
发帖数: 988
19
来自主题: NCAA版 - 也是人族和半神族的对决。
你那个爆兵的打发早期HUNTERS还行,后来的地图对人族不行。必须用拖把流或者类似
战术脱到开4矿4气然后暴高级兵种才可以。
3功3防牛海还是恐怖地。
g***y
发帖数: 12
20
来自主题: E-Sports版 - 群欧hunter人族篇
1、常规经济型mm开局
8.5bs 10.5bb 12bb 枪兵 scv不停。余钱补ba,gas。
要点1,前期枪兵很脆弱,如果3v3以上,一定要banker。
如果2v2看形势再说。建筑学,操作很好的人,可以不banker。
但是不推荐。稳一点没坏处。
要点2,枪兵,scv不停。
变化1:对手rush你盟友,你在拥有5mm的时候,带4scv去神族或者
对手人族家里造banker,后续兵力r过去。有钱的话scv同时造2个
banker,对手会千方百计打你造banker的scv的,那个死了,就取
消那个banker,有一个造好了足够。
自家有banker防守,反应快一点,没问题。
变化2:对方在中央游走压制,你和自己盟友无法合并。等3mm,1火并。
大约8~12枪兵出门,很容易汇合盟友兵力直接灭一家。
变化3:盟友zergling或者zealot和你合并一处,集体移动,很无敌,
注意操作。基本上人挡杀人,佛挡杀佛。这里有个小细节。zergling和
zealot可以不打人,晃来晃去,保护枪兵就可以了。这样战损几乎为0。
变化4:如果对方不是大量bc,lunker防守的情况下,转4bb出m
a***a
发帖数: 40617
21
来自主题: E-Sports版 - 神族地面真是摧枯拉朽
巨像+哨兵(一定要多)+zealot,如果zerg没有很多蟑螂,不朽根本不用出
如果有飞龙出点儿追猎
巨像来回上下高地躲近战单位,巨像绝对值得操作,因为回甲太快了。只要往高地
上放一下,马上会满。同时一定要升级射程,配合哨兵的力场,太imba了
哨兵一定要开盾。这玩意儿等于是对方单位越多,越是到大战的时候,性价比越高
特别是对飞龙,因为飞龙使9的直接伤害加2次3的弹射,盾对这3个都有用
等于使飞龙本身15的伤害,减少到只有9(7+1+1),这样追猎就可以打得过了
哨兵最好前期多攒点儿,虽然不是有生攻击力量,但是守个路口高地足够好了
如果最后魔法多,可以用幻想招zealot当肉盾(所有幻想单位都是一次招一个
只有zealot是一次招俩,6个哨兵就可以弄一对zealot挡在前面当肉盾,后面
巨像狂输出)
刚才碰到一奇葩虫族,前期被我压了一下之后,也没看到我VS(船厂)
老家周围就拍了6个防空下去。。。我2玉米船一死一伤。。。
另外问一下,虫族observer招出来那个假单位,有啥办法看出来吗?
这玩意儿你还能操作。。。
s*******e
发帖数: 1385
22
来自主题: E-Sports版 - 神族怎么对付虫族爆飞龙的
我曾经和一个虫族都是二矿,他爆飞龙,我爆纯Ray,气都用的干干净净,我还是输了。
a***a
发帖数: 40617
23
来自主题: E-Sports版 - buff神族的方法...?
不会用emp的人族不是好人族
d****d
发帖数: 2919
24
我不理解的是对P族的削弱,都是直接把一个升级给去掉:
电兵能量,还有虚空速度。
哪怕把研究时间改长点,或者成本弄高点,也都可以啊。
这样后期至少还有一个提升兵种质量的空间。
相比之下,人族连星星要塞射程都能升,鬼兵有4个技能,同时还能提升初始能量。。。。。
r***k
发帖数: 13586
25
造两个地堡贝,两地堡一皇后基本能守住一船兵了。其实虫族的侦察最容易,矿附近放
两个房子,可以比神族早1-2秒侦察到空投。有些所谓的高手觉得自己牛b不肯造防御,
结果被对手空投到不能自理。偶最喜欢infi的风格,每个矿都是行星要塞加3个防空,
看你来骚扰个头。
D*****I
发帖数: 8268
26
来自主题: E-Sports版 - 虫族章的新兵种出来了
貌似神族航母要没了?
人族更加变形金刚了
D*****I
发帖数: 8268
27
来自主题: E-Sports版 - 虫族章的新兵种出来了
貌似神族航母要没了?
人族更加变形金刚了
b**b
发帖数: 3933
28
来自主题: E-Sports版 - 虫族太IMBA
现在人族打神族才是悲剧啊。。。
M**S
发帖数: 3483
29
血厚,生存能力强,而且什么都会修,看不懂外文硬着头皮上连他妈的神族单位航母龙
骑什么的都会修!活脱脱就是中国农民工的写照!
T**********l
发帖数: 12149
30
我最尼玛不喜欢虫族,看着倍儿膈应。。。我害怕,一个个跟异形似的奇形怪状的

发帖数: 1
31
叔虫族上手,快攻赢了电脑,后来就从一而终了
T**********l
发帖数: 12149
32
其实人族玩儿好了,内堆坦克太裂害了

发帖数: 1
33
来自主题: Military版 - 夏将军,你星际2用什么族?
我猜是神族,对不对?
T**********l
发帖数: 12149
34
来自主题: Military版 - 夏将军,你星际2用什么族?
我神族
顾将军呢
j*****p
发帖数: 24000
35
来自主题: Military版 - 夏将军,你星际2用什么族?
我玩神族
d********l
发帖数: 1824
36
来自主题: E-Sports版 - sc2神族的航母比较弱啊
打不过人族的大和
s****t
发帖数: 17096
37
来自主题: E-Sports版 - 虫族终极兵种
tooooo old 8 years old
还有两张神族的大兵造型
a***a
发帖数: 40617
38
P沒有固守的搭配(不像人族)
所以你稍微有兵力真空(去憋航母什麽的),就會被一波打殘
a***a
发帖数: 40617
39
問題那波沒法想同人口啊,打你折躍剛好那一刻,甚至更早,神族還在補兵營
(如果是3BG,vR更悲劇)
前面幾個礦騾扔下去,用那波相當於2礦的經濟爆一波槍兵
a********m
发帖数: 15480
40
来自主题: E-Sports版 - buff神族的方法...?
z的反隐原来都是免费呀,现在弱化很多了. p 炮台反隐,t和z都需要另外造。反隐方
面也不算很差了。

族来
d**********t
发帖数: 20415
41
来自主题: E-Sports版 - buff神族的方法...?
T雷达影响经济啊,一把雷达240-270块,给你看几秒钟,我承认范围大了,时间长了,
不过我宁可次数多点,1代的雷达就是用来扫的,存着也没用,而且25能量攒起来也快
一倍,加上1里面T还有蜘蛛雷反隐呢
z升2本也要150 150,你除非不是vr科技,不然也差不多,而且VR科技差不多就是必出
的,
ob还是隐形的,不动的话别人也看不到
banshee确实不容易侦查,但是vr出ob肯定比banshee速隐形快,banshee隐形也不便宜
,200200呢
p现在确实劣势,但是绝对不能这么改

族来
s*********t
发帖数: 1663
42
来自主题: E-Sports版 - buff神族的方法...?
闪电的问题不光是输出弱了
最要命的是射程短
人族的小人可以边退边打,然后你咋办?
h*****0
发帖数: 4889
43
来自主题: E-Sports版 - buff神族的方法...?
边退边打,本质上还是亏的。现在问题是闪电下人族只要后面有几个医疗船,就可以顶
着闪电刚……
d**********t
发帖数: 20415
44
来自主题: E-Sports版 - buff神族的方法...?
前期矿多的话一把雷达就是少240块,少这240不论是暴兵还是开矿都要慢一拍
3bg+vr开局确实怕T前期的无脑枪兵一波,但是你要农民探路侦查的好,第一个枪兵出
来之前,不会死,而T要速女妖必然要在第一个枪兵出来左右的时间放下vf,这个p是可
以看到的,如果对方放的bf,3bg+vr肯定没啥压力了,即使没看到vf,之后农民爬路口看
看兵营的附件情况就可以判断出小人还是科技了
况且你自己也说了,P的核心问题是DPS,改这种本身还算平衡的机制会招来更多的问题
其实我比较喜欢plu上一位水友的说法:p的弱势在于星空加速对于经济的加成小于其他
两族的宏机制,导致P经济上的被动,从而战术各方面都被动,暴雪的初衷其实是用星
空加速农民生产和兵力生产去平衡经济,但是事实上星空加速很多被用来加速折越门等
科技的升级和兵种的生产,而这些时间又是因为平衡某些rush战术而被延长的,从而导
致p的宏机制事实上是被浪费了

自出
s*********t
发帖数: 1663
45
第一盘我只有兵营里的货,出门就是全白送,除非虫族一直出农民,否则现出狗都能把
我的兵全吃光。
第二盘我侦查到对方兵不少,本来想拉回去的,不知道咋回事往前走了
h*****0
发帖数: 4889
46
嗯,那个太惨了。不过当时就算A上去你也是劣势了。操作好能扳回一些,但虫族经济
太好了,兵一瞬间就能回来。Seraph不失误你后面很难打。
w**t
发帖数: 1890
47
30人口纯xx对 marauder加机枪(任何配搭) 30人口,没有攻防xx死光,1攻1防都是全
挂,2攻都是全挂,2防xx就完胜。 (人族有用13甩)
你可以用微操地图体验一下
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