由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: cooldown
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b***i
发帖数: 10018
1
来自主题: Running版 - 祝贺白老大拿了个overall NO.1
ft,是比赛太小,太不给力了。起跑时看到两个college runner一支箭一样地冲出去了
,结果一个只跑5k。另一个不到3迈就萎了,看他跑完时都口吐白沫了。倒是一个50多
岁的阿米狗跟了我超过3迈,可是后来也不行了。我跑到后过了一分多钟第二名才跑到.
..
跑前warmup了5迈,跑后cooldown了5迈,也算是一个long run了。cooldown到最后都饿
得不行了。
o*******r
发帖数: 4921
2
来自主题: Running版 - 祝贺白老大拿了个overall NO.1
恭喜恭喜。

ft,是比赛太小,太不给力了。起跑时看到两个college runner一支箭一样地冲出去了
,结果一个只跑5k。另一个不到3迈就萎了,看他跑完时都口吐白沫了。倒是一个50多
岁的阿米狗跟了我超过3迈,可是后来也不行了。我跑到后过了一分多钟第二名才跑到.
..
跑前warmup了5迈,跑后cooldown了5迈,也算是一个long run了。cooldown到最后都饿
得不行了。
m**t
发帖数: 1956
3
来自主题: Running版 - 读书笔记-Hansons训练法 2
long run
很有争议的就是不跑20miler,16miler就够了。
首先,作者说,1)jack daniels说了,单个long run不能超过周里程的25%-30%;2)
传奇体育生理学家Tim Noakes说了,75%-85%VO2Max 跑2个小时以上,会导致greatest
glycogen depletion。别的研究人员也有同样的结论。过量的glycogen depletion导致
需要很长时间,72小时以上,的恢复。
如果按照25-30%算,周里程55的,最长16.5mile,70周历程的,21mile。所以对50-
60mpw的训练计划,Hansons认为16mile就够了。另外按照8分的pace跑16mile,要2小时
8分钟,从时间上也够了。
其次,Hansons的训练计划,也使得完成20miler比较困难。50多mpw(beginner)的计划
,在后期常有这样的训练:
星期天 16mile
星期1 5mile easy
2 3x2mi at mp-10s pace, 800m recovery, 1-2mi warmup&cooldown
3 off
4... 阅读全帖
m**t
发帖数: 1956
4
来自主题: Running版 - 读书笔记-Hansons训练法 2
周里程这点我同意。
如果选择一周休息2天的话,其实50-60就很够了。
18-20mile long run
+ 10-12mile tempo(including warmup&cooldown)
+ 8-10mile interval(including warmup&cooldown)
+ 10-12 medium long
这样四天就有46-56
这样加一天的easy 5-6 就够了
如果选择每天都跑,那就会上70了。
W*******t
发帖数: 18
5
来自主题: Running版 - 冒进新手报首马
上周末跑了一个当地的小型比赛。成绩很慢。四小时十一分多。不想还进了age group
的前三名。看来大多数参赛者都是去打酱油的。这两三个月一直在版上潜水,受益匪浅
。也学着写个race report回馈跑版。很久没用中文写东西了,凑合着看吧。
训练:准备跑马前只是隔天在Gym 跑个二三迈而己。配速10左右。夏天忽发奇想要跑马
拉松。当时还没来跑版,有奌不知天高地厚,就从marathonrookie.com下载了一个16wk
训练计划。但是夏天的时候杂事很多,一直拖到八月初训练才正式上轨道。前八周训练
跟得很轻松。算了一下十六周结束正好有一个当地的比赛,一冒进就报了名。结果第十
周9:30跑了十六迈后停得太急,膝盖后面抽筋。歇了几天后龟速跑了第十一周的17迈。
接下来的一周伤情恢复得还可以, 就又比计划多跑了两天,以期把损失的时间补回来。
另外又意识到因为出差missed掉一个星期,最后决定skip 18迈的long run, 直接奔20
迈然后就taper了。不承想long run 的时候跑友十四迈shin splint 突发,只好陪他走
完了剩余的六迈。taper期间膝盖后面有时还略... 阅读全帖
J********1
发帖数: 1914
6
来自主题: Running版 - 准备开始MAF180训练了
以我个人练MAF180的体会,要注意的主要有:
1、warmup和cooldown必须按照要求做,而且要做充分。MAF180主要是针对心肺功能的
训练,warmup和cooldown是这个训练的重要组成部分,决不能偷懒。
2、跑量按照计划可适当增加,因为MAF180总体来说对大多数人强度还是比较低的。
3、每周10%的跑量增加可以根据自己的实际状况适当增加到30%。
4、每(天)周要记录晨脉,观察心率变化。
5、MAf开始阶段不要轻易上强度和速度。
g*z
发帖数: 3227
7
来自主题: Swimming版 - 1000 yard要游1小时的新手报到
赞400m warmup 200m cooldown, 这都是认真游的好习惯。俺现在都是40m warmup 20m
cooldown //blush
g*z
发帖数: 3227
8
来自主题: Swimming版 - 1000 yard要游1小时的新手报到
赞400m warmup 200m cooldown, 这都是认真游的好习惯。俺现在都是40m warmup 20m
cooldown //blush
m******r
发帖数: 1097
9
10/29/2014
1. 不知道游了多少,太难记圈数了,只能估算:
去了90分钟,刨去热身/手脚drill/cooldown大概有60分钟在游,每次游50yard
interval,休息到80%心率再变化速度游,平均2分钟时间是要的。所以大概游了 60/2
*50=1500yd
2. 前面一直都游的很吃力,到边的心率差不多90%~95%,整体感觉也不对,像在对抗
水,没有滑过水面的感觉,也没下山的感觉;
3. cooldown的时候放松点慢慢游,反而很轻松,到边也只有80%心率。想了下慢游的时
候注意了两点:1)眼睛往更前一点看,好像腰上就吃上力量了,身体有了小迎角;2)
腰上有tension,打水练习时候的感觉就找到了,加上送肩到位转体没过度,一下子有
了在水面上滑过的感觉,每一滑也明显没有跟水对抗的感觉,发力更持续,感觉每划的
效率高不少。连续游了两个100码,很舒服又快呼吸更顺畅。下次要多练习这种感觉。
不过知道头抬的太多是不对的,怎么不抬那么多头加强这个腰上tension的感觉呢?
m******r
发帖数: 1097
10
10/29/2014
1. 不知道游了多少,太难记圈数了,只能估算:
去了90分钟,刨去热身/手脚drill/cooldown大概有60分钟在游,每次游50yard
interval,休息到80%心率再变化速度游,平均2分钟时间是要的。所以大概游了 60/2
*50=1500yd
2. 前面一直都游的很吃力,到边的心率差不多90%~95%,整体感觉也不对,像在对抗
水,没有滑过水面的感觉,也没下山的感觉;
3. cooldown的时候放松点慢慢游,反而很轻松,到边也只有80%心率。想了下慢游的时
候注意了两点:1)眼睛往更前一点看,好像腰上就吃上力量了,身体有了小迎角;2)
腰上有tension,打水练习时候的感觉就找到了,加上送肩到位转体没过度,一下子有
了在水面上滑过的感觉,每一滑也明显没有跟水对抗的感觉,发力更持续,感觉每划的
效率高不少。连续游了两个100码,很舒服又快呼吸更顺畅。下次要多练习这种感觉。
不过知道头抬的太多是不对的,怎么不抬那么多头加强这个腰上tension的感觉呢?
j*****z
发帖数: 5306
11
来自主题: TVGame版 - simcity大补丁终于出来了
4月22号发布
Fixes and Updates
? Cities not Processing: Mitigates some of the issues that were causing citi
es not to process. We are continuing to work on and improve this issue.
? Region Filters: Now sorts regions with available cities to the top
? Invitations: Invitations to join a region should be sent and received more
quickly.
? Tourism: Fixes for unexplained fluctuation of tourists. Tourists more smar
tly counted on transit.
- Cruise ships are now more effective at bringing medium and high wea... 阅读全帖
b********r
发帖数: 7725
12
来自主题: TVGame版 - Destiny上手简介
bungie采用Unity 3D引擎,与cod/bl等等fps的unreal有区别,但相对于原来halo的弹
床一般的3d而言,操控更自然一点。
游戏中每个星球其实只有一张地图,玩家可以组队成fireteam,到处完成各种任务。装
备/武器不共享,杀怪的经验值取决于两点,第一是你是否对于该怪造成伤害,第二是
怪挂的时候,你是否离开它够近,满足其中一点者可得经验。
任务分两种。一种是story mission,每个mission最后有一个respawn restrict的区域
。你会看见一个骷髅在自己的血槽旁。所谓rr,与普通状态的不同点在于,普通状态下
是原地复活,或者在该区域入口处复活,只需3秒。而rr在单人情况下,需从头来一遍
,在多人情况下需要30秒才能复活。
另一种任务是patrol mission。在地图上随机生成,一般完成起来很简单,经验奖励也
只有几百点,但给予少量的vanguard point.
虽然组成了fireteam,但完全可以跟其他fireteam的人走。如果你跟着其他小队进入了
rr区域,你将与他们一起作战,只有所有人都挂了的情况下,才会重打。但如果你也处
于... 阅读全帖
p**o
发帖数: 3409
13
来自主题: E-Sports版 - SC2 patch 1.2
thor和corruptor的cooldown的修改可以看成是对圣堂feedback的削弱
等哪天大和也改成cooldown机制,feedback就几乎没用了
d**********t
发帖数: 20415
14
来自主题: E-Sports版 - 虫心大补丁没人关心么?
T buff的很厉害啊
Terran
Medivac
New ability: Emergency Thrusters
Speed boost that increases movement speed and acceleration to 4.25 for 8
seconds. 20 second cooldown.
The Medivac’s Caduceus Reactor upgrade at the Starport Tech Lab:
Health restored per second from 9 to 15.
Energy cost reduced from 3 health per 1 energy to 5 health per 1 energy.
Cost increased from 100/100 and 80 seconds to 150/150 and 110 seconds.
Reaper
Base speed increased from 2.95 to 3.375
Upgraded speed increased from 3.84 to 4.2... 阅读全帖
a***a
发帖数: 40617
15
来自主题: _IronMountain版 - 一个weightlifting的实测数据
【 以下文字转载自 Fitness 讨论区 】
发信人: anoia (呆诺,LA摸机会首批发展会员,详见签名), 信区: Fitness
标 题: 一个weightlifting的实测数据
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Dec 10 03:07:13 2009, 美东)
以前以为一般的weightlifting不太burn calories
以前crossfit似乎说过只有HIIT,类似kettlebell那样的狂burn
今天用heart rate monitor实测了一下,发现比我想象的还是burn得厉害
5min warm up+3min cooldown+workout
一共51min
max HR 165
avg HR 122
calories burnt 492 kcal (体重160 lb)
基本上是很短组间间隙的chest,shoulder,biceps
如果不算warmup和cooldown,这个效率跟pace 10(6mph)跑treadmill差不多了
B*V
发帖数: 3365
16
来自主题: ChinaNews版 - 四川叫甜酒,一般大米也可以做
我自己就会做,很简单,喜欢生喝汁水
关键买到好的酒曲,做之前要cooldown,不能沾生水,否则味道不好
你们是不是只会吃?
四体不勤五谷不分。
c*w
发帖数: 4736
17
这个叫恶性通货膨胀。
是自残的大招,
用一次之后cooldown好几十年。
y****g
发帖数: 36950
18
仰泳不算游,因为你会跑偏
我老躺在水面上一动不动可以十几分钟不下沉,一直躺到了脖子痛,这招就是渡河渡水
库的保命招,可以迅速恢复体力,等待抽筋cooldown。
k**w
发帖数: 376
19
来自主题: Military版 - 四川叫甜酒,一般大米也可以做
我自己就会做,很简单,喜欢生喝汁水
关键买到好的酒曲,做之前要cooldown,不能沾生水,否则味道不好
你们是不是只会吃?
四体不勤五谷不分。
c*********l
发帖数: 1065
20
又是一个神经病,我来总结下,
离异大龄女博士,没钱,找了个美国医生,打得火热的时候医生承诺当饭票,结果cooldown
以后医生觉得亏了,不当这个凯子也不打算结婚,
结果生活窘迫了,这女的就要上法院告医生,说好的饭票承诺呢?各种行为也是奇葩,比如
不是那个学校的学生非要到那个学校里自习,三番五次不改结果被警察架出来判了个非
法进入罪,
反正就是各种奇葩,人看上去不坏,就是思维不正常,觉得全世界都欠他的
a****n
发帖数: 1528
21
说到辩论,我还真不信床铺会比洗瘌痢几十年练出来的口才强, 如果辩论会上床铺被
激怒了,他就会乱说话,到时候各大霉体跟上抹黑,床铺连cooldown的机会都没有。
z**n
发帖数: 22303
22
来自主题: WorldNews版 - 谁更牛?
发信人: churchance (吃橙子--吃包子), 信区: Joke
标 题: Re: Koala Cooldown (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jul 30 12:15:15 2009, 美东)
靠,没看我都要变性,开始接客了。。。。。他有我狠?拉客算什么
B********n
发帖数: 12753
23
哈哈 游戏里说的cooldown 冷却时间
这不是正在腌制 我没法施展厨艺技能么
e*****e
发帖数: 1275
24
是amazon 莫?
这也太TM的黑了吧?
x*****p
发帖数: 1707
25
What does that mean?
e*****e
发帖数: 1275
26
that means u cant work for its competitor for during the intial 8 month
after u leave this company, which sucks
c***a
发帖数: 84
27
Pretty meaningless for CS/IT as non-compete is invalid in CA.
s*********y
发帖数: 17
28
前几天刚收到他家的offer,被这个NONCOMPETITION协议吓了一跳,如果这个协议在加
州无效,那就
放心了。
这么说来,如果从Amazon跳到Microsoft或Seattle的其他IT公司,是违法的了?
e***l
发帖数: 710
29
付钱就行,李开复不就是榜样
h****e
发帖数: 89
30
来自主题: JobHunting版 - fb国内申请的曲折经历+电面
我倒觉得用一个长度是cooldown 数值的queue 来存, 如果queue里有相同的task就
push一个null进去
w*****t
发帖数: 485
31
来自主题: JobHunting版 - fb国内申请的曲折经历+电面
题意还不是太明白:
A__AB_ABCD
cooldown是2
AB 和 AB也算是同一个类型的任务吧?
中间怎么只有一个空格呢?
h****e
发帖数: 89
32
来自主题: JobHunting版 - fb国内申请的曲折经历+电面
我倒觉得用一个长度是cooldown 数值的queue 来存, 如果queue里有相同的task就
push一个null进去
w*****t
发帖数: 485
33
来自主题: JobHunting版 - fb国内申请的曲折经历+电面
题意还不是太明白:
A__AB_ABCD
cooldown是2
AB 和 AB也算是同一个类型的任务吧?
中间怎么只有一个空格呢?
y*****e
发帖数: 712
34
这题我第一次看到是在板上,在这里
http://www.mitbbs.com/article_t/JobHunting/32876295.html
Tasks: AABABCD
Cooldown Time: 2
A__AB_ABCD
Output: 10
后来发现这题很快变成fb的新欢,各种follow up啊。。。今天看到一个实在心塞的,
越想越复杂,想发上来问问大家有啥好主意
follow up是给你一个task队列, 要求你自己排列要求最后的总时间最小,比如
aaaabbbccd,可以排成abcabcabda。
看到有人建议说每次排gap + 1个任务,取distinct tasks,也就是尽量分开同种任务
,放的时候从frequency高的开始,我觉得这就需要一个treemap了吧,先abc放完,然
后再放一轮abc,放一个减少count,count == 0的时候从treemap里去掉。如果是aaab怎
样的呢?放完ab只能再空等一次才能再放a,这样的话是不是应该有个deque来实现?
o*q
发帖数: 630
35
来自主题: JobHunting版 - G家leetcode题
Google
Show problem tags Hide locked problems
#
Title
Acceptance
Difficulty
Frequency
66 Plus One 35.4% Easy
146 LRU Cache 15.8% Hard
200 Number of Islands 29.7% Medium
288 Unique Word Abbreviation 15.7% Easy
163 Missing Ranges 30.3% Medium
56 Merge Intervals 26.7% Hard
228 Summary Ranges 26.0% Medium
308 Range Sum Query 2D - Mutable 20.8% Hard
279 Perfect Squares 34.1% Medium
388 L... 阅读全帖
e*******s
发帖数: 1979
36
来自主题: JobHunting版 - 求两道题目的代码,学习一下
1. HashMap last cool down?
A, 0
A, 0 + cooldown
B, 4
2. HashMap<> : keep 2 sum pairs, sum, them run again check.
c********t
发帖数: 5706
37
来自主题: JobHunting版 - 求两道题目的代码,学习一下
public static int cooldown(String s, int k){
if(s==null || s.isEmpty()) return 0;
int n = s.length();
if(k<=0) return n;
Map indexMap = new HashMap<>();
int inc=0;
for(int i=0; i char ch = s.charAt(i);
int depart=i+inc-indexMap.getOrDefault(ch, -k-1);
if(depart<=k) inc+=k-depart+1;
indexMap.put(ch, i+inc);
}
return n+inc;
}
o*q
发帖数: 630
38
来自主题: JobHunting版 - 请教leetcode高频题是哪些题
# Title Editorial Acceptance Difficulty Frequency
1
Two Sum 28.3% Easy
292
Nim Game 54.4% Easy
344
Reverse String 57.3% Easy
136
Single Number 52.2% Easy
2
Add Two Numbers 25.6% Medium
371
Sum of Two Integers 51.6% Easy
4
Median of Two Sorted Arrays
20.4% Hard
6
ZigZag Conversion 25.6% Easy
13
Roman to Integer 42.7% Easy
237
... 阅读全帖
n*******s
发帖数: 17267
39
来自主题: Stock版 - NVDA感觉最近不太给力啊
不会吧, 中国房市一定会也必须崩掉
股市这种走法, 看着就是一两年内就大崩一个的节奏,不出意外, 房地产cooldown会
是引子。
不过这玩意谁都踩不准, 女大这种, 其实ER只能算 OK, 跳了快60%, 真成了卡西诺
股票了。
c******3
发帖数: 6509
40
一个多月?连AD Cooldown期限都没过就交?你交着玩啊...

audit
c******3
发帖数: 6509
41
PWD还是有风险的,不同公司规模、学历、经验要求都会影响PWD
广告重做倒是不怕,充其量浪费钱,怕的是30 days cooldown
c******3
发帖数: 6509
42
才16个月的小孩子一边呆着去,我的case从公司联系律师,到递交花了23个月,广告
重打了3次,广告和cooldown都浪费了7个月时间
c******3
发帖数: 6509
43
PWD按照10周计算,广告30天,cooldown 30天,PERM现在好像是3~4个月左右,140 PP
两周
我整套流程走下来花了大约2年时间,主要是广告重打了三次
S*******k
发帖数: 165
44
PWD准备2个礼拜
交上去PWD等待批等了快三个月
开始准备材料打广告1个月
打广告1个月
cooldown一个月
把所有材料收集起来employer签字七七八八的两个礼拜
file perm 一下午
等perm批 2个月
拿到perm原件 两个礼拜
file 140 一天
140 pp 2天就批了我的case
fyi!
a***a
发帖数: 40617
45
来自主题: LosAngeles版 - 这雨快别下了
其实不难。fitness版很多人真正执行的东西比我的套餐难多了
除非你一天连1小时的workout时间都没有(还包括warmup,stretch,cooldown的时间)
T***c
发帖数: 17256
46
gold表生气,我没想针对你,顺手回一帖都没注意到回的谁。。。
说到这个人种差异,具体到篮球场上,是啥? 更高的身高,更快的速度,更大的力量
,更强的对抗能力,无非如是。但除了身高(可这项咱们老中还真不缺),剩下的这些
全都是可以通过后天训练大幅度提高的,甚至相比起来是相对容易提高的。
为啥这么说? 以咱们男篮现在的情况,身体,个人技术,场上意识,这里面哪个是最
容易提高的? 摸过两天杠铃片的都知道不用我回答。 随便找个成年正常男性,每天一
小时,算上热身cooldown撑死一天一个半小时,3个月下来不能更高更快更强的,可以
去申请吉利斯世界记录:突破人类极限的朽木。
现在国家队球员的身材摆在那里,苏伟那个肚子就不说了,易立是我比较喜欢的球员,
但上衣一脱,胸围跟腰围差不多,真是有pp有真相,单图胜过千言万语。
同样的老中球员,从上古时期的张合理,到刘师长,到刘伟,到下一代的高尚,国家队
这帮人,没有任何练不出来的理由。我这还没提CBA里面出名的几个肌肉男,现役消防
员湖光哥,更别说明明莲弟,提他们算欺负人。。。
在基本就完全木有练,木有付出足够的汗水,离自己的极限还有十万八千里的时候... 阅读全帖
e******h
发帖数: 82
47
嗯。。。先把Crankbait那一套凑齐,然后等LD Cooldown。。。
o*******n
发帖数: 52
48
5/18
休息了一天,果然感觉恢复了不少,锻炼的效果也不错。
diet:
早餐9am: 2个鸡蛋 (142 cal, 0 carb), 一碗燕麦豆浆,大约10个草莓
中午: 一大盒豆腐西红柿, 5-7口brown rice, 蚂蚁上树的肉末(没吃粉丝)
下午:3根小黄瓜(每个大概一个手指长)
晚餐8:00pm: 一盘凉拌豆芽海带,一小碗红烧排骨百页
锻炼:
4:30去了gym:做了30分钟椭圆机再加上5分钟cooldown,消耗375卡; 踩了20 分钟自
行车,level 2 专心一意保持RPM在110以上,确实需要集中注意力。消耗大约125卡(
其实不记得了,凑个500吧。),然后stretch了一下,作了
- 20*2 前仰卧起坐(又领悟了一下,感觉我可能找到正确的方法了,其实就是抬起上
身后要保持在抬起的状态,同时慢慢将肺里的气全都吐出来,这样好象腹肌是很紧的,
而且做完腰和脖子都不太酸)
- 20*2 侧仰卧起坐
- 练了胸肌,特弱,我才能推20lb,作了10*2, 慢慢提高吧。
- 练了大腿外侧+臀部肌肉, 50lb, 20*2 (相比胸肌好太多了,haha)
- 还发现了
o*******r
发帖数: 4921
49
来自主题: Fitness版 - 最近2周体重有点维持不住
LHR training花的时间太多了.
觉得太奢侈了.
每周5次,每次锻炼都要至少花掉2个半小时(包括开车,cooldown,洗澡,开车,还有在gym
唠嗑).即使是这样,我的weekly mileage也还只能达到50出头,觉得像你一样达到70太难
了.
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