由买买提看人间百态

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TVGame版 - 最好的15个RPG
相关主题
有没有我这样玩RPG的?这几年的年度最佳rpg
如果我现在只能买3个ps4游戏,游戏类型不限,大家推荐哪三个?大家玩过的单机RPG还会再玩么?
Fallout 4 sucksDS上的<<超时空之钥>>, 虫妹说内容要多!
上张图Dragon Age 2出来了啊
steam autunm sale开始了witcher 2 序章4小时感受
Witcher 3终于搞玩了the witcher 2怎么这么难
不知道发在这里合适与否,不过相信还是有不少同好的这几年玩过的欧美rpg俺rank下
zz 《龙腾世纪:起源》- 粉丝言论(轻微jt)我的游戏人生(二)
相关话题的讨论汇总
话题: rpg话题: fallout话题: arcanum话题: 玩家话题: 游戏
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1 (共1页)
s*********e
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1
RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。
1 Planescape: Torment
2 Fallout
3 Fallout 2
4 Arcanum
5 Vampire the Masquerade: Bloodlines
6 Baldur's Gate 2
7 Fallout: New Vegas
8 Mask of the Betrayer
9 Gothic 2
10 Knight of the Old Republic 2
11 Divinity: Original Sin
12 Icewind dale
13 Wizardry 8
14 Witcher 3
15 Deus Ex
Z*****l
发帖数: 14069
2
西方rpg定义之混乱不清可见一斑,恨不得所有游戏都是rpg。
D***3
发帖数: 12712
3
我是玩日系RPG长大的 对美系木有爱
Witcher 3, fallout 4还不错 其他的几乎玩不下去
日系最好的应该是
final fantasy系列, breath of fire系列
b*****e
发帖数: 53215
4
日系最好的还是仙剑

【在 D***3 的大作中提到】
: 我是玩日系RPG长大的 对美系木有爱
: Witcher 3, fallout 4还不错 其他的几乎玩不下去
: 日系最好的应该是
: final fantasy系列, breath of fire系列

w*x
发帖数: 3456
5
黑岛系游戏基本都是刚上手被最弱小怪虐,熟悉之后发现战斗系统其乐无穷。。

2
Arcanum

【在 s*********e 的大作中提到】
: RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
: 1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
: 很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
: 2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
: 的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
: 3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
: 就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
: 一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
: 并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
: 4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。

s*********e
发帖数: 1814
6
黑島和黑島的後裔Trioka,Obsidian佔了這15個中的9個。不過Obsidian最好的遊戲都
是給別人寫的續作

【在 w*x 的大作中提到】
: 黑岛系游戏基本都是刚上手被最弱小怪虐,熟悉之后发现战斗系统其乐无穷。。
:
: 2
: Arcanum

D***3
发帖数: 12712
7
仙剑是国产的吧
我几乎不玩国产的

【在 b*****e 的大作中提到】
: 日系最好的还是仙剑
s*********e
发帖数: 1814
8
日系是类型的概念,不是产地的
JRPG就是那种
剧情是中二少年拯救世界
角色发展方面,没有加点,没有技能,只能也只需提升等级
战斗方面,连距离的概念都没有,用弓和用剑只是外观差别
探索方面,迷宫,踩地雷

【在 D***3 的大作中提到】
: 仙剑是国产的吧
: 我几乎不玩国产的

s******r
发帖数: 21961
9
front mission 系列也不错
不过太阁立志和大航海不应该是srpg嘛

【在 D***3 的大作中提到】
: 我是玩日系RPG长大的 对美系木有爱
: Witcher 3, fallout 4还不错 其他的几乎玩不下去
: 日系最好的应该是
: final fantasy系列, breath of fire系列

D***3
发帖数: 12712
10
好吧 仙剑是日系
不过上不了国际舞台的怎么敢称最好?

【在 b*****e 的大作中提到】
: 日系最好的还是仙剑
相关主题
Witcher 3终于搞玩了这几年的年度最佳rpg
不知道发在这里合适与否,不过相信还是有不少同好的大家玩过的单机RPG还会再玩么?
zz 《龙腾世纪:起源》- 粉丝言论(轻微jt)DS上的<<超时空之钥>>, 虫妹说内容要多!
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s********0
发帖数: 2625
11
你有多久没玩日系rpg了。。。现在大行其道的日系arpg就是rpg的剧情和act的战斗模
式的结合,虽然有些没有升级配点,但是道具组合完全弥补了这方面的问题。
即使是最传统的回合制日系rpg,闪轨里也是有距离概念的,拿刀的和拿枪的差别大了。
日系rpg最被人诟病的就是幼齿的画风和雷同的剧情,但反过来说,这些也是吸引死忠
玩家的法宝。
[在 solomonhume (家驹) 的大作中提到:]
:RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
:1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计
也很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
:...........
s*********h
发帖数: 6288
12
无法排名。
个人玩过的好玩的RPG
witcher 3
baldur's gate 2
仙剑1
fallout 2
言过其实的RPG
除了上面提到的3个以外所有的沙盒类。

2
Arcanum

【在 s*********e 的大作中提到】
: RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
: 1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
: 很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
: 2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
: 的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
: 3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
: 就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
: 一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
: 并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
: 4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。

i*******8
发帖数: 7955
13
这贴是原创吗?
s*********e
发帖数: 1814
14
是的

【在 i*******8 的大作中提到】
: 这贴是原创吗?
s******s
发帖数: 11114
15
国产最好的是仙剑和金庸,日本最好的是FF和DQ

【在 D***3 的大作中提到】
: 我是玩日系RPG长大的 对美系木有爱
: Witcher 3, fallout 4还不错 其他的几乎玩不下去
: 日系最好的应该是
: final fantasy系列, breath of fire系列

t*****g
发帖数: 5282
16
你们没看出来这是机器人发的帖子?
i*******8
发帖数: 7955
17
机器人发完贴不会回来回帖的

【在 t*****g 的大作中提到】
: 你们没看出来这是机器人发的帖子?
d*****0
发帖数: 68029
18
我最喜欢的SFC上的 天地创造 二十年来居然没有等到任何续作也没有复刻版。

【在 s******s 的大作中提到】
: 国产最好的是仙剑和金庸,日本最好的是FF和DQ
D***3
发帖数: 12712
19
销量问题吧
天地创造销量据说只有二十万
而最终幻想系列几乎每部都过百万
当初xenogear销量没达标(百万)
续作被拒 导致高桥出走
后来事实证明高层决策是对的
Xenogear续作一部不如一部 (高桥出走后另起炉灶)

【在 d*****0 的大作中提到】
: 我最喜欢的SFC上的 天地创造 二十年来居然没有等到任何续作也没有复刻版。
l**l
发帖数: 338
20
Terraria 玩过的最真正的RPG,并没有各种任务的束缚 自由探索 打宝打装备

2
Arcanum

【在 s*********e 的大作中提到】
: RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
: 1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
: 很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
: 2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
: 的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
: 3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
: 就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
: 一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
: 并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
: 4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。

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Dragon Age 2出来了啊这几年玩过的欧美rpg俺rank下
witcher 2 序章4小时感受我的游戏人生(二)
the witcher 2怎么这么难说说《勇者斗恶龙》
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w*x
发帖数: 3456
21
minecraft是不是更自由。。。

【在 l**l 的大作中提到】
: Terraria 玩过的最真正的RPG,并没有各种任务的束缚 自由探索 打宝打装备
:
: 2
: Arcanum

J******e
发帖数: 2941
22

我也玩过,非常棒的游戏,剧情各种神展开,游戏性一流。用现在的技术重新制作一下
绝对非常棒。

【在 d*****0 的大作中提到】
: 我最喜欢的SFC上的 天地创造 二十年来居然没有等到任何续作也没有复刻版。
Z*****l
发帖数: 14069
23
现在这年头, 没有剧情的都敢叫rpg了。

【在 l**l 的大作中提到】
: Terraria 玩过的最真正的RPG,并没有各种任务的束缚 自由探索 打宝打装备
:
: 2
: Arcanum

C***t
发帖数: 10731
24
我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。=
v*****w
发帖数: 1317
25
上来支持一下,黑岛出的都是经典~
c******n
发帖数: 16666
26
偏偏这几年indie game还特别流行rougelike
恶心得不得了 我要刷 我去刷页游算了 还爽一点呢

【在 C***t 的大作中提到】
: 我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
: 好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
: 欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
: 如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
: 小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。=

d****o
发帖数: 32610
27
有没有人玩过高考恋爱100天?
俺打算重温一下高中时代,
不知道这游戏代入感如何

【在 C***t 的大作中提到】
: 我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
: 好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
: 欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
: 如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
: 小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。=

r*u
发帖数: 3
28
都是西式啊?下次我来写写最喜欢的日式rpg

2
Arcanum

【在 s*********e 的大作中提到】
: RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
: 1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
: 很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
: 2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
: 的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
: 3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
: 就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
: 一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
: 并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
: 4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。

C***t
发帖数: 10731
29
现在的indie game也是玩不下去啊 比以前差多了
刷子这一点很赞同 这年头 网游手游页游 什么不是刷刷刷 你非要顶着RPG的旗号做个
沙盒让我在里面刷 简直有病。。比之前喷过的“到某地找某怪拿某物”的side quest
还要无聊N倍有没有啊 人家至少帮小女孩找个布娃娃 现在直接简化到呆在原地打几百
只乌龟 你当这是网游挂机呢。。

【在 c******n 的大作中提到】
: 偏偏这几年indie game还特别流行rougelike
: 恶心得不得了 我要刷 我去刷页游算了 还爽一点呢

C***t
发帖数: 10731
30
没玩过 是个啥?

【在 d****o 的大作中提到】
: 有没有人玩过高考恋爱100天?
: 俺打算重温一下高中时代,
: 不知道这游戏代入感如何

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老滚5 看起来很不错啊如果我现在只能买3个ps4游戏,游戏类型不限,大家推荐哪三个?
PC RPG Cow 人Fallout 4 sucks
有没有我这样玩RPG的?上张图
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s******s
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31
估计是独立制作的养成或者galgame,好像在steam上看到过

【在 C***t 的大作中提到】
: 没玩过 是个啥?
s*********e
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32
RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。
1 Planescape: Torment
2 Fallout
3 Fallout 2
4 Arcanum
5 Vampire the Masquerade: Bloodlines
6 Baldur's Gate 2
7 Fallout: New Vegas
8 Mask of the Betrayer
9 Gothic 2
10 Knight of the Old Republic 2
11 Divinity: Original Sin
12 Icewind dale
13 Wizardry 8
14 Witcher 3
15 Deus Ex
Z*****l
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西方rpg定义之混乱不清可见一斑,恨不得所有游戏都是rpg。
D***3
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我是玩日系RPG长大的 对美系木有爱
Witcher 3, fallout 4还不错 其他的几乎玩不下去
日系最好的应该是
final fantasy系列, breath of fire系列
b*****e
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日系最好的还是仙剑

【在 D***3 的大作中提到】
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: 日系最好的应该是
: final fantasy系列, breath of fire系列

w*x
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黑岛系游戏基本都是刚上手被最弱小怪虐,熟悉之后发现战斗系统其乐无穷。。

2
Arcanum

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: RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
: 1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
: 很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
: 2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
: 的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
: 3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
: 就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
: 一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
: 并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
: 4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。

s*********e
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黑島和黑島的後裔Trioka,Obsidian佔了這15個中的9個。不過Obsidian最好的遊戲都
是給別人寫的續作

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:
: 2
: Arcanum

D***3
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仙剑是国产的吧
我几乎不玩国产的

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s*********e
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日系是类型的概念,不是产地的
JRPG就是那种
剧情是中二少年拯救世界
角色发展方面,没有加点,没有技能,只能也只需提升等级
战斗方面,连距离的概念都没有,用弓和用剑只是外观差别
探索方面,迷宫,踩地雷

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front mission 系列也不错
不过太阁立志和大航海不应该是srpg嘛

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: 日系最好的应该是
: final fantasy系列, breath of fire系列

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上张图不知道发在这里合适与否,不过相信还是有不少同好的
steam autunm sale开始了zz 《龙腾世纪:起源》- 粉丝言论(轻微jt)
Witcher 3终于搞玩了这几年的年度最佳rpg
进入TVGame版参与讨论
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好吧 仙剑是日系
不过上不了国际舞台的怎么敢称最好?

【在 b*****e 的大作中提到】
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你有多久没玩日系rpg了。。。现在大行其道的日系arpg就是rpg的剧情和act的战斗模
式的结合,虽然有些没有升级配点,但是道具组合完全弥补了这方面的问题。
即使是最传统的回合制日系rpg,闪轨里也是有距离概念的,拿刀的和拿枪的差别大了。
日系rpg最被人诟病的就是幼齿的画风和雷同的剧情,但反过来说,这些也是吸引死忠
玩家的法宝。
[在 solomonhume (家驹) 的大作中提到:]
:RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
:1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计
也很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
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无法排名。
个人玩过的好玩的RPG
witcher 3
baldur's gate 2
仙剑1
fallout 2
言过其实的RPG
除了上面提到的3个以外所有的沙盒类。

2
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【在 s*********e 的大作中提到】
: RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
: 1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
: 很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
: 2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
: 的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
: 3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
: 就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
: 一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
: 并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
: 4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。

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这贴是原创吗?
s*********e
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是的

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: 这贴是原创吗?
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国产最好的是仙剑和金庸,日本最好的是FF和DQ

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: Witcher 3, fallout 4还不错 其他的几乎玩不下去
: 日系最好的应该是
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你们没看出来这是机器人发的帖子?
i*******8
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【在 t*****g 的大作中提到】
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d*****0
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我最喜欢的SFC上的 天地创造 二十年来居然没有等到任何续作也没有复刻版。

【在 s******s 的大作中提到】
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销量问题吧
天地创造销量据说只有二十万
而最终幻想系列几乎每部都过百万
当初xenogear销量没达标(百万)
续作被拒 导致高桥出走
后来事实证明高层决策是对的
Xenogear续作一部不如一部 (高桥出走后另起炉灶)

【在 d*****0 的大作中提到】
: 我最喜欢的SFC上的 天地创造 二十年来居然没有等到任何续作也没有复刻版。
相关主题
大家玩过的单机RPG还会再玩么?witcher 2 序章4小时感受
DS上的<<超时空之钥>>, 虫妹说内容要多!the witcher 2怎么这么难
Dragon Age 2出来了啊这几年玩过的欧美rpg俺rank下
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Terraria 玩过的最真正的RPG,并没有各种任务的束缚 自由探索 打宝打装备

2
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: RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
: 1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
: 很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
: 2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
: 的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
: 3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
: 就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
: 一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
: 并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
: 4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。

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minecraft是不是更自由。。。

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:
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我也玩过,非常棒的游戏,剧情各种神展开,游戏性一流。用现在的技术重新制作一下
绝对非常棒。

【在 d*****0 的大作中提到】
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Z*****l
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现在这年头, 没有剧情的都敢叫rpg了。

【在 l**l 的大作中提到】
: Terraria 玩过的最真正的RPG,并没有各种任务的束缚 自由探索 打宝打装备
:
: 2
: Arcanum

C***t
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我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。=
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上来支持一下,黑岛出的都是经典~
c******n
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57
偏偏这几年indie game还特别流行rougelike
恶心得不得了 我要刷 我去刷页游算了 还爽一点呢

【在 C***t 的大作中提到】
: 我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
: 好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
: 欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
: 如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
: 小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。=

d****o
发帖数: 32610
58
有没有人玩过高考恋爱100天?
俺打算重温一下高中时代,
不知道这游戏代入感如何

【在 C***t 的大作中提到】
: 我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
: 好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
: 欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
: 如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
: 小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。=

r*u
发帖数: 3
59
都是西式啊?下次我来写写最喜欢的日式rpg

2
Arcanum

【在 s*********e 的大作中提到】
: RPG的乐趣主要有四个方面,只要有任何一方面做的很好就是个好游戏。
: 1 战斗。也包括角色发展和遇敌设计。角色发展是玩家对战斗的长期规划。遇敌设计也
: 很重要,不同特性的怪物和情景迫使玩家改变战略,而不是重复同样的套路。
: 2 剧情和文笔。文笔是剧情非常重要的组成部分。精彩的对白能让俗套的故事变成精彩
: 的故事。Planescape: Torment是这方面不可逾越的神作。其次是Neverwinter Night 2
: 3 选择与结果。RPG的本意就是玩家能做出选择,但是认真做这块的游戏很少。大部分
: 就算给了选项但无论玩家怎么做,事情都会同样发展。实际上大部分游戏就是要保证这
: 一点,而使玩家不能攻击或杀死某些指定的NPC。这方面做的最好的游戏充满了选择,
: 并且你的选择能改变自己和他人的命运。最好的三个:Fallout, Fallout 2, Arcanum
: 4 探索。包括游戏世界的设定,细节的丰富程度,支线任务设计等。

C***t
发帖数: 10731
60
现在的indie game也是玩不下去啊 比以前差多了
刷子这一点很赞同 这年头 网游手游页游 什么不是刷刷刷 你非要顶着RPG的旗号做个
沙盒让我在里面刷 简直有病。。比之前喷过的“到某地找某怪拿某物”的side quest
还要无聊N倍有没有啊 人家至少帮小女孩找个布娃娃 现在直接简化到呆在原地打几百
只乌龟 你当这是网游挂机呢。。

【在 c******n 的大作中提到】
: 偏偏这几年indie game还特别流行rougelike
: 恶心得不得了 我要刷 我去刷页游算了 还爽一点呢

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C***t
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61
没玩过 是个啥?

【在 d****o 的大作中提到】
: 有没有人玩过高考恋爱100天?
: 俺打算重温一下高中时代,
: 不知道这游戏代入感如何

s******s
发帖数: 11114
62
估计是独立制作的养成或者galgame,好像在steam上看到过

【在 C***t 的大作中提到】
: 没玩过 是个啥?
f*****n
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63
幽城幻剑录
1 (共1页)
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