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_tactics_and_strategy001版 - O 实战经验总结:0伤亡悖论
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在海湾战争后,美国国防部提出了两个目标:一个是0伤亡,一个是同时打赢两场局部
战争。
也因为这些口号,不少国内的军友媒体对此趋之若鹜。 而且数落PLA多么落后。
但是美军提出的“同时打赢两场战争不是梦”有两个条件却很少被提到,即对“两场战
争”的严格限定,一是不对等,二是低烈度。
其次是,“零伤亡”,零伤亡只能出现在不对等且低烈度的局部战争中。
其中,不对等,指的是军力和装备代差的不对等,即目标国没有或缺少足够的或者
有效的方法和手段来反击攻方,比如美军奉为经典战例的南战和伊战。这是造成低烈度
的必要而且是决定条件,看上去空袭打的轰轰烈烈,但双方驳火的机会极少,原因就是
目标方没有反击手段(超视距反击)。
这里为零伤亡创造了一个条件,即:美军完全以兵器优势取得战场优先权,无论是
参谋选择目标还是导弹攻击,基本上都属于沙盘式作业,由海空军于敌方有效攻击距离
外发动进攻。所以使得“零伤亡”看上去很有可行性。
但问题也就出在这里。
刚才以经说过,零伤亡的实现条件实际上就是“不对等”和“低烈度”,如果满足
这两个条件,那么仗会打的顺风顺水,军队势气就会相对较高,但同时,当每一个士兵
都开始相信
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