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l****t 发帖数: 1454 | 4 这游戏确实不错,早玩过了
话说3ds的精髓就在3d,你不开岂不是浪费了? |
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g****n 发帖数: 7494 | 5 盯着那么点屏幕看3D太累了
而且3DS设计有缺陷,主机沉,手持面积小,不能长时间举着玩 |
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h****e 发帖数: 4206 | 6 不放在架子上玩的时候会晃,一晃就有重影。
所以想拿在手里玩基本不可能开3D,除非你不care重影问题。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 7 現在大家都是把3DS當DS買的吧,誰沖著3D去的。 |
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o******e 发帖数: 3522 | 9 任天堂的妇科就没有失败过的,mario 64, kid icaus, 还有那个狐狸开飞机的游戏(名
字忘了)。一看就是你不了解老任。
gba时代妇科的metriod就是当时的一部经典。妇科其实是老任的最强项。粉丝也买帐。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 13 ☆─────────────────────────────────────☆
kz80 (慢枪手) 于 (Thu Mar 7 12:12:00 2013, 美东) 提到:
发信人: kz80 (慢枪手), 信区: board
标 题: [竞选]TVGAME版主--kz80
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar 7 12:10:53 2013, 美东)
是否已阅读:1)《站规》2)《版务操作简易手册》
是
[申请ID]:
kz80
[申请版面]:
TVGAME
[申请职务]:
版主
[版务经验]:
任TVGAME版务二年
[申请纲领]:
继续TVGAME版传统,专版专用,使TVGAME成为所有游戏爱好者的版面。
[版规草案]:
沿用现有版规
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lancet (红烧肉) 于 (Thu Mar 7 12:12:53 2013, 美东) 提到:
支持
☆─────────────────────────────────────☆
tuziwang (a.k.a. 毛兔, ... 阅读全帖 |
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i****x 发帖数: 17565 | 14 新游戏没一个玩的进去的,反而是模拟器玩塞尔达天空之剑不亦乐乎。 |
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i****x 发帖数: 17565 | 15 我前几年也一样的,但到了后来,明白这些游戏华丽的外表下的玩法之单一令人发指,
特别是cod。cod7开了两次头都觉得索然无味。反过来塞尔达虽然画面很弱智,但是每
集都有全新玩法,每部里的每章也都有全新道具和玩法,老任这种以玩字当头的设计是
非常让人佩服的,在他面前其他大量游戏只是把简单的不能再简单的玩法包装在越来越
华丽的外表下。
所以,不是你老了,而是你还不够老。小孩见啥都新鲜,然后见多了就只会注意到最绚
丽的画面,不过再久了又会看透华丽画面下的单调,转回真正丰富的玩法设计去。
比如最新一代COD,跟FC时代的打鸭子相比,玩法不但没改进,还丢失了光枪体感瞄准
。。。 |
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z******r 发帖数: 1245 | 16 150的3ds xl
据说bf target的塞尔达版也是150 |
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z****g 发帖数: 339 | 17 对的,前两天买了塞尔达特别版,主要是为了玩逆转5.结果发现现在3DS上面佳作很多
,陆续入手了火焰纹章,路易鬼屋,口袋妖怪和动物之森。 |
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o******e 发帖数: 3522 | 18 日本游戏都这样。怪物猎人都十年了,还是那样,没什么变化。最终幻想,塞尔达,生
化危机,基本都这样,几十年不变。然后新作不出,旧作不停地出复刻版。
玩的人越来越少。 |
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b*****2 发帖数: 11103 | 19 试了一下塞尔达,的确不错,考虑是买个手柄还是买dsi。。。 |
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w********7 发帖数: 1043 | 20 马大陆, 卡比三重彩, 路易鬼屋, 塞尔达, 火纹, 生化启示录 |
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g****n 发帖数: 7494 | 23 老任不是一向强调游戏性吗
怎么也出这种无脑割草游戏了? |
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P********h 发帖数: 3 | 29 2014 每个平台来一个吧
PC 炉石传说
3DS 塞尔达
PSV guacamelee
PS4 GTAV
2015 witcher 3 |
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kn 发帖数: 2446 | 32 玩了哪几部了?
玩了缩小帽和梦见岛物语了么,那两部最好玩 |
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c******n 发帖数: 16666 | 33 开发成本高 容量也被限制了 要拉长游戏时间 只有调高难度 |
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x**1 发帖数: 892 | 37 恶魔城 塞尔达 节奏天国 马尿赛车
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7 |
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a**a 发帖数: 203 | 38 同推应援团,还有节奏天国,大合奏
新马一是系列神作
塞尔达两作也不错 |
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m*******n 发帖数: 6660 | 39 入了NDS,回忆起很多事情,特别是老任的经典游戏——Metroid II。
我卡在最后boss十多年,愣是没打过去。那时候在砖头GB上打,打得眼睛都开始近视了
,还是被最后boss灭得轻烟屡屡;后来一直到当时在商场129 RMB买的正版卡带的记录
电池都没了,还是没研究出怎么打,遂放弃。
后来电脑上有模拟器了,不甘心,挖出ROM来再打,我了个大草,还是被灭。。。只有
用锁血作弊才打过去。
今天一时好奇,上网搜了一把,才知道那货叫Queen Metroid,youtube视频上灭它一共
大概用了1分20秒。。。。诀窍就是导弹打硬直之后,变球钻肚子里放炸弹,来个三次
它就死了
这么狰狞的boss,钻到肚子里放炸弹,老任,你NB
然后,塞尔达梦见岛,但是正版带子是英文版。。我了个去,摸索着玩到第4还是第5个
迷宫,就玩不下去了。 |
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w*****g 发帖数: 16352 | 40 塞尔达要边边读攻略边打,要不死了都不知道怎么死的。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.1 |
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H****F 发帖数: 430 | 41 塞尔达的魅力不就是在于不看攻略打么。。
我打了这么多代很少卡啊。。。
卡的几次记忆犹新,盗版碟 把一次砍4个翻译成一个吹四个。。。。本来蓄力砍一圈就
行我卡了一周 |
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m*******n 发帖数: 6660 | 42 塞尔达-梦见岛 我是在大商场里买的正版卡,英文版,打到某个迷宫之后,死活找不到
路进行下去。当时也没有攻略可以查。那时候,单个游戏但是没记忆功能的卡要99,单
个有记忆功能的,要129,还有4合1卡记得是199.买盘卡要攒好久。。。。就算买到一
盘烂游戏,也是要打穿的。
所以打不过去就特别郁闷。。。梦见岛的难度,在全系列里面算难的么? |
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F********m 发帖数: 45 | 43 提起任天堂,除了该公司发售的主机,人们还会想到他们的当家游戏《马里奥》系列,
此外他们公司还出品过很多其他著名的游戏系列,比如《塞尔达传说》系列,《星际火
狐》系列,《银河战士》系列等等。但是在这些名作系列中,最让我魂牵梦萦的则是《
火焰之纹章》系列。
1987年的初秋,一家任天堂投资的美国电脑软件公司宣布破产。在破产清算的过程中,
负责人加贺昭三发现了一本布满灰尘,里面画满了条条框框示意图的业务企划书。他将
这本书带回日本的他组建的当时已经成为任天堂子公司的Intelligent Systems会社。
在另外两位创办人成广通与町田敏的协助下,他对这个企划书加以改进,加入了一些日
本风格的元素。新的企划书向任天堂本社提交,一次性获得通过,作品被命名为《火焰
之纹章》。
时间到了1990年4月20日,这注定是载入历史的一天,《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》
在日本发售,《火焰之纹章》开启了它辉煌的历程,而且从此在游戏界,多了一种叫做
战棋类的游戏模式。在那以后,不断的有很多战棋类游戏的名作问世,比如《超级机器
人大战》系列,《梦幻模拟战》系列,《魔法门之英雄无敌》系列,《皇家骑士团》系
列... 阅读全帖 |
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S*******a 发帖数: 2338 | 44 赞啊
提起任天堂,除了该公司发售的主机,人们还会想到他们的当家游戏《马里奥》系列,
此外他们公司还出品过很多其他著名的游戏系列,比如《塞尔达传说》系列,《星际火
狐》系列,《银河战士》系........ |
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l******a 发帖数: 1503 | 46 字那么小 画质那么渣。。。大家都怎么玩的。。。 而且和之前的版本感觉差别不大
啊 从烤肉捡药材开始。。是不是后来会好点? 3d 效果会好么?
昨天bb的deal入了妖怪手表和塞尔达triforce, 感觉好一点啊 大概我是觉得如果画面
渣宁可要2d漫画效果一点比较好吧 |
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D***3 发帖数: 12712 | 47 年纪关系吧
当年《塞尔达传说》在超任上可是招牌作品 |
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w*****g 发帖数: 16352 | 48 不过新塞尔达倒是卡通风浓郁,可以带小娃一起玩
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 11 |
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w********7 发帖数: 1043 | 49 mario 3d land, fire emblem, 路易鬼屋2,逆转裁判,极限脱出(两作都汉化了),
animal crossing,勇气默示录,卡比,塞尔达 |
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x*****9 发帖数: 3256 | 50 我一直不推荐新人买老任的掌机
因为可玩的大多是老IP
口袋,火纹,逆转,塞尔达这类
新人玩这些比较累,很容易就放弃了 |
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