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全部话题 - 话题: 寻址
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f*****t
发帖数: 4395
1

64 bit architecture支持那么大RAM有个鸟用,操作系统不能支持那么大的寻址
win 7 x64 最多能支持到192G
t**t
发帖数: 27760
2
那是因为显卡,蓝牙,无线等等都占寻址空间。
用64位吧。
我的X200s就是64位的。
y*h
发帖数: 25423
3
来自主题: Hardware版 - 显存,内存疑问
因为32位最大的寻址空间就是那么多,再多内存也只能用3G多
f*****g
发帖数: 3086
4
来自主题: Hardware版 - 内存的速度有多重要?
内存不够系统就会用虚拟内存,即硬盘。
硬盘寻址ms,内存ns,差 10^6。但不同内存之间的速度差10^1倍以内顶多了。
所以你说哪个重要呢?
c*m
发帖数: 1114
5
来自主题: Hardware版 - 不用64位系统的理由?
你问的这个是两回事。 我也不来和你多扯了,速度这东西决定的因素很多。bug的话当
然32bit/64bit都会有。不过PAE是用32bit环境模拟>4GB寻址的东东,而原生的64bit没
有这个问题。光从这个层面上来看,原生32bit+PAE的健壮性远不如原生64bit的程序。

operating
t**t
发帖数: 27760
6
32位的OS的4G寻址其实包括了显存了的,所以4G内存只能用3.25G或者3.5G,或者3G。
那么要是4G显存的显卡用在32位OS里会怎么样?
N****w
发帖数: 21578
7
内存是 SSD 的 shadow copy 阿
需要 fresh data 才去 SSD 拿
如果直接地址空间映射,
比现在通过 SATA 接口、硬盘 driver 效率高多了吧
效果就是
wakeup 后,系统立即可用,只是开始几秒钟性能略慢
比现在 resuming.... 半分钟强多了啊
尤其现在都64 位系统了,
硬盘那种按扇区寻址的方式完全不需要了
都直接映射到 64 位地址就行了
N****w
发帖数: 21578
8
Intel 造 64 根地址线就能给硬盘直接寻址了。。。
有啥难的
a***e
发帖数: 27968
9
来自主题: Hardware版 - 32bits操作系统能识别8G内存吗
i7们搞个36bits寻址也是怪怪的,64GBmax?
s*****g
发帖数: 5159
10
来自主题: Hardware版 - 最近的两个tweak——内存和SSD
SATA 2应该不是瓶颈,容量差不多64G x 2 vs 120G,寻址位数是一样的。
J*******3
发帖数: 1651
11
来自主题: Hardware版 - Sandy Bridge展望
Sandy Bridge展望
泡泡网笔记本频道1月11日 2011年1月6日注定是个不平凡的日子,在这一天全球最
大的电子消费大展CES 2011在美国赌城拉斯维加斯拉开序幕,去年从头火到尾的苹果也
选择在这一天推出Mac App Store在线商店,而让这一天更加不平凡的便是Intel推出全
新的Sandy Bridge平台,必将引领2011年硬件、笔记本、台式机等领域的重大变革。
浮云还是板砖 Sandy Bridge能飞多久?
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如果说Intel推出的平台是产业的“领导者”和“定义者”,那么一定会有某些竞
争对手反驳,同时他们也正将此转化为行动,维持住一定市场份额,Sandy Bridge的诞
生虽得到热捧但也受到了一定程度的阻击,该如何面对强劲对手,该如何踏平2011年,
它还有许多路要走,未来的一年里Sandy Bridge到底能火多久?能飞多久?我们一起煮
酒论英雄。

Sandy Bridge简介
Sandy Bridge是英特尔即将在2011年的发布的新一代处理器微架构,仍然保持酷睿
i3、i5、i7三个系列分别针对入门级... 阅读全帖
A*****s
发帖数: 13748
12
T60没戏,硬件寻址只能3G多一点点,用那个多一点点还会造成死机
可以自己搜“945芯片组 4G 内存”相关文章看。
t*****s
发帖数: 1309
13
来自主题: Hardware版 - 32Bit Ram Patch for Windows 7 v1.0
现在主要的解除限制技术是加入server版系统使用的模拟48bit寻址,打在一般系统上
问题较多,不推荐
连接没内容,所以不知道什么手段实现
a***e
发帖数: 27968
14
来自主题: Hardware版 - intel ssd一年性能衰减30%
不是的,trim本质上是单元reset
这个和碎片整理很不一样,ssd的随机寻址能力根本没有什么碎片问题
问题是nand到后来需要read-replace-erase-write导致写性能下降
必须搞一个类似全局erase.trim干的就是在后台局部把rest干掉
没人会在普通硬盘上trim

向闪存存储单元的。
t*****s
发帖数: 1309
15
来自主题: Hardware版 - 大家用7还分区吗?
SSD可以分区,主控会进行动态寻址和全盘磨损平衡,只要每个分区都4K对齐就行
i**e
发帖数: 6810
16
来自主题: Hardware版 - Intel X25-M G1 对齐前后速度
我有一台8GB的机器,发现大部分memory都闲置呢,日常browsing有个
3-4GB就够了。除非你处理picture, video之类的,那时候CPU也不够了吧。
顺便问一下,32bit Win7能寻址8GB吗?还是必须64bit?
b***a
发帖数: 6422
17
T420准备按照默认配置配一个2G的内存条。
然后自己在网上买一个4G的,插到另外一个空的插槽上。
这样总共是6G内存,但我有两个问题:
1. 硬件方面,i5 2410M是否支持64位寻址(也就是大于4G)。如果是,软件方面听说
有的OS不支持64位。是不是有这方面的问题需要考虑?
2. 据说两个内存插槽最好配相同大小的内存,比如2+2或者3+3。我这样的2+4是否会有
什么问题。
多谢!
A*****s
发帖数: 13748
18
i5的cpu肯定能寻址64位
32位windows不行,要用超过3G的内存,就要上64位windows
什么2+2,3+3的浮云就别听他们扯淡了,随便插,2+4完全可以
a***e
发帖数: 27968
19
来自主题: Hardware版 - x220带的单条4GB内存的参数?
这个比较神奇
processor的寻址能力多了一位
s****c
发帖数: 11300
20
来自主题: Hardware版 - 64位系统怎么调32位系统的存档
linux的话就去读手册。各个平台都不一样 这个和32bit或者64bit没啥关系
你先要搞懂32bit和64bit系统硬件上的区别 整体上来讲 最大的变化只是寻址空间的变
化 (还有一些 64bit指令集的加入,这个一般人都用不到)
至于float和int各是多长的 这个是平台相关的 就算是16bit的系统 也可以做float=
8byte
如果想要各个平台通用 那就要自己定义数据类型
i**e
发帖数: 6810
21
那个啥,32bit Win7能用到4GB不?不是说32bit寻址可以4G吗?
3GB的限制是从哪儿来的呢
a**e
发帖数: 5794
22
2^32 = 4G,32位系统的寻址空间只有4G。OS本身再占用一部分,只剩下3G多。
v**o
发帖数: 4956
23
来自主题: Hardware版 - Windows XP仍然宝刀未老啊!
RamDisk有个P用!蒙人啊
RamDisk再多也不会扩大寻址空间
再说插屁有64位版本的,怎么也轮不到RamDisk
a***e
发帖数: 27968
24
来自主题: Hardware版 - Windows XP仍然宝刀未老啊!
intel PAE可以扩大32bit下OS的寻址空间
不过单个程序最多还是4GB,家用程序这么生猛好像不多
RAMdisk用的就是这个空间,把pagefile放上去,效果明显
XP64bit bug据说不少
m****s
发帖数: 1481
25
来自主题: Hardware版 - SSD是近10年来最突破性的进步
的确,相比于cpu,显卡这些,机械硬盘密度一直在提升,但是性能提升太慢了,主要
是寻址要动arm,这个没法像半导体一样以数量级提升。
M********t
发帖数: 5032
26
盘面收缩,步进马达驱动磁头寻址成功
c**********1
发帖数: 904
27
来自主题: Hardware版 - 大家都硬盘分几个区?
以前的话一个硬盘只装一套系统
I.如果不分区,重装系统会残留各种奇怪故障
II.2如果分区,重装系统感觉最快
现在win7或更高一个硬盘只装一套系统
I.如果不分区,重装系统以前旧文件统统丢到一个旧文件夹里(注意重装时删掉100MB系
统区),这样不会有残留
II.分区,可以装多个win7系统,并且已装好的#2可以把#1区格式化成64k
减少寻址,然后#1区再把所有的区格式化成64k
我个人一个硬盘上的有3个win7,#1乱上网带毒挣扎,经常重装 #2玩游戏性能最优化(可
能带恶性毒) #3安全账号专用。
c**********1
发帖数: 904
28
来自主题: Hardware版 - 请问,ebay这么便宜的硬盘靠谱么?
要顺便装win7, 绿盘会不会很快坏掉?
我确实是有点迷信RE企业版,之前还没试过希望它能寿命超长,
WD 黑盘另外一台电脑正在用,只能说还凑合没有啥杰出表现,寻址噪音挺大
想有机会试试 WD VelociRaptor,SSD时代之前的至高盘
a***e
发帖数: 27968
29
尼玛加了寻址宽度?
m*****n
发帖数: 3644
30
与其花大价钱买高级内存,不如加点钱换大catch cpu。只是我的想法,不确定。请大
牛指点。理由如下。
cpu需要读取数据,大致寻址次序是L1,L2, L3catch,数据找不到,找内存,最后找硬
盘。这也是各级设备的速度排序。我们以前要提高速度,往往就是加大内存。如果内存
不够,哪怕硬盘速度从4500转到7200转到1万转到SSD,计算机速度还是快不起来。毕竟
内存比硬盘快几百倍
同理,不管内存多块,各级catch也是比内存快得多,根本不是一个数量级,大概50到
几百倍。而内存可以加够,catch这玩意太贵,就没有够的。AMD cpu做不过intel,当
年一个策略就是加大catch。
大catch CPU就是Xeon按个配置64G,DDR4 比DDR3要贵几百吧。DDR3 1600又比1333贵1
, 200多吧.这个差价,不如换上一代Xeon
y********l
发帖数: 3970
31
我这个电脑盲一直以为64位处理器就是可以处理更大的数字而已。
想到以前用32位的Win7时,不能把数据一次调进内存,的确也是很坑爹。
z****n
发帖数: 3189
32
来自主题: Hardware版 - 打算搞一个NVME对SATA SSD的对比
数据库的话,机械硬盘会比ssd慢一百倍以上。
因为机械硬盘需要寻址时间。
c******h
发帖数: 5
33
来自主题: Internet版 - cable network问题请教!急!
今天笔记本在家突然上不了网了,刚开始以为是Moderm down掉了,但是发现roomate的笔
记本能上网,后来确认也不是网线的问题。好像是笔记本网卡出了问题,但是拿到学校发
现可以上网。学校的网需要IP地址,但是家里cable是自动获取IP地址。难道我的笔记本
丧失了自动寻址的功能?但是通过ipconfig发现有自动assigned的ip地址,网络状态也是
connected。但就是打不开网页,ping ip也不通。请问高手这到底是什么问题?怎么解决
?很急,在线等!谢谢!
m******t
发帖数: 2416
34

那是个stack存给定的这个int的数位。
间接寻址
假定有个BIOS调用是往屏幕上写字符的,难道真要直接往显存写字节?
你这个明显是个面试题,所以只要说明代码简单到可以转成汇编就可以了,总
不会真的要你把汇编码写出来。
x*******r
发帖数: 6
35
来自主题: Programming版 - 请教一个排序的问题。
数据类型:REAL (single precision)
我的程序是MPI fortran90,用的机器是IBM p690
编译:mpxlf90 (Fortran MPI Compiler),我在编译选项里加了-q64(Enables 64 bit
compilation)
程序里sorting这部分实际上还是串行程序,我把整个数据都集中到一个processor(每
个processor是8G内存)上来算。
再请教一个问题:我是个编程新手,一直不太明白64位/32位的系统的含义,像您说的
“64位系统的整数仍然是32位”,我就不太明白是什么意思?
以前搜索过,看到有人提到32位系统无法对2G以上寻址,所以像我处理的这种4G的就需
要64位。我就生愣愣的在我原先的编译命令上加了一个-q64。但是,我很想知道如果用
64位编译,我的程序需要做什么相应的变化吗?还有,这个32位/64位和精度有什么关
系吗?
再次感谢!
P*****f
发帖数: 2272
36
来自主题: Programming版 - 请教一个排序的问题。
目前64位系统中的标准是LP64,即:
int:32bit
long:64bit
pointer:64bit

数据类型:REAL (single precision)
我的程序是MPI fortran90,用的机器是IBM p690
编译:mpxlf90 (Fortran MPI Compiler),我在编译选项里加了-q64(Enables 64 bit
compilation)
程序里sorting这部分实际上还是串行程序,我把整个数据都集中到一个processor(每
个processor是8G内存)上来算。
再请教一个问题:我是个编程新手,一直不太明白64位/32位的系统的含义,像您说的
“64位系统的整数仍然是32位”,我就不太明白是什么意思?
以前搜索过,看到有人提到32位系统无法对2G以上寻址,所以像我处理的这种4G的就需
要64位。我就生愣愣的在我原先的编译命令上加了一个-q64。但是,我很想知道如果用
64位编译,我的程序需要做什么相应的变化吗?还有,这个32位/64位和精度有什么关
系吗?
再次感谢!
f*l
发帖数: 161
37
来自主题: Programming版 - 一个关于空间分配的问题
我被面试问到的。要求实现一个自己的空间分配,释放函数,使用c的malloc,free。
要求返回地址必须是16的倍数。
我的方法是每次多分配16个字节,这样总有一个是16的倍数。然后返回16倍数的地址。
然后保存一个全局的映射《返回地址,实际地址》。
对方似乎不满意。说为什么要返回16倍数的地址,是因为为了提高效率,每次寻址空间
释放都快。我的方法虽然实现了功能,但是既没有提高效率,又浪费了空间。
我曾想过自己分配一个大空间,然后自己管理,但似乎太过于复杂,而且内存碎片的管
理超出我的能力了。
不知各位有没有好的方法?
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