由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: lags
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c******q
发帖数: 456
1
来自主题: TexasHoldem版 - Play against LAGs
Last several days, quite a few ppl posted their hands against LAG players.
Probably learnd from on-line poker, more and more ppl adopt aggressions more
or less in their games nowadays. I think finding a way to play against LAGs
is one of the keys to be successful in poker, especially if you plan to
move up in the future. Here I throw my thoughts out solely for discussion
purpose. Please be free to criticize and keep the discussion going.
==========================================================... 阅读全帖
i*******8
发帖数: 7955
2
来自主题: TVGame版 - 我也来说说lag
前几年很热衷rockband,所以研究过一段时间的lag。另外我是AV发烧友(不是指岛国
动作片),顺便来讲讲我对lag的理解,希望大家轻拍。
video game有3种lag,input lag, video lag和audio lag。input lag是手柄按下去
到系统反应的时间,video lag是信号输出到电视机到电视机显示的时间,audio lag是
声音和画面的时间差。玩音乐游戏的时候是跟着音乐的节奏输入,audio lag一定要调
到尽量小,不过这个版上看上去没啥人玩音乐游戏,audio lag也不用太在意。input
lag也没有什么好调节的,如果实在在意的话就换个有线手柄。剩下的就是video lag。
video lag发生的原因是因为电视机要去处理输入的信号。一般需要的处理有两种,一
种是把信号up/down sample到电视机的native解析度,另一种是美化图像,比方说轮廓
加强什么的。ps3和360的游戏一般都是720p的,upsample到1080p可以在两个地方做,
一个是游戏机,一个是电视(我观察下来ps3不会自己把720p upsample到1... 阅读全帖
S********5
发帖数: 753
3
KV我理解你当时对那种delay的感受,但也请你相信大家并不是想和你抬杠。你所描述
的并不是turbo lag,但可以算是turbo engine的一种特性。
首先什么是turbo lag? Turbo其实就是为了增压,而增加的压力和exhaust尾气排放量
呈正比,尾气排放又和amount of fuel injected into the engine成正比,which is
depended on throttle。换句话说,你猛踩油门,转速上升,喷油增加,尾气排放增加
,turbo boost才会增加,你才会享受到turbo带来的increased hp.
所以turbo lag其实就是你open throttle and increase rpm时,turbo有时需要积攒一
点boost而产生的延迟。这个延迟,在现代turbo engine里已经很小了。
你所描述的,是在稳稳开出是,自动档很可能已经升到4档了(假设你是8速),然后你
发现突然需要加速,再猛踩油门,这时车需要经过一个接受throttle input - 降档到2
-3档 - 转速提升 - 尾气排放增加turbo... 阅读全帖
x*****n
发帖数: 3422
4
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: xiaonan (语虚何以言知), 信区: TVGame
标 题: 家里显示器和电视的input lag实验数据
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Dec 7 15:33:12 2013, 美东)
首先强调一下input lag和response time完全是两个概念。response time指每个像素
从白refresh到黑(或反过来)需要多少ms。input lag是指信号从电脑/console输出到
显示需要多少ms。由于现在的显示器和电视都是数字的,需要处理信号,多多少少都会
有input lag。
实验方法:采用网上flatpaneldk写的程序同时测试两个monitor之间的相对input lag
http://tft.vanity.dk/)。以下数据都是相对最快的刚买的Asus VX238H (网上数据10ms)。比如dell 2407wfp比WV238H慢18ms,所以2407的input lag为28ms。由于input lag数据fluctuation约为正负10ms,每组实验都采集10个数据取... 阅读全帖
x*****n
发帖数: 3422
5
首先强调一下input lag和response time完全是两个概念。response time指每个像素
从白refresh到黑(或反过来)需要多少ms。input lag是指信号从电脑/console输出到
显示需要多少ms。由于现在的显示器和电视都是数字的,需要处理信号,多多少少都会
有input lag。
实验方法:采用网上flatpaneldk写的程序同时测试两个monitor之间的相对input lag
http://tft.vanity.dk/)。以下数据都是相对最快的刚买的Asus VX238H (网上数据10ms)。比如dell 2407wfp比WV238H慢18ms,所以2407的input lag为28ms。由于input lag数据fluctuation约为正负10ms,每组实验都采集10个数据取平均值。最终实验结果和网上的数据基本符合,说明网上的数据是靠铺的。
Asus WV238H: 10ms
Dell 2407wfp: 28ms
Dell 2408wfp: 62ms
LG 60LA6200 HDTV -- standard mode: 145ms
L... 阅读全帖
x*****n
发帖数: 3422
6
如果是玩打枪或者音乐类,视频信号最好不要过receiver,就算是receiver选HDMI
signal passthrough一般也是有少许lag的。
少许lag重要吗?个人经验对fps和rocksmith是重要的。
数字电视一定有延迟,game mode可以减少lag,但不能消除lag。
现在monitor理想情况可以做到~10ms。大hdtv,超过55寸,40ms就算很好了:
http://www.displaylag.com/display-database/
网络lag和display lag是两回事,因为射击判定是在本地cpu上做出的。举个现在的例
子:
What is Killzone Shadow Fall’s multiplayer network structure like?
Killzone Shadow Fall has dedicated servers hosted in various regions around
the world. These servers do not run the logic of the game – they only... 阅读全帖
m****8
发帖数: 327
7
前阵和一个年轻的pro聊天,我问他的学生中有多少人能比较好地保持power lag。他说
90%。我不太相信。据我的平时对球友的录像分析,业余球手中能保持lag的纯属凤毛麟
角。请问各位球友是否能保持住lag,能做到的有什么有效的训练方法。
lag靠肉眼不容易鉴定,比较靠谱的还是靠slow motion camera。有target side divot
也不能保证有lag。
我自己做得不太稳定,下杆速度慢一点时候可以在录像中看到保持得还可以。
t******g
发帖数: 17520
8
RE
电视display的lag 和网战lag比起来是可以忽略的, 单人游戏display的lag根本就不
是问题
不管是host或者dedicated server, lag 一样存在,server 稍微好点
所以要lag compensation, 数据传输不是水流一般, 而是一包一包传的
包和包之间的latency有时比ping值更重要

害判
dedicat
compen
mig
t****g
发帖数: 715
9
来自主题: Economics版 - 请教 lagged variable,多谢:P
1.在independent variable 里使用 lagged dependent variable 是为了校正 serial
autocorrelation 的吧?在 STATA 里,如果我使用了 xtregar 【Fixed- and random-
effects linear models with an AR(1) disturbance】,修正了 autoregressive (1)
的问题,那么我的 IV 里还需要用 lagged dependent variable么?如果同时使用
lagged dependent variable 和 xtregar 我的结果会显著很多,可以同时用这个东东
么?
No idea about STATA, but I could not see why using lagged dependent variable
could fix AR(1).
2.在回归中使用 lagged independent variable 是为了避免内生性问题和因果不确定
问题吧?我大概看了一下书,好像用 instrumental variable
f****e
发帖数: 8
10
来自主题: Economics版 - 请教 lagged variable,多谢:P
1.在independent variable 里使用 lagged dependent variable 是为了校正
serialautocorrelation 的吧?
主要是为了消除endogeneity,另外如果足够多的lag的话,可以实现dynamically
complete model, then there is no autocorrelation.
在 STATA 里,如果我使用了 xtregar 【Fixed- and random-
effects linear models with an AR(1) disturbance】,修正了 autoregressive (1)
的问题,那么我的 IV 里还需要用 lagged dependent variable么?如果同时使用
lagged dependent variable 和 xtregar 我的结果会显著很多,可以同时用这个东东
么?
这个不知道了。
2.在回归中使用 lagged independent variable 是为了避免内生性问题和因果不确定
问题吧?我大概看了一下书,好像用 instrume
KV
发帖数: 5728
11
版上有几个开近6000磅的车,用小排量涡轮增压引擎,启动时猛加油的?大多数人开车
都是稳重慢腾腾,我遇到的情况是很急,决定是让还是不让的时候,瞬间决定是加速,
猛加了一下油,车子的速度反映很慢,我当时都怀疑是否踩了油门。
主要是关键需要提速的时候,不希望有任何类似不responsive的情况,尤其是对大重量
的车,这些车现在为了排量要求,都改小排量涡轮引擎了,关键时候来个turbo lag,
差半秒距离都差很多,所以还是希望有大排量的自然吸气引擎,或者大排量的涡轮增压
引擎,或者消除turbo lag。
我如果开civic,不会计较这点turbo lag,因为车重原因,关键时候或许civic提速都
比皮卡或者SUV快,对于那些近6000磅的大车,不管奔驰还是福特,搞些小排量涡轮引
擎就不如大排量自然吸气,除非能彻底消除turbo lag。
认真说,你要是遇到那种情况,别说1~2秒,就是0.1秒都是make a difference。
KV
发帖数: 5728
12
GL550加速是很好,有点初始速度要再提高非常迅猛,4.7升双涡轮,马力和扭矩都是
420多吧,我没说不好。
但问题是,来一次turbo lag,或者whatever reason,关键时候差别0.1秒都决定了你
是否今天还在网上灌水。我trade in了GL550的原因是因为其他小毛病,每次开个车门
嘎吱嘎吱,这种档次的车要是这种质量,我开车不为了面子,是自己舒服为主要原则,
再加上其他一些小毛病,我开了一个多月就trade in了。
这个话题是昨天看到首页上有个帖子说自然吸气是噱头啥的,我进来谈谈我的感受,平
时我也不来参与这些争论,但要说turbo lag没有lag或者注意不到的lag,我觉得任何
一个有这种观点的人,真有这个本事,到哪家汽车公司,对方都会付高薪聘请。
GL550不是for fun的车,GL63是。
V*******5
发帖数: 842
13
来自主题: Automobile版 - 大部分喷turbo lag 的人
推turbo机 连点软文都没有还推啥?
turbo的原理决定着lag只能减小无法完全消除
还有人说什么supercharge的turbo没lag! supercharger是啥 那叫机械增压。有机械
增压帮忙去补足turbo的lag本身就说明了纯turbo的lag靠完善 turbo机本身无法从根本
上消除
https://en.wikipedia.org/wiki/Twincharger
b*******2
发帖数: 412
14
power lag 是个伪命题,就像几年前谈的X FACTOR 一样。很多人(包括一些教练)都
强调要刻意hold the lag,这根本不是刻意能保持住的。
lag 来自于身体转动,同时带动相对放松的手臂和手腕,这样加上球杆的自身重量,看
起来好像在HOLD 一个90度夹角一样,但其实并不是手腕刻意做的事情。
如果刻意hold lag,手臂和手腕的肌肉会很紧张,反而加剧了early release的问题,
即使HOLD 住了,在impact的时候,由于身体转动不够,右手会容易 shut the face,
这样很容易HOOK。

divot
b*******e
发帖数: 724
15
比较同意这个说法.我曾经常识过用各种各样的方法去CREATE LAG,但是都不成功.当
SWING SPEED有了,RELEASE有了,LAG自然就出来了.我现在从来不去看有没有LAG,只要打
的远,打的直就满意了,LAG是副产品.
m****8
发帖数: 327
16
Lag是可以hold住的,但是如果swing时靠手臂启动,active holding是没效果的。Ben
Hogan说的它是下杆时下体主动,上体从动的自然结果。总之保持住了,就算hold住了
。Leadbetter也说是 active body, passive hands。
inbee park下杆下体动作幅度小,也有lag,Guan Tianlang则是典型的casting,但是
也能在augusta打出75。Lag产出的是swing speed和距离,但是lag有助于hitting down
,即有助于球轨迹和方向控制。

divot
j*****z
发帖数: 5306
17
玩的人最多,最职业化的COD都还是host判定,这有啥老黄历的。最关键的击中和伤害判
定一定是要在host上做,要不然每个人有自己的判定一定乱套了。COD以前没有dedicat
ed server,所以做host的玩家有所谓的“host advantage”。BO2开始引入lag compen
sation,为了抵消host advantage,结果搞成了"host disavantage"。游戏中host mig
ration的比例大大提高,因为host都rage quit了。职业online tournament大家都不想
做host。这都是说明network lag的问题一直都是FPS最大的问题。LAN tournament要好
很多,因为lag很小,这时候display lag可能才更值得关注。

around
in
your
x********u
发帖数: 411
18
来自主题: Economics版 - 请教 lagged variable,多谢:P
在自己看关于 panel data 的书,同时也在请教别人,因为问太多问题不好意思,所以
还是发贴问吧(凡是回答的都给包子一枚,聊表谢意~):
1.在independent variable 里使用 lagged dependent variable 是为了校正 serial
autocorrelation 的吧?在 STATA 里,如果我使用了 xtregar 【Fixed- and random-
effects linear models with an AR(1) disturbance】,修正了 autoregressive (1)
的问题,那么我的 IV 里还需要用 lagged dependent variable么?如果同时使用
lagged dependent variable 和 xtregar 我的结果会显著很多,可以同时用这个东东
么?
2.在回归中使用 lagged independent variable 是为了避免内生性问题和因果不确定
问题吧?我大概看了一下书,好像用 instrumental variable 是最好的解决内生性问
题的方法,但是 in
F****r
发帖数: 345
19
来自主题: Economics版 - 请教 lagged variable,多谢:P
在自己看关于 panel data 的书,同时也在请教别人,因为问太多问题不好意思,所以
还是发贴问吧(凡是回答的都给包子一枚,聊表谢意~):
1.在independent variable 里使用 lagged dependent variable 是为了校正 serial
autocorrelation 的吧?在 STATA 里,如果我使用了 xtregar 【Fixed- and random-
effects linear models with an AR(1) disturbance】,修正了 autoregressive (1)
的问题,那么我的 IV 里还需要用 lagged dependent variable么?如果同时使用
lagged dependent variable 和 xtregar 我的结果会显著很多,可以同时用这个东东
么?
First you need to check to see if adding lagged dependent variable indeed
fixes any serial correlation in the equa
h**********i
发帖数: 587
20

我感觉lag的确是有的,现在650也一样。有的时候踩油门就是卡。不过挂S档或者换成
sport模式就好了。感觉GL550马力差了点,如果GL63 AMG的话lag估计就感觉不咋出来
了。还是得大马力。大排量。像W12,6.0双涡轮也没有lag的感觉。
KV
发帖数: 5728
21
兄弟,这个是真心不是奔驰弱,而是为什么你前面的回复基本原理都没搞明白的原因,
有一些连我这样开皮卡以及大型SUV,对赛车和高级跑车从来没有兴趣和基本观念的人
,都不知道该怎么回复。我水平比较弱,但你的一些回复也实在是难回答。
turbo lag不是没有动力,而是对于比较重的车子,小排量引擎在涡轮kick in之前,就
是一小排量非优化引擎,这种lag有瞬间加速不畅的感觉,涡轮kick in之后,输出增大
,会有速度猛增的感觉。
你说的这款奔驰sedan,用的是大排量5.5升双涡轮引擎。
我的帖子本意是说,大排量自然吸气引擎有同样扭矩和马力下小排量涡轮增压引擎所没
有的优点,比如没有turbo lag以及加速顺畅,不能像另外一个帖子那样,认为自然吸
气是忽悠,这里面真正忽悠的是小排量涡轮增压。
d***a
发帖数: 13752
22
老兄,你这样慢悠悠开车,很容易迷惑自动档换档系统。:)
大家的疑问,部分是因为你只提到这样一次经验。你后来有没有多试试?如果
是turbo lag,那每次从stop sign起步,猛加油门时都会体验到同样的
turbo lag,对吧?
另一部分原因,是GL550虽然车大,0-60加速并不算慢,是5.4秒。如果这其
中有1-2秒的turbo lag,那后面的加速就很惊人了。可是,看网上GL550的
车评,似乎没有谁说过有这事。
p*******n
发帖数: 273
23
来自主题: Golf版 - 问个lag的问题
物理上解释为啥需要lag。保持lag会使杆头离身体轴线更近,这样在下杆初期时需要克
服的转动惯量就小(就像花样滑冰的身体缩起来转的更快)。这样上杆时积蓄的能量就
会最大程度的转换为速度,下杆后期释放的能量也就大了。所以在练习lag的时候去找
一下使球杆紧贴身体的感觉就容易有。就像武术刀法的缠头。
s*y
发帖数: 124
24
来自主题: TexasHoldem版 - best strategy against a LAG?
folding AA is easy because it is just an over pair....
Bad LAG players are your friends. I would say 90% of my winning are from
value betting the BAD LAGs. Tighten up when you play good LAG players.

different
sure.
with
a
s*****s
发帖数: 1130
25
来自主题: TexasHoldem版 - deep stack JJ vs LAG 4bet
It is fun to play other LAGs.
6max 400NL
BB: ~$700, LAG that 3bet light vs my BTN steal 3 times in the last 10 mins.
1st time, I fold. 2nd time, I 4bet light, he calls preflop and flop cbet,
and fold to my turn bet. 3rd time, I call his 3bet, float flop and fold to
his second barrel.
CO: $400, LAG that steals often and is trying to fight back my 3bet from out
of position
Hero: JdJh ~$800, a crazy raise station that the whole table knows
Preflop
CO open $10
Hero raise to $35
BB 4bet to $83
CO fol... 阅读全帖
s*****s
发帖数: 1130
26
来自主题: TexasHoldem版 - deep stack JJ vs LAG 4bet
He is not fish. From what I have observed, he is a very good LAG.
Here is what I think what he was thinking. The flop is kinda wet. He only
cbets 1/2 pot for two reasons. One, if I got nothing, he expects me to fold
and he doesn't have to risk more. But more likely, I got a piece of this
wet flop. If he bets more, say 3/4 pot, I probably would still call him,
and then he doesn't know what to do at turn anymore. But, if he cbets only 1
/2 pot and I have a piece of the flop, he expects me to... 阅读全帖
h*d
发帖数: 19309
27
来自主题: TVGame版 - Killzone 3 pad lag measured
Killzone 3 pad lag measured
November 5th, 2010
Guerrilla Games says that Killzone 3's control system has been substantially
improved over its predecessor's. Last week's limited release of the
Killzone 3 multiplayer beta was a golden opportunity to put these claims to
the test, and forms a small part of an extensive tech analysis set to be
posted on the Digital Foundry blog tomorrow.
"Our first priority when we started working on the controls for Killzone 3
was to listen closely to Killzone 2's p... 阅读全帖
x*****n
发帖数: 3422
28
20ms和50ms的display input lag是有区别的,特别是fps。
网络lag和display lag是两回事,因为射击判定是在本地cpu上做出的。
c*m
发帖数: 836
29
感觉误区吧?20年前的turbo lag也不到半秒,twin turbo更是大大cut down了这个时
间,啥车的turbo lag能有两秒?也许是坏了。
g***n
发帖数: 14250
30
楼上的,随便开开窝窝 supercharge 的涡轮机都几乎没有 lag。
时代不同了,预增压的电动涡轮 supercharge 基本上消除了 lag。
要想避免降档延时,可以用手自一体的,固定个档位试试就知道了。
d***a
发帖数: 13752
31
上V12是开开玩笑了。我查了一下,GL550的0-60的加速时间是5.4秒。这个性能相当不
错,但猛踩油门时也会有马力不足的情况吧。这车毕竟比较大比较重。
如果换一辆同样用turbo V8的E63 S sedan来,0-60加速只要3.7秒,绝不可能出现1-2
秒的turbo lag。所以我觉得,你遇到的不应该是turbo lag的问题。

错。
d***a
发帖数: 13752
32
这是因为自动换档系统已经把档给升上去了。后来它发现不对,原来司机还要加速并且
还比较着急,它又把档降下来,再升上去。本来应该是1-2-3-4-5这样一路换上去,结
果变成了z-turn。:)
这也是为什么不少人觉得楼主体会到的是降档延迟,而不是turbo lag。现在好车上的
turbo lag,基本不可能有1-2秒。
开手动不会有这个问题,因为司机自己知道要知做什么。当然如果司机一定要1-2-3-4-
3-2-3-4这样来换档,那也快不了。
d***a
发帖数: 13752
33
老兄,turbo lag不是没有,只在现在已经做的很小了。这个大家在日常驾驶中都有体
验。
Turbo的基本原理也很简单,没什么不好理解的,你不必多解释。
你声称Mercedes的turbo lag有1-2秒之多,有点惊人,如此而已。我并不是说自然吸气
的engine不好。
k*******n
发帖数: 5546
34
最近在开奔驰的2.1L 俩涡轮的柴油机,没感觉到Turbo Lag。还开过GM的twin turbo,
也没感觉。不过降档犹豫还是有感觉的,要放在运动模式或者用播片。
我开Golf那个TDI 6MT,有一次要加速直接5档减3档,补一脚大油,然后三档地板油4档
地板油,转速合适也没Lag。
G********t
发帖数: 430
35
涡轮最大的好处就是低转速下输出高扭,大部分涡轮机在1000出头转速就已经达到扭矩
峰值平台。4.7T双涡轮输出的扭矩在低速的时候绝对大于550自吸。只比静止起步绝对
不会输给自吸。
至于你说的lag,上面已经有人解释了,GL550这种大车,慢速出去不升到4档也有2、3
档了。你一脚地板油,变速箱必然要有反应时间,加上奔驰变速箱一向略差,感觉lag
也就再正常不过了
感觉LZ其实想表达的就是他买到了最后一年的自吸引擎,很珍贵,应该也有点show off
的意思。自吸有自己的优点,但绝对不是体现在低速起步的加速上。LZ选错了例子。
KV
发帖数: 5728
36
扭矩高峰基本都是在2000转左右,1000转出头的扭矩高峰车我没看到,别把1500~2000
都作为扭矩1000转出头。
变速箱反应时间奔驰就是再烂也不会到1~2秒,我开GL550一个多月,平时加速相当好,
但问题是极低速一脚油门的延迟,这个不是turbo lag我是绝对不信。
另外,最后一段太小人之心了,车子是代步工具,这辆车开一年多,我明年底换新款
G63 AMG,那个是大排量双涡轮,不过是在等facelift后的奔驰G系列而已,show off实
在算不上,版上开牛b车的人有的是,在美国混这么多年,都应该懂得,在美国只有一
样可以show off,就是豪宅,车子真心就是个工具而已。别想太多了。

3
lag
off
KV
发帖数: 5728
37
本贴俺的回帖到此为止,不罗嗦了,发现已经开始写车轱辘回复了。
本意就是别把小排量turbo看的太神奇,俺开过both,目前enjoy大排量自然吸气,未来
没有选择,也会买大排量涡轮增压的车。
目前任何一家公司都没有办法彻底解决的turbo lag问题,看来在本版已经获得解决,
所有的lag都可以归结为transmission的问题。
不讨论了,感谢所有回复的同志们,认真说这个帖子俺也学了不少,算是给以后买车做
借鉴。
M*******2
发帖数: 692
38
来自主题: Automobile版 - 大部分喷turbo lag 的人
同意
Turbo lag 体现在低转速的低扭矩上,急加速根本感觉不到,因为转速升的很快
虽然我开Turbo,因为喜欢Turbo的推背
但是不得不说,Turbo唯一不爽的,就是突然加速,连降两档,就会感觉被大力踹了一
脚,而不是lag,双离合反应很快
V*******5
发帖数: 842
39
来自主题: Automobile版 - 大部分喷turbo lag 的人
连纯turbo机的lag只能减小无法完全消除这事都搞不明白的人 还满嘴车盲不车盲的
车版就是牛逼 无数工程是搞不定的turbo lag 被车版的众神们用变速箱理论搞定了
不说车轱辘话了 没完没了
你爱你的turbo去 我enjoy的的 NA铸铁大V8 下一辆车一定还是V8可能上supercharger
至于家里那辆turbo V6 平时让家里的娘们开吧 够用了
y*h
发帖数: 25423
40
【 以下文字转载自 Travel 讨论区 】
发信人: yoh (海豚), 信区: Travel
标 题: 从Newark机场(EWR)到LaGuadia机场(LAG)有什么比较便宜的公共交通?
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Mar 25 12:24:49 2012, 美东)
从Newark机场(EWR)到LaGuadia机场(LAG)有什么比较便宜的公共交通(可以考虑换
车)?
C******s
发帖数: 1917
41
来自主题: Golf版 - 问个lag的问题
我的体会是小臂的力量是非常重要的。小臂如果缺乏爆发力,所谓的Lag只是纸上谈兵。
另外一个体会是从挥杆理念上的。铁杆击球的轨迹,要先击到球的下腰,然后在铲除一
小块草皮。要想做到这个轨迹,就必须要Lag。
m****8
发帖数: 327
42
来自主题: Golf版 - 问个lag的问题
再仔细一想,这个说法也有问题。我积累过不少业余爱好者的录像,有一个瘦弱的女子
的lag特别好,她那手臂简直是弱不经风,还有junior的lag一般也很好,不能说他们的
胳膊有力吧?比如说那个lucy li
q******3
发帖数: 622
43
来自主题: Golf版 - 问个lag的问题
高尔夫的lag跟棒球的lag一样道理吗?
w*******e
发帖数: 2651
44
来自主题: Running版 - Jet lag and marathon
To prep for Beijing Marathon, jet lag is my main
concern. As you get older, 12-hour flight is a tiring
adventure. Anyone can give some tips?
I wonder xiaolong's cramping at Berlin, jet lag might be
the culprit?
s*********k
发帖数: 1989
45
来自主题: TexasHoldem版 - Where to learn play LAG
Observed MTT Medium/Macro final tables, saw lots of LAG play (raise w/ T7/89/J5 ; call w/ 72/46).
When there is a good hand (66+, Ax(x>8)), raise/reraise allin. Some raises are
really "out-of-mind" or crazy. But those raise does win big/stack by
surprise.
Like to learn and practice this kind of LAG, anyone knows where to play out.
What kind of game like this most and does not too much $?
o*********l
发帖数: 1807
46
来自主题: TexasHoldem版 - best strategy against a LAG?
I think is switching table right? I have played a LAG that didn't allow
me to see cards on flop. Anyone got good strategies against LAG?
h*******s
发帖数: 3932
47
来自主题: TexasHoldem版 - best strategy against a LAG?
I think LAG is afraid of another LAG!
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