d********n 发帖数: 117 | 1 前几天刷微博,发现魔兽在北美的影响似乎并不像在中国大陆那么明显,不禁让人惊讶。我已经不记得第一次听说魔兽世界这个游戏是什么时候,总之是在很久很久之前,这种大型网络游戏很横空出世,让当时生活几乎只剩下学习的中国学生眼前一亮,于是魔兽世界迅速在中国占领了很大市场。我很少接触网络游戏,唯一会玩的就是英雄联盟,还经常因为操作不当被队友吐槽,然而在我高中以及大学的时候,看过很多好朋友玩魔兽,当然了,包括前男友,曾经陪他在网吧通宵玩游戏的日子也就此一去不复返了。
当魔兽世界要拍成电影的消息传出后,中国游戏迷们可谓是欣喜若狂,因为这是陪伴了他们十几年的游戏,那种深深刻在心里的情结是很难磨灭的,所以这部影片上映的时候,电影院里基本都是玩过这个游戏的人。然而从电影本身的角度来说,魔兽世界得到了褒贬不一的评价,有些人说它制作精良,有些人说他情节单一,总而言之,一部电影的上映,从筹备,到拍摄,到后期制作,是一环套一环的复杂过程,一千个观众就有一千个哈姆雷特,不管结果怎么样,导演,演员,工作人员的付出和努力都是值得我们尊重的。
为什么魔兽世界在北美的影响不如中国市场,可能就是美国学生的课余生活比中国学生要丰富一些。在国外,滑板,橄榄球,足球,篮球等运动深受学生喜爱,绝大多数大学也有设备先进,条件一流的体育馆提供给同学们,因此,美国学生的课余活动是十分丰富的。然而在日常学习中,各种各样的group presentation, group work, 尤其到了期末阶段,很多的论文和考试等待着他们,这样一来学习占据着绝大部分时间,因此游戏时间也就大大被缩短了。魔兽世界这样的电影,受众群以年轻人居多,对于这款游戏情结越深的人,越有观影期待。
无论如何,这部电影的出现对所有游戏迷来说都是值得期待和观看的,或许日后会有越来越多的网络游戏被翻拍成电影,若又一天英雄联盟也拍了电影,那么我也会因为游戏情结去电影院看一看。 | M********s 发帖数: 24729 | |
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