b***m 发帖数: 2112 | 1 “请遵守游戏规则!”,这恐怕是裁判对运动员们的最最核心的要求。我在这里先问几
个问题:
1)在游戏室玩游戏和在游戏版发帖的朋友都是“运动员”,“游戏”过程中自然会产
生纠纷。问题一:游戏室有裁判吗?
2)游戏版有游戏版的规则,游戏室有游戏室的规则;二者虽然紧密联系,但是规则显
然不同。游戏版的“裁判”自然(窃以为)就是版务;因为站方设置,游戏室没有网友
直接做裁判。问题二:游戏室的裁判必须是版务吗?
3)玩游戏的玩家和发帖的朋友都认为需要公平、公开、公正,假定大家认为需要裁判
。问题三、四:如何维护裁判的权威性?(即使有错判、误判)如何让运动员遵守裁决?
4)任何游戏都有技术规则和道德规则。基于游戏规则,运动员可以做“技术性犯规”
。“技术性犯规”当然受道德规则谴责,但是道德规则没有清晰的界限。问题五、六:
运动员违反道德规则的时候,需要裁判吗?如何判罚?
我个人认为,大家如果真的把这里当做game的场所的话,可套用NBA的游戏规则:
1) 树立裁判的绝对权威。
2) 立好可操作的规矩,不管是谁(包括版务),违反规矩,技术犯规就得out。
3) out了就别披着马甲回来继续吵。
4) 给out的人做辩护,不管是马甲还是他人,视同技术犯规,out!
5) 裁判的判决是否合理由站方或独立仲裁委员会事后评判。
6) 个别运动员如果认为有“黑哨”,可自行收集证据,寻找证人,去站方公开弹劾裁
判! |
b********X 发帖数: 390 | |
b********X 发帖数: 390 | 3 关于马甲,现有的规则有三个层面,一个是你说的,另一个站方的,还有一个是自然规
则。
其实这个根本就不重要。不过先跟你说说。
不准马甲回来闹事,只能对已知马甲。
站方的态度是不能马甲连坐。也就是说不赞成你说的那个回来说情out的想法。
自然规则呢,现在的技术手段,和论坛经营管理方式,是几乎没有办法实施你的想法。
矛盾不激化,你说的有用,矛盾到一定程度,站方的比较妥当,归根结底,如果矛盾到
一定程度,站方是商业网站,禁言不是经营的根本。 |
b***m 发帖数: 2112 | 4 谢谢哈,得您老一个赞可不容易~
【在 b********X 的大作中提到】 : 你这个精神是好的。先赞一个。
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b***m 发帖数: 2112 | 5 指导很精辟,学习了哈,谢谢~
俺是新人,要学的太多。。。
希望别在学习过程中就被各路英雄豪杰踩死。。。
【在 b********X 的大作中提到】 : 关于马甲,现有的规则有三个层面,一个是你说的,另一个站方的,还有一个是自然规 : 则。 : 其实这个根本就不重要。不过先跟你说说。 : 不准马甲回来闹事,只能对已知马甲。 : 站方的态度是不能马甲连坐。也就是说不赞成你说的那个回来说情out的想法。 : 自然规则呢,现在的技术手段,和论坛经营管理方式,是几乎没有办法实施你的想法。 : 矛盾不激化,你说的有用,矛盾到一定程度,站方的比较妥当,归根结底,如果矛盾到 : 一定程度,站方是商业网站,禁言不是经营的根本。
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b********X 发帖数: 390 | 6 wmgame和菌斑比,有什么特殊性呢?我为什么推荐ebiz的规矩?
wmgame首先是固定人群,军版的固定人群和流动人口比例,固定人群少,水大的时候固
定人群几乎感觉不到。
wmgame和ebiz的相似之处,是都和实体活动相连。当然ebiz的是真实的实体活动,
wmgame是游戏。ebiz和wmgame都是比较固定的人群。
如果把版面套用监狱管理的那一套,大监狱就是军版,大监狱不怕有山头帮派,成不了
气候,黑帮头子偶尔碰头,搞不出什么大事情来。军版很多时候骂完人的,回头根本互
相好久不见一次,而且没有实体活动,没有根本利益冲突。大监狱,犯人不听话,关小
号基本上就解决了,有惩戒性,有效果。
wmgame就是一个很特殊的监狱,一个小监狱,重刑犯或者犯人有帮派,有利益了,那么
关禁闭是没有用的。电影源于真实,电影里描写的多了。第一,有专业的打手杀手,关
禁闭,这些人也要出手,因为有利益。有的杀手还是专门进监狱就是为了干掉对方,关
禁闭这些人也要完成任务。
那么也就是说,wmgame版面禁言,只会对散兵游勇有效。一旦实体活动产生利益冲突,
单纯的禁言是无效的。必须有渠道解决问题,ebiz的策略就是这个。封人,这两派有机
会还是要打。鱼版又不一样,虽然有实体活动,争执的是理念,你钓你的鱼,我钓我的
,基本上不产生实质冲突。 |
b********X 发帖数: 390 | 7 秦城这样的监狱,或者美国的重刑犯监狱,基本上实施的是犯人互相永不见面,永远单
独监管。秦城能互相见面的,都是事情已经过去了,没有单独监管价值了。
这种管重刑犯的手段,在论坛没用价值。
在小监狱,如果产生帮派了,那么核心人物一定要转移到其他监狱,不然就要死人出人
命。wmgame也不存在转监狱的条件。
但是很明确一点,禁闭,禁言在wmgame这种因为游戏室实体活动产生纠纷的地方,是没
有用的。有机会,他们就要打的。 |
b***m 发帖数: 2112 | 8 啧啧,这鸿篇大论。。。
这高度,这阅历,这比喻,叹为观止~
都怕自己消化不良咧,赶紧存下来好好研读~
虽嬉笑怒骂、触突尊贤,仍不掩真知灼见。阁下乃隐于市的绝世奇才也~
【在 b********X 的大作中提到】 : wmgame和菌斑比,有什么特殊性呢?我为什么推荐ebiz的规矩? : wmgame首先是固定人群,军版的固定人群和流动人口比例,固定人群少,水大的时候固 : 定人群几乎感觉不到。 : wmgame和ebiz的相似之处,是都和实体活动相连。当然ebiz的是真实的实体活动, : wmgame是游戏。ebiz和wmgame都是比较固定的人群。 : 如果把版面套用监狱管理的那一套,大监狱就是军版,大监狱不怕有山头帮派,成不了 : 气候,黑帮头子偶尔碰头,搞不出什么大事情来。军版很多时候骂完人的,回头根本互 : 相好久不见一次,而且没有实体活动,没有根本利益冲突。大监狱,犯人不听话,关小 : 号基本上就解决了,有惩戒性,有效果。 : wmgame就是一个很特殊的监狱,一个小监狱,重刑犯或者犯人有帮派,有利益了,那么
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b********X 发帖数: 390 | 9 有人说以前版面怎么没有问题。
以前的情况基本上是一个帮派的场所,也就是所谓的在游戏室捞到好处的人的场所。赤
脚新人的声音几乎为零,价值观是单一的。
在这种情况下,矛盾还是有的,以前也有过吵架,但是这些矛盾根本上不是游戏的核心
矛盾,而是游戏产生的附属矛盾。比如两个高手不小心碰到一个桌子了,输了跑啊。打
情骂俏说错话啊。或者是非游戏矛盾,比如真人见面欠了钱之类的。
各种谴责讨伐也是一面倒,全是谴责在版面没有发言权的人,这些被谴责的,比如作弊
啊,强退王啊,根本不来版面。游戏中的实质冲突从来没有在版面反应过。曾经也谴责
过ipad,ipad用户谁也不会跑到这里来听你骂的。 |
b********X 发帖数: 390 | 10 后来情况变了,主要是比赛上体现出来。比赛萧条,人员流失,矛盾也开始显现。第三
届比赛恢复了人气,站方也意识到这些问题了。毛驴的出现是必然的,不是偶然的。即
使现在不出现毛驴,牌室萧条到一定程度,站方或者其他人就会充当毛驴的角色
今天先说到这里吧。以后有机会慢慢聊。 |
b***m 发帖数: 2112 | 11 今天受益匪浅,正有许多疑惑跟大侠请教~
以后多讨教了~
【在 b********X 的大作中提到】 : 后来情况变了,主要是比赛上体现出来。比赛萧条,人员流失,矛盾也开始显现。第三 : 届比赛恢复了人气,站方也意识到这些问题了。毛驴的出现是必然的,不是偶然的。即 : 使现在不出现毛驴,牌室萧条到一定程度,站方或者其他人就会充当毛驴的角色 : 今天先说到这里吧。以后有机会慢慢聊。
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