T***c 发帖数: 17256 | 1 “这就是枪阵的威力?”陈五惊讶的张大了嘴,只见过长枪刺穿草人和沙袋,怎么也
难以把漫天飞舞的稻草和砂砾与猩红的血水联想在一起。
赵瑜缓缓摇头:“不是枪阵的威力,是组织的力量。常年组织化的训练,整齐划一
的动作,让他们用大斧、铁锤、长剑,都是一样的结果,就算用着柴刀,也不会有什么
区别。”
考虑得比较周全,前面还解释了下,缺铁,所以用长枪 |
K*******n 发帖数: 4307 | 2 那个8000打400有点匪夷所思
【在 T***c 的大作中提到】 : “这就是枪阵的威力?”陈五惊讶的张大了嘴,只见过长枪刺穿草人和沙袋,怎么也 : 难以把漫天飞舞的稻草和砂砾与猩红的血水联想在一起。 : 赵瑜缓缓摇头:“不是枪阵的威力,是组织的力量。常年组织化的训练,整齐划一 : 的动作,让他们用大斧、铁锤、长剑,都是一样的结果,就算用着柴刀,也不会有什么 : 区别。” : 考虑得比较周全,前面还解释了下,缺铁,所以用长枪
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p****t 发帖数: 11416 | 3 什么书啊?
【在 T***c 的大作中提到】 : “这就是枪阵的威力?”陈五惊讶的张大了嘴,只见过长枪刺穿草人和沙袋,怎么也 : 难以把漫天飞舞的稻草和砂砾与猩红的血水联想在一起。 : 赵瑜缓缓摇头:“不是枪阵的威力,是组织的力量。常年组织化的训练,整齐划一 : 的动作,让他们用大斧、铁锤、长剑,都是一样的结果,就算用着柴刀,也不会有什么 : 区别。” : 考虑得比较周全,前面还解释了下,缺铁,所以用长枪
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T***c 发帖数: 17256 | 4 前面有人推荐的那个 大宋帝国征服史
挺不错的
【在 p****t 的大作中提到】 : 什么书啊?
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T***c 发帖数: 17256 | 5 打土人那个? 土人战斗力就算接近于0好了,lol
【在 K*******n 的大作中提到】 : 那个8000打400有点匪夷所思
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m******s 发帖数: 8493 | 6 ft.他也练枪阵。。。
【在 T***c 的大作中提到】 : “这就是枪阵的威力?”陈五惊讶的张大了嘴,只见过长枪刺穿草人和沙袋,怎么也 : 难以把漫天飞舞的稻草和砂砾与猩红的血水联想在一起。 : 赵瑜缓缓摇头:“不是枪阵的威力,是组织的力量。常年组织化的训练,整齐划一 : 的动作,让他们用大斧、铁锤、长剑,都是一样的结果,就算用着柴刀,也不会有什么 : 区别。” : 考虑得比较周全,前面还解释了下,缺铁,所以用长枪
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v*****s 发帖数: 20290 | 7 最近重玩罗马全战,枪阵确实好用。守城的时候,在城门附近用三队枪兵布个口袋,一
挑十不成问题,交换比经常上百。
【在 T***c 的大作中提到】 : “这就是枪阵的威力?”陈五惊讶的张大了嘴,只见过长枪刺穿草人和沙袋,怎么也 : 难以把漫天飞舞的稻草和砂砾与猩红的血水联想在一起。 : 赵瑜缓缓摇头:“不是枪阵的威力,是组织的力量。常年组织化的训练,整齐划一 : 的动作,让他们用大斧、铁锤、长剑,都是一样的结果,就算用着柴刀,也不会有什么 : 区别。” : 考虑得比较周全,前面还解释了下,缺铁,所以用长枪
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p****t 发帖数: 11416 | 8 total war不会玩,总觉得一片混乱
我这智商,只能玩暗耻的三国、信长系列
【在 v*****s 的大作中提到】 : 最近重玩罗马全战,枪阵确实好用。守城的时候,在城门附近用三队枪兵布个口袋,一 : 挑十不成问题,交换比经常上百。
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v*****s 发帖数: 20290 | 9 total war的战争场面比三国做得好啊,细节相当真实,可以当古地中海军事史参考。
我没玩过信长,太阁三国倒是经常拉出来玩。
【在 p****t 的大作中提到】 : total war不会玩,总觉得一片混乱 : 我这智商,只能玩暗耻的三国、信长系列
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p****t 发帖数: 11416 | 10 我对特别写实的游戏感觉累,比如total war,heart of iron
【在 v*****s 的大作中提到】 : total war的战争场面比三国做得好啊,细节相当真实,可以当古地中海军事史参考。 : 我没玩过信长,太阁三国倒是经常拉出来玩。
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d*********2 发帖数: 48111 | 11 hoi最不写实了
【在 p****t 的大作中提到】 : 我对特别写实的游戏感觉累,比如total war,heart of iron
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v*****s 发帖数: 20290 | 12 HOI我也玩不了,太累了。鼓起勇气装过几次都没玩起来。
【在 p****t 的大作中提到】 : 我对特别写实的游戏感觉累,比如total war,heart of iron
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d*********2 发帖数: 48111 | 13 hoi不是真正的小众游戏。
很多二战题材的小众游戏更繁琐。
【在 v*****s 的大作中提到】 : HOI我也玩不了,太累了。鼓起勇气装过几次都没玩起来。
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d*********2 发帖数: 48111 | 14 玩hoi的好处, 因为它就是针对苏德战争模拟的,
对现代战争的穿插包围, 切断补给线, 能有更深的理解。
【在 v*****s 的大作中提到】 : HOI我也玩不了,太累了。鼓起勇气装过几次都没玩起来。
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p****t 发帖数: 11416 | 15 我感觉HOI在战略层面上还是相当写实的,战术上很抽象
暗耻的游戏好处就是战略战术上的尺度都把握得让人比较舒服
【在 d*********2 的大作中提到】 : hoi最不写实了
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d*********2 发帖数: 48111 | 16 当然比光荣的强, 但是P社的游戏在战争上都不是处理的很好.
相对来说政治经济宗教还凑合点.
HOI在苏德的战略面上还凑合, 战术面上只能体现出分割包围等很初级的现代战争理
念.
苏德模拟有个更好的游戏, War in russia, 就是操作太繁琐了.
【在 p****t 的大作中提到】 : 我感觉HOI在战略层面上还是相当写实的,战术上很抽象 : 暗耻的游戏好处就是战略战术上的尺度都把握得让人比较舒服
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v*****s 发帖数: 20290 | 17 要写实,当然肯定会繁琐。整个参谋部的活都你一个人包了,能不繁琐嘛。
【在 d*********2 的大作中提到】 : 当然比光荣的强, 但是P社的游戏在战争上都不是处理的很好. : 相对来说政治经济宗教还凑合点. : HOI在苏德的战略面上还凑合, 战术面上只能体现出分割包围等很初级的现代战争理 : 念. : 苏德模拟有个更好的游戏, War in russia, 就是操作太繁琐了.
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s********e 发帖数: 13723 | |
h*h 发帖数: 27852 | |