w******n 发帖数: 13172 | 1 接着张老三的帖子。
平击球最大的优点是速度快力量大落点深,缺点是margin小而且轨迹比较容易判断,基
本是强力攻击武器。而旋球则相反,速度慢,落点(平均)略浅,但margin大,而且很
难判断,即使你看到了,跑到了,打到了也很难打准和打上力量(吃转),基本上是中
守中带攻的手段,有点象太极拳。
对接的人来说,平击球如果打在自己能够到的范围内,而且如果有足够的时间准备,并
不难接,可以借力把球反攻回去。但是如果打的落点比较远,由于球飞的太快,则很难
跑到位,跑到了也没时间准备了。
旋球由于飞的慢,一般接的人都能跑到,也有时间准备。但是旋球的球速和飞行、反弹
线路是变化的,非常难以判断。经常会出现一个球慢悠悠的飞过来,落到你面前,你觉
得它是piece of cake时,它却落地后突然加速,反弹后还前冲,一下子就把你的节奏
打乱了。对旋球你还很难借力攻击,因为球触拍后会因为旋转而变向。
简单的说,平击球威力巨大,但是是个双刃剑,搞不好会伤到自己(容易失误,而且有
可能被对方借力反攻)。强上旋则是稳守中带攻,虽然一般不可能一拍致胜,但是一般
也不会被攻击。所以最理想的手段就是利用上旋来建立优势寻找机会,等机会出现(对
方出浅或court is open)时用平击打空档。这也是高手们常用的手段,比如ff和美网
时的豆子。
以上分析只使用于硬地。土地和草地球的bounce完全不同,所以效果会很不一样。 |
S***e 发帖数: 4426 | 2 我觉得如果缺少变化,熟悉了之后不管那种球都好接。最难的是变化。
象你说的旋球,也是因为旋转的变化多所以难接。否则即使是强上旋,如果变化不大,其
实也是容易对付的。好多时候就像老三说的,可能更好对付,毕竟准备时间充分了。
【在 w******n 的大作中提到】 : 接着张老三的帖子。 : 平击球最大的优点是速度快力量大落点深,缺点是margin小而且轨迹比较容易判断,基 : 本是强力攻击武器。而旋球则相反,速度慢,落点(平均)略浅,但margin大,而且很 : 难判断,即使你看到了,跑到了,打到了也很难打准和打上力量(吃转),基本上是中 : 守中带攻的手段,有点象太极拳。 : 对接的人来说,平击球如果打在自己能够到的范围内,而且如果有足够的时间准备,并 : 不难接,可以借力把球反攻回去。但是如果打的落点比较远,由于球飞的太快,则很难 : 跑到位,跑到了也没时间准备了。 : 旋球由于飞的慢,一般接的人都能跑到,也有时间准备。但是旋球的球速和飞行、反弹 : 线路是变化的,非常难以判断。经常会出现一个球慢悠悠的飞过来,落到你面前,你觉
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K****D 发帖数: 30533 | 3 虽然写得太浅,想想还是mark一下吧。
【在 w******n 的大作中提到】 : 接着张老三的帖子。 : 平击球最大的优点是速度快力量大落点深,缺点是margin小而且轨迹比较容易判断,基 : 本是强力攻击武器。而旋球则相反,速度慢,落点(平均)略浅,但margin大,而且很 : 难判断,即使你看到了,跑到了,打到了也很难打准和打上力量(吃转),基本上是中 : 守中带攻的手段,有点象太极拳。 : 对接的人来说,平击球如果打在自己能够到的范围内,而且如果有足够的时间准备,并 : 不难接,可以借力把球反攻回去。但是如果打的落点比较远,由于球飞的太快,则很难 : 跑到位,跑到了也没时间准备了。 : 旋球由于飞的慢,一般接的人都能跑到,也有时间准备。但是旋球的球速和飞行、反弹 : 线路是变化的,非常难以判断。经常会出现一个球慢悠悠的飞过来,落到你面前,你觉
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w******n 发帖数: 13172 | 4 对,旋球的变化很多(旋转的程度、球速、落点深度等等),同时可以结合上旋、平击
和下旋,这样对手就很难适应。不过偶说的旋球是要真的够旋才行,而不是有点上旋就
叫旋球了。
,其
【在 S***e 的大作中提到】 : 我觉得如果缺少变化,熟悉了之后不管那种球都好接。最难的是变化。 : 象你说的旋球,也是因为旋转的变化多所以难接。否则即使是强上旋,如果变化不大,其 : 实也是容易对付的。好多时候就像老三说的,可能更好对付,毕竟准备时间充分了。
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h*******s 发帖数: 8454 | 5 下旋十有八九都是被拍得命啊
【在 w******n 的大作中提到】 : 对,旋球的变化很多(旋转的程度、球速、落点深度等等),同时可以结合上旋、平击 : 和下旋,这样对手就很难适应。不过偶说的旋球是要真的够旋才行,而不是有点上旋就 : 叫旋球了。 : : ,其
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K****D 发帖数: 30533 | 6 要变化其实很容易,就平击 + drop shot即可,两种差别最大的shots.
两种都做到无UE就基本无敌了,呵呵。
,其
【在 S***e 的大作中提到】 : 我觉得如果缺少变化,熟悉了之后不管那种球都好接。最难的是变化。 : 象你说的旋球,也是因为旋转的变化多所以难接。否则即使是强上旋,如果变化不大,其 : 实也是容易对付的。好多时候就像老三说的,可能更好对付,毕竟准备时间充分了。
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d*g 发帖数: 16592 | 7 啥叫写得太浅啊,不就是这么回事么,难道还要写出数据来,多少rpm,多少mph?
关键是科普的东西没有人写啊,写完了还吃力不讨好,板斧你太不知足了。
【在 K****D 的大作中提到】 : 虽然写得太浅,想想还是mark一下吧。
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K****D 发帖数: 30533 | 8 偶认为浅是因为此篇的分析仅仅针对两种球对对手的威胁,而并没有分析
怎样选择shot才能降低UE,所以在偶看来是不全面的。
比如很多时候一个选手明知道此时打一个inside in平击更有威胁,但是
仍然选择了一个inside out的topspin。这种情况在高等级的比赛更常见。
【在 d*g 的大作中提到】 : 啥叫写得太浅啊,不就是这么回事么,难道还要写出数据来,多少rpm,多少mph? : 关键是科普的东西没有人写啊,写完了还吃力不讨好,板斧你太不知足了。
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r******n 发帖数: 1665 | 9 土地上旋转会被放大
【在 w******n 的大作中提到】 : 接着张老三的帖子。 : 平击球最大的优点是速度快力量大落点深,缺点是margin小而且轨迹比较容易判断,基 : 本是强力攻击武器。而旋球则相反,速度慢,落点(平均)略浅,但margin大,而且很 : 难判断,即使你看到了,跑到了,打到了也很难打准和打上力量(吃转),基本上是中 : 守中带攻的手段,有点象太极拳。 : 对接的人来说,平击球如果打在自己能够到的范围内,而且如果有足够的时间准备,并 : 不难接,可以借力把球反攻回去。但是如果打的落点比较远,由于球飞的太快,则很难 : 跑到位,跑到了也没时间准备了。 : 旋球由于飞的慢,一般接的人都能跑到,也有时间准备。但是旋球的球速和飞行、反弹 : 线路是变化的,非常难以判断。经常会出现一个球慢悠悠的飞过来,落到你面前,你觉
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w******n 发帖数: 13172 | 10 只限于向上蹦吧,前冲效果可能还不如硬地
【在 r******n 的大作中提到】 : 土地上旋转会被放大
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s*****k 发帖数: 1630 | 11 3.0的平击和旋球与4.5平击和旋球差别巨大啊,4.5的旋转比3.0的平击都要快,所以偶
说结尾要加上“2 Cents from a x.x point of view". |