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全部话题 - 话题: 100fps
1 (共1页)
E********t
发帖数: 2447
1
来自主题: GunsAndGears版 - [合集] 短管狙击枪的射程问题
☆─────────────────────────────────────☆
akula (大鲨鱼 / 达不溜博士) 于 (Sun Apr 21 01:35:13 2013, 美东) 提到:
因为最近研究狙击步枪,所以有关的资料都随便看看。
发现对于常见的223或者308口径来说,20寸枪管和24寸的初速区别并不大。
根据我查到的和听说的,308的20寸管的初速比24寸管也就小100fps左右,而典型的168
格令的308的弹(比如Federal Gold Match 168gr HPBT),在从muzzle到100码距离的
时候,速度差不多就衰减了200fps了,也就是说,即使用24寸管,那么弹头飞到100码
的时候,速度已经小于20寸管的枪口初速了。
这样说来,20寸管的枪口初速,其实大概相当于24寸管的弹头飞到50码左右的速度,肯
定高于飞到100码的速度。那么,24寸管的308的有效射程,应该比20寸管的有效射程,
也就不过增加区区50码左右,撑死了不超过100码。
如果24寸管的308可以打到1000码,那么20寸管的打900码应该一点问题都没有。
不知道我理解得... 阅读全帖
a***a
发帖数: 8941
2
来自主题: GunsAndGears版 - 短管狙击枪的射程问题
有关射程的问题,这么说吧,说到底都是速度区别。
不管是说风偏,还是自旋,还是跟速度直接相关。
比较一下这3把枪:
A)20寸308
B)26寸308
C)26寸300WM
同样重量的弹头,比如168格令,B比A的初速大概高100fps,C比B的初速大概高400fps
如果说A射程600码,B射程1000码,
那就是说B比A的初速高100fps,带来了400码的射程增加
那么这样推断,C比B的初速高400fps,应该带来多大的射程增加?不说是4x400码吧,
至少增加800码的射程吧?但是300WM似乎不是能打1800码射程的枪。
实际上300WM比308的射程也就增加200码左右。400fps的速度增加,只带来大概200
码的射程增加,那么能指望100fps的速度增加带来400码的射程增加?
f********1
发帖数: 1601
3
来自主题: Hardware版 - fps游戏好卡
你确定CS1.6在笔记本LCD上可以达到100fps?
Half Life 1 engine的所有游戏显示的刷新率最多不超过显示器的刷新率,不管实际能
渲染多少真。 所以在液晶屏上显示的fps最多70。
还有你是用的opengl mode么?
p4 2.0Mhz + Geforce 4 MX440就可以达到1024*768 100fps了,前提是CRT支持100hz
y*****i
发帖数: 727
4
来自主题: Hardware版 - fps游戏好卡
cs里面设置 fps_max 101后,可以到100fps,只不过液晶显示的效果70,最终怎样不太
清楚。
显示的是100fps,但是感觉卡,奇怪的地方,多核支持有问题。
我用intel dual core 1.5g + 7800go,玩的非常爽。
感觉是amd 3核cpu的问题。
w*p
发帖数: 1325
5
鼓捣了一下,用splayer(启用硬件加速,在nvidia3d setting中添加splayer使启用
cuda)可以全程流畅100fps以上播放,i7-2600k, asus auto turbo + 16G memory+
msi gtx580 lightning + 棒子27寸ips。CPU占有率基本80%,显卡基本占用15%左右。
其他的播放器好像都不太完美,potplayer中间段略有细微卡且cpu基本98%以上占用,
但全程也是100fps以上。
S*******T
发帖数: 5156
6
来自主题: GunsAndGears版 - 想买气枪, 大家推荐推荐
我的RWS 34前几个月弹簧断了,也是在MACCARI上订的KIT,装起来很容易,而且装好新
的弹簧和密封圈以后压气也感觉滑顺了不少。但是初速却变得很不规律,居然可以相差
100fps以上。是不是因为tar涂多了爆燃啊?
m**********s
发帖数: 754
7
来自主题: GunsAndGears版 - 想买拴动来戳纸加打猎,求指教
以前看过一个笑话说老土去法餐厅点菜,选择太多结果点了10几分钟后彻底晕倒。我现
在就是这个状态。
本来打算就买个Remington 700来玩,结果发现700 5R Milspec更不错。如果多花几百
银子买这个吧,又发现枪管有各种长度的版本,还有个啥十周年版。细细研究枪管发现
24寸管不错,和制式一样长,好改好带,初速只损失100fps左右。但是又发现还有20寸
管带螺纹的版本也很诱惑,加上消音器长度刚好。本人在康州,消音器可以合法,但是
需要CLEO背书或者搞啥trustee啥的。。。。现在搞得举棋不定了,求高人指点,不胜
感激。
t******y
发帖数: 5040
8
来自主题: GunsAndGears版 - 准备进支SAVAGE AXIS 223
我们打猎的话多数时候都是200码之内的,我觉得223的弹20英寸枪管都够用了,当年斯
通纳原版的M16就是这么长的管,需要打的距离可远远不只200码。
具体数字忘记了,好像这样的弹,枪管每长1英寸,初速只增加不到100FPS。
a***a
发帖数: 8941
9
来自主题: GunsAndGears版 - 准备进支SAVAGE AXIS 223
100fps is very very much!
I think the result is, 枪管每长1英寸,初速只增加不到30FPS
a***a
发帖数: 8941
10
来自主题: GunsAndGears版 - 短管狙击枪的射程问题
因为最近研究狙击步枪,所以有关的资料都随便看看。
发现对于常见的223或者308口径来说,20寸枪管和24寸的初速区别并不大。
根据我查到的和听说的,308的20寸管的初速比24寸管也就小100fps左右,而典型的168
格令的308的弹(比如Federal Gold Match 168gr HPBT),在从muzzle到100码距离的
时候,速度差不多就衰减了200fps了,也就是说,即使用24寸管,那么弹头飞到100码
的时候,速度已经小于20寸管的枪口初速了。
这样说来,20寸管的枪口初速,其实大概相当于24寸管的弹头飞到50码左右的速度,肯
定高于飞到100码的速度。那么,24寸管的308的有效射程,应该比20寸管的有效射程,
也就不过增加区区50码左右,撑死了不超过100码。
如果24寸管的308可以打到1000码,那么20寸管的打900码应该一点问题都没有。
不知道我理解得对不对?
请远程射击的高手们来指点一下。
f********r
发帖数: 3155
11
FGMM在16和24寸管子上是达不到你说的初速的。
308 20-26寸,最多差100fps上下,这个常识对应的是个药量,因为枪管长度不同而有
一个速度范围。没几个人琢磨用16寸管子打精度,这个规则适不适用,要靠你锯个16寸
管子出来试试
更低的速度上还有节点,只不过不常用
S**********s
发帖数: 4534
12
来自主题: GunsAndGears版 - 要买一支AR-15了, 请推荐牌子。
简单算一下, A2 flash hider增加的长度大概是1寸
那么合法的16寸枪管+A2 FLASH HIDER ~= 17寸
14.5寸枪管需要更长的flash hider才能合法化, 最后=16.x寸
为了不到一寸的长度牺牲100fps和几十米的有效杀伤距离, 不太值得。
a***a
发帖数: 8941
13
来自主题: GunsAndGears版 - 给自己种个草:从300wm到338wm?
第一个和第二个问题,最近稍微研究了一下,貌似不是个问题。
如果选择225格令的弹头,bc值很好,大致相当于190格令的308弹头的bc值。
如果比较一下225格令的338wm和190格令的300wm,两者bc值差不多,初速嘛,根据
hodgdon上的数据,如果都选择IMR4350作为火药,那么前者最大初速能超过2800fps多
一点,枪口动能4000fpe,后者最大初速2900fps左右,枪口动能3700fpe。
也就是说,338wm比300wm的动能大概大300fpe,这个差距,略大于3006和308的差距。
所以对后坐力的担心应该不是太大问题。
就弹道来说,300wm的190格令的远程弹道算是一个很不错的例子,338wm跟它相比,bc
基本一样,初速低100fps,貌似也不是大问题,弹道略微弯一点,风偏可能还小点?
而且225gr弹道虽然比300wm弯一点,但是也不算很弯,比如说跟175格令的308win相比
,308的初速还不到2700fps,打1000码也够用了,338wm的bc和初速都比它高,打个
1000码不在话下。
k***r
发帖数: 13724
14
来自主题: TVGame版 - 版上有人用3d vision吗?
看3d电影我一点问题都没有,就是用我现在的60hz显示器加普通的红蓝眼镜试了试结果
头晕的厉害,但是3d还是很震撼,想换了120hz解决头晕问题,加起来要5-600百,想先
确定一下。
现在我的电脑不开3d 60-100fps,开了40左右,理论上换个显示器这个不会变吧?除非
还有什么3d设置要吃硬件?
a***a
发帖数: 40617
15
来自主题: E-Sports版 - 天天刷BN等SC2 beta
我之前是P4 3.0G+8800GT+4G ram
特效都关了,1920*1200还勉强可以,但是后面群战的时候开始小卡
cpu是大瓶颈
现在i3 540 OC 4.2G,8800GT, 4G 1600
1920*1200,特效全开,轻松跑100fps
x5
发帖数: 27871
16
来自主题: PhotoGear版 - High speed camera (>500fps and > 640x480)
卡西欧含笑不语。。。
100fps,太小儿科了
a**i
发帖数: 7261
17
来自主题: PhotoGear版 - 无敌兔拍运动太不给力了
casio不是有100fps的吗

10
M****s
发帖数: 693
18
来自主题: PhotoGear版 - 带SLOW MOTION的相机求推荐!
想买一台带有slow motion 功能的相机,720p 的HD要有最少100fps的速度,搜了半天
只有PANASONIC FZ200似乎满足要求,但是底貌似有点点小,才1/2.3"。不过这个相机
的各种评测倒是很好,有用过的么?
另外还有别的什么推荐啊?
z**c
发帖数: 7595
19
[转贴]第六代龙芯闪亮登场
112230 次点击
774 个回复
0 次转到微评
掘墓鞭尸 于 2010-8-28 0:36:06 发布在 凯迪社区 > 猫眼看人
据龙芯处理器的首席架构设计师,中科院计算技术研究所(ICT)的胡伟武教授透露,
2011年龙芯将推出数款基于65nm制程的产品,同时下一代龙芯处理器则将采用28nm制程
进行制作。胡伟武同时透露他们将推出一系列龙芯新产品,其型号包括一款服务器用,
内部设置有向量处理器单元的龙芯产品。
龙芯3B处理器:
自从2001年推出龙芯第一代架构之后,龙芯目前已经发展到了第六代产品。胡伟武
并在最近举办的HotChips会展上就龙芯系列最新产品:龙芯3B做了演示。这款处理器采
用8核设计,工作频率高至1GHz,采用意法半导体公司的65nm制程技术制作,耗电量为
40W。这款处理器于今年五月份完成流片设计,将于今年9月份开始量产,处理器核心的
面积为300平方毫米,浮点运算能力为128GFLOPS。
龙芯3B的核心部分是采用64bit设计的464V核心,核心兼容MIPS指令集,该核心的
乱序执行管线每时钟周期可执行完成4条指令,另外还可以... 阅读全帖
t****g
发帖数: 35582
20
来自主题: Hardware版 - 4870 512MB,就7.5分了。。。
整4860 CF的是不是都是为了30" LCD,最高画质,feature全开,平均100fps以上准备
的?
f********1
发帖数: 1601
21
来自主题: Hardware版 - fps游戏好卡
你是关了vsync才达到的100fps吧,有撕裂效果,还不如开vsync的60fps。
试试task manager里对cstrike.exe set affinity 到某个固定cpu core呢?
g******z
发帖数: 5809
22
来自主题: Hardware版 - 其实i7bundle比i5就贵60
单卡30fps Crysis 2
交火48-60fps
永远的毁灭公爵
单卡100fps
交火160-180fps
z*********e
发帖数: 10149
23
来自主题: Hardware版 - 吓死人了
系里有个游戏室,今天去看了看,居然换了新机器,一水的外星人
上面居然有sc2,上去打开把效果拉到最高,竟然有100fps
查了下dxdiag,发现是
2600+gtx 590
钱多了烧啊
z*********e
发帖数: 10149
24
来自主题: Hardware版 - 终于可以放大腿时代了
L***[email protected], 100fps,射手播放器,cpu占用率60-70%
多两个core就是不一样
刚刚居然发错版了,
h******b
发帖数: 6055
25
客厅当media center的电脑坏了,就去Micro Center买了一个99刀的a10-7860k和
bundle后30刀的gigabyte主机板。
旧电脑的机箱,电源,ssd, 和内存保留。
结果惊喜的发现,league of legends 1080p可以开high效果维持80-100fps,街霸V的
720p medium可以60fps, 就连witcher 3的720p medium都有25fps。
现在内存只是2133 DDR3, CPU是28nm工艺,非常期待AMD未来的作品啊。轻量级玩家真
的足够了。
i****a
发帖数: 36252
26
120hz 因为我不喜欢硬件跑满载。
游戏 100fps 封顶


: 下一个问题,你通常是在多少个hz下玩游戏的?

z****e
发帖数: 54598
27
来自主题: Java版 - 来看一个对比
好久没来了
最近在忙第三个demo
这次要上图形,所以一直在做引擎和联系图形外包
做好之后再来更新原帖,多做少说
说那么多没用,做完之后再来吵架
吵架毕竟是副业
说一下刚发现的宝贝
http://www.bubblemark.com/
这是一个关于各个ria技术的对比
只要你机器上有各种平台,什么silverlight,什么flash,什么jre,什么javafx
那么你就能看到关于这些技术的对比
刚看了一下
不用任何插件的效果是最好的,稳定值在200fps左右,这也是意料之中的事
出乎我意料之外的是,swing的表现非常棒,在我机器上仅次于什么都不用
帧数冲到了接近200fps,稳定值在190左右,其次是开源的PulpCore
稳定值在170左右,然后是silverlight 2.0,稳定值在160左右
最差劲的是flash,基本上无法破100fps这个关口
阿三不愧是所有公司的毒瘤,jobs不搞flash是对的
最后听说javafx的效果会更好,因为fx推出的时候就特意强调了引擎的加速
嗯,看来有机会要装装javafx试验一下,等mac版了
z****e
发帖数: 54598
28
来自主题: Programming版 - 来看一个对比 (转载)
【 以下文字转载自 Java 讨论区 】
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: Java
标 题: 来看一个对比
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jan 31 16:42:52 2012, 美东)
好久没来了
最近在忙第三个demo
这次要上图形,所以一直在做引擎和联系图形外包
做好之后再来更新原帖,多做少说
说那么多没用,做完之后再来吵架
吵架毕竟是副业
说一下刚发现的宝贝
http://www.bubblemark.com/
这是一个关于各个ria技术的对比
只要你机器上有各种平台,什么silverlight,什么flash,什么jre,什么javafx
那么你就能看到关于这些技术的对比
刚看了一下
不用任何插件的效果是最好的,稳定值在200fps左右,这也是意料之中的事
出乎我意料之外的是,swing的表现非常棒,在我机器上仅次于什么都不用
帧数冲到了接近200fps,稳定值在190左右,其次是开源的PulpCore
稳定值在170左右,然后是silverlight 2.0,稳定值在160左右
最差劲的是flash,基本上无法破100fps这个关口
阿三不愧是... 阅读全帖
z****e
发帖数: 54598
29
笑了,你应该继续忍住不说话
我显然说的是游戏,游戏的fps控制在90就已经很高了
10ms内完成就可以实现100fps,足够用了
你说ns,要实现这个,你最好连同路由什么一起优化
而不仅仅是内存,真吃太饱了,炒股最重要的是价值投资,而非投机
投机要能成功,丫美帝今天就不衰弱了,美帝也就是靠着google这些还有点前途
靠hft,哈哈,明天就被tg搞死掉
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