由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
WmGame版 - 打扑克,找朋友-记分与级别(1)
相关主题
一些定式(转)强烈建议修改罚分制度---- 使用 N*10
拖拉机bug不能甩牌 不能反主说说甩牌
拖拉机对甩牌错误应该考虑施行罚分制度最近风声比较紧
新版拖拉机的bug要想涨分快,不练功不行,哈哈
一对大毛不能杀甩牌?【ZZ】坐庄、帮庄、付家(有秘诀!)
诚心请教,大家都是怎么看出对家要准备乱甩牌了?打扑克,找朋友-简介
[合集] 诚心请教,大家都是怎么看出对家要准备乱甩牌了?打了个4分,特记录
有人甩牌的时候,能不能多点思考时间拖拉机问题。
相关话题的讨论汇总
话题: 级别话题: 甩牌话题: 每人话题: 得分话题: 对子
进入WmGame版参与讨论
1 (共1页)
g*********r
发帖数: 163
1
得分换算
1-1上升一级得1分,如从2打过10,级别上升了9级,得分=9分
1-2 然后与其它四家的级别比较,高一级得1分,低一级减1分。
1-3 打满十回合可得1分。
1-4 甩牌失败一次扣1分
g*********r
发帖数: 163
2
这个计分的体系是:
1) 自己甩牌失败不损坏对家
2) 自己升了级别,即使输了,也可能得正分,如上例,即级别越接近的输赢,越
可能得分。
3)四打一时,如果庄家胜利,所升的级数是平时的2倍。

【在 g*********r 的大作中提到】
: 得分换算
: 1-1上升一级得1分,如从2打过10,级别上升了9级,得分=9分
: 1-2 然后与其它四家的级别比较,高一级得1分,低一级减1分。
: 1-3 打满十回合可得1分。
: 1-4 甩牌失败一次扣1分

g*********r
发帖数: 163
3
找朋友游戏积分表:
80分以下,每40分等价1级
120分以上,每60分等价1级
得分 三副牌结果
0 庄家升3级
5-55 庄家升2级
60-115 庄家升1级
120-175 换庄
180-235 敌家升1级
240-295 敌家升2级
300-355 敌家升3级
360-415 敌家升4级
420-475 敌家升5级
480-535 敌家升6级
540-595 敌家升7级
600以上 按上面类推

【在 g*********r 的大作中提到】
: 这个计分的体系是:
: 1) 自己甩牌失败不损坏对家
: 2) 自己升了级别,即使输了,也可能得正分,如上例,即级别越接近的输赢,越
: 可能得分。
: 3)四打一时,如果庄家胜利,所升的级数是平时的2倍。

g*********r
发帖数: 163
4
底牌扣分表:
单张 2倍
双张对子 4倍
多个双张对子(含双张拖拉机) 4倍*双张对子个数
三张对子 6倍
多个三张对子(含三张拖拉机) 6倍*三张对子个数
注意:
1、 如果有出现双张对子或三张对子,则单张不计算分
2、 先计算三张对子,最后计算双张对子

【在 g*********r 的大作中提到】
: 找朋友游戏积分表:
: 80分以下,每40分等价1级
: 120分以上,每60分等价1级
: 得分 三副牌结果
: 0 庄家升3级
: 5-55 庄家升2级
: 60-115 庄家升1级
: 120-175 换庄
: 180-235 敌家升1级
: 240-295 敌家升2级

g*********r
发帖数: 163
5
积分方式:
积分模块 | 说明 | 分值
| 举例
每人级别得分 | 每人打的级别的得分 | 每人级别的差值,过一级1分
| 如本方从2打过6,则得5分
每人的差距得分 | 每人的级别差 | 每人的级别差,每相差一级
代表2分 | 如果是最高级别,则与最低级别比,

| 得正分,否则与最
高级别比,得负分。

| 如本人从2到到6,最
低级别的人从2打

| 到3,则本方获得6分

|(敌方因此而扣6分)
甩牌失败扣分 | 甩牌失败会扣分 | 每甩牌失败一次扣一分
| 例如自己甩牌失败三次,扣3分
|(注意:只对自己有效, |
| 和同伙无关) |

【在 g*********r 的大作中提到】
: 底牌扣分表:
: 单张 2倍
: 双张对子 4倍
: 多个双张对子(含双张拖拉机) 4倍*双张对子个数
: 三张对子 6倍
: 多个三张对子(含三张拖拉机) 6倍*三张对子个数
: 注意:
: 1、 如果有出现双张对子或三张对子,则单张不计算分
: 2、 先计算三张对子,最后计算双张对子

g*********r
发帖数: 163
6
e~~, 辛苦编辑的格式出问题了,重来!
积分方式:
积分模块 说明 分值 举例
每人级别得分: 每人打的级别的得分, 每人级别的差值,过一级1分。例如:本方从2打过6,则得5分
每人的差距得分: 每人的级别差, 每相差一级代表2分,例如:如果是最高级别,则与最低级别比,得正分,否则与最高
级别比,得负分。如本人从2到到6,最低级别的人从2打到3,则本方获得6分(敌方因此而扣6分)
甩牌失败扣分:甩牌失败会扣分(注意:只对自己有效,和同伙无关),每甩牌失败一次扣一分。例如自己甩牌失败三
次,扣3分





【在 g*********r 的大作中提到】
: 积分方式:
: 积分模块 | 说明 | 分值
: | 举例
: 每人级别得分 | 每人打的级别的得分 | 每人级别的差值,过一级1分
: | 如本方从2打过6,则得5分
: 每人的差距得分 | 每人的级别差 | 每人的级别差,每相差一级
: 代表2分 | 如果是最高级别,则与最低级别比,
:
: | 得正分,否则与最
: 高级别比,得负分。

r*******g
发帖数: 461
7
这个记分比老邢的拖拉机好!

【在 g*********r 的大作中提到】
: e~~, 辛苦编辑的格式出问题了,重来!
: 积分方式:
: 积分模块 说明 分值 举例
: 每人级别得分: 每人打的级别的得分, 每人级别的差值,过一级1分。例如:本方从2打过6,则得5分
: 每人的差距得分: 每人的级别差, 每相差一级代表2分,例如:如果是最高级别,则与最低级别比,得正分,否则与最高
: 级别比,得负分。如本人从2到到6,最低级别的人从2打到3,则本方获得6分(敌方因此而扣6分)
: 甩牌失败扣分:甩牌失败会扣分(注意:只对自己有效,和同伙无关),每甩牌失败一次扣一分。例如自己甩牌失败三
: 次,扣3分
:
:

r*******g
发帖数: 461
8
这个积分方式格式没有对整齐,从新排版!





【在 g*********r 的大作中提到】
: 积分方式:
: 积分模块 | 说明 | 分值
: | 举例
: 每人级别得分 | 每人打的级别的得分 | 每人级别的差值,过一级1分
: | 如本方从2打过6,则得5分
: 每人的差距得分 | 每人的级别差 | 每人的级别差,每相差一级
: 代表2分 | 如果是最高级别,则与最低级别比,
:
: | 得正分,否则与最
: 高级别比,得负分。

g*********r
发帖数: 163
9
后面的重新发了一遍
没办法对齐

【在 r*******g 的大作中提到】
: 这个积分方式格式没有对整齐,从新排版!
:
:
: 分
:

y***h
发帖数: 628
10
码这么多规则和记分,不知道老邢都看见没有!

【在 g*********r 的大作中提到】
: 后面的重新发了一遍
: 没办法对齐

1 (共1页)
进入WmGame版参与讨论
相关主题
拖拉机问题。一对大毛不能杀甩牌?
刚才有人给我发信,说我打通牌。诚心请教,大家都是怎么看出对家要准备乱甩牌了?
2对拖拉机[合集] 诚心请教,大家都是怎么看出对家要准备乱甩牌了?
针对80分拖拉机多的现象, 老刑肯定故意的么有人甩牌的时候,能不能多点思考时间
一些定式(转)强烈建议修改罚分制度---- 使用 N*10
拖拉机bug不能甩牌 不能反主说说甩牌
拖拉机对甩牌错误应该考虑施行罚分制度最近风声比较紧
新版拖拉机的bug要想涨分快,不练功不行,哈哈
相关话题的讨论汇总
话题: 级别话题: 甩牌话题: 每人话题: 得分话题: 对子