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WmGame版 - 调查:通信式(论坛式)拖拉机比赛 (转载)
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c*****n
发帖数: 681
1
【 以下文字转载自 tuolaji 俱乐部 】
发信人: caoyuan (caoyuan), 信区: tuolaji
标 题: 调查:通信式(论坛式)拖拉机比赛
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jan 22 09:37:32 2015, 美东)
牌:
每局牌由A局和B局组成,A局和B局的牌完全一样,由裁判发牌
牌手:
每支比赛队伍由四名(两对)牌手组成,加替补若干
1队的第一对坐A局的东西,第二对坐B局的南北,
2队的第一对坐A局的南北,第二对坐B局的东西,
裁判:
每局牌至少两名
胜负:
两队的分数相加,先算大分,再算小分
特点:
完全排除了牌好坏的因素,每一对牌手不是在和敌家比,而是在和拿同样牌的对手比。
需要牌手最大限度发挥出牌力。
40分不再等于75,每5分都很重要,因为要算小分。
所有牌都有记录。不再考察记忆力,单纯考察逻辑推理,洞察力和想像力。
要求牌手在决定轮次写下自己的考虑(下地,以及自己认为关键的一手)。
A局和B局都结束后,裁判公开牌局过程和所有牌手考虑,组织牌评。
方式:
建立两个不公开俱乐部。A局和B局分别在不公开俱乐部内举行。只有牌手和裁判才可入
内。
牌手和裁判赛前发誓不作弊(只要以人格发誓,不用恶毒誓)。
发牌理论上应该一张张发(108张),但是为了节省时间,考虑采用统一发牌,统一亮
主的方式(类似与下地牌例)。个别牌会在发完之后询问要不要反。
对于不确定的甩牌,甩之前发信询问裁判能不能甩,若不能,按规则罚分后甩小的。
每手牌按照统一格式贴到俱乐部里,下家牌手看见后在一定时间内出下一手牌。
出于对效率的考虑,裁判会对牌型先选择再发牌,不发傻子牌,多发tricky,
challenging,interesting的牌。
多局比赛:
倾向于擂台赛的方式,两支队伍各有一个队长。队员和队长双向选择。
上一局输的队伍换新的牌手(赢的队伍也可自愿换)
调查:
1。你是否愿意参加比赛?是否愿意担任队长?是否愿意担任裁判?
2。你有什么建议?
J*2
发帖数: 495
2
建议A队带红花,B队背箭。
R********m
发帖数: 789
3
所有牌都有记录?是牌神公开化?
方案很好,很公平,执行起来很麻烦,比赛会很累,少了轻松的乐趣。
A***e
发帖数: 1042
4
是麻烦,不过草原很有兴趣开展这项比赛,还是要鼓励。另外,草原,这个通信式发牌
能看到牌么,看不到的话就少了不少乐趣吧。

【在 R********m 的大作中提到】
: 所有牌都有记录?是牌神公开化?
: 方案很好,很公平,执行起来很麻烦,比赛会很累,少了轻松的乐趣。

c*****n
发帖数: 681
5

是的
恩,适合求道派

【在 R********m 的大作中提到】
: 所有牌都有记录?是牌神公开化?
: 方案很好,很公平,执行起来很麻烦,比赛会很累,少了轻松的乐趣。

c*****n
发帖数: 681
6

这个得会编程的帮忙,,,,

【在 A***e 的大作中提到】
: 是麻烦,不过草原很有兴趣开展这项比赛,还是要鼓励。另外,草原,这个通信式发牌
: 能看到牌么,看不到的话就少了不少乐趣吧。

D*******l
发帖数: 5462
7
没什么麻烦,就用拖拉机房间的发牌就可以了。
4个马甲上去,截图,上传,分发4家,不过这怎么抢亮?
要知道,亮牌是非常非常关键的一步,关键在一个抢字,你的通信比赛就不能抢了。

【在 c*****n 的大作中提到】
:
: 这个得会编程的帮忙,,,,

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麻将bug太多了!比赛中处理不停邀请旁观的办法。
叫主后,到起底牌太快,得给点时间,然人考虑是否推翻通信式比赛的一些小建议
大家是不是都喜欢坐庄信号牌规则: 第三届WmGame版和军版联合举办Mitbbs拖拉机大赛
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