w********0 发帖数: 1211 | 1 也就一个多星期了,怎么还没见参赛队伍名单和赛程?有谁有消息可否透露一下? |
z**********8 发帖数: 2049 | 2 Pool A:
NJ fusion
DC Northwest
eXpress(MI)
Pokemon Trainers
Pool B:
Thunder
RU
NYC tiger
CYC
Pool C:
Rockville
RAC
Asian Devastation
Boston United
Pool D:
Pittsburgh
Fight to Win
china Embassy
【在 w********0 的大作中提到】 : 也就一个多星期了,怎么还没见参赛队伍名单和赛程?有谁有消息可否透露一下?
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z**********8 发帖数: 2049 | |
z**********8 发帖数: 2049 | 4 比赛编排及赛制—男队:
1. 根据2011年比赛成绩顺序编排进入A,B,C,D 小组;
2. 比赛采用分组单循环制.
3. 四个队组每队之间打二局, 每局从4分开始至25分或领先二分为胜;
4. 三个队组每队之间打三局, 每局从4分开始至25分或领先二分为胜.
5. 小组以胜负局数排定名次. 如局数相同的队则以总胜分减去总负分后排名;
6. 小组赛结束后, 各小组第一名进 “金牌组”, 第二名进 “银牌组” 并以此类
推;
7. 进入决赛后仍以单循环制进行比赛, 局数分数及排名同小组赛相同. (考虑时间
问题).
8. 金, 银, 铜牌组冠亚军均有奖牌. 金牌组冠军获有奖杯.
9. 每队每局比赛可叫二次暂停.
10. 换人次数不限, 但每局每人只能换同样的人上下场.
11. 每队将被要求派裁判员和司线员参与比赛工作. |
z**********8 发帖数: 2049 | 5 比赛日程:
1. 日程: 2012年5月27日( 星期日 ).
2. 时间: 8:15AM队长会; 8:30AM男子队各组比赛开始. 9:00AM
CO-ED 队比赛开始.
3. 地点: 8221 PRESTON COURT
JESSUP, MD 20794
Tournament schedule:
1. Date: May 27th, 2012 ( Sunday ).
2. Time: 8:15am Team captain meeting; 8:30am Men’s team
game starts. 9:00am Co-ed team game starts.
3. Location: 8221 PRESTON COURT
JESSUP, MD 20794 |
z**********8 发帖数: 2049 | 6 FTW有希望进金牌组阿!
【在 w********0 的大作中提到】 : 也就一个多星期了,怎么还没见参赛队伍名单和赛程?有谁有消息可否透露一下?
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z**********8 发帖数: 2049 | 7 狂流: 你们跟大爷队又分在一组了。
【在 z**********8 的大作中提到】 : Pool A: : NJ fusion : DC Northwest : eXpress(MI) : Pokemon Trainers : Pool B: : Thunder : RU : NYC tiger : CYC
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t****t 发帖数: 530 | 8 No offense, but China Embassy team are only beginners. So the other two
teams are defintely in gold and silver pools for the afternoon.
Our team was assigned to a 3-team group last year too, except that the other
2 greams are gold pool runner-up and silver pool winner, and we won bronze
pool.
【在 z**********8 的大作中提到】 : Pool A: : NJ fusion : DC Northwest : eXpress(MI) : Pokemon Trainers : Pool B: : Thunder : RU : NYC tiger : CYC
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z**********8 发帖数: 2049 | 9 请分享对阵那只ABC队的经验教训。。。我们今年跟他们碰上了。你们去年是不是1:1
阿?
【在 w********0 的大作中提到】 : 也就一个多星期了,怎么还没见参赛队伍名单和赛程?有谁有消息可否透露一下?
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t****t 发帖数: 530 | 10 we are in the "death group" again! shoot!
【在 z**********8 的大作中提到】 : 狂流: 你们跟大爷队又分在一组了。
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z**********8 发帖数: 2049 | 11 分组有点那个阿。。。是否还有更加合理的?
other
bronze
【在 t****t 的大作中提到】 : No offense, but China Embassy team are only beginners. So the other two : teams are defintely in gold and silver pools for the afternoon. : Our team was assigned to a 3-team group last year too, except that the other : 2 greams are gold pool runner-up and silver pool winner, and we won bronze : pool.
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t****t 发帖数: 530 | 12 Why not let everybody register to play A or B? If number of teams are
unbalanced then we can move some teams.
【在 z**********8 的大作中提到】 : 分组有点那个阿。。。是否还有更加合理的? : : other : bronze
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z**********8 发帖数: 2049 | 13 谢谢周老师!
有一点小小的多嘴。有些队长觉得分组有点“不公平”(我个人觉得这是没有办法完全
避免的,在各队信息不完全掌握的前提下)。我觉得是否可以考虑,或者现场抽签,决
定每个队归属哪个小组,这样比赛更具悬念,刺激; 或者就按去年的成绩,排位,确
定小组队伍(好像大多数的球队都是去年来比赛的,余下的抽签,或者按报名时间)。
仅供参考。 |
t****t 发帖数: 530 | 14 Actually, the group is 就按去年的成绩,排位,确定小组队伍(好像大多数的球队
都是去年来比赛的,余下的抽签,或者按报名时间)
I think the assumption of this method is that we have 4 skill levels with
equal number of team in it, but in fact, we might just have 3 levels with
unequal number of teams in each skill level.
I think it is fair, but the result is "unbalanced". It is OK if we cannot do
anything about it. We will just play our way out of the group.
【在 z**********8 的大作中提到】 : 谢谢周老师! : 有一点小小的多嘴。有些队长觉得分组有点“不公平”(我个人觉得这是没有办法完全 : 避免的,在各队信息不完全掌握的前提下)。我觉得是否可以考虑,或者现场抽签,决 : 定每个队归属哪个小组,这样比赛更具悬念,刺激; 或者就按去年的成绩,排位,确 : 定小组队伍(好像大多数的球队都是去年来比赛的,余下的抽签,或者按报名时间)。 : 仅供参考。
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h***k 发帖数: 2262 | 15 谁能贴一个去年的结果?消息灵通人士最好能附加一下各队实力分析。 |
r******n 发帖数: 4522 | 16 根源不在于怎么分组,而在于赛制,这种小组赛打完就定金银铜的前提是各队每年实力
变化不大,专业队的确是这样,业余队就未必了,除了Fusion等极少数能保持品牌的,
其它队伍每年都在重组,多一两个专业外援或者少两个主力对实力影响极大。
其实15支队分三组每组前两名出线再打淘汰最公平,即使分组不平衡,有实力的队伍还
是能打出来。 |
w********0 发帖数: 1211 | 17 嗯,貌似今年我们队和Pittsburgh队捡了个便宜。去年我们两队在银牌组杀了个昏天黑
地,1比1打平,而且两局都是相差两分。今年看来谁赢谁就进金牌组了。
other
bronze
【在 t****t 的大作中提到】 : No offense, but China Embassy team are only beginners. So the other two : teams are defintely in gold and silver pools for the afternoon. : Our team was assigned to a 3-team group last year too, except that the other : 2 greams are gold pool runner-up and silver pool winner, and we won bronze : pool.
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w********0 发帖数: 1211 | 18 赞这种心态,实乃强队风范,祝好运!
我对照了去年的成绩看了一下,这次有10个队是去年参赛的,而且也确实是按去年名次
蛇形分组的。问题是剩下的5个队怎么给分成这个样子,只能说你们签运太差了。
其实事情坏就坏在去年的第4,5名(MD, Ohio)今年没有参赛,导致
Pittsburgh和我们队递补上去一起分到D组,否则如果这两队有一队参赛,最后前8号种
子按蛇形排下来就是A组Fusion,RU, B组Thunder和你们,C组Daye和FTW,D组
MD or Ohio和Pittsburgh。这样就均匀很多。剩下的队中,估计Boston最强,
但因为去年没参赛,只好抽签,反正抽到哪组算哪组倒霉就是了。
do
【在 t****t 的大作中提到】 : Actually, the group is 就按去年的成绩,排位,确定小组队伍(好像大多数的球队 : 都是去年来比赛的,余下的抽签,或者按报名时间) : I think the assumption of this method is that we have 4 skill levels with : equal number of team in it, but in fact, we might just have 3 levels with : unequal number of teams in each skill level. : I think it is fair, but the result is "unbalanced". It is OK if we cannot do : anything about it. We will just play our way out of the group.
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t****t 发帖数: 530 | 19 agree. I like the idea of 3 groups as well. This reduces the likelihood of
unbalance and increases the possibility of playing your similiar-level opp
teams.
【在 r******n 的大作中提到】 : 根源不在于怎么分组,而在于赛制,这种小组赛打完就定金银铜的前提是各队每年实力 : 变化不大,专业队的确是这样,业余队就未必了,除了Fusion等极少数能保持品牌的, : 其它队伍每年都在重组,多一两个专业外援或者少两个主力对实力影响极大。 : 其实15支队分三组每组前两名出线再打淘汰最公平,即使分组不平衡,有实力的队伍还 : 是能打出来。
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t****t 发帖数: 530 | 20 I do not know about other teams, but China Embassy team is definitely
beginners. They should be assigned to a 4-team group instead 3-team pool.
【在 w********0 的大作中提到】 : 赞这种心态,实乃强队风范,祝好运! : 我对照了去年的成绩看了一下,这次有10个队是去年参赛的,而且也确实是按去年名次 : 蛇形分组的。问题是剩下的5个队怎么给分成这个样子,只能说你们签运太差了。 : 其实事情坏就坏在去年的第4,5名(MD, Ohio)今年没有参赛,导致 : Pittsburgh和我们队递补上去一起分到D组,否则如果这两队有一队参赛,最后前8号种 : 子按蛇形排下来就是A组Fusion,RU, B组Thunder和你们,C组Daye和FTW,D组 : MD or Ohio和Pittsburgh。这样就均匀很多。剩下的队中,估计Boston最强, : 但因为去年没参赛,只好抽签,反正抽到哪组算哪组倒霉就是了。 : : do
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w********0 发帖数: 1211 | 21 就15个队的情况,分三个组,小组前两名出线的话,打淘汰赛有的队有可能要打三场,
加上小组赛4场,估计体力有问题了。如果是三个第一名金牌组,第二名银牌组,那和
现在本质上一样,不过从概率上说,的确比分4个组更容易平均一些。
其实说远了开去,15,16个队规模的tournament,要想在一天内打完,考虑到时间和体
力,估计是很难找到一个既科学,又尽兴的赛制的。真要解决这个问题,我看有两个办
法。
一是像以前那样分A,B级别。那样等于是两个8支球队的tournament同时进行,一天内能
打完且名次不太受分组影响。
还有一个办法,把比赛延长成一天半,从周六傍晚开始。这样就可以像世锦赛一样,在
小组赛和半决赛之间加个复赛。看上去Crazy了一些,但实际上是可行的。Local的球队
本来就不住旅店,也就多commute一次,NY,NJ,PA的球队无非是从原来的下午出发晚上
到赛地,改成上午出发,下午到赛地,都是住一晚。
Michigan和Boston的球队麻烦一些,但仔细算算,问题也不大 -- 以16个队分4组为例
,每个小组6场球,算45分钟一场,4个半小时,从4点半打到9点。远道而来的球队头两
轮不安排比赛,这样是从6点打起。算早上8点从Ann Arbor出发,连开车带休息差不多9
小时到赛地,也就是5点,再休息一小时。Boston的路程还短一点。如果实在太累,再
往后推一场,留一场小组赛到第二天。
这样周六就把小组赛打完,或基本打完,周日的赛程设计就有很大的余地。而且一天半
比起一天,体力上看总共应该可以多打两三场球。反正大老远来一次,当然是打得越多
性价比越高了。
仅供参考,当然今年赛程是不可能大改动了。
【在 r******n 的大作中提到】 : 根源不在于怎么分组,而在于赛制,这种小组赛打完就定金银铜的前提是各队每年实力 : 变化不大,专业队的确是这样,业余队就未必了,除了Fusion等极少数能保持品牌的, : 其它队伍每年都在重组,多一两个专业外援或者少两个主力对实力影响极大。 : 其实15支队分三组每组前两名出线再打淘汰最公平,即使分组不平衡,有实力的队伍还 : 是能打出来。
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z**********8 发帖数: 2049 | 22 我觉得,随机抽签决定分组最有悬念,刺激,沮丧,兴奋,等等。也就是最公平的!
【在 r******n 的大作中提到】 : 根源不在于怎么分组,而在于赛制,这种小组赛打完就定金银铜的前提是各队每年实力 : 变化不大,专业队的确是这样,业余队就未必了,除了Fusion等极少数能保持品牌的, : 其它队伍每年都在重组,多一两个专业外援或者少两个主力对实力影响极大。 : 其实15支队分三组每组前两名出线再打淘汰最公平,即使分组不平衡,有实力的队伍还 : 是能打出来。
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t****t 发帖数: 530 | 23 agree. but we should use seeding. Most of teams know each other so at least
we should not be off too much by dividing teams into 3 tiers, and then make
a draw.
【在 z**********8 的大作中提到】 : 我觉得,随机抽签决定分组最有悬念,刺激,沮丧,兴奋,等等。也就是最公平的!
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