由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: rpgs
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S********6
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1
来自主题: Military版 - 塔利班士兵的玩物——RPG火箭筒
塔利班士兵的玩物——RPG火箭筒(2006-07-21 10:23:53)转载 分类:偶的东东
阿富汗塔利班士兵肩扛RPG-7火箭筒,手持火箭弹。
小小RPG系列火箭筒成了让美军连番吃苦头的大杀手。美军士兵对它恨之入骨,闻其
头痛,谈其色变。
已经美军专家认定,在今年伊拉克战场上被击中的几辆“艾布拉姆斯”坦克中,其
中一辆肯定是被RPG-7反坦克火箭筒击中的。另一辆“艾布拉姆斯”坦克不是被RPG-7击
中的,也极有可能是被RPG-7的改进型击中的。这种结论让一些美军坦克驾驶员忐忑不
安。而击毁美军直升机方面,RPG-7及其改进型也扮演了重要杀手之一。从今年3~11月
,RPG火箭筒连续给美军带来灾难。什么坦克、步兵战车、两栖运兵车、“悍马”机动
车、各种直升机和军营、武器收集站,没有不遭到 RPG打击的。所以美国《洛杉矶时报
》评述说:伊拉克反美武装手中最常见的苏制 RPG-7火箭助推榴弹发射器,也称肩扛式
火箭筒,已经不断对美军构成死亡威胁。巴格达郊外一条道路也因为经常有反美武装
RPG-7火箭弹的“光顾”而被美军士兵称为“RPG之路”。
其实,美军遭受RPG火箭弹袭击已经
q*d
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2
【 以下文字转载自 Military2 讨论区 】
发信人: qed (「大泽龙方蛰,中原鹿正肥。」), 信区: Military2
标 题: ZZ[EP原创]泛RPG联盟挑战高考0分作文,无文艺腔的人民文学
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Sep 8 21:31:50 2012, 美东)
国旗与荣耀·回忆我的老校长




往事如烟,多年前的一些点滴回忆如今都已经淡漠了,但是每当面对飘扬的国旗,童年
的一件往事就会涌上心头,而老校长的音容犹在眼前,那是一段永生难忘的回忆。

老校长是我对初中的校长的称呼,在大家的印象里,他是一个严格而拘谨的人,不苟言
笑地硬着脸是他的招牌表情,以致于同学们用“乔巴姆式的表情”来形容老校长。一次
偶然的机会,让我深深地了解了这位可敬的老人。

那时的我是学校的风纪委员,平日里肩别“风纪”袖章,手持校规小红本,专察学生违
法乱纪的事件,尤其是在升国旗时不流泪的低年级学生。看起来很威风,但其实还是很
中二。

有一次星期一早晨出操升旗,我在操场后部执勤,国旗升起,大家热泪盈眶,可我突然
发现初一的队里有一个女生不仅没有流泪,而且还... 阅读全帖
q*d
发帖数: 22178
3
国旗与荣耀·回忆我的老校长




往事如烟,多年前的一些点滴回忆如今都已经淡漠了,但是每当面对飘扬的国旗,童年
的一件往事就会涌上心头,而老校长的音容犹在眼前,那是一段永生难忘的回忆。

老校长是我对初中的校长的称呼,在大家的印象里,他是一个严格而拘谨的人,不苟言
笑地硬着脸是他的招牌表情,以致于同学们用“乔巴姆式的表情”来形容老校长。一次
偶然的机会,让我深深地了解了这位可敬的老人。

那时的我是学校的风纪委员,平日里肩别“风纪”袖章,手持校规小红本,专察学生违
法乱纪的事件,尤其是在升国旗时不流泪的低年级学生。看起来很威风,但其实还是很
中二。

有一次星期一早晨出操升旗,我在操场后部执勤,国旗升起,大家热泪盈眶,可我突然
发现初一的队里有一个女生不仅没有流泪,而且还在得意地吃棒棒糖!她周围的学生也
没有认真看升旗正在围着棒棒糖看开小会,我来不及拭擦泪水,连忙翻出花名册,原来
是初一二班的陈X琪。

“狗贼!着死!”我怒不可遏,闪电般地抽出书包中的RPG果断瞄准激发。

只听嗖的一声然后轰然巨响,操场上腾起一个蘑菇云。陈X琪当场四分五裂,脑袋飞到
了旗杆上挂着,... 阅读全帖
C***t
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4
来自主题: TVGame版 - 闲聊几句RPG的"代入感"
FF13马上就要出来了 看了一些preview 大部分是说画面amazing云云 可说到story就乏
善可陈 于是我自己怨念一下 随便写点闲话...
我觉得评价一个RPG好不好 或者说是不是自己的菜 代入感很重要 角色扮演游戏 顾名
思义 就是要玩家扮演里面的角色 如果一个RPG代入感很差 那么尽管它的画面音乐操作
等方面非常强 它也更加可能成为一个所谓的大作 却难以成为经典 这也是为什么我始
终认为RPG的灵魂在于剧情与角色的刻画 因为强烈的代入感通常是通过这些实现的 也
是RPG区别于其他类型游戏的根本所在
当然 这些剧情也会受到文化的影响 有时候我们感觉没有代入感 并非是游戏的剧情不
好 而是难以产生共鸣 比如我们通常玩武侠RPG就比玩欧美RPG有感觉 举个例子 Diablo
的剧情不能说烂吧 但是大多数人玩的时候通常精力都放在杀怪啊造装备之类了 因为好
多人对西方这类天堂地狱天使恶魔的题材就是不感冒 就爽个画面系统罢了
由于以上的原因 我把中式日式欧美RPG分开 说说我个人觉得代入感做的最好的经典游戏
国产RPG: 仙剑
武侠RPG的代入感其实很容易解释 我想大部分国人玩家都
k**0
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5
今天终于打完了, 56小时通关.
最后一战不难, HIGHDRAGON不过如此, 路上打过两遍了.
其他的不说,和MASS EFFECT比,DAO的故事情节做得更胜一筹。
新图发在69楼.
=================================
*有少量剧透*
首先要说的是我很喜欢欧美风格RPG, 从红白机开始经历了无数日式RPG, 结果就是一看
到日式RPG就吐得一蹋糊涂, 非得躲开不可. 印象里日本的RPG就是弄一两个很酷的主角
然后耍些很酷的招式插些很精美的动画, 打斗简单无聊. 夸张的是日式欧美风格RPG,
那些人名难记得要命.
现在还有印象的就是MD上的<<光明力量>>, PC上的FF7(够经典了吧? 我的怨念), 红白
机上的<<龙珠>>, "科纳米"(? 实在不记得了)和<<天地吞食1,2>>. 后来打酱油的日式
RPG数不胜数, 不多说了. 让我后来耳目一新的就是BIOWARE的RPG了, 从Knights of
the old republic开始, 全语音+善恶系统+让人回味的故事, 让人乐此不疲. 虽然也是
一种浪费时间的折腾, 但至少不是日式RPG的
z*****7
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6
来自主题: Military版 - 全球最畅销的RPG-26火箭筒
近日,国际传媒纷纷报道国际预测公司的一份最新研究报告所述:俄罗斯制
RPG-26和RPG-27火箭筒已成为全球范围内最畅销的轻型反坦克武器,两者占到了总销售
数量的55%和总销售额的31.6%。RPG-26式72.5毫米火箭筒是一种典型的单兵便携式反装
甲武器,1986年装备部队。它是RPG系列火箭筒的又一个代表性型别,是RPG-22式72毫
米火箭筒的改进型,主要用于摧毁轻型装甲车辆以及野战工事等。
RPG-26式采用单筒式结构。发射筒兼作包装筒,一次性使用。它配有简易折叠
式机械瞄准具或放大率2.5倍的光学瞄准镜。发射时,扣住拉环,拔出保险销,竖起后
瞄准器П形板,则击发杆簧处于压缩状态,这时按压扳机,即可射击。它从携行状态到
战斗状态的转换时间只需6秒钟。
   RPG-26式所使用的破甲火箭弹弹长640毫米、弹径72.5毫米、弹重1.8公斤。
整个火箭筒长770毫米,重2.9公斤。它有效射程250米,垂直破甲厚500毫米。它携带方
便,操作简单,杀伤力强,在许多地区广受欢迎。
A*******y
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7
来自主题: _RPG_GalGame版 - 以下经典RPG你玩过多少?
没玩过的话,有空可以找来玩玩
武侠类RPG:
侠客英雄传(武侠RPG最早的经典了)
仙剑奇侠传(一般认为1>4>3>2)
轩辕剑(首推4代外传苍之涛,第二推3代正传云和山的彼端)
幽城幻剑录(武侠类rpg剧情巅峰)
金庸群侠传(虽然质量不怎么样,金迷还是要玩的)
日式RPG:
Final Fantasy(我最喜欢7,其他8,10,12也都不错)
英雄传说(另一经典系列,卡卡布三部曲和空之轨迹都值得一玩)
异度装甲XenoGear(推出时跟FF齐名的,可惜没有形成系列)
格兰蒂亚(SS上的经典,也有PC版)
Star Ocean(新一代经典系列)
欧美RPG:
Fallout(不用说了,超革命性的作品)
Planescape: Torment(欧美RPG剧情晦涩的巅峰……)
Deus Ex(另类动作RPG,自由度超高)
Baldur's Gate(AD&D经典之作)
The Elder Scrolls(独立于AD&D的设定,也很成功)
Mass Effect(BioWare的新科之作,会有续集)
A*******y
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8
来自主题: _RPG_GalGame版 - 以下经典RPG你玩过多少?
没玩过的话,有空可以找来玩玩
武侠类RPG:
侠客英雄传(武侠RPG最早的经典了)
仙剑奇侠传(一般认为1>4>3>2)
轩辕剑(首推4代外传苍之涛,第二推3代正传云和山的彼端)
幽城幻剑录(武侠类rpg剧情巅峰)
金庸群侠传(虽然质量不怎么样,金迷还是要玩的)
日式RPG:
Final Fantasy(我最喜欢7,其他8,10,12也都不错)
英雄传说(另一经典系列,卡卡布三部曲和空之轨迹都值得一玩)
异度装甲XenoGear(推出时跟FF齐名的,可惜没有形成系列)
格兰蒂亚(SS上的经典,也有PC版)
Star Ocean(新一代经典系列)
欧美RPG:
Fallout(不用说了,超革命性的作品)
Planescape: Torment(欧美RPG剧情晦涩的巅峰……)
Deus Ex(另类动作RPG,自由度超高)
Baldur's Gate(AD&D经典之作)
The Elder Scrolls(独立于AD&D的设定,也很成功)
Mass Effect(BioWare的新科之作,会有续集)
C***t
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9
写在前面....
现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说
死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个
抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG
损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起
共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公
司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧)
或许也就是怀旧了
1. 仙剑系列
我玩过的游戏:
仙剑奇侠传
仙剑奇侠传98柔情版
仙剑奇侠传2
仙剑奇侠传3
仙剑奇侠传3问情篇
仙剑奇侠传4
仙剑客栈
仙剑当然不是最早的一部武侠RPG 但却是很多玩家接触此类游戏的起点罢 我还记得当
年用N张软盘从同学家拷仙1的经历呢 虽然我先玩的轩2 不过仙1确实当时太震撼了 故
事剧情相当经典 游戏系统也基本脱离了早年中文RPG全盘照抄日系的感觉 包括战斗45
度视角和明雷遇敌等设计在当时都很先进 我像很多人一样把仙1打了
d**k
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10
无耻的大众软件
大软第8期文章:中文单机RPG的唯一希望
声明:版权属于大众软件,经过仔细核对,应该没有错句。
附:幻想三国志3大软评分:总评:8.7
画面:8.0 上手精通:8.5 音效:9.0 创新:8.0 剧情:9.0 文化包容
性:9.0
对于热爱中文单机RPG的玩家来说,这是一个充满了失落的时代。好吧,不说四处
充盈的网络游戏和选美活动,也不说继续生机勃勃的FPS和战略类游戏,中文,仅仅是
中文,描述属于中国人自己的历史和爱恨情仇,这个要求在如今已接近于奢望。放眼当
下的中国游戏制作行业,能够抵挡网络游戏迅速暴富的诱惑,这样的制作者几乎已经绝
迹。所以,《幻想三国志3》在玩家眼前出现时,就成了2007年中文单机rpg的唯一希望
,其实说它是中文单机游戏的唯一希望也可以,除了RPG,我们还有其他什么类型的单
机游戏在开发中么?
一款新作延续到第3部还能让玩家翘首以待,这无疑是对整个系列游戏品质的最大
肯定。宇峻奥汀的《幻想三国志》系列与传统的武侠rpg不同,它仅仅是借助了一个三
国的历史背景,而其中的情节设置,价值取向基本都采用现代
A*******y
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11
来自主题: TVGame版 - RPG、AVG与超游戏
RPG、AVG与超游戏
我最早看到的对超游戏概念的讨论,是围绕着KidGames的Infinity系列游戏的。这个系列包括3部游戏,Never 7、Ever 17还有Remember 11。我个人对超游戏的理解是,在超游戏中,游戏的组成部分不仅仅是玩家控制的角色以及为了发动此类控制的思维活动,还包括玩家本身意识。
读过一些评论后我得知超游戏这个概念,其实已经存在了很长时间。事实上,最早的桌面RPG游戏,就是超游戏。众所周知,桌面RPG预先设定好的,只有世界的框架和游戏的规则,而不包含任何的角色设定或是故事情节(除了历史人物和事件以外)。这样一来,所有的桌面RPG玩家同时也是游戏的创作者,玩家运用自己对AD&D背景的了解以及——自己的人生观和世界观——来构筑整个游戏。譬如组成者全是女生,可能游戏过程中的血腥描述会少一些。在这种情况下,玩家本身的意识,成为了游戏的一部分——玩家不喜欢血腥,所以游戏不血腥。这种现象在RPG历史上叫做Metagaming,官方解释如下:
Metagaming is the use of out-of-character knowledge in an in-c
s********0
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12
来自主题: TVGame版 - 最好的15个RPG
你有多久没玩日系rpg了。。。现在大行其道的日系arpg就是rpg的剧情和act的战斗模
式的结合,虽然有些没有升级配点,但是道具组合完全弥补了这方面的问题。
即使是最传统的回合制日系rpg,闪轨里也是有距离概念的,拿刀的和拿枪的差别大了。
日系rpg最被人诟病的就是幼齿的画风和雷同的剧情,但反过来说,这些也是吸引死忠
玩家的法宝。
[在 solomonhume (家驹) 的大作中提到:]
:RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
:1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计
也很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
:...........
s********0
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13
来自主题: TVGame版 - 最好的15个RPG
你有多久没玩日系rpg了。。。现在大行其道的日系arpg就是rpg的剧情和act的战斗模
式的结合,虽然有些没有升级配点,但是道具组合完全弥补了这方面的问题。
即使是最传统的回合制日系rpg,闪轨里也是有距离概念的,拿刀的和拿枪的差别大了。
日系rpg最被人诟病的就是幼齿的画风和雷同的剧情,但反过来说,这些也是吸引死忠
玩家的法宝。
[在 solomonhume (家驹) 的大作中提到:]
:RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
:1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计
也很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
:...........
n*******4
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14
来自主题: Military版 - RPG打支驽干?
那是被美国给的毒刺搞惨了,不是被RPG。米-24是武装直升机,基本不悬停,飞得快,
RPG很难打中。运人的直升机要悬停,被RPG打中几率就大多了。当年索马里的Black
Hawk Down 也是RPG打下来的。
b**********t
发帖数: 353
15
来自主题: TVGame版 - 西游记是反RPG的呀
rpg规则1:等级跟经验值有关,等级越高升级需要的经验值就越大,
rpg规则2:跟怪的等级差别越大(比怪等级高的越多),杀怪获得的经验值就越低。
所以,那些神仙因为练的太久了所以想要升级基本上很难了,基本上都到了杀怪获得经
验值趋近于0的程度了,除非系统升级,提高怪的等级。
rpg规则3:人物先天属性对获得经验值是有很大影响滴。
孙悟空出生的时候属性选的好,所以练级快,很快就赶上天兵天将了,所以能大闹天宫
。其实神仙们是很盼望孙悟空出来的,好打孙悟空升级,但是没想到孙悟空背如来给抢
了,神仙们都很郁闷,因为总也升不了级,好不容易出来个等级高点的怪(孙悟空)还
被如来抢了.............
最杯具的是,在孙悟空被压五指山这500里,系统居然升级了(为了神仙们好练级),
怪的等级都提高了,所以孙悟空一出来就发现,tnnd这小怪的等级怎么都跟我一样了现
在................
所以《西游记》还是一个RPG...........
l*********a
发帖数: 978
16
来自主题: TVGame版 - 闲聊几句RPG的"代入感"
顶国产的RPG,不过说实话都很多年没碰过了,主要是觉得技术水平低(轻度画面控,
治疗中),但是设定方面的共鸣绝对是最强的。
欧美的RPG,喜欢还是可以很喜欢,但是对我个人来说带入感都很欠缺。基本上只饭他
们那几个以action元素为主的。
我觉得就RPG来说,对欧美作品最不感冒的是他们的现实设定,尤其是枪车元素。对我
来说,游戏就是要玩现实中不可能的东西,太现实的东西没有去Role-Play的兴趣。
日本的我觉得很喜欢就是他们敢于幻想,什么神话、魔法、刀剑、爱恨情仇之类的,要
说也都是老一套,但每次都编出一些新花样来,还真挺抓人的。这一套东西,很多人都
是从小就憧憬的。
仔细想想,RPG“带入感”很大程度上就是你想做的梦,太接近现实生活了反而不一定
好。对我来说,一句口号可以概括:
要刀剑魔法,不要枪车球!
z****e
发帖数: 54598
17

我的意思是
男人小时候玩rpg,搞角色扮演
长大后就喜欢军事政治,言外之意就是:就不玩rpg了
所以例子中说要培养谁,最佳答案就是不要培养了,培养个p啊,这又不是rpg
z****e
发帖数: 54598
18

什么乱七八糟的
我明明在说grand strategy
谁跟你说rpg了?
我玩rpg时候,你估计都不知道这个是啥玩意
天幻的ff6的攻略都是我整理的,你来跟我谈rpg?
您逗乐吧?
j*****p
发帖数: 24000
19
RPG 差不多所有红白机都是RPG
RPG不好玩,还是STG过瘾,使命召唤,战地,赤裸裸地宣扬战争,这才是爷们儿玩的游戏
策略类也不错,不过星际2我玩了一年就玩不下去了
老了,大脑退化了,玩玩部落冲突算了
G*****r
发帖数: 523
20
2013 Syrian Civil War
In January 25, 2013 an RPG-29 round - used by the FSA - was allegedly
reported to have destroyed a SAA T-72 tank during an engagement in Darayya,
Syria. A video uploaded to various web sites shows a man firing an RPG-29,
then cuts to show a projectile striking the rear of the tank, penetrating
its armor and causing the tank's ammunition to cook off.[11] However, still
images taken from the video seem to indicate that whatever projectile hit
the tank is not, in fact, a PG-29... 阅读全帖
p******s
发帖数: 938
21
龙战士和仙剑的可比性不高吧,虽然两者都是斜向45度战斗画面。
龙战士是Capcom的第一作RPG。当时的Capcom刚推出了划时代的街霸2,如日中天。龙战
士当时的想法,估计也是要打造一个强势的RPG系列,挑战DQ和FF。
作为这个系列的原点,龙战士1虽然并没有特别出彩的地方,但是完成度颇高。最大的
创新是八个主角的特殊能力。这些特殊能力直接用于推进剧情,使得每个主角的存在感
都很充实,这在当时多角色的JRPG里是很少见的。
如果横向比,龙战士的大地图,角色的特殊能力的运用,系统完成度,这些方面都比仙
剑好不少。(仙剑1的一大弱项就是没有大地图 + 很低的自由度) 美工方面各有千秋
,但是仙剑有人声音效和场景破坏,战斗的投入感更高。剧情上,龙战士1并没有摆脱
JRPG当时的俗套,而仙剑的开创性是显而易见的。
纵向比,龙战士在当时的JRPG里也只是中上水平,而仙剑在当时的中文RPG里嘛,地位
和影响众所皆知了。
r****x
发帖数: 3613
22
来自主题: TVGame版 - 闲聊几句RPG的"代入感"
国产rpg和fo3我基本同意,至于小鬼子的rpg我从来没有任何带入感,我无法想象一个猥
琐到骨子里的人怎么和我共鸣,ff人物说话幼稚,行为缺乏逻辑性,剧情无脑。没错,
我就是鬼子rpg的喷子,lol

Diablo
L********g
发帖数: 4204
23
来自主题: TVGame版 - 闲聊几句RPG的"代入感"
I prefer Mario & Luici RPG and Zelda and Okami like games to traditional J
RPG. The storyline is very funny, and characters are so cute.
Don't like the J style poses and languages in J RPG, especially in FFXIII (
that black dude).
h*d
发帖数: 19309
24
来自主题: TVGame版 - zz RPG啊,你向何处去?
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思), 信区: TVGame
标 题: RPG啊,你向何处去?
发信站: 水木社区 (Tue Mar 9 09:19:32 2010), 站内
有个头上顶着血槽,身上背着无数武器和防具的人从天上下来。
他的相貌如同闪电,衣服洁白如雪。
我见了就拜他,问:“Quo Vadis, Domine Persona Lascivio Venatus?(RPG的神
啊,你往何处去?)”
他回答道:“我看到有兽从海里出来,你可以先用石头丢它。神看着是好的,事就这
样成了。”
于是我开始准备石头。
——St. Necroman(感谢显克微支,以及马太福音28:3,约翰福音8:7
,启示录13:1,创世纪1:10-11)
这次的主题是FF13;不过,关于FF13战斗部分的内容实在是太长了,里面有历代
RPG战斗系统的分析,不得不单独拆出来一篇。所以会延长到6,FF13和FF13延长篇。
最终幻想XIII(Final Fantasy 13),Square
t******o
发帖数: 5314
25
来自主题: TVGame版 - 国产rpg和欧美rpg
国产rpg我从侠客英雄传1风尘三侠金箭使者玩到仙剑4。如果没有记错的话,没有一个
是有难度设定的。而欧美rpg倒是都有。
我这个印象不知是不是准确。
l**********s
发帖数: 4363
26
来自主题: TVGame版 - 国产rpg和欧美rpg

SLG类型的RPG啊,大多SLG同时也是RPG,比如天地劫神魔至尊传
g*****e
发帖数: 3417
27
来自主题: TVGame版 - 有没有我这样玩RPG的?
恩,我也不喜欢欧美的rpg,不能跟女主角玩暧昧的rpg都不是好rpg.
w********7
发帖数: 1043
28
来自主题: TVGame版 - 有没有我这样玩RPG的?
有同感,比较讨厌复杂的升级系统。
于是干脆两极分化,要么纯动作纯解密,剧情神马的能带动游戏进行就可以,要么干脆
什么战斗都没有,纯看剧情的Galgame。当然不排斥某些RPG大作。
说实在的,RPG的剧情能把你带着玩通就很成功了。真要是比剧本,离不开战斗的RPG跟
几乎不受任何限制的Galgame在故事性和内涵上还是要差不少的。

魔法
p*********2
发帖数: 44
29
Eternal Sonata 不错,战斗回合制,是我玩过所有RPG中设计最好的,画面和剧情都不
错,唯一缺点是烂尾。
楼主可以尝试一下Resonance of Fate,也是日系RPG系列的,听说不错,我入了,游戏
还没有到。
Tales of Vesperia目前英文版只有XBOX,游戏是不错,但是剧情太长了,高潮不多,
打到后来都麻木了。
Tales of Graces f 听说很完美,才出不久的。
目前正在等待的日式RPG有:
最终幻想10 PS3重制高清版
Ni No Kuni 白魔女之怒
W********o
发帖数: 1096
30
来自主题: TVGame版 - 想玩RPG~~~~~中文的。。。
欧美的RPG 剧情不吸引我,也确实有精彩的,但是跟我口味对不上,日本的文化接近,
翻译成英文版的感觉质量不行,语言表现力不如日文好,但是日文我又不太懂。所以就
特别爱原汁原味回合制的国产RPG,像看小说一样。现在的RPG都是注重画面,游戏的剧
情音乐都下降了不少,画面再绚丽也感觉缺少玩下去的动力。
C***t
发帖数: 10731
31
这个观念有点过时了。。可能你以前基本就是玩pc吧
现在的欧美式arpg基本都是tps(第三视角射击)形式的 你玩过生化4和之后的 感觉应
该差不多 但是对动作的要求比正经的tps游戏要低很多 而且基本都可以靠rpg的老本行
(各种升级)弥补
你如果没玩过欧美系 推荐尝试fallout3 我是铁杆jrpg饭 但我觉得FO3是比肩ff7的rpg
神作 如果觉得不错 可以继续1楼的那几个 老滚 质量效应之类
日系rpg现在不错的也就是传说系列了 但是战斗也是转视角的
不动的基本没有了吧。。。Eternal Sonata勉强算一个?
C***t
发帖数: 10731
32
来自主题: TVGame版 - 最好的15个RPG
我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。=
C***t
发帖数: 10731
33
来自主题: TVGame版 - 最好的15个RPG
我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。=
d*b
发帖数: 21830
34
没战场侦察车就这样,一般坦克都编队出行,侦察车,雷达车都要带,这种RPG一发射
,雷达车就发现目标位置,你RPG还没到达目的地人的一发炮弹打下去了,再没下次了
平时流汗战时流血,没有proper training的都这下场,
b****r
发帖数: 17995
35
貌似在坦克下面爬出来的,也许在修坦克
当然也有可能根本就不是RPG打的,也许是这个人在坦克下面塞进去的炸弹
这个坦克貌似有反应装甲,一般的RPG哪能这么容易打爆
x********e
发帖数: 35261
36
主要是他经常bso自己玩游戏,到头来居然把这几款战略类游戏说成rpg。我虽然不爱玩
rts,但光听名字也知道这些游戏是rts不是rpg啊。
x********e
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首先,你说的那几个游戏都不是rpg,是rts。
其次,rpg游戏很少设计军事政治,更不要说战争策略了,剧情都是设计好的。跟喜欢
军事政治没有半毛钱关系。你说玩rts培养军事兴趣还靠点谱。不过也不是所有rts都是
军事题材。
z****e
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38

知道什么叫做铺垫吗?
对比啊,排比句啊
小时候喜欢,长大后就不怎么喜欢了
钢铁雄心估计你根本没玩过
钢铁雄心根本没有任何刺激你感官的地方
就是一个大地图,一堆的军事图标
也就这样了,小p孩玩不懂的
rpg的战斗场景很重要,其实我觉得rpg没啥意思
arpg更有趣,要刺激的话,圣剑传说不错
z****e
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游戏
cs要有人一起玩才好玩,
rpg主要是小日本喜欢
欧美rpg在国内没有市场
魔法门之类的没戏
欧美主要是策略类游戏占领天朝
z****e
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40

我的逻辑隐藏在句子中有个转折,不那么明显罢了
玩红警星际的很多都是泡网吧的流氓瘪三
我也没少去就是了,但是不冲突啊
小日本宅男多,所以喜欢猫家里玩rpg,玩什么养成
我以前偷偷躲家里玩rpg的同时也玩点同级生什么的育成一下
懂了吧?
H**********6
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明显不是RPG,RPG都只在乎主角或者小弟几个人。
感觉你想表达的是战棋SLG吧,比如三国志这些。
如果一个城守不住了,先把所有的兵力撤出来带攻城武器,让对方占领了之后再一波攻
陷。
H**********6
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明显不是RPG,RPG都只在乎主角或者小弟几个人。
感觉你想表达的是战棋吧,比如三国志这些。
如果一个城守不住了,先把所有的兵力撤出来带攻城武器,让对方占领了之后再一波攻
陷。
c*****n
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来自主题: Military版 - RPG能否取代无后坐力炮?
无后坐力炮是发射时炮身不后坐的火炮,主要用于直瞄打击装甲目标,压制,歼击有生力量和火器。但随着RPG技术的烂大街和各种先进反坦克导弹的诞生,无后坐力炮渐渐的退出了一些军事强国的装备序列。但是,在最近几场局部战争中,虽然RPG已经成为绝对主力,但也少不了无后坐力炮的身影。同时,在解放军的现役部队中,仍装备有无后坐力炮。无后坐力炮还有没有存在必要?火箭筒真的能取代无后坐力炮?

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来自主题: Military版 - 阿三为何连RPG都造不出来
阿三一直在对标中国搞事情,好像压不住中国人的话,心里就不爽。中国从毛子那里搞
到什么货,阿三就一定也要搞到,而且要比中国的先进。中国买苏30他们就要买个苏
30MKK。非要压着中国,中国搞个歼10项目。阿三就非要搞一个LCA项目。
哪怕全部都是买的外国的,并且装备都是外国的,总价甚至比F16还要高也在所不惜。
但是,中国在购买了老毛子的RPG之后迅速的防止并且重新开发了很多新品种。但是,
阿三的很多RPG还是要跟老毛子买。
最近买了一批花了58亿美刀,S400系统才多少钱。
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