z****7 发帖数: 330 | 1 lvl 5 base上限远小于200k, staff都很多不到200k base的
另外fresh phd是lvl 4不是3 |
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Q**J 发帖数: 1196 | 2 【 以下文字转载自 Living 讨论区 】
发信人: QQJJ (QQJJ), 信区: Living
标 题: 在美国砸一面墙架一个LVL beam大概多少钱?
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Mar 27 19:33:40 2010, 美东)
就是砸掉一个承重墙,然后加一个LVL 梁,这里有人做过吗? |
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i*******8 发帖数: 7955 | 3 When I'm a Lvl 40 green slime with +20 physical resistance, vs a pair of Lvl
4 spellcasters who just ran out of MP.
http://9gag.com/gag/azVZ9YK |
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a***1 发帖数: 16 | 4 公司是一家做流体设备的生产商,位于Los Angeles 的Chatsworth
现在需要一名MECHANICAL DESIGN ENGINEER,希望能马上就职。如果过了probation可以
sponsor H1B
JOB TITLE:
Mechanical Design Engineer
JOB DESCRIPTION:
We have immediate needs for a local Mechanical Design Engineer, specialized
in the fluid-handling equipments design and engineer.
•Through the use of Mechanical Drawing Software (Autodesk Inventor
preferred) the engineer will create technical drawings and assemblies that
are commonly used in Process Engineering for the Bio-Tech... 阅读全帖 |
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a***1 发帖数: 16 | 5 公司是一家做流体设备的生产商,位于Los Angeles 的Chatsworth
现在需要一名MECHANICAL DESIGN ENGINEER,希望能马上就职。如果过了probation可以
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Mechanical Design Engineer
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•Through the use of Mechanical Drawing Software (Autodesk Inventor
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Q**J 发帖数: 1196 | 6 就是砸掉一个承重墙,然后加一个LVL 梁,这里有人做过吗? |
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a***1 发帖数: 16 | 7 公司是一家做流体设备的生产商,位于Los Angeles 的Chatsworth
现在需要一名MECHANICAL DESIGN ENGINEER,希望能马上就职。如果过了probation可以
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JOB TITLE:
Mechanical Design Engineer
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We have immediate needs for a local Mechanical Design Engineer, specialized
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•Through the use of Mechanical Drawing Software (Autodesk Inventor
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S********g 发帖数: 922 | 8 CFA lvl 1 Schweser note摸题的解答哪里有?notes上面只有答案。最后几天了,LOL
。。。 |
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b********r 发帖数: 7725 | 9 我把5个人物都打了一些
commando:lvl 50,2周目通关
zer0:lvl 37,1周目主线进度2/3,酱油专用
gunzerker:lvl 33,1周目主线进度1/3,准备未来好好培养,很有意思
siren:lvl 30,1周目通关
mencromancer:lvl 12,1周目主线进度1/3,此角色无难度,最后打
badass token:20500+
先说commando,大号。刚31级时,建议升核弹,核弹的威力一直到2周目前面1/3,对周
围小兵都是一击必杀的。但是到2周目出现loader和鸟的时候,就不够用了。这时如果
是步步为营好好打的,没必要去1周目刷warrior,一般已经到了40级以上,应该换成双
炮塔加导弹,后期再加防护罩,配合lvl50的the bee。基本上,lvl 50双导弹塔 + the
bee,轻松通2周目。我带了两个lvl 40的酱油都是基本一次过。commando尤其适合刷
badass token,这个很重要,因为对于其他人有高bt,可以非常轻松地上手,尤其是对
siren和zer0这种单兵作战的。
然后是zer0,平心而论,zer0砍人很... 阅读全帖 |
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b****s 发帖数: 472 | 10 上周在kirkwood有些托大,摔傻了,毕竟是4年来第一次滑雪,
这次去heavenly决定上课学parallel turn.
从albertson买了一个lift + rental + lesson(lvl 1 or 2)的package
结果第二天上课的时候lvl 2 coach说他只教wedge turn和连接wedge turn,
把我交给了一个lvl 3 coach. heavenly 的课从lvl 3以上都是coach带学生进山,
具体教学内容要看学生的水平。 我运气不错, 有两个coach可是学生才3个
test drive两次之后, 看起来经验较丰富的那个coach带着我和另一个哥们
上lvl 5的课 (lvl 5 = skiiers start turns with a slight wedge, and finish skis
parallel)
课程一共2小时45分钟,coach带我们走了5个lift, 两绿三蓝, 因为是ski school, 到
哪个lift都不排队, 太爽了. coach讲了parallel turn的3个要领:
1. lean for |
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b********r 发帖数: 7725 | 11 pilot 400, titan assist 200, minion 100
challenge lvl 1: 500
lvl 2: 1000
lvl 3: 2000
lvl 4 and lvl 5: ???? |
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s********u 发帖数: 1109 | 12 不是right sibling,而是right neighbor。
就是如果做BFS,与给定节点同一层的后面一个。给parent link,但没有root node,
也不能强行找到root之后然后再做BFS(本身那么做就非常低效)
======================================
没想出来,看了别人的思路写了一下,感觉写的非常冗余,不知道能不能优化一下:
TreeNode *findByLvl( TreeNode *root, int lvl ){
if( root == NULL )
return NULL;
if( lvl == 0 )
return root;
TreeNode *left = findByLvl(root->left,lvl+1);
if( left ) return left;
else return findByLvl(root->right,lvl+1);
}
TreeNode* rNeighbor( TreeNode ... 阅读全帖 |
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A****a 发帖数: 460 | 13 lvl 1, objective: income, strategies covered calls + Cash-secured puts
lvl 2, objective: income and growth, strategies: lvl 1 + long purchases
lvl 4, objective: growth and speculation, strtegies: blablabla
仅想买卖点call或者put,或者leaps。高级的目前还在看书学习,应该选哪一种? |
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e***l 发帖数: 3482 | 14 上周和某人闲聊,告诉我在FORGE可以买到基本上最好得WARRIOR盔甲,于是查了地图,传
到BEACON'S PERCH,打算一直往难跑到FORGE。之前,从来没想到过这条路会这么难跑,到
处都是一堆堆得LVL 24妖怪。自己带了5个HENCH,跑了10来趟,连山洞都没钻就都挂掉了
。
回到PERCH,发现有几个LVL 20得正叫卖地欢,带人跑,4K一个。好像报名的人还挺多的。
俺有7K,打算买盔甲的,心里这个舍不得啊。这样耗了又耗,终于和其它几个人又组织了
个长跑敢死队,队伍里面我LVL15大概最低了,有2个LVL 20的。大家谁也没跑过,失败了
几次后总结经验,重新选择SKILL,最后,终于一个LVL 20的W带着我们跑到FORGE了。感觉
这个高兴啊,这感觉确实比WOW好。
现在俺听了上周聊天那人的,全套KNIGHT(好像有些不大对),EBAY上买了100K,又加了
2块SUPER RUNE。打听到“Mark of Protection"是W/MO必备的ELITE SKILL,于是带着7个
HENCH,昨天跑啊跑,一直跑到了COPPERHAMMER MINE,之后就简单了,继续 |
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B*****g 发帖数: 34098 | 15 新技术的诞生总是带来很大益处,下面是oracle解法,SQL server解法类似
WITH t (lvl, v1, v2) AS
(SELECT 1, 0, 1
FROM DUAL
UNION ALL
SELECT t.lvl+1, t.v1+t.v2, t.v1
FROM t, DUAL a
WHERE t.lvl < 20)
SELECT lvl, v1
FROM t |
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y*********e 发帖数: 518 | 16 base 大概lvl 5底线。股票是lvl 5。楼主的offer应该是lvl 5 senior engineer。
话说回来,320拆分前股价值40万,很不错了。 |
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r******c 发帖数: 765 | 17 [科州往事] . 6
[once upon a time in Colorado]
探索波尔德之旗标峰观景台
===========================
我渐渐发现波尔德的冬天其实并不难过,或者说比多伦多好过很多。山地气候昼夜温差
大,统计的最低气温是后半夜的温度,冬天数字看起来吓人,其实谁也不会被冻着,而
高原日照强烈,气温回升很快,所以白天大都相当暖和。和加州一样科罗拉多拥有北美
最多的晴天,虽然雪多,往往也是哗啦啦干干脆脆地下一大场,然后第二天就又艳阳高
照,积雪融得很快,不出三两天,路边就又干干净净了,这个爽利劲儿很对我胃口。
初初安顿下来,我开始探索波尔德小城。
城小,一大好处是凭着双脚就可以丈量很多地方,所以有点空的时候我就四处闲走。首
先开发的方向当然就是西边的小山,旗标峰(Flagstaff Summit)跟我的豪宅实在是太
近了,那个半山平台看起来近在眼前,我觉得应该是一个俯瞰小城的好地方。从地图上
看有一条上山的盘山公路经过那儿,不过我嫌弯弯绕绕的麻烦,二月某个周六的上午,
我决定直接从正面爬上去瞧瞧。
慢慢悠悠地行出十数分钟就到得坡脚,坡上衰草丛丛残雪... 阅读全帖 |
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i*****8 发帖数: 6735 | 18 第一场对c.kuen/l.li, 两个小mm。后场挺好,拉扣都还不错。不过估计怕我们发高球揭
发都站得很后。这样接小球又很被动。Anyway,我们赢了。
第二场对cresse/zarabean。Cresse mm发的流氓球很到位,zarabean mm的后场也很强悍
。加上敌人制定了对付我们的方针我们却没有任何进攻plan,主动失误加上回球质量不
高被敌人上网扑死我和yoyo也很快就输掉了。进入B。
第三场对kuku/lvl。Yoyo和kuku打得很多,这场制定了明确的方针,所以打得很有信心
。其间Yoyo一直对我说不用发流氓球,球发过去就好。无奈这句话我已经听了太多次了
(castoga打混双时也不停地在提醒我,看来我周六的发球质量确实太烂了),所以作用
也大打折扣。我还是忍不住不停地发流氓球,但有一多半都发出了届,有个发给kuku结
果却打到另一边lvl身上。实在不好意思,kuku/lvl,我真的不是故意的。第二局我们1
9比13领先时出现争议,kuku认为我们是18而非19,可是我和yoyo两个都记得很清楚,而
且从站位看我们也应该是奇数而不是偶数分,可是无奈裁判们都在比赛,我们 |
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d*********2 发帖数: 48111 | 19 说什么只要有实力就可以无视黑哨。
能无视吗? 5个球的差距被吹成1球险胜。
难怪国内的足球环境能够如此容忍假球黑哨。
日本实力高了3个lvl, 所以能抗黑哨, 高2个lvl的就S13了, 别说中国队这种同lvl的
, 这个时候真没必要挖苦国足了。 |
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n*******1 发帖数: 2254 | 20 online game mode from the menu, it's kinda fun to play this, you play every level of league for at least 6 games to make it to 18 pts in order to get to the next lvl. A win is 3pts, a draw 1pt, and a loss is 0pt. Once you reach 18pts you will enter the cup mode to play at most 4 games to win the league cup. I lost in the final round (4) for the league lvl 10 cup and am playing in the 3rd round for the league lvl 9 cup. |
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l****N 发帖数: 898 | 21 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: liveMN (明州虾仁), 信区: Game
标 题: 卡片游戏汇总Rage of Bahamut, Dark Summoner, Guardian Cross
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Sep 25 00:42:46 2012, 美东)
目前我玩的3个卡片游戏。 凡是用我Referal Code的都有额外奖励。 请给我站内邮件
通知。 我打算保留此贴作为MIT基友交换卡片的地方。 大家可以把自己的东东贴出来
,互通有无。
1: rage of bahamut
http://wiki.rageofbahamut.com/Main_Page
关于Envolve卡片, 最佳是8张卡片,2张配对。 每张要先升级到最大,然后合成。 在
升级,合成。直到最高级。 非常耗钱。。
一般流行 4-7,4张卡片, 7次升级 就是4张卡都满级在Envolve, 每次只envolve满级
的卡。 96% efficiency 相对却便宜很多。
我的INfo: lightcrush lvl 70.
我的 Referral code:... 阅读全帖 |
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i******c 发帖数: 9350 | 22 貌似小号开只能同level的人进入,昨天我用lvl 1创建a1n bounty,那里应该超多刷花
街的可是半天没人。后来自己打了打到lvl 15终于有人进来了,才lvl 12。所以我认为
游戏肯定有个匹配的程序。 |
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u******o 发帖数: 1 | 23 本人战网id=sunglass,新人,在澳洲悉尼。拟申请组建战队,队名初定为“闲人队”
,主旨是吸收目前处于赋闲(both 生活中和星际战网里)状态的scer,以闲情逸致的
心态玩玩星际、交交朋友,也希望能在下一届联赛前兵强马壮,征战一番。
可行性及必要性不分析了,人员可能会是如下(正式名单待战队被批准以及队员招募后
另行公布):
Lu_Ren_Jia:此人名字起得甚合“闲人”之意,功力已臻化境,颇似<天龙八部>书中扫
地的少林僧。但不知是否为马甲,当日问起,路人甲含笑不语,高深莫名。因此是否能
加入尚存异数,按百晓生兵器谱排名:应确为lvl 1无疑。
[fuck]_cao: 曹哥是个有生活品味的人,因此极为执着于小事情,哪怕是个名字,当日
为了起这个名字非想加入三国队,没想到fuck_cao早有其人,曹哥只能在keyword边上
加了括号以示着重。功力判断:lvl 1。
prettyface:漂亮脸蛋儿虽然是abc的,但我看他在abc实在太闲,以至于传出了很多断
臂传闻,因此希望招起入队,令其痛改前非,重新做人,以报答他带领我和dealing进
入白陀山的恩德。功力判断:lvl 1。 |
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l****N 发帖数: 898 | 24 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: liveMN (明州虾仁), 信区: Game
标 题: 卡片游戏汇总Rage of Bahamut, Dark Summoner, Guardian Cross
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Sep 25 00:42:46 2012, 美东)
目前我玩的3个卡片游戏。 凡是用我Referal Code的都有额外奖励。 请给我站内邮件
通知。 我打算保留此贴作为MIT基友交换卡片的地方。 大家可以把自己的东东贴出来
,互通有无。
1: rage of bahamut
http://wiki.rageofbahamut.com/Main_Page
关于Envolve卡片, 最佳是8张卡片,2张配对。 每张要先升级到最大,然后合成。 在
升级,合成。直到最高级。 非常耗钱。。
一般流行 4-7,4张卡片, 7次升级 就是4张卡都满级在Envolve, 每次只envolve满级
的卡。 96% efficiency 相对却便宜很多。
我的INfo: lightcrush lvl 70.
我的 Referral code:... 阅读全帖 |
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y****w 发帖数: 3747 | 25
the
and
N
with tt(id, nm, lvl)
as
(
select id, name, 0 from EMPLOYEES where name = 'xxoo'
union all
select id, name, lvl +1 from tt, EMPLOYEES e where tt.MANAGER_ID = tt.id)
select * from tt where lvl = $LEVEL |
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B*****g 发帖数: 34098 | 26 WITH t1 (lvl) AS
(SELECT 1
FROM DUAL
UNION ALL
SELECT t1.lvl + 1
FROM t1, DUAL
WHERE t1.lvl < 100000000000000000000)
SELECT *
FROM t1 |
|