由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
paladin版 - 靠,曲率引擎还真有数学模型(含VIDEO)
相关主题
关于二相箔所谓维度是我们描述工具的局限
三体3的bug。怎么没人从水木社区转三体【3-X】呢?
三体世界怎么就一下被人家干掉了?那种末日飞船的概念靠谱么?
关于那个空间曲率推动的疑问三维的人二维化了还能看出人的轮廓吗?
重看开头云天明做梦那段三体人为啥不惩罚性毁灭地球
云天明怎么会知道有降维攻击这一说呢?三体中有意思的观点
咱也硬一把猎命师传奇卷十六 作者:九把刀
成心或者说人类的第二次选择不make sense啊既然开始考古《三体》,我来说两句
相关话题的讨论汇总
话题: 引擎话题: 阿庫话题: 別瑞话题: video话题: 曲率
进入paladin版参与讨论
1 (共1页)
t******t
发帖数: 15246
1
http://zh.wikipedia.org/zh/%E9%98%BF%E5%BA%AB%E5%88%A5%E7%91%9E%E5%BC%95%E6%93%8E
http://tobias-lib.uni-tuebingen.de/dbt/volltexte/2001/240/pdf/09warp.mpg
录像
俗稱為阿庫別瑞引擎或曲速引擎的「阿庫別瑞度規」,是一項推敲性的時空數學模型,
可以仿造出科幻中星際奇旅(Star Trek)裡的作為跨星際的超光速航行的工具——曲速
引擎,因此才被俗稱為「曲速引擎」,這種俗稱也出現在物理學的期刊論文之中。
阿庫別瑞引擎遵守廣義相對論中愛因斯坦方程式,在這範疇下建立出一項特別的時空度
規。 物理學家米給爾·阿庫別瑞於1994年提出了波動方式展延空間,導致航行器(簡稱
為「船」)前方的空間收縮而後方的空間擴張,前後所連成的軸向即為船想要航行的方
向。船在一個區間內乘著波動前進,這區間稱為「曲速泡」,是一段平坦時空。既然船
在泡泡內並不真的在移動,而是由泡泡帶著船走,廣義相對論中對於物體速度不可超過
局域光速的限制就派不上用場。目前還不知道怎麼引發出這樣的波動,或是一旦引發了
,船要怎麼離開它。因此阿庫別瑞引擎至今仍屬於理論概念範疇。
o****t
发帖数: 275
2
你是不是还要奇怪为什么比基尼岛叫比基尼岛啊?

【在 t******t 的大作中提到】
: http://zh.wikipedia.org/zh/%E9%98%BF%E5%BA%AB%E5%88%A5%E7%91%9E%E5%BC%95%E6%93%8E
: http://tobias-lib.uni-tuebingen.de/dbt/volltexte/2001/240/pdf/09warp.mpg
: 录像
: 俗稱為阿庫別瑞引擎或曲速引擎的「阿庫別瑞度規」,是一項推敲性的時空數學模型,
: 可以仿造出科幻中星際奇旅(Star Trek)裡的作為跨星際的超光速航行的工具——曲速
: 引擎,因此才被俗稱為「曲速引擎」,這種俗稱也出現在物理學的期刊論文之中。
: 阿庫別瑞引擎遵守廣義相對論中愛因斯坦方程式,在這範疇下建立出一項特別的時空度
: 規。 物理學家米給爾·阿庫別瑞於1994年提出了波動方式展延空間,導致航行器(簡稱
: 為「船」)前方的空間收縮而後方的空間擴張,前後所連成的軸向即為船想要航行的方
: 向。船在一個區間內乘著波動前進,這區間稱為「曲速泡」,是一段平坦時空。既然船

t******t
发帖数: 15246
3
什么?这个超光速不影响因果律的

【在 o****t 的大作中提到】
: 你是不是还要奇怪为什么比基尼岛叫比基尼岛啊?
o****t
发帖数: 275
4
你没看懂我帖子。。
比基尼岛是美军核试验的所在地,比基尼泳衣设计者以此命名他的发明。但是随着时间
的演进,比基尼变得远远比基尼岛有名,以至于人们第一次听到比基尼岛这个名字时还
会纳闷为什么会有一个岛这样起名。
曲率引擎这些东西本来就是科幻作家从科学界内摘来的名词,加工后用到自己的小说里
。你还真以为是科幻作家原创的么。

【在 t******t 的大作中提到】
: 什么?这个超光速不影响因果律的
k**a
发帖数: 617
5
竟然跟我自己幻想的差不多。
以前从来没听说过曲速引擎。
英雄所见略同。给自己贴金。

【在 t******t 的大作中提到】
: http://zh.wikipedia.org/zh/%E9%98%BF%E5%BA%AB%E5%88%A5%E7%91%9E%E5%BC%95%E6%93%8E
: http://tobias-lib.uni-tuebingen.de/dbt/volltexte/2001/240/pdf/09warp.mpg
: 录像
: 俗稱為阿庫別瑞引擎或曲速引擎的「阿庫別瑞度規」,是一項推敲性的時空數學模型,
: 可以仿造出科幻中星際奇旅(Star Trek)裡的作為跨星際的超光速航行的工具——曲速
: 引擎,因此才被俗稱為「曲速引擎」,這種俗稱也出現在物理學的期刊論文之中。
: 阿庫別瑞引擎遵守廣義相對論中愛因斯坦方程式,在這範疇下建立出一項特別的時空度
: 規。 物理學家米給爾·阿庫別瑞於1994年提出了波動方式展延空間,導致航行器(簡稱
: 為「船」)前方的空間收縮而後方的空間擴張,前後所連成的軸向即為船想要航行的方
: 向。船在一個區間內乘著波動前進,這區間稱為「曲速泡」,是一段平坦時空。既然船

1 (共1页)
进入paladin版参与讨论
相关主题
既然开始考古《三体》,我来说两句重看开头云天明做梦那段
猎命师传奇19云天明怎么会知道有降维攻击这一说呢?
獵命師傳奇 卷19咱也硬一把
有人看Star Trek了吗?成心或者说人类的第二次选择不make sense啊
关于二相箔所谓维度是我们描述工具的局限
三体3的bug。怎么没人从水木社区转三体【3-X】呢?
三体世界怎么就一下被人家干掉了?那种末日飞船的概念靠谱么?
关于那个空间曲率推动的疑问三维的人二维化了还能看出人的轮廓吗?
相关话题的讨论汇总
话题: 引擎话题: 阿庫话题: 別瑞话题: video话题: 曲率