D******n 发帖数: 2965 | 1 大叔定律的前提是利亚普卢浮条件,足球的误判是内生的阿,貌似不好套用大叔定律阿。
要不然满脸为何总是能得到好处,车子又总是被黑,哪来50%? |
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s***i 发帖数: 10182 | 2 rp全部没有了
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《体坛周报》记者李森评述西班牙人期待已久的世界杯梦之旅已经开始,虽然备战期间
对沙特、韩国的两场热身赛西班牙没有表现出特别好的状态,虽然很多变数随时可能左
右西班牙队世界杯上的命运,但从在穆尔西亚普受欢迎的场面来看,人们对博斯克的球
队充满了期望,“西班牙能在2008年欧洲杯中夺冠,为什么不能在世界杯上再树功勋?
世界杯不过多了巴西和阿根廷队。”的确,无论从哪个方面看,博斯克这支球队比2年
前阿拉贡内斯的国家队都有所加强。
其一,西班牙已经比欧洲杯期间更加老练。以前西班牙球员在重大杯赛中总是生存
在巴西、英格兰、德国和意大利这些传统强队的阴影下。现在,当他们以欧洲冠军的身
份出现在世界杯上时自信心明显已增强。就像哈维所说的,“阿拉贡内斯找到了一项适
合于西班牙球员特点的打法和理论,如果我们循着这条路继续走下去,会不断地再创好
成绩。”博斯克在接管球队后保持了前国家队在足球理论上的大方向,但新增加了球员
纳瓦斯、佩德罗、马塔后使西班牙国家队的进攻更加多样化。博斯 |
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l**********r 发帖数: 1807 | 3 最恶心的上海体育的唐蒙和娄一晨,一天到晚昂立,亚普斯坦的叫,还说什么法语hen
发昂,我去,那也改叫昂锐,你这个利有怎么来的 |
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p****t 发帖数: 11416 | 6 四 吊唁的晚餐
幻炎舰队的核心,也就是第三舰队,如今已经在德梅特尔星系的上空夸示其威武
的军容。
而同时拥有“亚维人类帝国”皇太子及巴尔凯王的身份,并身兼帝国舰队总司令
与幻炎舰队总司令的杜萨纽,目前则是在享受着漂浮的乐趣。
在幻炎舰队总旗舰“桑卡伍号”上有一处总司令专用的无重力庭园。虽说这处“
庭园”是一个只要塞进十个人就会感到拥挤的狭小空间,但在星界军中能够在有限的
舰艇环境内享有一处私人用无重力空间的人也就只有杜萨纽而已。身为一位强大星际
帝国的后继者,帝国当然也赋予他许多小小的特权,这只不过是其中的一项而已。
不论如何,对一名至维人而言,在不受重力的束缚下浮游于空中所带给他们的安
适感,可说是任何事物都无法取代的。
不过杜萨纽在无重力庭园中并不只是享受美好的休息时光而已,一幅平面字宙图
如今就在他的眼前。
遭受敌舰渗透的星界军阵地并不只有亚普提克门而已,至少到现在为止,已经有
五个星系成为敌军强行侦察的对象。
然而星界军并未能成功击破所有的敌舰。如果以来犯敌军总数计算的话,大概有
将近一半的敌舰成功逃逸,同时也应该有相当多的情报为敌方所知悉了。
但是,敌方这次的强行侦察行动可说 |
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U***5 发帖数: 2796 | 7 第二十九章 称号合成启动!
方森岩从战斗一开始起,就注意到了这个隐藏在后面的老东西,很显然,这家伙是
一定要缠住的,若是任由一个施法者在后面神神叨叨的念咒,就算他是在装腔作势肯定
也令人心里面直发毛。何况方森岩还亲眼目睹了姆本加被他喷射出来的寄生虫侵蚀的一
幕?
发动了角之狂怒以后,方森岩就像是一头发怒的公牛一般轻松的撞开了其余的敌人
,狠狠的将这老东西顶翻在了泥水当中,乘着这老家伙手忙脚乱挣扎,处于晕眩状态的
时候,绕到它的背后就是一刀!
因为之前曾经有过与这迪拜亚族长老交战的经验,所以方森岩也从中总结出了与之
交战的经验。
那巨大的面具实在是感觉到令人极其恶心,防御力超级高,并且遮挡的范围又大!
将要害部位防范得严严实实的,痛定思痛之下,所以方森岩马上就考虑到从没有被面具
遮挡的背面来攻击,果然这一下直接就砍到这个老东西要害,这家伙立即反手去摸背后
的伤口,凄厉惨叫了起来,仿佛本来就痔疮犯了还吃了半斤朝天椒后上厕所一般!
中了一刀之后,这个面具男长老立即转了过来,拿那巨大的面具对着方森岩,看起
来说什么也不会给他机会了,而这老东西他此时的这只面具上还画了两只眼睛,涂抹了
呆滞的死白... 阅读全帖 |
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c***s 发帖数: 1292 | 8 十八世纪后半期,正处于产业革命时期的英国殖民势力,进入了印度等南亚国家,
这些国家属于热带气候,长期生活在凉爽气候条件下的英国人,很难适应。为了克
服这个生活上的不利因素,改善居住环境,创造凉爽舒适的居住条件,他们在建造
住宅时,采用居室前加走廊的方法,以挡避炎热,营造出相对凉爽的环境,这种“
外廊式建筑”很快被人们所接受,成为印度等南亚、东南亚国家建筑中普遍采用的
形式,而且从单边外廊,扩展到双边、三边以至四边回廊。这种以遮阳为主要功能
的家居“外廊式建筑”,随着殖民势力范围的不断扩大,经由南亚、东南亚、东北
亚而至中国。
这种“外廊式建筑”最早起源于印度的贝尼亚普库尔(Beniapukur)地方,是英国
人首先建造的,称之为“廊房”,当地的方言叫ouveranda。接着,新加坡的开埠者
莱佛士在新加坡城的设计中,规定所有建筑物前,都必须有一道宽约50尺、有顶盖
的人行道或走廊,向外籍人提供谋生做生意的场所。从此,新加坡出现了连接的廊
柱构成的50尺宽的外廊结构的建筑。外廊的位置在店屋的前部或一边。典型的还必
须包括可供行走的地板,高度至少一层,有挡避风雨尖阳的顶盖。这种连续廊柱形 |
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c****n 发帖数: 21367 | 9 呵呵,凭经验填不行吗?:)
那你要精确很容易啊,就把模型里的0-10改为triplet,{发寒,上火,正常}
这下可以精确参与运算了吧,呵呵。医师的一致率高了吧。:) 西医现代
病历里面这种0-10凭医师经验的事情多了去了,呵呵。:)
这些都是表征,当然可以量化,现代专家系统里面一样是这么做的。
我还要多说几句,如果有许多(>10)个变量互相纠缠,符合利亚普诺夫和
林德伯格条件,也就是没有特别突出的输入,没有特别突出的输出。
那么系统的输入精确性在non-trival条件下是不重要的。:) 其放宽程度和
变量数目,相关性成正比 :) |
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c****n 发帖数: 21367 | 10 非人工构造情况下几乎一定把,扩散过程的指数停止导致power law
这是自然界生长过程的普遍描述了。不过现在似乎还不知道扩散过程
对power law得出的充要条件。如果有知识更新,欢迎科普。
高斯是由中心极限定理得出来的,独立性和加法就导致高斯
当然你说要违背利亚普懦夫和林德伯格条件可以导出任意分布
这就很人工了...
对于modularized system,它的部件(单元)是相互独立,也是一个个加
(搭)在一起的。你可以改变一个部件,不改变其它。然后看系统效应。
而对于evolved system,它的单元是长出来的,前后系统状态是densely
coupled。很难说你假设把第n个单元变胖一点,就如何如何。即便假设系统
改变是不能影响以前的,那从第n个单元往后的也什么都不一样了。
机永
学。
上争 |
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m****n 发帖数: 51 | 12 Chou wrote a book including an algorithm to calculate it. |
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m****n 发帖数: 51 | 13 1999,2000
PRL reported two methods to calculate Lyapunov exponents. To my experience, th
eperformance of both methods is very poor. |
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m****n 发帖数: 51 | 14 Determining Lyapunov exponents from a time series
A. Wolf, Phys. D 16 (285)
In this paper, a Lyapunov spectrum program for systems of differential
equations is present. This program was written in Fortran.
I have written a program for calculating Lyapunov exponents in Java. If you
like it, I will post it here.
experience, |
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m****n 发帖数: 51 | 15 Title
Practical numerical algorithms for chaotic systems / by Thomas S. Parker and
Leon O. Chua
Publisher Springer, 1989
ISBN 3540966897
Class no. 530.13 PAR
Authors Parker,
计算注意
1。高进度
2。合理安排计算顺序,降低计算机舍入误差。
如果计算结果显得不合理,应该查舍入误差有多大。Phys. Rev. Lett.都曾经发表过
由于计算机舍入误差导致的"新“结果。 |
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g****t 发帖数: 31659 | 17 你得先把这个东西弄成线性系统,不然传递函数按定义不是没有,
但那基本上都是瞎胡闹。
线性系统满足,f(u*k)=k*f(u).
(这是数乘,还有一条可加,这里先不论)
你这个Y(T)=C1*T+C0 的系统,对输入T是非线性的,
因为:k*Y(T1)不等于Y(T1*k).
所以你需要做的第一步是把坐标平移。弄出来一个线性系统。
然后按照定义就可以了,传递函数=输出和输入的拉式变换之比。
这里就是个比例环节。
比例环节是稳定的,按照李亚普诺夫的定义。 |
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c*******h 发帖数: 1096 | 19 n1*n1个未知数,m0*m1个方程。你确定有解?
有解的话,最鲁的方法就是把它写成线性方程组的形式,这样至少原则上可以解出来,
如果n1*n1或m0*m1不是太大的话
说不定可以往李亚普诺夫方程上靠,不过暂时还没想出来。睡个觉先 |
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s***e 发帖数: 911 | 20
这个是自治系统(右边不含时间). 你说求平衡点困难,意思是说A,B两个函数很复杂,
对吗? 这样的话你可以用牛顿法求平衡点, 用c或者fortran. 另外如果你有Maple或者
Mathematica就简单了. math里面你可以用FindRoot命令解.
线性化到是简单, 就是Taylor展开.
Nod.纯粹就是看特征值. 点的稳定性可以这样分析.将来如果你研究轨道稳定性就比较
复杂了.那时恐怕要用里亚普诺夫指数判断. |
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s***e 发帖数: 911 | 21
我作过有关chaos的工作. 进入这领域作工作, 从数学水平极高的到一般般大学
水平的都有得作. 比如我那时本科毕业不久, 也就会解些常微分方程和
线性代数运算, 也就可以作点点工作了.
混沌系统大家都有作的余地,主要是因为实际系统和系统之间的动力学不同, 而研究
这个动力学的动力学分岔行为本身就很有实际的应用意义. 比如讲你手里一个
系统, 你为它建立了一套方程, 然后在有意义的参数区间你发现了混沌区,
就可以送篇paper出去说: 偶们发现某某系统在什么条件下具有混沌性质.
这样的工作你根本不需要太深的数学, 要素是: 会数值运算处理常微分方程,你要是
牛,会PDE更好了; 知道混沌判据,以及如何如何数值求所谓里亚普诺夫指数(全部
指数的完全求法是偶国学者顾雁教授86的文章(PRL)给出的), 怎么划分岔图,
等等.
如果有余力(肯定有, hehe...), 在去看看local的混沌控制论. 这种东西就是通过
参数微扰是原先已经失去稳定性的轨道重新稳定下来. 如果局限在不动点控制,
那纯粹就是个线性代数问题.
以上其实作的是混沌系统的应用,根本不是研究混沌理论本身. 要是想对混沌 |
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