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全部话题 - 话题: 即时战略
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t***o
发帖数: 335
1
关键还是看啥游戏。我的4年新的显卡不玩最新的车枪球都可以接受。有的游戏,特别
是策略类游戏很吃cpu。我把我的cpu从4核变成8核之后很多策略游戏都快了。
关键还是看楼主想玩什么性质的游戏。车枪球上最高档显卡和中档cpu,任何带策略的
,或者即时战略,我自己建议上好的CPU和中档显卡。
策略游戏可以多说两句,有很多游戏不是针对8核优化的,有时候最多用两核或者四核
,用不到8核或者8线程。这个时候单核性能很重要,无奈AMD不太给力……核多但是单
核性能不是最优。好在可以超频,建议上好的电源和好的风扇。
A*****i
发帖数: 3587
2
不错啊,画面素质还挺高的。
这算是塔防还算即时战略啊,还是塔防战略?
z***e
发帖数: 5393
3
应该是偏即时战略,塔是一个很辅助的作用,主要是拿来丰富战场和控制难度的。
z****e
发帖数: 54598
4
lol
minecraft同时在线不到12m?
你搞笑吧
你玩过暴雪的游戏吗?
暴雪真正发家致富是从魔兽2开始的
当时的资料片叫做黑潮
当时还有一起火的有c&c和帝国时代
这三个把即时战略推向了高潮,然后是星际争霸
等到魔兽3出来之后,虽然销路也不错,但是暴雪已经显露出疲态了
资本家已经催着暴雪去赚钱了,然后魔兽世界就是典型的圈钱的垃圾
做了一年多还是两年多就赶着上架,因为看到了战网的盈利可观
急着赚钱,从那以后,整体暴雪就在走下坡路,核心开发人员都离开了
去搞火炬之光了,从那以后,然后暴雪的游戏已经没多少人真的在乎了
本来比细致,美式游戏就不能跟日式游戏相比,美式游戏都是粗糙得一塌糊涂
暴雪是异类,但是现在这个异类也俗了,所以美国人这种粗糙的作品很快就显露出疲态来
市场上无竞争力可言,这只是开始,但是魔兽3捧红了dota
现在dota那几个创始人都自立门户,去搞lol之类的了
现在都不认为魔兽是啥经典了,都在玩dota,现在连dota都凹凸了
现在都在玩lol或者是dota2(这个名字曾经暴雪想claim,可惜没做到)还有blizzard
dota
就是storm heroes,那个... 阅读全帖
z****e
发帖数: 54598
5
来自主题: Programming版 - APP泡沫即将破灭(转载)

钢铁雄心也不是纯粹的感官刺激啊,钢铁雄心就是即时战略里面的go
相比之下,部落冲突要脑残多了,你又一次反证了自己的观点
r****y
发帖数: 26819
6
来自主题: Programming版 - APP泡沫即将破灭(转载)
不是纯粹的感官刺激,是即时战略里的go,你这是不惜反证自己的观点来驳别人么,哈
哈,说明还是围棋好玩,感官刺激没那么重要对吧
n****s
发帖数: 119
7
来自主题: Programming版 - 狗大师不玩围棋了 (转载)
【 以下文字转载自 Go 讨论区 】
发信人: swanswan (swan), 信区: Go
标 题: 狗大师不玩围棋了
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Mar 27 11:54:12 2016, 美东)
AlphaGo确认将挑战星际2
2016-03-27 15:39 新浪体育 2260 收藏
暴雪娱乐制作总监Tim Morten
暴雪娱乐制作总监Tim Morten
据游戏媒体报道。
日前,暴雪娱乐制作总监Tim Morten在WCS中国站决赛上表示,AlphaGo确认将挑战
《星际争霸2》,但谷歌目前正在和暴雪沟通,具体细节还没有确定。
“AlphaGo”日前可是吸引了全世界网友的关注,甚至有不少游戏粉丝表示战胜围
棋不算什么,他们希望这款人工智能下一个对手是《星际争霸2》,毕竟这款RTS的上手
难度相当困难,想要战胜谈何容易。
对此前AlphaGo将挑战《星际争霸2》人机大战的传闻,Tim做出了肯定的答复。确
实有这样的事情。谷歌和暴雪还在沟通。具体细节还没有确定。至于哪个玩家能代表人
类出战AlphaGo,Tim表示具体人选还不确定。但我们希望是一个能代表《星际... 阅读全帖
c****x
发帖数: 6601
8
【文/观察者网专栏作者 陈经】
陈经
风云学会副会长,《中国的官办经济》
http://www.guancha.cn/chenjing/2017_08_24_424174_s.shtml
早在2016年3月AlphaGo挑战围棋成功之后,就传出Deepmind下一步计划是在星际争霸上
打败人类。
人工智能开发者研究算法很喜欢用计算机游戏。一是研究目标清楚,游戏目标定义得很
完善,科研有时最重要的是提出问题。二是最近流行的深度学习需要极多的训练样本,
人类的线上高水平比赛很多能够提供足够的样本。三是问题足够难,进展如何通过人机
对战、线上测试一清二楚,而不是研究者自说自话。
围棋是“完全信息博弈”(局面摆明,理论上有确定结论)游戏里最复杂的一个,又很
有艺术性。在围棋上战胜人类,就实现了Deepmind负责人哈萨比斯的说法,机器自我对
弈不断自我学习的方法可以解决一切基于推理的棋类游戏。
这个自学习的框架,能否在“非完全信息博弈”上打败人类,令人非常有兴趣,同时又
极有学术价值。星际争霸是一个很合适的测试对象。星际争霸最常见的是两个玩家对战
,各自从一个基地开始发展,没有兵力在附近就看不... 阅读全帖
z*********n
发帖数: 1451
9
来自主题: Programming版 - Deepmind 的星际二挑战

星际难多了,最基本一点,它是即时战略,也就是两家的操作是同时进行的。很多时候
你只能用对手上一秒的状态做决定,那就会导致两人过门,都往左或者都往右,结果都
走不了的情况。这种情况在回合制游戏里根本不可能发生。
另一个方面,星际里你的信息对方是不知道的,不像围棋,你有一个上帝视角,随时直
到全局动态。
而且,星际很像真实世界的一点是,不确定性。比如你野兵营,对方在地图上随机乱找
,在2分钟前找到了,对方基本就输了,2~3分钟,大家都游戏,3分钟没发现,你就可
能挂了。这真的是纯运气。
最后,星际里有蝴蝶效应(当然不是说围棋里没有)。很多时候,你的一个微小的改变
,比如这个枪兵位置上的慢了点,就会导致全盘的不利。可以考虑下面这个例子:如果
10个A对20个B,最后B剩5个A全灭,那么10个A对19个B,就有可能A剩4个,B全灭。一点
小的失利会滚雪球被快速放大到全局。
z*******n
发帖数: 1034
10
http://gamerboom.com/archives/83454
1)SuperData发布的3月份数字游戏市场报告显示,《Candy Crush》发展有所减缓,而
“硬核游戏”则出现上升趋势。
硬核游戏的发展主要得益于PC和主机平台的《Titanfall》或《Heroes of the Storm》
这种类型的游戏,但暴雪推出的《Hearthstone》同样表现瞩目(它在4月16日刚刚在
App Store发布)。
hearthstone(from pocketgamer)
hearthstone(from pocketgamer)
这款暴雪战略CCG游戏于3月中旬在PC和Mac平台问世,ARPPU约27美元。
而King热作《Candy Crush Saga》尽管同比上月的用户整体投入有所增长(1.2%),但
其月活跃用户似乎出现了饱和,其移动平台的月活跃用户增长仅0.3%,而社交游戏玩家
则下降了2.1%。但该游戏仍然是3月份移动平台排名第二的热门手机游戏,仅次于《
Clash of Clans》。
SuperData还指出整体数字游戏市场仍在持续发展,2014年3月销售额... 阅读全帖
P*******9
发帖数: 9700
11
来自主题: _Inter版 - 冒大国之大不韪,转载一篇
http://forum.sports.sina.com.cn/thread-1189844-1-1.html
【永不言败蓝】内拉祖里,请一起将魔力鸟赶出梅阿查
随着菜鸟莱昂纳多连吃败仗,欧冠路惨淡收场,联赛冠军拱手让人,神奇的哈里穆回到
国米的声音此
起彼伏,不提什么意大利著名报社的注册学校论、中国的各大媒体的莫拉蒂洽谈报道,
就连街头卖臭
豆腐的大婶都会说:不用YY啦,只有魔力鸟才能救国米!论坛更是有不少人YY鸟的嫡系
博亚斯,更
甚者还有扯开胸~前钮扣露出几根毛,隔空对鸟爷高声呐喊:归来吧!归来哟!国米才
是你永远的
家……看得偶是满身鸡皮疙瘩掉了一地,哎呀额滴娘喂,人家好歹自称是上帝第二,敢
情你把自已当耶
稣了,当有人打你的右脸,你连左脸也转过来由他打。按主的说法,这是仁爱,只不过
按偶们那地的
说法那就一个字:贱!
不否认,曾几何时偶也喜欢跟着老莫做春秋大梦,梦想着那个特殊的一个会在无数手铐
的感染下与偶
们开创大国米时代,可就像领导经常训导偶的一句话:理想是美好的,现实是残酷的,
做人,最重要
滴是面对现实。现实是什么?现实就是偶们的神赛前信誓旦旦地说:在比赛结束前爷是
... 阅读全帖
C******g
发帖数: 2930
12
来自主题: _Playstation3版 - 09.03.31这两个星期一些作品的IGN评分
其中值得关注的
即时战略作品:
红警3的终极版 7.7分
对红警爱好者来说还是不错的,支持全战役coop和网上对战,操作上玩过demo后觉得也
整体上不是很难上手,就是微操会麻烦些难些。详细评分如下:
8.0 Presentation
The campy nature of the cutscenes and the storyline mesh extremely well. The
improvements to online play are hampered by the nonsensical invite system,
however.
7.5 Graphics
For something that takes advantage of the PS3 hardware to cut down on the
slowdown issues, this game doesn't look incredible on the hardware, and the
screen tearing is disappointing.
7.5 Sound
The
C******g
发帖数: 2930
13
来自主题: _Playstation3版 - 最近有什么好的游戏吗
出了那三个别的好像不多
有个空战的 HAWX
还有个The Godfather 2
不过这两个评价都比较一般
还有个红警3即时战略的,就要看你喜不喜欢了
如果这些你都不是那么喜欢我建议还是保留等1,2个月。5月份貌似好玩的会多些
4月30的Sacred 2 Fallen Angel
还有5月19的Cross Edge
5月26的inFamous
都还值得期待一下
如果你想买uncharted-drake's fortune的话最好寻觅一个优惠的,29-35左右还是值得
的,高了就没必要了。
o*v
发帖数: 371
14
来自主题: _Auto_Fans版 - 贴点视频和照片
越野真好玩儿。车其他的玩法都像即时战略,操作的手忙脚乱,越野像策略游戏,一点
儿一点儿慢慢来。
c*********r
发帖数: 19468
15
我见过一个师兄用Emacs,跟打即时战略游戏差不多,效率确实TMD的高,只不过我真的
不确定让我练到那水平的话是不是有可能……即便能,那得练多少小时啊,效费比……
我也是用vi,不过这几年没怎么用都忘光了,所以我想,vi我都记不住,何况Emacs乎?
w****2
发帖数: 12072
16
作者:马前卒
一九八一年生人。在刚刚过去的一年,每当有人问我年龄,我都含含糊糊的回答“
奔三啦!”。奔三者,不到三十也。于是别人多半以为这是个二十五六,二十七八的小
伙子,觉得尚算年轻。当然了,装嫩是装嫩,但我也没说谎,毕竟按周岁算,我才二十
九么。即使是男人,潜意识里也总是希望自己永远年轻的。
装嫩是个早晚会输掉的游戏,从昨天起,从几十个小时之前起,我就是坐三望四,
略有资格倚老卖老的中年人了。于是立刻披挂上岗,对着年轻人摇头:
“有点年轻啊……不过年轻真好”。
这句话的的由头是一个知名的左翼青年来访,谈到这几天参与唱红歌、纪念毛主席
、反对美帝和自由派奸党,召集一群左派青年声讨资产阶级文化,说的慷慨激昂,意犹
未尽,邀我同去。
我平静地表示:
“偶尔为之无可无不可,拿这个当营生,就太幼稚了”
左翼青年的热情被泼了冷水,立刻翻脸:
“你以为你有多高明?人家不拿工资志愿作这个事,你不支持还说风凉话?”
我赶快道歉:
“真不好意思,其实俺也没那么狂,不会过了一个晚上就以为俺有多么沧桑,俺怎
么敢笑你们... 阅读全帖
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