s***l 发帖数: 2236 | 1 姓名: 柯莱儿/claire 玩家: shell
种族: 人类 职业: mage
阵营: 无序善良 信仰: sune
家族: 故乡:
所属:
年龄: 17 性别: 女性
身高: 175cm 体重: 60kg
眼睛: 蓝色 头发: 黑色
外貌:
柯莱儿总是一袭黑衣,黑色的头发随意散在肩头,显得十分慵懒。她的脸是近乎病
态的苍白,蓝色的眼睛充满迷茫,双唇没有什么血色,总是紧紧地闭着。虽然刚刚
成年,由于心智早熟,她已经稚气全脱。她是个善良,讨人喜欢的姑娘,但是黑色
的装束总让陌生人感觉一丝生分。
背景
柯莱儿的童年生活是无忧无虑的,做为家中唯一的孩子,她一直是父母宠爱的宝贝
。柯莱儿的父亲靠替人们治病为生,虽然收入不高,但是很受邻里的敬重。母亲悉
心照料父女两人,对丈夫和女儿都是全身心地爱护。柯莱儿天生体质贏弱,幸亏父
亲精通日常调理,柯莱儿才得以健康成长。
柯莱儿的父亲有一间巨大的图书室,在柯莱儿记忆中父亲闲暇时总喜欢待在里面翻
看那些奇形怪状的天书。父亲有时候也教柯莱儿一些简单的治疗术,这样柯莱儿 |
b****h 发帖数: 1022 | 2 哇
写那么长
我会不好意思把她置于死地的...
【在 s***l 的大作中提到】 : 姓名: 柯莱儿/claire 玩家: shell : 种族: 人类 职业: mage : 阵营: 无序善良 信仰: sune : 家族: 故乡: : 所属: : 年龄: 17 性别: 女性 : 身高: 175cm 体重: 60kg : 眼睛: 蓝色 头发: 黑色 : 外貌: : 柯莱儿总是一袭黑衣,黑色的头发随意散在肩头,显得十分慵懒。她的脸是近乎病
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s***l 发帖数: 2236 | 3 你最好小心点,会阴魂不散。。。
【在 b****h 的大作中提到】 : 哇 : 写那么长 : 我会不好意思把她置于死地的...
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b****h 发帖数: 1022 | 4 hehe
BTW, 说一下我喜欢的JYZ计算法
我不喜欢给什么任务经验
因为我不认为把村子从龙的手里就回来什么的值得奖励
因为你杀龙已经奖励过了
但是只是那样的话经验涨的太慢
而且我认为即使你被龙打败还是应该学到什么
所以我会给每个game session存活下来的人一些经验
但是这会导致玩家觉得反正怎么都能升级的想法
所以加入许多危险, 要是乱搞很容易死
我觉得那样经验值奖励才有意义
欢迎探讨
【在 s***l 的大作中提到】 : 你最好小心点,会阴魂不散。。。
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a**********t 发帖数: 290 | 5 这个……不用太绝对吧。该给经验时就给,
不用顾虑别的。
比如,活过一个session的角色可能会反省
自己的经历,会得到经验;但挽救了村子的
人可能会受到村子长老的感谢,长老把自己
以前的冒险经历倾囊而授,这也应该算是经
验。玩家使用头脑,避开了战斗就解决了问
题,这样得到的经验应该是比战斗还要多的。
我觉得关键是要给予玩家适当而绝不过量的
奖励,至于用什么方式并不重要。玩家击败
了巨龙,得到了足够的经验和财宝,这样的
话他们在村庄里就不应再得到更多的东西。
但如果玩家将财宝赠给了村庄(希望小学?)
那他们理应获得其它形式的回报(十大杰出
青年……)
胡乱说说 ^_^
【在 b****h 的大作中提到】 : hehe : BTW, 说一下我喜欢的JYZ计算法 : 我不喜欢给什么任务经验 : 因为我不认为把村子从龙的手里就回来什么的值得奖励 : 因为你杀龙已经奖励过了 : 但是只是那样的话经验涨的太慢 : 而且我认为即使你被龙打败还是应该学到什么 : 所以我会给每个game session存活下来的人一些经验 : 但是这会导致玩家觉得反正怎么都能升级的想法 : 所以加入许多危险, 要是乱搞很容易死
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s***l 发帖数: 2236 | 6 我觉得既然新手很多,比如我,不如一开始DM把限放松一点,
尽量多鼓励。等大家都熟悉规则,比较自如一点以后再严格
一点如何?
【在 a**********t 的大作中提到】 : 这个……不用太绝对吧。该给经验时就给, : 不用顾虑别的。 : 比如,活过一个session的角色可能会反省 : 自己的经历,会得到经验;但挽救了村子的 : 人可能会受到村子长老的感谢,长老把自己 : 以前的冒险经历倾囊而授,这也应该算是经 : 验。玩家使用头脑,避开了战斗就解决了问 : 题,这样得到的经验应该是比战斗还要多的。 : 我觉得关键是要给予玩家适当而绝不过量的 : 奖励,至于用什么方式并不重要。玩家击败
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b****h 发帖数: 1022 | 7 这个至少我是不会加任何限制的
你可以做任何事, 我不会说这个你不能做
但是是否成功不由你说了算
所以我可能会说你试了一下没做成
人物是由玩家控制而不是DM
【在 s***l 的大作中提到】 : 我觉得既然新手很多,比如我,不如一开始DM把限放松一点, : 尽量多鼓励。等大家都熟悉规则,比较自如一点以后再严格 : 一点如何?
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s***l 发帖数: 2236 | 8 My point is since DM control the whole situation, don't
put too much danger so that players dare not to play
because scared.
【在 b****h 的大作中提到】 : 这个至少我是不会加任何限制的 : 你可以做任何事, 我不会说这个你不能做 : 但是是否成功不由你说了算 : 所以我可能会说你试了一下没做成 : 人物是由玩家控制而不是DM
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b****h 发帖数: 1022 | 9 I see
well, I won't create situation that players will die for sure
neither will I put players in danger without giving them hint before
however, if you face a dragon and you want to face it rather than
to run at sight of it, do it at your own risk...
【在 s***l 的大作中提到】 : My point is since DM control the whole situation, don't : put too much danger so that players dare not to play : because scared.
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s***l 发帖数: 2236 | 10 whatever. I think we talked too much.:)
when will the next game actually play?
【在 b****h 的大作中提到】 : I see : well, I won't create situation that players will die for sure : neither will I put players in danger without giving them hint before : however, if you face a dragon and you want to face it rather than : to run at sight of it, do it at your own risk...
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b****h 发帖数: 1022 | 11 Thrusday 8 or 9pm EST
which one you guys prefer?
【在 s***l 的大作中提到】 : whatever. I think we talked too much.:) : when will the next game actually play?
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s***l 发帖数: 2236 | 12 thursday is fine. maybe 8pm? don't want to go to sleep too late.
【在 b****h 的大作中提到】 : Thrusday 8 or 9pm EST : which one you guys prefer?
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