t******g 发帖数: 17520 | 1 its MMORPG, u rtard ..... hhahahaa |
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C***t 发帖数: 10731 | 2 当年那种统一模式的第三人称MMORPG刚开始大规模泛滥的时候 有人还总结过: "左键左
键1" |
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b***u 发帖数: 12010 | 3 You type so many words in WOW which is unimaginable on a console. (don't
propose having 40(now 25) ppl use voice chat to organize a raid).
The macro feature on WOW is really good which again, needs typing a lot of
stuff.
on advantage of PC gaming is sophisticated control, why RTS, MMORPG, never
winter nights will be pc exclusive. |
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i****a 发帖数: 36252 | 4 I think it is/was because of the target audience
More casual players on console. And most mmorpg are not casual friendly.
Text chat is not really a problem. There is keyboard attachment, or use a
real keyboard |
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i****a 发帖数: 36252 | 5 we know it exists. but only 1 in 1000 MMORPG games hits the console
platform. |
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B********e 发帖数: 19317 | 6
there are many many self-claimed MMORPG on iphone and android app stores, do
those count? lol... |
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L******k 发帖数: 2945 | 7 这个也太夸张了,mmorpg肯定会向console发展的 |
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i****a 发帖数: 36252 | 8 Its sad. Once an mmorpg addict myself, I can totally understand. |
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b***u 发帖数: 12010 | 14 原贴标题党。如原文所述,这两年pc游戏高速增长主要是steam 这样的download平台大
卖。steam连mmorpg都不卖。我好奇wow一年有多少revenue。nvidia的analyst认为14,15年pc revenue就要超console了。 |
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b*******3 发帖数: 1461 | 15 打mmorpg做hunter习惯了,从来没有同时打两个怪的情况(除非没办法) |
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i****a 发帖数: 36252 | 16 大家很 high 啊
如果這是 mmorpg, 可能是 山口山 killer ah |
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r*****l 发帖数: 502 | 17 xbox360上有没有可以媲美山口山的mmorpg值得玩? |
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k**0 发帖数: 19737 | 19 这游戏就是一种自己对自己的折磨,几个小时下来,几乎没有剧情描述,就是不断地刷
魂, 升级,背版, 直到熟能生巧。令我想起了小时候在红白机上打“科纳米”...,
年纪大了,这类没地图没指示的游戏折腾不起啊!
读写留言和邀请别人一起战斗做得很不错,挺有新意的。再一想,这游戏做成MMORPG不
是更好玩么? 象怪物猎人或者guild war一样, 一定很好玩。 |
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A*******y 发帖数: 11148 | 20 山口山完全没玩过的飘过~
ps现在居然还是it在dominate MMORPG? |
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h******b 发帖数: 6055 | 21 http://m.youtube.com/#/watch?v=MfwUqBxL1Ls&desktop_uri=%2Fwatch
没有任何一款游戏,能有这么多让人永远无法忘记的战斗。 野外无穷无尽的版图,开
始的5人副本菜鸟的摸索,40人下molten core一起奋斗,25人面对伊利丹,都是经典中
的经典。 任何其他的boss战和魔兽比都太单调了,因为少了大家一起合作,任何一个
人失误都代表灭团的乐趣。
没有任何一款游戏,能在pvp上如此层出不穷。 野外练级随时有被杀死守尸的风险,
战场的40vs40,竞技场的精英较量发展成了世界大赛。 如此多的职业和技能,都能找
到用武之地。 法师术师好几十个键位的操作,就是战士这种传统rpg新手职业在魔兽
世界里
也给与了无限空间。星际更体验操作,cs更体验反应,但魔兽让你不停的获取新装备战
胜更厉害的对手的感觉是无与伦比的。
没有任何一款游戏,能在九年后还有如此多的付费玩家。 没有任何其他游戏,玩起来
是按几百天而不是几百个小时计算的。没有任何其他游戏能如此好的同时满足休闲和精
英玩家。
大菠萝三相比之下无非是快餐,星际也不过是小众,玩... 阅读全帖 |
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b***u 发帖数: 12010 | 23 怎么免费玩一个月?mmorpg一个月还没入门吧? |
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S*******a 发帖数: 2338 | 24 MMORPG, Collecting games, like Pokemon,
还有经济类,包括SC, Diablo,
还有模拟类,像Animal crossing, Sims。
最后还有Arcade. 下棋什么是可以反复的。 |
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g*****x 发帖数: 3283 | 25 根本不是什么成本问题,完全就是资本和市场运作缺陷导致的,你稍微回顾一下业界历
史就明白了。
美国游戏产业在atari shock以后完全消失了,只有任地域和世嘉能分一杯羹。这个趋
势一直延续到94年ps推出,才开始有一些美国工作室开始开发主机游戏。在这段时间里
,大量日本厂商凭借低劣的技术开发出无数垃圾RPG游戏(你看看中国台湾和大陆在相
同时期开发的游戏就知道了,只是因为中国缺乏成熟的市场所以这些开发商在很短时间
内要么饿死要么做MMORPG去了)。
结果微软来了,并养活了一大票之前因为认证制度和文化差异无法涉足主机市场的开发
商。于此同时,一大票日本厂商相互合并,裁剪研发部门,等等。那些靠着旧引擎每年
搞几个垃圾游戏,在日本卖几万套就能活下来的手工作坊,在这种背景下不死也难。 |
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k***r 发帖数: 13724 | 26 wiki上是“online multiplayer action role-playing first-person shooter video
game”,算mmoRPG么?
还有些matchmaking之类的条文,难道是mass effect + BF? |
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t******g 发帖数: 17520 | 27 inquisition 咋这么像MMORPG? |
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h******e 发帖数: 9616 | 28 玩MMORPG,等着大老板spawn,等着等着睡着了。。。
醒过来发现物品栏多了一件神器。。。
然后发现被公会开除了。。。 |
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i****a 发帖数: 36252 | 29 general MMORPG terms:
attack, CC (crowd control), passive, ?? |
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h******e 发帖数: 9616 | 30
这个是啥游戏?
MMORPG? 还是单机刷子?
想搞一个PS4了,包子可能过几个月可以攒够,想找找有什么游戏促进一下购买动力。 |
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B*****s 发帖数: 78 | 31
随着6.2.2补丁更新时间的敲定,资料片WOD已经发布接近一年,作为WOD中一项重要
内容被BLZ寄予厚望力图重塑世界PVP的阿什兰却遭遇了巨大的困难,玩家的抱怨、设计
者的反省一切似乎都表明这一项PVP领域新的尝试至少已经偏离了设计者最初的计划。
我们将透过 ASL纵观BLZ在WOW中对PVP系统的塑造,看看设计组成员们这十年间给WOWER
成就多少经典又留下多少败笔。
从南海镇到阿什兰 玩家点评魔兽战场设计
战火起于南海镇
让我们先来到06年的南海镇,这里LM与BL的勇士已经集结,新一轮的团战即将打响
!南海镇团战作为WOW历史上第一个大规模PVP活动,其衍生、发展直至消失都反映了不
同时期BLZ对于PVP系统的开发、更新的过程,下面让我们来详细梳理一下!10年前的这
个时候艾泽拉斯究竟经历了什么。
首先,PVP的荣誉系统并非在最早的WOW中就存在(那时我也还没有接触WOW)至于
PVP活动是否是作为最初设计一直伴随WOW发布至今现在也无据可靠,但有一点是明确的
,那时的野外团战是荣誉获取来源之一;我们知道,JJC是TBC推出的新玩法而早期的ZC
(这种情... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 33 10 hours raids on MMORPG. LOL.... |
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a*****e 发帖数: 1700 | 34 www.xkx.com.cn
都改MMORPG了 |
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c****n 发帖数: 21367 | 35 昨天和一些random的哥们去到了沙漠,回头接应Dr. 结果遇到一个
工会的两个老人正在带新人。典型的美国工会,拽得五六七三的。
但是人家装备什么的没话说啊,一个Axe Warrior,dmg基本上是我2-4倍。
一个Monk,可以上去一个人放倒那个拿杖子逃走那关的守吊桥的boss。
然后就一路杀到沙漠,还把我们从oasis带到了augury。看人家的架势估计
也是要直接领去ascension的。这点可能是GW和WoW的不同,只要带过了ascend
统统到20级,有的大工会就可以占这个便宜。也可以说是GW的设计吧,
强行要求玩家有组织有纪律,不让Diablo那种solo地主的情况出现。再
之后就是类似MMORPG的打法了,pull and kill,tank+healer+dmg dealer...
昨天我们到了沙漠以后,fedora举着各种沙漠动物的残肢过来接头。说好了
带我们出去show around,结果刚杀了两条hydra,就biu~~ 的一声不见了。
留下我和Dr.两个人望着无边沙漠发呆... 这时候沙丘边上蹭的一声出现了
好多头hydra,一头大一点的望着我和Dr.面前黑糊 |
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c****n 发帖数: 21367 | 36 kind of lack motivation in PvP for current situation
there should be a long period to train people in acquaint this
type of game PvP. like MMORPG takes around 5 years to attract
certain amount of players.
i will gradually play it... like D2... now quit D2 completely
coz i found that i have tried almost every thing i like... |
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c*******7 发帖数: 15 | 37 Razor Kait mouse
1200 Actions Per Minute
Optimized for Massively Multiplayer Online Gaming (MMORPG) / Real-Time
Strategy (RTS) gaming, the Razer Krait™ enables as many executable
actions as possible during gameplay.
1600dpi Infrared Sensor
At 1600dpi, the Razer Krait™ is twice as precise as conventional mice
with high-performance optical sensors.
On-The-Fly Sensitivity™
With On-The-Fly Sensitivity™ adjustment, you can switch sensitivity
settings right in the midst of a fi |
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b*****g 发帖数: 194 | 38 noob #2,你都没读懂我的回帖,
我不是不懂DPS这个概念,而且DPS这个概念在星际二不适用,
DPS是少单位游戏比如diablo/MMORPG/dota之类的游戏里面比较有意义,
星际里面讲究AtK,不是DPS,懂么noob,去看看我发的视频再来这里丢人现眼吧。 |
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s****y 发帖数: 2052 | 39 When a group of people kill a single opponent in an MMORPG. Taken to
abreviate a "gang kill".
We just ganked that bitch! |
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y****g 发帖数: 36950 | 40 废话!你最先靠什么观察到对方那就是靠什么来吸引对方
如果最开始是书信交友,就不是靠外貌
如果是电话交友,那是靠声音,比如迷恋电台主持的
如果是盲人,可能还得靠气味呢,LOL
如果是玩mmorpg认识的,最先吸引对方的可能是娴熟的操作技巧,比如苍天哥,哈哈 |
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y****g 发帖数: 36950 | 41 废话!你最先靠什么观察到对方那就是靠什么来吸引对方
如果最开始是书信交友,就不是靠外貌
如果是电话交友,那是靠声音,比如迷恋电台主持的
如果是盲人,可能还得靠气味呢,LOL
如果是玩mmorpg认识的,最先吸引对方的可能是娴熟的操作技巧,比如苍天哥,哈哈 |
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y****g 发帖数: 36950 | 42 玩没玩过mmorpg啊?
他们全靠雅典娜的buffer + 奶,所以可以下副本K boss,这都不懂 |
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y****g 发帖数: 36950 | 43 玩没玩过mmorpg啊?
他们全靠雅典娜的buffer + 奶,所以可以下副本K boss,这都不懂 |
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y****g 发帖数: 36950 | 44 为什么没有石头桥?
这东西哪里能准,俺能做出选择的全是想到mmorpg里的城堡,桥,箱子,钥匙,瀑布是
什么样子的 |
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d********0 发帖数: 5142 | 45 ☆─────────────────────────────────────☆
scfysl (scfysl) 于 h 提到:
请拿出一张纸一支笔把你的答案写下来,回复后结论就在后面:
场景:
你在森林的深处,你向前走,看见前面有一座很旧的小屋。
(1) 这个小屋的门现在是什么状态?(开着/关着)
(2) 你走进屋子里看见一张桌子这个桌子是什么形状的?(圆形/椭圆形/正方形/长方
形/三角形)
(3) 在桌子上有个花瓶,瓶子里有水,有多少水在花瓶里?(满的/一半/空的)
(4) 这个瓶子是由什么材料制造的?(玻璃/陶瓷/泥土/金属/塑料/木头)
(5) 你走出屋子,继续向森林深处前进,你看见远处有瀑布飞流直下,请问水流的速度
是多少?
(你可以从0—10任意选一个)
(6) 过了一会,你走过瀑布,你站在坚硬的地面上,你看见地上有金光闪烁,你弯腰拾
起来,是一个带着钥匙的钥匙链。
有多少把钥匙拴在上面,你可以任意选一个数字(从1到10)
(7) 你继续向前走,试着找出一条路来,突然你发现眼前有一座城堡。这个城堡是什么
样的?
(旧的/新的)
(8)你走进城堡,看见一个游泳池,黑... 阅读全帖 |
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s******g 发帖数: 1709 | 46 嗯,英语重不重要?重要。但是还是个人情商占主要因素。那些在中国圈里八面玲珑,
混得好的,在美国人圈子里也不会太差。在这里BSO一下我家LD。工作5年不到,名校小
master,现在收入已经是刚工作时候的3倍。差不多20万了。主要就是和客户打交道,
组织各种会议,培训和技术支持。周围没有中国同事,因为中国人太shy,不像我家LD
米糙肉厚,管他什么口音不口音,语法不语法,说明白就成!反应快,回应块就成。别
以为老美在乎什么语法,口音什么的。拜托,这是移民国家。有多少白人是从非英语区
过来的?人家都能理解就成。所以不要害怕别人听不懂就不敢交流。熟能生巧吗。
不过LD的口语口音的确是中国人里头拔尖的。要问怎么练?说出来搞笑,他喜欢玩在线
游戏,什么Counter strike, guild wars MMORPG的都是和老美组队,组工会。还做过
队长打美国CS CAL i 联赛。以前读书时每天至少5小时和网上队友泡在Ventrilo里头。
一开始他一说话别人听不懂,或者取笑他。他也没在乎,天天和别人瞎聊。久而久之,
英语就上去了。 虽然是硬件工程师,但是英语比大多数移民好,技术又比大多数老白... 阅读全帖 |
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K**********i 发帖数: 22099 | 47 擦,DOTA是5v5的游戏,大概1个小时一局吧,适合几个朋友一起打,也适合自己上网随
机找人打。
WOW是MMORPG,就是大型多人RPG,非常复杂庞大,类似于一个魔幻的现实世界一样,玩
起来非常费时间。 |
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y****g 发帖数: 36950 | 49 魔兽世界或者类似的mmorpg里一般有herb做药的职业或者技能,查查这种技能升级满了
以后叫什么 |
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