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E-Sports版 - buff神族的方法...?
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话题: 神族话题: 闪电话题: 圣堂话题: buff话题: ob
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1 (共1页)
s***i
发帖数: 10182
1
1. 黑暗圣堂和一代一样共享光明圣堂的建筑
2. 适当buff闪电的伤害 (降低能量和cooldown, 或者增加点范围, 或者增加到100点左
右伤害)
1的用意就是让dt的骚扰更加方便, 转型也更加方便, 不至于dt骚扰一旦失败, 直接gg.
这是除了空军骚扰外的另一个选择
2的用意就是鉴于现在feedback就是一坨屎(反正没看到抢点鬼兵feedback能赶在emp前
面的), 闪电现在利用率很低, 如果不配合神一样的force field释放, 电不死人等于没
用, 对方马上撤回,过一会过来又是全部满血. 所以适当buff也有必要
h*****0
发帖数: 4889
2
可以这样,圣堂建筑造好后在建筑里研究一个科技50/50,50秒,完成后就可以造DT了。
这样直接DT时间上没有区别,但之后转圣堂容易多了,而且也不容易被侦察到。

gg.

【在 s***i 的大作中提到】
: 1. 黑暗圣堂和一代一样共享光明圣堂的建筑
: 2. 适当buff闪电的伤害 (降低能量和cooldown, 或者增加点范围, 或者增加到100点左
: 右伤害)
: 1的用意就是让dt的骚扰更加方便, 转型也更加方便, 不至于dt骚扰一旦失败, 直接gg.
: 这是除了空军骚扰外的另一个选择
: 2的用意就是鉴于现在feedback就是一坨屎(反正没看到抢点鬼兵feedback能赶在emp前
: 面的), 闪电现在利用率很低, 如果不配合神一样的force field释放, 电不死人等于没
: 用, 对方马上撤回,过一会过来又是全部满血. 所以适当buff也有必要

z***c
发帖数: 137
3
这样T就彻底不用打了...
r****x
发帖数: 3613
4
关键是闪电太弱了,这一定得buff
r***k
发帖数: 13586
5
I think the best way is to make carrier stronger, otherwise no protoss makes
airforce.
t******t
发帖数: 3045
6
很简单
把龙骑射程加长不就好了
s*********t
发帖数: 1663
7
1.把zealot的charge改成原来的,现在的charge根本没用 (critical issue)
2.圣堂完全没理由拆分成两个建筑(major issue)
3.observer莫名其妙的昂贵 (minor issue since there is no lurker but banshee)
4.加强对空火力,提升stalker或者phoenix的攻击力(major issue)

gg.

【在 s***i 的大作中提到】
: 1. 黑暗圣堂和一代一样共享光明圣堂的建筑
: 2. 适当buff闪电的伤害 (降低能量和cooldown, 或者增加点范围, 或者增加到100点左
: 右伤害)
: 1的用意就是让dt的骚扰更加方便, 转型也更加方便, 不至于dt骚扰一旦失败, 直接gg.
: 这是除了空军骚扰外的另一个选择
: 2的用意就是鉴于现在feedback就是一坨屎(反正没看到抢点鬼兵feedback能赶在emp前
: 面的), 闪电现在利用率很低, 如果不配合神一样的force field释放, 电不死人等于没
: 用, 对方马上撤回,过一会过来又是全部满血. 所以适当buff也有必要

k****w
发帖数: 3753
8
把之前xx, vr的nerf改回来
p******n
发帖数: 9144
9
re

【在 k****w 的大作中提到】
: 把之前xx, vr的nerf改回来
d**********t
发帖数: 20415
10
1 2确实应该改
3估计不太可能,看看Z的督察,T的雷达渡鸦就知道了
4 应该改,但是不好改,凤凰增加攻击的话Z不好打,stalker改强的话轻甲单位会遭殃

【在 s*********t 的大作中提到】
: 1.把zealot的charge改成原来的,现在的charge根本没用 (critical issue)
: 2.圣堂完全没理由拆分成两个建筑(major issue)
: 3.observer莫名其妙的昂贵 (minor issue since there is no lurker but banshee)
: 4.加强对空火力,提升stalker或者phoenix的攻击力(major issue)
:
: gg.

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s*********t
发帖数: 1663
11
T雷达比一代还方便,Z二本不需要造东西就能变overseer,而且价格跟ob一样,OB还需
要vr,而且移动速度奇慢
另一方面,DT可以通过侦查来预先防守,即使没侦查也可以扫雷达。banshee对于神族来
说可就没那么容易侦查到了。
再有,z的腹地是非常cheap的,而控制ob来打腹地一般没人有闲工夫做

【在 d**********t 的大作中提到】
: 1 2确实应该改
: 3估计不太可能,看看Z的督察,T的雷达渡鸦就知道了
: 4 应该改,但是不好改,凤凰增加攻击的话Z不好打,stalker改强的话轻甲单位会遭殃

a********m
发帖数: 15480
12
z的反隐原来都是免费呀,现在弱化很多了. p 炮台反隐,t和z都需要另外造。反隐方
面也不算很差了。

族来

【在 s*********t 的大作中提到】
: T雷达比一代还方便,Z二本不需要造东西就能变overseer,而且价格跟ob一样,OB还需
: 要vr,而且移动速度奇慢
: 另一方面,DT可以通过侦查来预先防守,即使没侦查也可以扫雷达。banshee对于神族来
: 说可就没那么容易侦查到了。
: 再有,z的腹地是非常cheap的,而控制ob来打腹地一般没人有闲工夫做

s*********t
发帖数: 1663
13
炮台不能走啊
而且即时战略的一大原则就是能不造炮台绝对不要造,除非是造在对方家里

【在 a********m 的大作中提到】
: z的反隐原来都是免费呀,现在弱化很多了. p 炮台反隐,t和z都需要另外造。反隐方
: 面也不算很差了。
:
: 族来

e***t
发帖数: 14386
14
说实话,也是一招。。不过后果很难预测

【在 t******t 的大作中提到】
: 很简单
: 把龙骑射程加长不就好了

e***t
发帖数: 14386
15

现在这个charge主要是没有持续时间,一甩就掉。
如果改成冲锋状态还能持续一段时间就好很多,而且最好有快捷键切换冲锋
是的,ob其实也可以加点辅助技能
直接提普攻不好,我觉得可以提升圣堂风暴对空的攻击力and/or攻击范围。
这样内战还可以克制巨像流。动画就直接做个tornado形状的,也好看。

【在 s*********t 的大作中提到】
: 1.把zealot的charge改成原来的,现在的charge根本没用 (critical issue)
: 2.圣堂完全没理由拆分成两个建筑(major issue)
: 3.observer莫名其妙的昂贵 (minor issue since there is no lurker but banshee)
: 4.加强对空火力,提升stalker或者phoenix的攻击力(major issue)
:
: gg.

s*********t
发帖数: 1663
16
哦对了
闪电风暴垃圾,其动画也很垃圾
charge真的就是个笑话,设计这个技能的人没有任何RTS游戏概念
神族的DPS明显不足,我经常感觉TvP的时候人族对自己造成的伤害比P对人族造成的伤害
还多
要么就提升攻击力,要么就提升闪电风暴的攻击力
总之提升DPS是必须的

【在 e***t 的大作中提到】
:
: 现在这个charge主要是没有持续时间,一甩就掉。
: 如果改成冲锋状态还能持续一段时间就好很多,而且最好有快捷键切换冲锋
: 是的,ob其实也可以加点辅助技能
: 直接提普攻不好,我觉得可以提升圣堂风暴对空的攻击力and/or攻击范围。
: 这样内战还可以克制巨像流。动画就直接做个tornado形状的,也好看。

h*****0
发帖数: 4889
17
闪电可以改成6秒110点伤害,这样4秒内的伤害反而降低了,但是如果持续6秒杀伤强多
了。
这样可以让对手增加很多的操作负担,而且可以让位置好的闪电威力大增。

伤害

【在 s*********t 的大作中提到】
: 哦对了
: 闪电风暴垃圾,其动画也很垃圾
: charge真的就是个笑话,设计这个技能的人没有任何RTS游戏概念
: 神族的DPS明显不足,我经常感觉TvP的时候人族对自己造成的伤害比P对人族造成的伤害
: 还多
: 要么就提升攻击力,要么就提升闪电风暴的攻击力
: 总之提升DPS是必须的

d**********t
发帖数: 20415
18
T雷达影响经济啊,一把雷达240-270块,给你看几秒钟,我承认范围大了,时间长了,
不过我宁可次数多点,1代的雷达就是用来扫的,存着也没用,而且25能量攒起来也快
一倍,加上1里面T还有蜘蛛雷反隐呢
z升2本也要150 150,你除非不是vr科技,不然也差不多,而且VR科技差不多就是必出
的,
ob还是隐形的,不动的话别人也看不到
banshee确实不容易侦查,但是vr出ob肯定比banshee速隐形快,banshee隐形也不便宜
,200200呢
p现在确实劣势,但是绝对不能这么改

族来

【在 s*********t 的大作中提到】
: T雷达比一代还方便,Z二本不需要造东西就能变overseer,而且价格跟ob一样,OB还需
: 要vr,而且移动速度奇慢
: 另一方面,DT可以通过侦查来预先防守,即使没侦查也可以扫雷达。banshee对于神族来
: 说可就没那么容易侦查到了。
: 再有,z的腹地是非常cheap的,而控制ob来打腹地一般没人有闲工夫做

s*********t
发帖数: 1663
19
闪电的问题不光是输出弱了
最要命的是射程短
人族的小人可以边退边打,然后你咋办?

【在 h*****0 的大作中提到】
: 闪电可以改成6秒110点伤害,这样4秒内的伤害反而降低了,但是如果持续6秒杀伤强多
: 了。
: 这样可以让对手增加很多的操作负担,而且可以让位置好的闪电威力大增。
:
: 伤害

s*********t
发帖数: 1663
20

T雷达只是把可能的240块优势给用掉了,而不是减少了240块,如果侦查不利用一次
雷达
总比被DT屠农了强吧?何况你还可以堵口。
速vr出OB可能被小人直接推了
虫族升2本是150/100。并且和神族对打的话初期根本没任何压力,完全没有必要爆蟑螂
直接把对手打死,除非对方开矿,否则直接升2本无任何危险,提速小狗轻松剿灭擅自出
门的zealot和stalker
神族的OB最大问题是速度慢,跟不上banshee
绝对不能这么改是你一家之言,修改方法是我一家之言。如果其他族不变即使这么改了
神族也不会占优。因为神族的核心问题是没有DPS。
不信走着瞧吧族来

【在 d**********t 的大作中提到】
: T雷达影响经济啊,一把雷达240-270块,给你看几秒钟,我承认范围大了,时间长了,
: 不过我宁可次数多点,1代的雷达就是用来扫的,存着也没用,而且25能量攒起来也快
: 一倍,加上1里面T还有蜘蛛雷反隐呢
: z升2本也要150 150,你除非不是vr科技,不然也差不多,而且VR科技差不多就是必出
: 的,
: ob还是隐形的,不动的话别人也看不到
: banshee确实不容易侦查,但是vr出ob肯定比banshee速隐形快,banshee隐形也不便宜
: ,200200呢
: p现在确实劣势,但是绝对不能这么改
:

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为什么网上录像神族都不怎么出航母啊?这个周末,本版神族战术演练第一期,欢迎报名
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p******n
发帖数: 9144
21
这样就imba了

【在 h*****0 的大作中提到】
: 闪电可以改成6秒110点伤害,这样4秒内的伤害反而降低了,但是如果持续6秒杀伤强多
: 了。
: 这样可以让对手增加很多的操作负担,而且可以让位置好的闪电威力大增。
:
: 伤害

h*****0
发帖数: 4889
22
边退边打,本质上还是亏的。现在问题是闪电下人族只要后面有几个医疗船,就可以顶
着闪电刚……

【在 s*********t 的大作中提到】
: 闪电的问题不光是输出弱了
: 最要命的是射程短
: 人族的小人可以边退边打,然后你咋办?

h*****0
发帖数: 4889
23
1代闪电就有这杀伤力。这代里兵的血都变长了。

【在 p******n 的大作中提到】
: 这样就imba了
s*********t
发帖数: 1663
24
除非你能在对方退路上放闪电,但事实是你只能够到对方最前面的,闪电的射程是多少
?我感觉比1代近了不少。一代好像是9
其实道理跟forcefield差不多,这两个技能如果射程远点还是会强不少的

【在 h*****0 的大作中提到】
: 边退边打,本质上还是亏的。现在问题是闪电下人族只要后面有几个医疗船,就可以顶
: 着闪电刚……

p******n
发帖数: 9144
25
1代没有烧饼 只要神族没有了烧饼 当然可以各种加强,但现在有烧饼,随便加强就不
行了

【在 h*****0 的大作中提到】
: 1代闪电就有这杀伤力。这代里兵的血都变长了。
e***t
发帖数: 14386
26
哨兵太贵了,一本兵就1:2耗气率,前所未有。而且又脆,硬输出又低。。。

【在 p******n 的大作中提到】
: 1代没有烧饼 只要神族没有了烧饼 当然可以各种加强,但现在有烧饼,随便加强就不
: 行了

P*******L
发帖数: 2637
27
OB 升了速度还可以吧?
我觉得神族最惨的是没有任何补血的机制,人族有医疗机和农民,虫族有后虫,神族连
电池都没了……如果有电池的话,不朽会更有用的。

自出

【在 s*********t 的大作中提到】
: 除非你能在对方退路上放闪电,但事实是你只能够到对方最前面的,闪电的射程是多少
: ?我感觉比1代近了不少。一代好像是9
: 其实道理跟forcefield差不多,这两个技能如果射程远点还是会强不少的

d**********t
发帖数: 20415
28
前期矿多的话一把雷达就是少240块,少这240不论是暴兵还是开矿都要慢一拍
3bg+vr开局确实怕T前期的无脑枪兵一波,但是你要农民探路侦查的好,第一个枪兵出
来之前,不会死,而T要速女妖必然要在第一个枪兵出来左右的时间放下vf,这个p是可
以看到的,如果对方放的bf,3bg+vr肯定没啥压力了,即使没看到vf,之后农民爬路口看
看兵营的附件情况就可以判断出小人还是科技了
况且你自己也说了,P的核心问题是DPS,改这种本身还算平衡的机制会招来更多的问题
其实我比较喜欢plu上一位水友的说法:p的弱势在于星空加速对于经济的加成小于其他
两族的宏机制,导致P经济上的被动,从而战术各方面都被动,暴雪的初衷其实是用星
空加速农民生产和兵力生产去平衡经济,但是事实上星空加速很多被用来加速折越门等
科技的升级和兵种的生产,而这些时间又是因为平衡某些rush战术而被延长的,从而导
致p的宏机制事实上是被浪费了

自出

【在 s*********t 的大作中提到】
: 除非你能在对方退路上放闪电,但事实是你只能够到对方最前面的,闪电的射程是多少
: ?我感觉比1代近了不少。一代好像是9
: 其实道理跟forcefield差不多,这两个技能如果射程远点还是会强不少的

s*********t
发帖数: 1663
29
我一直就认为加速只对提升攻防有意义,因为其他参数均是被调整过的,所以加速优势
就没什么意义了。zealot的建造速度远远超过roach,而后者在所有方面都超越zealot,
甚至打zealot不掉血。
dps是RTS的核心,双方都必须潜在能造成差不多的输出才能打。1代之所以平衡就是因为
闪电,金甲,地雷坦克的误伤,以及比2代强很多的zealot和dragoon
用其他战术去平衡DPS的想法不是没有过,但是肯定无法行通。因为forcefield这类东西
本质上只有对方失误才能有效。同样道理也适用于stalker的blink,四面八方的兵海打
过来还blink个啥,况且也没人能当肉盾。
拿魔兽来说,NE的输出自然不用提,UD的英雄和近战兵输出也很高,兽族有加速和剑圣
。遵循近战dps>远程 且 速度>远程。星际1也是。
唯一的特例是魔兽的人族,输出其低,但是兵种技能都很有趣,很像星际2的神族,所以
魔兽的人族是很脆弱的。

问题

【在 d**********t 的大作中提到】
: 前期矿多的话一把雷达就是少240块,少这240不论是暴兵还是开矿都要慢一拍
: 3bg+vr开局确实怕T前期的无脑枪兵一波,但是你要农民探路侦查的好,第一个枪兵出
: 来之前,不会死,而T要速女妖必然要在第一个枪兵出来左右的时间放下vf,这个p是可
: 以看到的,如果对方放的bf,3bg+vr肯定没啥压力了,即使没看到vf,之后农民爬路口看
: 看兵营的附件情况就可以判断出小人还是科技了
: 况且你自己也说了,P的核心问题是DPS,改这种本身还算平衡的机制会招来更多的问题
: 其实我比较喜欢plu上一位水友的说法:p的弱势在于星空加速对于经济的加成小于其他
: 两族的宏机制,导致P经济上的被动,从而战术各方面都被动,暴雪的初衷其实是用星
: 空加速农民生产和兵力生产去平衡经济,但是事实上星空加速很多被用来加速折越门等
: 科技的升级和兵种的生产,而这些时间又是因为平衡某些rush战术而被延长的,从而导

f*****t
发帖数: 4395
30

自出
什么叫 只把240块优势给用掉了
没有矿螺就少钱,这还不明白? 按你这逻辑,SCV也不用造了,反正6个也能采矿,只
是慢点而已。

【在 s*********t 的大作中提到】
: 我一直就认为加速只对提升攻防有意义,因为其他参数均是被调整过的,所以加速优势
: 就没什么意义了。zealot的建造速度远远超过roach,而后者在所有方面都超越zealot,
: 甚至打zealot不掉血。
: dps是RTS的核心,双方都必须潜在能造成差不多的输出才能打。1代之所以平衡就是因为
: 闪电,金甲,地雷坦克的误伤,以及比2代强很多的zealot和dragoon
: 用其他战术去平衡DPS的想法不是没有过,但是肯定无法行通。因为forcefield这类东西
: 本质上只有对方失误才能有效。同样道理也适用于stalker的blink,四面八方的兵海打
: 过来还blink个啥,况且也没人能当肉盾。
: 拿魔兽来说,NE的输出自然不用提,UD的英雄和近战兵输出也很高,兽族有加速和剑圣
: 。遵循近战dps>远程 且 速度>远程。星际1也是。

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现在pvt 神族都是先升防了,什么原理?有什么办法可以提高sc2水平?
谁能讲讲PVZ如何打小强?分享一个菜鸟人族的TVP小心得,欢迎高手指导。
觉得闪电要加强一下[原创] SC2 单位的性价比
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s*********t
发帖数: 1663
31
我已经基本肯定你不太会玩了

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 自出
: 什么叫 只把240块优势给用掉了
: 没有矿螺就少钱,这还不明白? 按你这逻辑,SCV也不用造了,反正6个也能采矿,只
: 是慢点而已。

p******n
发帖数: 9144
32
你最近低调了啊,以前不是只会喊人noob么?

【在 s*********t 的大作中提到】
: 我已经基本肯定你不太会玩了
s*********t
发帖数: 1663
33
我喊谁noob了?

【在 p******n 的大作中提到】
: 你最近低调了啊,以前不是只会喊人noob么?
k*****s
发帖数: 30
34
你确定你打的星际2?

伤害

【在 s*********t 的大作中提到】
: 哦对了
: 闪电风暴垃圾,其动画也很垃圾
: charge真的就是个笑话,设计这个技能的人没有任何RTS游戏概念
: 神族的DPS明显不足,我经常感觉TvP的时候人族对自己造成的伤害比P对人族造成的伤害
: 还多
: 要么就提升攻击力,要么就提升闪电风暴的攻击力
: 总之提升DPS是必须的

k*****s
发帖数: 30
35
神族可能需要增强 但绝对不是你说的这么夸张 先不说巨像 后期闪电群 大量xx 加烧
饼 人族也不好打 你要是就1,2个闪电当然垃圾 Dark要是没及时发现和反隐 也很要命
没少被这东西阴和翻盘
建议那些抱怨神族太弱,T imba的 拿T打上钻石前50再说事,看看tvp 隐刀 xx 闪电
是不是一坨屎

gg.

【在 s***i 的大作中提到】
: 1. 黑暗圣堂和一代一样共享光明圣堂的建筑
: 2. 适当buff闪电的伤害 (降低能量和cooldown, 或者增加点范围, 或者增加到100点左
: 右伤害)
: 1的用意就是让dt的骚扰更加方便, 转型也更加方便, 不至于dt骚扰一旦失败, 直接gg.
: 这是除了空军骚扰外的另一个选择
: 2的用意就是鉴于现在feedback就是一坨屎(反正没看到抢点鬼兵feedback能赶在emp前
: 面的), 闪电现在利用率很低, 如果不配合神一样的force field释放, 电不死人等于没
: 用, 对方马上撤回,过一会过来又是全部满血. 所以适当buff也有必要

a***a
发帖数: 40617
36
不会用emp的人族不是好人族

【在 k*****s 的大作中提到】
: 神族可能需要增强 但绝对不是你说的这么夸张 先不说巨像 后期闪电群 大量xx 加烧
: 饼 人族也不好打 你要是就1,2个闪电当然垃圾 Dark要是没及时发现和反隐 也很要命
: 没少被这东西阴和翻盘
: 建议那些抱怨神族太弱,T imba的 拿T打上钻石前50再说事,看看tvp 隐刀 xx 闪电
: 是不是一坨屎
:
: gg.

s*********t
发帖数: 1663
37
你要单挑么?

【在 k*****s 的大作中提到】
: 你确定你打的星际2?
:
: 伤害

p******n
发帖数: 9144
38
啥叫会用emp啊

【在 a***a 的大作中提到】
: 不会用emp的人族不是好人族
B*M
发帖数: 1340
39
我老是低手,我觉得神族还挺好用的,
空军基本就够,

【在 k*****s 的大作中提到】
: 神族可能需要增强 但绝对不是你说的这么夸张 先不说巨像 后期闪电群 大量xx 加烧
: 饼 人族也不好打 你要是就1,2个闪电当然垃圾 Dark要是没及时发现和反隐 也很要命
: 没少被这东西阴和翻盘
: 建议那些抱怨神族太弱,T imba的 拿T打上钻石前50再说事,看看tvp 隐刀 xx 闪电
: 是不是一坨屎
:
: gg.

a***a
发帖数: 40617
40
大神,受我一拜

【在 B*M 的大作中提到】
: 我老是低手,我觉得神族还挺好用的,
: 空军基本就够,

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[原创] SC2 单位的性价比刚看了战报,mc被淘汰了?
发现打巨像出女妖比出维京划算啊JinAir OGN StarLeague决赛: Jangbi圆梦
怎么提高?关于SCV+MM+BB cover堵口的实验报告-updated
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B*M
发帖数: 1340
41
您老不要讽刺我,
低手的观点,暴雪也不能无视,

【在 a***a 的大作中提到】
: 大神,受我一拜
a***a
发帖数: 40617
42
那请暴雪给神族开局先送100个cannon,然后家里矿无限

【在 B*M 的大作中提到】
: 您老不要讽刺我,
: 低手的观点,暴雪也不能无视,

B*M
发帖数: 1340
43
用建筑把门口堵上,就留一条小路,初期建2个cannon就够,后来再补两个,
再加上空军,防守不成问题,

【在 a***a 的大作中提到】
: 那请暴雪给神族开局先送100个cannon,然后家里矿无限
a***a
发帖数: 40617
44
你群殴打多了吧。。。

【在 B*M 的大作中提到】
: 用建筑把门口堵上,就留一条小路,初期建2个cannon就够,后来再补两个,
: 再加上空军,防守不成问题,

1 (共1页)
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第二局神族没啥机会,但是第一局其实有发现打巨像出女妖比出维京划算啊
这个周末,本版神族战术演练第一期,欢迎报名怎么提高?
现在pvt 神族都是先升防了,什么原理?刚看了战报,mc被淘汰了?
谁能讲讲PVZ如何打小强?JinAir OGN StarLeague决赛: Jangbi圆梦
觉得闪电要加强一下关于SCV+MM+BB cover堵口的实验报告-updated
有什么办法可以提高sc2水平?感觉sc2和war3完全是两种不同的游戏
分享一个菜鸟人族的TVP小心得,欢迎高手指导。神族地面真是摧枯拉朽
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