m*******e 发帖数: 21667 | 1 【 以下文字转载自 sysop 讨论区 】
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标 题: 印钞机传说7
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Aug 7 08:38:46 2006), 站内
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标 题: 印钞机传说7
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Aug 7 08:02:50 2006), 转信
在两个河南人设计的系统里,嗯,在岳关兴设计的系统里,掏一桶沙给一毛钱,清扫掉自
己的沙子这一毛钱就扣掉了。但是在一个叫test的沙滩上里淘沙子,事情就不同了。在这
里,掏一桶沙子给一毛,清扫掉自己掏的沙子,一毛钱是不扣的。为什么会这样呢?因为
河南人在设计“伪币”系统的时候呢,偷了些懒,扣钱的代码完全是照着扣经验值的代码
写的。经验值这个东西是和你的工作挂钩的,掏一桶沙子算一个经验值,清扫掉呢就扣掉
了,这个看起来跟发一毛钱没什么不同,为什么要设置两套系统呢?这个问题两个河南人
不理解,甚至岳关兴本人也不理解。好在这并不重要,理解成经验值不可转让,伪币可以
转让就行了。
test这个沙 |
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