由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 连续技
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r*m
发帖数: 16380
1
来自主题: Stock版 - 女人,gay和屌丝 (转载)
【 以下文字转载自 PDA 讨论区 】
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: PDA
标 题: 女人,gay和屌丝
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Oct 27 19:00:46 2012, 美东)
看到有人说apple的机器是给女人和gay用的
所以卖得特别好,我觉得很有道理
是这样的,一旦什么东西跟女人扯上关系
那个东西就特别容易卖钱,因为女人随便喜欢比来比去
但是消费基本不经过大脑,也就是比的都是哪个更好看
至于gay喜欢,那是副产品
但是gay在很多领域都比较成功,包括性变态的犯罪行为
所以gay喜欢的话,很容易带动整个社会的风气
而nerd的问题从来就是不在乎外观,能用就行
而且特别讲究性能,nerd不在乎外观,但是在乎性能
所以要求特别高,而且贼78抠门
一点点小钱算了半天,什么东西如果是卖给nerd的
几乎无一例外要玩完,而且nerd还很有共产主义精神
会把你这个东西搞开源,让你万劫不复
你再怎么牛,你跟开源顶,顶个p啊,死定
基本上说nerd跟屌丝是同义词
或者说交集很大,以至于你把这两个群体捆绑在一起讨论
也不是不可以
屌丝特别喜欢玩游戏
所以要从... 阅读全帖
t******y
发帖数: 6206
2
来自主题: Stock版 - 女人,gay和屌丝 (转载)
写的不错,看了觉得gay wins!最终会统治天下!呵呵,真的么?
赵老师看到的都还是初级的nerd,高级的nerd其实都工作在各种研究岗位的第一线呢。
然后文中有意无意的把成功人士都划分成gay类,这点真的很gay。
“一个gay领导,拿出一个小白款
然后旁边一个女人花痴一样看着gay,哇,好有型哦
然后nerd屌丝看了之后在一遍酸溜溜地说,有什么好的
我的黑砖头性能比它强百倍
而这三个人都是注定性得不到满足的
女人总希望追她的屌丝跟gay一样,有着白净的脸和下巴,洒着香水,摆着各种pose
而屌丝总希望gay能在街霸上跟他单挑,并用华丽的连续技将其击倒,赢得女神的芳心
最后gay因为不喜欢玩游戏而有精神集中在女人喜欢的事业上,最后事业有成
而赢得女人的倾心,……”
c******g
发帖数: 19294
3
来自主题: Mississippi版 - 一分为二的键盘!
orz
拳皇的连续技太难了
我只能打打侍魂
l**p
发帖数: 6080
4
来自主题: Basketball版 - NB,光罚技犯湖人就能赢了
这段连续n个球偏向湖人
太赤裸裸了
A*********r
发帖数: 2301
5
虽万千人骂吾往矣
作为纽约华人篮球界的明星,十四每周组织篮球社团活动,让华人社区更紧密地团结在
一起,他是为篮球做了实事的,这些事他没有在本版说出来,但应该不比当版主价值要
低;他的社团,也是一个男多女少,充满爱意的篮球之家
而熊猫正如科比,功力深厚但拥有高傲的自尊,这两个人注定没法当朋友,只能当敌人
作为一个成就斐然的生物工作者,十四在网上却招致颇多非议,完全称不上人品贵重,
为什么?
这不是职业的问题,因为有更多厚德载物的生物工作者正在墙角默默地花开花谢 (不
包括楼主)
这不是体制的问题,买买提上更多的是古德霸,理想妹,张大牛这样筚路蓝缕,以启山
林的先锋们,他们对事不对人,和电饭煲一样受人尊重
这不是智商的问题,理由如下:
1. 十四能识别人类的字符,并作出相应的有一定逻辑性的应答,而且更重要的是,许
多人看了他的陈述或问题后表现出相当的愤怒,这愤怒肯定是建立于理解了他语句中的
逻辑的基础上的,不然,单纯的只能是一个愤怒的傻逼对另一个傻逼,还有神马讨论的
必要呢
2. 他可以牢记二十年前和熊猫的宿仇,也可以瞬间忘了承诺的包子,这分别证明了他
大脑功能中的长期和短期记忆的可塑性,... 阅读全帖
M*****a
发帖数: 7122
6
啊?不好意思,最近很少来,又因为没头像我一直以为coalpilerd是男滴。不过这个技
巧还是有些用的,女生上重量的时候也是个保护。
a******1
发帖数: 1519
7
来自主题: MartialArts版 - 关于“技击是末技”
再说说武与舞。在技击练习的某一阶段上武术会更象舞术。著名的就是大成拳的健舞了
。拳击的连续空击组合配合步法也象舞术。在大赛前拳手的炫耀或练习时常见,不知拳
击这个有无特定名字。其他拳法亦是如此。泰拳的传统舞是一个热身,现在有一个新的。
大成拳(意拳)健舞
http://www.youtube.com/watch?v=GPPFE-i_-FQ
http://www.youtube.com/watch?v=60h4BYFwQdk
Emanuel Augustus "the dancing boxer" - Highlights - N.W.A
http://www.youtube.com/watch?v=NKXFlC6azI8&feature=related
泰拳
http://www.youtube.com/watch?v=cEsy-aQj27Q

Cossack
M**********e
发帖数: 4237
8
NCAA球员我看就做不出来,我跟好多NCAA D1和 NCAA D2的人经常踢球,没看出他们技
术有多好,但是常在学校里训练,倒是能跑,力量足。
s***r
发帖数: 500
9

嘿嘿,花枫院何仲用好了很牛的,下蹲中击动作小还可以击倒
其实侍魂2是很考验技术的,或者应该叫意识,因为不是放什么
华丽大招,也没什么多少hit的连续技。新手打侍魂2都是喜欢放
各种必杀,而且没有下蹲防的习惯,所以桔右金, 幻庵这样的下蹲重斩
型角色成了新手最爱,水平提高一点的,下蹲攻击这种小伎俩没用
了,大家通常就干耗,很多时候谁都不跳,在那砍来砍去谁也伤
不到谁。侍魂2的普通攻击基本没有硬直时间,普通重斩被对方
防住也来得及回防,所以没什么危险。到了高手阶段就开始注意
意识了,靠有意无意的攻击吸引对方出剑,通常人被别人砍了
一剑防住后十有八九会下意思砍别人一下,虽然明知道100% 也
会被防住。于是后急退+前冲+摔投成了高手打破僵局最常用的手段。
侍魂2中摔投的判定极强,知道什么招能破发动中的天霸封神斩么,
呵呵,摔投可以
再之就是跳的时机跟出剑时机,侍魂2相比SF系列,滞空时间长,
距离长(几个身位),不能空防,普通人跟高手跳砍会发现自己总
是被打下来:)
到了侍魂3又全变了,有了空防,重斩威力太强了,有时候一个重斩命中
可以把对手满血击毙,不过重斩被防住后果也很严重...
c*****l
发帖数: 917
10
来自主题: TVGame版 - 街霸4很不错
喜爱格斗游戏的绝对要买一个。
我没玩过SF33,所以对街霸的记忆还存留在SF2的时代。这次听说街霸4是回归2代的一
作,游戏出了就跑到BB买了个。
游戏画面很好,2D的格斗系统跟3D的背景结合的不错。每个战场的细节很多,仔细观察
有很多搞笑的场面。格斗系统说简单也简单,每个人物的招式基本还是SF2的经典武功
,老玩家很容易上手;说复杂也复杂,除去必杀超必杀之外,Saving Attack就给游戏
带来很丰富的变化,这个不练一练还真玩不出滋味。
游戏的人物是一如既往的卡通化,这个风格我还是挺欣赏的,看到了传说中春丽MM的象
腿也没觉得过于夸张。隆跟肯还是一个帅一个疯,肯的超级必杀非常的酷,每次UC结束
对手时候的定格特写我总以为是XO死机了。 -_-|
游戏模式也很丰富,街机模式,时间挑战,生存挑战,连续技挑战,训练模式。基本上
格斗游戏该有的,街霸4都有了。网络对战很流畅,跟本地对战没什么两样,街机模式
中的挑战加入,很有一种机厅的感觉。
如果你是格斗游戏爱好者,或者向我一样有着童年时对街霸的回忆,这个街霸4应该不
会让你失望。
l*********u
发帖数: 1660
11
来自主题: TVGame版 - SF4 fans看过来
连续技中伤害修正算法:
第1次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
第2次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
第3次击中Hit对手=该招式伤害值的80%
第4次击中Hit对手=该招式伤害值的70%
第5次击中Hit对手=该招式伤害值的60%
第6次击中Hit对手=该招式伤害值的50%
第7次击中Hit对手=该招式伤害值的40%
第8次击中Hit对手=该招式伤害值的30%
第9次击中Hit对手=该招式伤害值的20%
看这个:http://games.qq.com/a/20090513/000275.htm

狂练
m****g
发帖数: 2185
12
来自主题: TVGame版 - MLGBD,战神kickboxer
推箱子那里是改过的,youtube上一些演示攻略里奎爷好几次“废跳废步”都没事,估
计那是PS2版,而且有玩家也算过了,PS2版是30秒,新版是20秒。而且PS2版里有些bug
,比如推箱子可以一套连续技直接上去而不必推,还有一个地方可以无限红魂,现在版
本里都没有了。
试试2看看,毕竟我想玩的是“战神”而不是“跳大神”。
o******e
发帖数: 3522
13
来自主题: TVGame版 - 有没有类似于demon soul的pc游戏
我玩demon soul快一个月了,我觉得pc上能够提供相同gaming experience的游戏只有
一个:
Stalker! rpg+weapon level up+shooting,呵呵 可能你不喜欢
psp上的话有更hardcore的monster hunter, 绝对的rpg+level up+格斗,这个估计你也
不喜欢。
最后再推荐可以在psp上玩的老ps游戏:放浪冒险谭。 我觉得demon soul就是抄袭这个
游戏的,绝对经典的rpg+level up+weapon level up+连续技格斗
h**j
发帖数: 2033
14
来自主题: TVGame版 - 我也奔一个SF4视频
万恶的连续技伤害修正啊
s****t
发帖数: 17096
15
萝卜根阿,冲击波
我很弱的,只会用升龙,不懂连续技的只能轻轻飘过
p****d
发帖数: 2183
16
什么难度?古烈的厉害连续技电脑不用呀 我只会用大兵
h**j
发帖数: 2033
17
来自主题: TVGame版 - chain指法与link指法的区别?
终于在实战中能打出sakura的标准连续技了
今天很爽 改天再来!
l******n
发帖数: 11737
18
玩了7章了,感觉已经让我比较满意了。至少在参差不齐的今天,算得上是一个有诚意
的作品,值得玩。
Pro:
画面很漂亮,美工很出色。虽然细节不能看,但是整体明亮,色彩鲜艳,玩的时候不会
去在乎那些贴图细部。场景重复很少,每一关布景都能给你新的惊喜,宏大的居高远眺
视角很大气。风景上把偏自然的玄幻风格做到了极致。
攀爬虽然比较一本道,但是比较流畅,不会让人感觉为了爬而爬而觉得爬的很累。攀爬
跟剧情衔接的不错。有一些收集要素需要攀爬支线,不过也很简单就是了,但是增加了
乐趣。
动作上虽然手感不太好,但是打击感还是不错的,比不上那些一流大作,但是在二流作
品里还算爽快(比其他攀爬游戏还是有优势的)。我直接上的Hard难度,感觉还是有挑
战性的(当然,我个人动作苦手)。打滚破绽较大,这点比较好,增加挑战性。防御的
话有耐久度,完了会破防。少数敌人有QTE,没被滥用所以还算爽快。Boss战结合了解
秘和大场景,很不错了(跟没啥boss战的神海比)。有技能树。
剧情上可谓一流,各大媒体也毫不质疑这一点。电影感,音效,配乐配音都很大气。玩
起来有荡气回肠的感觉。当然这只是个游戏,游戏剧情都有荒谬的地方... 阅读全帖
L********g
发帖数: 4204
19
来自主题: TVGame版 - KZ3真短啊·兼登记网战ID
练习MVC3连续技ing, MHP3打了450小时了已经,需要冷一冷
L********g
发帖数: 4204
20
来自主题: TVGame版 - KZ3真短啊·兼登记网战ID
练习MVC3连续技ing, MHP3打了450小时了已经,需要冷一冷
L********g
发帖数: 4204
21
来自主题: TVGame版 - 战国Basara比三国无双7好玩些
视角有点别扭,杀着杀着容易找不到人,不过连续技做的不错,毕竟是鬼泣4的制作人
参与的。
y***i
发帖数: 11639
22
说是“Use Guan Ping's Ex attack by equipping a great sward and pressing Y
again during his 5th strong attack: XXXXYY”
结果我快速连续按xxxxyy,只有挥一下剑然后做个隔档的姿势。
第一次玩,是菜鸟
w********7
发帖数: 1043
23
来自主题: TVGame版 - ps3里有类似真侍魂的游戏么
你还真不怕得罪粉丝啊,呵呵。
好在你是发在这里,你这句话发到任何一个格斗游戏论坛上估计都得被板砖拍死。
刀砍在身上扑嗤扑哧的游戏多了去了。
侍魂是一刀一刀砍的极其注重技巧性,BB则注重连续技,手感和风格都很迥异的两款游
戏,怎么能扯到一起去呢
w********7
发帖数: 1043
24
来自主题: TVGame版 - ps3里有类似真侍魂的游戏么
不是BC起,是CD起,另外前七下要拉住前,否则很容易断开。
四里面引入的连续技系统的确是增强了华丽度和耐玩性,但是侍魂游戏的精髓依然没变
,我相信喜欢玩真侍魂的LZ也很清楚,是出刀的技巧,用好刀比起你追求多连多少下重
要多了。
h****e
发帖数: 4206
25
死或生是猜拳系统,与别的格斗游戏系统完全不一样。
不过真是苦手又想玩格斗可以试试P4A,至少有A连打的连续技,打出来观赏性不错
f*****c
发帖数: 424
26
来自主题: TVGame版 - 发现了一款非常好玩的PS3游戏
连续技不是基本功吗?
z**********8
发帖数: 2049
27
新浪体育讯 为了调研中国女排队员飞一传、垫飞球和接失球的原因,我们对2014年世
锦赛比赛当中的中国女排队员一传和起球进行了技术统计,发现她们在比赛当中,无论
是否卡位到位,对【长飘过顶球、跳飘窝心球、低平追身球、身前急坠球和平肩离身球
】的一传和起球失误率达到90%,相反的不惧怕大力砸过来的发球和扣球,以及不惧怕
距离卡位较远的的来球。又因为接球队员的不同,她们失误的球类又各不相同,陈述如
下:
惠若琪作为球队技术比较好的小主攻,构成了球队后排的中坚力量。然而,她对长
飘过顶球、身前急坠球和平肩离身球毫无办法。所谓长飘多顶球,又叫做长飘急坠底线
球;一般从卡位队员的头顶飞过,经常给队员造成出界的假象,导致队员判断失误而丢
分;所谓,身前急坠球,是以卡位站位队员为中心,一米五左右为半径的身前圆弧,在
这个圆弧线上落下来的球,无论队员伸臂和身体前扑都很难垫到球,如果采取鱼跃,距
离又太短,球会落在身上,我们把这种球叫身前急坠球;所谓平肩离身球,来球球速快
而且平直,来球上行线与肩膀平行,而距离左右肩膀一尺左右。这种球基本是卡位队员
的接球死角,如果你不变化身位,无论采取哪种办法都会让你的... 阅读全帖
j*******n
发帖数: 10868
28
技穷了,哎
s******g
发帖数: 15854
29
哎呀,感动死了,马大师居然还记得我。。。
顺便爬了爬楼,楼主拍的真是比我拍的好多了,也很有热情。不过风光片本身就没啥内
涵,往高了拔也拔不上去。我个人觉得,搞风光的都会经过几个坑,爬出来了,坚持下
去,就能成风光大牛。第一个坑是HDR坑,当年我和驴师都深陷其中;第二个坑是超广
坑,震撼的构图令人爱不释手,惊喜连连,拍多了就会觉得其实是在玩镜头,表现镜头
的特色;第三个坑就是后期坑,玩命调色彩,追求艳丽夺目,等过些年回头再看做作得
不行。
具体说道超广,我觉得不是不可以用,但是不能依赖。这就像当年打拳皇街霸侍魂,大
招连续技当然炫目凶猛,可是有人痴迷于连发大招,就变成了华而不实,很容易被别人
用小刀拉死。看看风光大师的作品集,超广只是一小部分。再说这个色彩,拍小场景色
彩不重要,因为内容有限,光比比较小,容易manage,狠拉一点也问题不大;不过拍大
场景,色彩的要求急剧提升,因为你要囊括人眼视野甚至更大的场景,做作的东西很容
易让人一眼看出来。所以拍风光的最后都奔着中大幅下去了,因为一个是视野大而不需
要视角夸张,色彩动态范围广而不需要过分的后期manipiluation。
另外再抱怨... 阅读全帖
f**********0
发帖数: 576
30
鱼版的人就是虚伪,容不得别人钓技比自己高
太虚伪了,还自娱说什么清净的乐土,真是有点恶心的感觉
而且那里面有些ID很恐怖,为了打击你,可以无所不用其极
人的虚伪,以及人性的弱点,都表露无疑了
6鼎记里说,皇宫跟妓院是当代最虚伪的地方
照我说,鱼版就是未名最虚伪的地方了
a*****c
发帖数: 2086
31
来自主题: Joke版 - 爆绝~~大长今歌词的秘密
http://www.youtube.com/watch?v=Z85QVDCPODI
这个old不?
一部反映梁山好汉武松为兄报仇的英雄事迹的青春励志电视剧主题曲--大长今之呼唤
韩流袭来,一部大长今让中国人终于看到了韩国电视剧的罗里八嗦,但是主题歌却是一
首反映中国一段野史的颂歌,歌曲表达了对山东大汉武松为兄报仇的英雄事迹,几经反
复,地狱耶稣终于破解了歌曲密码......
最佳效果为边听边对照歌词(See attached file: 大长今主题曲 - 呼唤[韩文版].wma)
武大郎武大郎~~~~挨猪打(武大郎挨打了,还挨猪打,反映了韩国人民对西门庆的强烈
鄙视和仇恨,称其为:猪。)挨打了挨打了挨猪打了...(一唱三叹,更加强烈的表达
感情)
打了你打了猪,葫芦打地!(借景抒情,反映了武大郎挨打时候鸡飞狗跳的场面)
啊弟弟!啊弟弟!阿弟怒咧!(武二郎怒从胆边生,武大的弟弟武松上火了,怒吼了,
集气了)
踹呀~~踢啊,挨打的那头猪,哭去喽,哭他妈,他就完啦(在武松的连续技强攻之下,
西门庆一败涂地,哀号至死)
武大郎武大郎~~~~挨猪打.....(武松在大哥坟前哭诉)
他打啦他打啦... 阅读全帖
S*********g
发帖数: 5298
32
现在有个连续技叫,大侦探,整个就是狄仁杰转世
a*i
发帖数: 583
33
我教我孩子打架就用两招:能绕背后推倒就绕背后,实在不行就正面撩阴。连续技是打
中别人后要抢在别人之前放声大哭。
m**b
发帖数: 617
34
2.
二大妈威名赫赫,一般的杂鱼少有一合之将,一般来说一个照面之后就沦为被表演连续
技的的展示器。
二大妈最早是在菜市场打响名号的,如果说有人的地方就有江湖,那么在农贸市场
能止小儿夜啼,多少也能不大不小混个一方武林盟主的。最早的时候二大妈搬来,她的
三个农村亲戚也来投奔,四人组合那是神挡杀神佛挡杀佛,加上她女儿东方不败并称五
朵金花。
说起东方不败,主要原因是此姑娘实在是彪悍到不需要理由,在她成长的这二十年
间,她亲眼见证了她妈妈是如何从一代高手成就武林霸业的,以致于她从小就染上了足
够的帝王霸气。
那时候她上小学期间,我们大院里几乎所有的小孩无论男女都跟在她屁股后面上山
下河地做小游击队员,我们笑谈她是我院最有领导才能的。为什么她以四年级身份足以
统帅五六年级的小孩甘愿为其驱驰呢?那天我们不经意间看到了答案。
那天傍晚我们正在院子里纳凉,看着童年的东方不败领着一群小孩从院门外转进来
,东方不败抿着小嘴,马尾辫一翘一翘走到象棋摊旁边,伸手从梁大爷手里拽下木头小
板凳,轻盈地走到楼下一只正站着四下观望的哈士奇面前,面无表情毫无杀气,举起板
凳迎头就是一下。
瞬秒哈士奇,直挺挺地就躺一边
c****t
发帖数: 19049
35
来自主题: SciFiction版 - 全职高手 作者: 蝴蝶蓝
第二百章 PKPKPKPKPK
3楼
空知林。叶修告诉大家碰面的地方,此时的他正让君莫笑朝这边赶去,但是君莫
笑身后的追兵却还没有完全摆脱掉。
虽然可以使用却换移动的方式技巧来和追兵保持距离,但这种方式却无法彻底的
摆脱干净。想逃离追兵的视野,那是必须要大范围的移动,那就必须经过练级区域,哪
些地方满地都是大公会的玩家,根本逃不过他们的眼睛。
这种法子如果有效,苏沐橙和乔一凡也不用那么辛苦了。这技巧他们当然也会。
事实上这就是如何充分利用耐力的技巧,是每个职业选手都需要掌握的基本功。
苏沐橙和乔一凡没有用,正式应为知道这没用。眼下想摆脱这样人多势众,而且
不知那里的某个玩家就是对方眼线的情况,只能利用追兵的视线死角来做文章。
苏沐橙和乔一凡是这样做的。
包子入侵在昧光的帮助下也同样是这样做的。
只不过一路跑来,确实惨遭垃圾话的攻击。
“PKPKPKPKPKPKPKPKPKPKPK!!!!!!!!!”
快到零点的时候,黄少天的流木居然上线,又开始骚扰叶修去和他到竞技场一较
高下。
“忙着呢!”... 阅读全帖
m****t
发帖数: 555
36
你才是放狗屁。
有本事把分数线列出来?列这个算什么
我其实都不稀说南大。
你要是拿学校实力,论文发表数等等说事也就罢了。
还非要拿录取分数说事。这是南大最大的软肋。
在华东五校连续多少年都垫底。
m****t
发帖数: 555
37
这就是南大的?也太自恋了。都自恋到这种程度。
你睁开眼看看,现在有几个考生能上复旦交大的会去南大?
南大在华东五校录取分数连续多少年都垫底,就这还美呢。
z****e
发帖数: 54598
38
来自主题: Apple版 - 女人,gay和屌丝 (转载)
【 以下文字转载自 PDA 讨论区 】
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: PDA
标 题: 女人,gay和屌丝
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Oct 27 19:00:46 2012, 美东)
看到有人说apple的机器是给女人和gay用的
所以卖得特别好,我觉得很有道理
是这样的,一旦什么东西跟女人扯上关系
那个东西就特别容易卖钱,因为女人随便喜欢比来比去
但是消费基本不经过大脑,也就是比的都是哪个更好看
至于gay喜欢,那是副产品
但是gay在很多领域都比较成功,包括性变态的犯罪行为
所以gay喜欢的话,很容易带动整个社会的风气
而nerd的问题从来就是不在乎外观,能用就行
而且特别讲究性能,nerd不在乎外观,但是在乎性能
所以要求特别高,而且贼78抠门
一点点小钱算了半天,什么东西如果是卖给nerd的
几乎无一例外要玩完,而且nerd还很有共产主义精神
会把你这个东西搞开源,让你万劫不复
你再怎么牛,你跟开源顶,顶个p啊,死定
基本上说nerd跟屌丝是同义词
或者说交集很大,以至于你把这两个群体捆绑在一起讨论
也不是不可以
屌丝特别喜欢玩游戏
所以要从... 阅读全帖
m***e
发帖数: 428
39
来自主题: China版 - 十三五”国家科技创新规划
来源: 中央人民政府网站
“十三五”国家科技创新规划,依据《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三
个五年规划纲要》、《国家创新驱动发展战略纲要》和《国家中长期科学和技术发展规
划纲要(2006—2020年)》编制,主要明确“十三五”时期科技创新的总体思路、发展目
标、主要任务和重大举措,是国家在科技创新领域的重点专项规划,是我国迈进创新型
国家行列的行动指南。
第一篇 迈进创新型国家行列
“十三五”时期是全面建成小康社会和进入创新型国家行列的决胜阶段,是深入实
施创新驱动发展战略、全面深化科技体制改革的关键时期,必须认真贯彻落实党中央、
国务院决策部署,面向全球、立足全局,深刻认识并准确把握经济发展新常态的新要求
和国内外科技创新的新趋势,系统谋划创新发展新路径,以科技创新为引领开拓发展新
境界,加速迈进创新型国家行列,加快建设世界科技强国。
第一章 把握科技创新发展新态势
“十二五”以来特别是党的十八大以来,党中央、国务院高度重视科技创新,作出
深入实施创新驱动发展战略的重大决策部署。我国科技创新步入以跟踪为主转向跟踪和
并跑、领跑并存的新阶段,正处于从量的积累向质的飞跃、... 阅读全帖
s*******n
发帖数: 4605
40
http://club.xilu.com/emas/msgview-821955-4746960.html
中国靠的就是这些关键节点一个一个的突破,发挥协同作用,各行各业才有全面喷发式
发展的可能性。其他民主国、宇宙国、猴子国要跟上中国似乎不太现实。
深呼吸一下,开始。
中国力量-- 中国超级机器一览
世界最大桥式起重机
--大连重工20000吨桥式起重机
----------------------------------------------------------
工程总投资:3。5亿元
工程期限:2006年--2008年
这台2万吨桥式起重机提升高度最高为118米,相当于把250节满载的火车车厢提升
到23层高的楼上,横梁长129米,为双箱型梁结构,如果把这台起重机放倒,要一个足
球场才能把它装下。
2008年4月18日上午10时,烟台来福士海洋工程有限公司大水坞坞门西侧3号码头彩
旗飘扬,世界最大的桥式起重机--命名为"泰山",将自重2万吨的驳船缓缓吊离水面,
这标志着2万吨桥式起重机的成功启用。 这是目前世界上起重量最大、跨度最大、起升
高度最大的起重设备,也是当今世界技... 阅读全帖

发帖数: 1
41
来自主题: Military版 - 看柳传志如何欺世盗名
看柳传志如何欺世盗名! 假外资当玩偶 “民营化”鲸吞国有资产
2018-05-20 14:06:54 来源:天涯社区 作者:piaolingzhe
点击:15572 评论: 43(查看)
26
2009年3月22日,柳传志在中关村国家自主创新示范区动员大会上当着国务委员刘
延东和北京市委书记刘淇等宣称:“20年前,我走出研究所,在中关村电子一条街上一
间20平米大的传达室创办了联想”。
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谎言千遍成真理 看柳传志如何欺世盗名!
假外资当玩偶 “民营化”鲸吞国有资产!
2009年,联想大股东中科院转移27亿股权给泛海引起了各方的关注,但联想历史上
另一起更大的国有股权转移却从未被关注。而柳传志欺世盗名,杜撰联想创业史更是鲜
为人知。
让我们追根溯源,从联想集团公司的创立开始,一一回顾往事,正本清源:
从所办公司到院办公司
多年来,坊间盛传,柳传志仅借中科院20万起家,创办了联想,随着联想的声名鹊
起及其业务的鼎盛,柳传志还被冠于“IT”教父的头衔,气势在产业界如日中天。真相
是:
1984年11月,中科院计算所为转化计算所科技成果,投... 阅读全帖
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