由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 掌机
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B********e
发帖数: 19317
1
天下大势:掌机必死!!
d***a
发帖数: 13752
2
前面superdmv说过,现在的小孩,不知道high tech产业的残酷。
这个行业,有过多少牛的产品,牛的公司,还有多少精英,最后
都成云烟。倒在失败的business model下的,数不胜数。这是行业
规律,不是由业余发烧友的意愿来决定的。
具体说到掌机,它的最大问题,是投资以十亿美元为单位来计算。
一个PS Vita的package要卖$350,还要贴钱。一个游戏要买$40,
这样才能把硬件的钱赚回来。Apple/Android没有这个问题,在
游戏硬件可以看作零投入,甚至在硬件上赚钱。这不是平等的竞争。
其实这些都是非常基本的道理,但业余人士,最容易看不清基本的
道理,说多了反而更不懂。
k**0
发帖数: 19737
3
三年前你不是预见了iphone很快取代掌机了吗?发生了没?
d***a
发帖数: 13752
4
你这算的是大众市场,有点偷换概念。iPhone/Android游戏对掌机打击最大的地方,就
是在大众市场。
h*d
发帖数: 19309
5
很好奇多少人愿意$50买一个PSV上面的uncharted...不知道流程多长,这么一个掌机游
戏不知道有没有200人团队,开发时间有没有2年。
k**0
发帖数: 19737
6
大妈们本来就不是掌机的市场。而手机是人人要用的,有iphone 4S,也不代表就是
iphone gamer.
k**0
发帖数: 19737
7
你是说你自己吧?
手机平时就要用, 有了手机就是手机gamer了? 我andriod/iphone都用过,现在还是
用4S。
玩游戏不是发烧友,人数海了去了, 肯花50/60块卖游戏的不在少数, 掌机游戏相对
便宜一点, 40左右。
给你个link, 你自己看吧。看完你就知道这个market有多大了。
值得一提的是WII,当中有很大一部份人肯定也是用iphone玩游戏的。
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games
Xbox 360:
Halo 3 (14.5 million)
Call of Duty: Black Ops (12 million)
Kinect Adventures (10 million as pack-in game for Kinect)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (7.481 million approximately; 6.471 million
in US, 87,374 in Japan,at least 1 million in UK)... 阅读全帖
d***a
发帖数: 13752
8
你难道就自说自话,不看前面的讨论吗?你把XBox 360,也算在掌机里?
"Over the last three years, Nintendo and Sony posted a combined
$2.2 billion, $1.6 billion and $1.4 billion for 2009, 2010 and 2011,
respectively.”
"Combined, iOS and Android game revenue delivered $500 million, $800
millionand $1.9 billion over 2009, 2010 and 2011, respectively."
k**0
发帖数: 19737
9
上一篇我的数据就已经说明问题了,PSP/DS的数据都把在那里,现在不说掌机是发烧用
的了吧?
再说了,手机上卖得好,你可以说吸引了大妈, 就像以前WII的游戏比XBOX/PS3卖得多的得多一样。
k**0
发帖数: 19737
10
自说自话的是你,这种规模的游戏还将存在,PSV的发售就说明了这一点。 即使内容一
样, 手机和掌机的游戏性根本没得比, 看看street fighter就知道了。
p*p
发帖数: 287
11
就以三年为限,如果苹果的股价在一百以上,或者手机游戏的总销售额是掌机所1.5倍
以上,我奉上五百伪币。事先声明,数据必须来源可靠, such as NPD, gaters,象
flurry这种垃圾是不能作数的
n****i
发帖数: 1772
12
我来鞭个尸。苹果股价还在500以上,这里是手机和掌机游戏销量的数字:
http://blog.appannie.com/app-annie-idc-portable-gaming-report-2
p*p
发帖数: 287
13
就以三年为限,如果苹果的股价在一百以上,或者手机游戏的总销售额是掌机所1.5倍
以上,我奉上五百伪币。事先声明,数据必须来源可靠, such as NPD, gaters,象
flurry这种垃圾是不能作数的
n****i
发帖数: 1772
14
我来鞭个尸。苹果股价还在500以上,这里是手机和掌机游戏销量的数字:
http://blog.appannie.com/app-annie-idc-portable-gaming-report-2
k**0
发帖数: 19737
15
即时一样是quad core, 手机和掌机还是不同, 一个是为游戏开发,优化, 另一个要照顾
其它功能.
硬件频繁更新对游戏开发商来说并非一件好事, 这就意味着iphone5/ipad3的游戏
iphone4/ipad2不能玩。
d***a
发帖数: 13752
16
现在这个情况不太一样。以前手机上的游戏都是casual型,不需要D-Pad也行,
再就是手机游戏市场比掌机小。现在这两点都变了,手机游戏市场更大,console
上的大型游戏也被加速移植到手机上。
给手机加一个D-Pad extension,技术上说是一个很简单的事情,最大的问题
是要有一个统一的标准。不过标准这个东西,只要有需要就能做出来。
d*****0
发帖数: 68029
17
来自主题: Hardware版 - Re: 掌机买什么好呢? (转载)
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: rhapsody ( input type=\"button\" value=), 信区: TVGame
标 题: Re: 掌机买什么好呢?
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Apr 24 20:45:06 2009)
”正儿八经“的游戏多是給少年儿童玩的。iphone游戏很多还是要智力的。
f******o
发帖数: 2469
18
Ryzen APU造彪悍游戏掌机!独显被气哭
h*d
发帖数: 19309
19
发信人: greyp (放下剑就无法保护你,拿起剑就不能拥抱你), 信区: TVGame
标 题: 愚人节的玩笑?疑似N3DS试作机真相泄漏
发信站: 水木社区 (Thu Apr 8 04:48:19 2010), 站内
//个人觉得是真的...
http://nds.cngba.com/ndsi/news/20100407102563.shtml
从任天堂公开了最新掌机3DS之后,互联网上对于新掌机的猜测就一直层出不穷,如
今,在一个日本的个人博客公开上公开一些新神秘掌机的情报,下面就是我们为大家带
来的神秘掌机的情报翻译:
首先,以下披露的图片和文字并没有得到厂商的允许。并不保证消息的真实性,本人也
不担此消息的任何责任。
下面我要先行公布6月E3展将公布的情报,你有两个选择。
1.如果想把这个惊喜留到E3开始的话,那么劝您关闭浏览器。
2.“以后会知道的情报,提前知道也不要紧”要是您这样想,那么请您继续看下去。
同意以上内容后,请继续往下看:
桌上的这一部迷之游戏机,哪家厂商的就不公布了,但是确定不是索尼的PSP2,与各位
预想的不一样,这次竟然只有一个屏幕。
f*******i
发帖数: 8492
20
3DS蹭机体验报告,堆砌硬件是错误的方向 (原文来自玩家网)
今天早上办公室。老王拿出掌机,说:“你过来看一下。” 我说:“看什么?” 他说
:“你来看一下。
” 便把机器递过来。
那是老王花3200块买下的任天堂3DS,没什么特别,不论性能、做工、用料还是
Lifestyle,在办
公室中都排行倒数第一(本室三台水果,两台安卓)。
但今天,这机器看起来完全不同,浑身上下散发一种无形气场,美观大气波澜壮阔,辽
阔宏大富饶甜
美,在老王手掌上卧着,前手摆放合理,态度和蔼不卑不亢,一股浓烈的人文+科技感
气息扑面而来。
“游戏性!” 我开口惊呼。
“你再体会一下。” 老王建议。
“淡淡的和风气息,奈良,名古屋,不,京都!绝对有京都血统!还依稀有盛唐遗风!
!” 我再次发
出惊呼。
老王笑了,踏前一步,将掌机塞进我手里:“你操作一下看看。”
我彻底震惊了,手感扎实,重量恰到好处,人机合一的感觉扑面而来。我按下方向键,
清脆有力顺畅
无比,好似16岁姑娘的臀部,手感极其湿润,力反馈恰到好处。我注意到屏幕,色彩通
透,层次清
晰,虽然屏幕分辨率不高,但颗粒感十足,和色彩搭配完美,纯粹的胶片体验。... 阅读全帖
U***n
发帖数: 1204
21
http://www.cngba.com/viewthread.php?
tid=19089831&extra=page%3D2%26searchword%3D&page=1
今天早上办公室。老王拿出掌机,说:“你过来看一下。” 我说:“看什么?” 他说
:“你
来看一下。” 便把机器递过来。
那是老王花3200块买下的任天堂3DS,没什么特别,不论性能、做工、用料还是
Lifestyle,在
办公室中都排行倒数第一(本室三台水果,两台安卓)。
但今天,这机器看起来完全不同,浑身上下散发一种无形气场,美观大气波澜壮阔,辽
阔宏大
富饶甜美,在老王手掌上卧着,前手摆放合理,态度和蔼不卑不亢,一股浓烈的人文+
科技感
气息扑面而来。
“游戏性!” 我开口惊呼。
“你再体会一下。” 老王建议。
“淡淡的和风气息,奈良,名古屋,不,京都!绝对有京都血统!还依稀有盛唐遗风!
!”
我再次发出惊呼。
老王笑了,踏前一步,将掌机塞进我手里:“你操作一下看看。”
我彻底震惊了,手感扎实,重量恰到好处,人机合一的感觉扑面而来。我按下方向键,
清脆有
力顺畅无比,好似16岁姑娘的臀部,手感极其湿润,力反馈... 阅读全帖
C***t
发帖数: 10731
22
来自主题: TVGame版 - nvidia要出掌机了
掌机硬件都是浮云
PSP对DS vita对3DS 都是硬件甩几条街 结果怎么样了
上礼拜做飞机 旁边一哥们拿着一GBA玩的津津有味 老任的掌机不服不行啊
r******9
发帖数: 2632
23
What did PSP mean by “掌機” in his post?
w********2
发帖数: 16371
24
苹果的平台升级过渡还不错的。
其实psp 一直输给nds 和现在输给ios 都说明游戏种类定位问题。
手持小屏幕很难打很大的game,psp 能借助的真正大制作的优势比较难体现。

至超
掌击
b*********f
发帖数: 1585
25
任天堂今日公布了NDS系列后继的新携带版掌机为“Nintendo 3DS”(暂定名,下文简称
N3DS),N3DS将具备裸眼观看3D画面的功能,并能兼容目前DSi和DS系列的所有游戏软件
功能。N3DS预定于 2011年3月发售,关于N3DS的具体信息将在今年6月15日的任天堂E3
发布会上公开。
l******n
发帖数: 11737
26
其实就是加了个手机的加速感应器。
手移动时画面跟着动。
你要是把机子放在桌子上换个视角看,画面不会变的。
说白了就是让画面演算同步一下掌机的移动,让你产生视觉误差以为画面是立体的。
由于画面要不停变换,所以对硬件要求很高,所以老任也就展出了很简单的固定画面的
解密小游戏。估计以后出游戏要么只能出简单画面的小游戏,要么只能在普通游戏里面
加几个固定的解密场景,就好像偶尔用用摄像头和麦克风一样。如果硬件不突破,老是
用老任一贯风格的旧技术,新概念,那么只会是风靡一时的噱头,就跟wii一样,买的
人前赴后继,玩的人少得可怜。
估计这新机连wii都不如,因为wii还能家庭娱乐,这机子的伪3D功能好手机也能实现。
h*d
发帖数: 19309
27
如果仅仅是重力感应,同步显示听起来和软件问题,索尼和老任咋就不考虑作个电话掌机?
a********m
发帖数: 15480
28
恩。开发机是pspgo设计。估计第2版ngp可能是滑盖。
a********m
发帖数: 15480
29
没。不过同事搞过,it更喜欢滑盖,看到公布的直板设计还有点失望。网上有开发机泄
露照片,应该是真的。
y****g
发帖数: 36950
30
开发机
w********7
发帖数: 1043
31
来自主题: TVGame版 - [原创]掌机入门
ds和psp游戏不存在跨区之类的问题, 在这边买的美版机破解了玩中文游戏无压力.
w********7
发帖数: 1043
32
来自主题: TVGame版 - [原创]掌机入门
ds和psp游戏不存在跨区之类的问题, 在这边买的美版机破解了玩中文游戏无压力.
g*******1
发帖数: 8758
33
来自主题: Comic版 - 贴一个机绘高手找亮点
我也好久没碰了。残念。。。有好多掌机游戏都想玩,没时间,有时间也贡献给ps3了。
d***a
发帖数: 13752
34
呵呵,现在vita的性能比iPhone 5s差老大一截了。当时的技术趋势就很明显,因为成
本的限制,掌上机在性能上将比不过高端手机。
d***a
发帖数: 13752
35
呵呵,现在vita的性能比iPhone 5s差老大一截了。当时的技术趋势就很明显,因为成
本的限制,掌上机在性能上将比不过高端手机。
w*******o
发帖数: 6125
36
来自主题: _Stockcafeteria版 - 任天堂3DS掌机卖得很不错
赞"拆机炒股"法
It's a very reliable way, indeed.
l******n
发帖数: 11737
37
来自主题: TVGame版 - JRPG的衰落 (转载)
【 以下文字转载自 EGames 俱乐部 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: EGames
标 题: JRPG的衰落
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 22 14:32:09 2011, 美东)
原帖:jackmillion评论翻译系列(6):日式RPG的衰落?
http://bbs.a9vg.com/thread-1954122-1-1.html
本文译者为:jackmillion@A9
译者按:最近在重玩《质量效应2》,之前已经通关两遍并且全成就了。但是如今重玩
仍然觉得惊喜与震撼连连,完全不腻。如今的RPG确实是颠覆了传统RPG的概念。但是传
统的RPG仍然在我们心中留着不可磨灭的地位。个人觉得《失落的奥德赛》是继承了传
统RPG的集大成之作,但是我仍然由于游戏节奏的问题没有通关。可能是我真的老了吧
。回想最后通过的一个日式RPG是PC上的。《空之轨迹2》(确实是超棒的游戏,一代也
是。) 但是即使别的方面姑且不论,单是从感受本世代美式PRG的人物自我定制和装备
更换后外表变换这一点后,就让我已然无法回到《FF13》和《失落的奥德赛》这样... 阅读全帖
k**o
发帖数: 3006
38
来自主题: TVGame版 - [合集] JRPG的衰落 (转载)
☆─────────────────────────────────────☆
lalaphin (orpheus) 于 (Wed Jun 22 14:32:40 2011, 美东) 提到:
【 以下文字转载自 EGames 俱乐部 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: EGames
标 题: JRPG的衰落
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 22 14:32:09 2011, 美东)
原帖:jackmillion评论翻译系列(6):日式RPG的衰落?
http://bbs.a9vg.com/thread-1954122-1-1.html
本文译者为:jackmillion@A9
译者按:最近在重玩《质量效应2》,之前已经通关两遍并且全成就了。但是如今重玩
仍然觉得惊喜与震撼连连,完全不腻。如今的RPG确实是颠覆了传统RPG的概念。但是传
统的RPG仍然在我们心中留着不可磨灭的地位。个人觉得《失落的奥德赛》是继承了传
统RPG的集大成之作,但是我仍然由于游戏节奏的问题没有通关。可能是我真的老了吧
。回想最后通过的一个日式RPG是PC上的... 阅读全帖
h*d
发帖数: 19309
39
[任天堂]新的里程碑!Wii超越FC、DS超越GB分别成任天堂史上最高销量家用机和掌
机!
根据2010年度第三4半期(09年10月-12月)任天堂决算说明会报道
任天堂史上最高销量的家用机FC的6191万台销售记录已经成为历史
Wii的销售数超过了6745万成为了任天堂史上最高销量的家用机
同时,GB系列累计1亿1869万的任天堂史上最高销量掌机记录也已作古
NDS系列累计销量达到1亿2513万成为了任天堂史上最高销量的掌机
同样也是史上销量最高的掌机
这一新的里程碑同样是一个起点,任天堂仍然在为家用机一家一台,掌机一人一台的
究级目标而努力
l******n
发帖数: 11737
40
来自主题: TVGame版 - 手机上也很多hardcore game了
掌机和手机不冲突,手机能有的掌机都能有。psv可以用3g用skype,加装一个最简单的
电话模块也不需要多少钱。关键这里的硬核体现在:“这就是一台游戏机,不是比别的
,你买他就得当纯游戏机玩,这就是最硬核的。(我以前玩psp就跟别的休闲用户讲,
去他妈的多媒体功能,这玩意对我来说就是一台游戏机,别的什么也不是)”什么智能
系统什么app,掌机也有自己的,只不过不是用的最流行的android什么的而已,双系统
也不麻烦,加钱加内存就行了。至于很多玩PC游戏的硬核玩家,比一般有pc的用户投入
大多了,升级硬件烧显卡什么的,这也体现出硬核玩家不惜成本。那只要是硬核也不会
想多了,掌机不能少,手机有独占的硬核游戏也买个好手机,归根结底,手机游戏怎么
样对硬核用户购不购买掌机没冲击,否则psv一出3ds早死了。
b***u
发帖数: 12010
41
说到手机游戏vs.掌机是这样的。掌机用户里面有相当一部分就是为了commute时随手消
磨时间。当手机上便宜小游戏多时,这部分用户发现用手机玩更便宜,还省得拿掌机,
就转玩手机游戏了。可还有真正的gamer,对游戏质量要求高,不满足缩水的手机游戏
,还守着掌机玩。
手机占了掌机的市场的确是商业上的成就,挖掘到上面第一部分玩家的市场。可毕竟手
机上是缩水游戏,而且触摸屏操作困难。因此手机上成功的游戏都是小鸟水果这样操作
极简单的。像port过去的street fighter 4,我作为主机死忠看来就是大joke了。
一定认为商业成功是因为游戏/硬件质量强,只能是果粉才能做到了。
l****e
发帖数: 228
42
要看一个人的品行,不是看他是否有钱,是否出身名门,是否高学历,是否出身低微。
而是看他平日的举言举止就可以判断一个的品行,一个品行高格的人,遇到任何事都会
换个角度去看待问题。这样的人不易与人结怨。但这样的人在世上是很少的,因为对大
多数人来说,都只会站在自己的角度看问题,往往都是先入为主,往往就会出现偏激的
行为来。我在现实生活中看了行行色色的人,总是感愤万千,有一些虽学历高,但不通
人情世故,以自我为中心,凡是我是对的。有些人虽学历不高,但总能站人对方立场去
考虑问题,这两类人,品行谁高谁低呢?所以我常常听到有些人说某某是博士生,硕士
生,大学生,我只是轻轻一笑,因为学历只是代表你学习的经历和过程,并不代表着你
的品行就高。这可能也是现今社会上一个认识的误区,认为学历越高,品行也就越高!
出国参加重要会议,却因迟到导致误机。武汉某名牌大学在读女博士情绪失控,大闹天
河国际机场值机柜台,掌掴一名机场工作人员,被机场警方依法处以行政拘留10日。目
击者卢女士称,当时她就在事发旁边柜台,旅客自己迟到,过了登机时间,之前已有工
作人员解释,旅客反问“我就迟到五分钟怎么了?”
这个事件在网上... 阅读全帖
b*********f
发帖数: 1585
43
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
《勇者斗恶龙》(Dragon Quest 简称DQ)这个系列 估计版友们不太了解
《勇者斗恶龙》被誉为日本国民RPG 每每发售均引发大规模逃课旷工事件,甚至开创了
由日本政府强制规定DQ新作只准在周末或节假日上市的先河。
而且按照SE的习惯 勇者斗恶龙这款游戏只做在每个世代的游戏机的霸主上 霸主资格以
销量而定 所以《勇者斗恶龙》在哪个主机上能发售 就意味着那个机种的霸主地位 每
次任天堂和索尼都在争取这款游戏能在自己主机上推出
勇者斗恶龙1-4 FC
勇者斗恶龙5 6 SFC
勇者斗恶龙7 PS
勇者斗恶龙8 PS2
勇者斗恶龙9 NDS(这种大作做在掌机上 很少见)
勇者斗恶龙10(未发售) Wii(估计这款游戏将会是Wii最后的辉煌)
再说说任天堂 史克威尔 艾尼克斯之间的恩怨(ZZ):

和任天堂独霸天下的8位机时代不同,93年底,有众多家电厂商支持的3DO上市,94
年底,世嘉的SS和索尼的PS也开始发售,但是任天堂并不希望90年底才发售的SFC那么
快就被新机器替代,SFC的巨大利润使任天堂希望能拖住对手,延长SFC的寿命,而94年
的... 阅读全帖
b*********f
发帖数: 1585
44
领跑者的又一次离奇步伐——评任天堂3DS(Nintendo 3DS)
特约作者:ark
更新:
截止更新时间,根据读卖新闻的报道,任天堂将采用夏普的Switch液晶,也就是采
用了视差屏障的方案。该方案既会损失分辨率,也会损失亮度,因此不适用于高清电视
领域。对于分辨率不高掌机领域,分辨率问题不会那么明显。但是损失亮度对于掌机游
戏体验的影响还是很大的,同时任天堂称会改进供电,所以关于续航力的问题,我们有
待进一步消息放出。
至于3D控制棒,没有任何具体的消息,显示技术的3D化如何和控制棒联系起来让人
很有兴趣,这将会是我们下一步的关注重点。
除了成本和效果的均衡问题之外,任天堂推行3D最大的问题还是3D内容的制作问题
。众所周知,3D电影的制作需要特别的设备分别同时获取左右眼的信息,将现有游戏信
号3D化要消耗不少的机能,以上都会为掌机的3D化带来不小的麻烦,也许第一方不会在
资源上受到太多限制,但是注意成本的第三方也许会在乎。
让我们期待E3上第三方的表态吧。
正文:
任天堂又要玩3D了?咦,为什么要说一个"又"字?
尽管现在无论是家机还是掌机,任天堂都玩得风生水起,但说到并不是新
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