c*********3 发帖数: 6862 | 1 輸出很一般,也不是特別抗打,感覺就是培養了一個雞肋角色。打木府那關就很明顯,
7K血的主角上去,被4個敵人輪了一回合就掛了,boss傷害太高。最後只能靠bug棍和阿
克兩個輸出手兩回合拿下boss結束戰鬥。 |
m********n 发帖数: 3812 | 2 体质和内功难道不是加防的么?
我重开了一个韦白龙,还没那么高,不好评论。 |
m********n 发帖数: 3812 | |
m*******n 发帖数: 6660 | 4 静拙的话,建议优先静。巧的内力减伤也最好点出来
【在 c*********3 的大作中提到】 : 輸出很一般,也不是特別抗打,感覺就是培養了一個雞肋角色。打木府那關就很明顯, : 7K血的主角上去,被4個敵人輪了一回合就掛了,boss傷害太高。最後只能靠bug棍和阿 : 克兩個輸出手兩回合拿下boss結束戰鬥。
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c*********3 发帖数: 6862 | 5
體質加血,內功好像是加負重和某些武功的傷害,武器熟練才是加防。總之就是尷尬,
傷害遠不如棍哥,也不如阿克,防禦也只是比dps高一點,但是dps一輪之後敵人非死即
殘,其實壓力更小。
【在 m********n 的大作中提到】 : 体质和内功难道不是加防的么? : 我重开了一个韦白龙,还没那么高,不好评论。
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c*********3 发帖数: 6862 | 6
是啊,早知道就點靜,守株待兔什麼的,很bug的感覺。減傷是柔。對了,你們找到幾
條七色百足?找了一堆攻略都只有一條,我想給武器加點毒。
【在 m*******n 的大作中提到】 : 静拙的话,建议优先静。巧的内力减伤也最好点出来
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m********n 发帖数: 3812 | 7 我印象中体质加血上限和负重。
内功好像是给大部分的武功伤害加成,除了部分跟内功脱钩的。
昨天看了一堆,感觉韦白龙发展前途还是不咋样。
暗器的秘籍不多,等级上限上不去。
搞刀剑归真的好处是两边搞秘籍,等级就刷上去了。
【在 c*********3 的大作中提到】 : : 是啊,早知道就點靜,守株待兔什麼的,很bug的感覺。減傷是柔。對了,你們找到幾 : 條七色百足?找了一堆攻略都只有一條,我想給武器加點毒。
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