C******g 发帖数: 2930 | 1 玩了2天,打到14级了,简单说下open beta里的感觉
画面整体质感像cod4的分屏模式出来的效果,可以说完全不惊人,和uc2的多人是完全
比不了,不过重点在于宏观,战场比较广阔,细节上的东西比如瓶瓶罐罐会少一些。
特效上意思到了但比较简单化
枪感上主要音效次了些
不过这些不知道有没有beta的因素
游戏性上
一开始建立人物会让选阵营,3选1,然后每场战斗都是跟这个阵营里的人一起打另外两
个之一,具体和哪个打感觉是随机的。阵营好像通过什么能拿到contract reward从而
能增加本阵营经验获得或别的优势
每剩一级有一点skill point,可以用来提高技能和购买附加配件
一开始只有32v32,指挥官也没有战略技能,属于练手用的,时间比较短,胜利一般都
是在合作的基础上堆人。到10级后能开始打128v128,比之前会好玩很多,因为地图太
大了,自己前面一般都是敌人的其中一小队然后进行攻防。这游戏相当注重配合,8个
人一小队,有自己的队长和独立的任务目标,麦和交流还是挺重要的,不用人人都有但
指挥的人有还是挺长士气的,一个人跑很容易就碰到一队人就被虐了然后又没法说,有
个好指挥 |
l*********a 发帖数: 978 | 2 不知道FPS饭主要看重的是什么……希望它能成功咯,不然hype了这么久可惜了 |
a********m 发帖数: 15480 | 3 mag强调团队和战术。这个可能不一定能吸引很多单枪匹马的fps饭。另外枪支的真实性
可能吸引些枪支贩。
特效beta和正式版一样,开阔场景的特效和cod/uc那种局部场景类型不能比。
【在 l*********a 的大作中提到】 : 不知道FPS饭主要看重的是什么……希望它能成功咯,不然hype了这么久可惜了
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C******g 发帖数: 2930 | 4 对,单枪匹马进去solo的不太适合玩这个,如果周围找不到人玩至少也是要能跟散队积
极配合小队走向的。
枪支感觉上比较轻,没有bfbc2真实,而且音效上弱了些。
战场那是相当的开阔,尤其是256人的图相当有战场的感觉,新兵进去绝对的茫然 |
C******g 发帖数: 2930 | 5 • Unprecedented Action – For the first time ever, fight 256 real
player battles in hi-def online combat for contracts around the world.
• Command Structure – Rise through the chain of command, earning the
right to lead an eight-man squad, 32-man platoon, and even command a full
128-man army.
• Persistent Shadow War – Each battle victory or loss contributes to
your PMCs world standing, moving them on the offensive or pulling them back
to the defensive.
• Choose an army – T |
o******e 发帖数: 3522 | 6 我应该算本版最忠实的fps饭了吧,呵呵
我觉得如果mag是半价的卖的话,我会入,如果是全价的话,我还是买bad company 2算
了。 |
C******g 发帖数: 2930 | 7 对,有deal比如2nd50%off就还ok的,全价除非有朋友约好了一起打否则没太大必要 |
a********m 发帖数: 15480 | 8 可能socom粉丝会更适应一些。
【在 C******g 的大作中提到】 : 对,单枪匹马进去solo的不太适合玩这个,如果周围找不到人玩至少也是要能跟散队积 : 极配合小队走向的。 : 枪支感觉上比较轻,没有bfbc2真实,而且音效上弱了些。 : 战场那是相当的开阔,尤其是256人的图相当有战场的感觉,新兵进去绝对的茫然
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C******g 发帖数: 2930 | 9 socom我还真没玩过,本身不是很饭fps,不过不晕的都还能凑合玩玩,不过貌似哪个我
都是进去当medic。。。 |
B********e 发帖数: 19317 | 10 其实如果MGS4切换成第一视角来玩,那跟FPS是不是还有很大差别呢? |
C******g 发帖数: 2930 | 11 fps只是代表first person shooter,所以第一人称的射击为主的游戏都可以笼统的称
为fps |