c*********3 发帖数: 6862 | 1 烂到连剧里的人物都说,感觉还没完...
Kojima和Konami的矛盾到底是kojima的问题还是konami? |
o******e 发帖数: 3522 | 2 大概5年前开始,打游戏就再也不看剧情了。
只要游戏性不错就行了。故事怎么瞎编都行
【在 c*********3 的大作中提到】 : 烂到连剧里的人物都说,感觉还没完... : Kojima和Konami的矛盾到底是kojima的问题还是konami?
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f*****a 发帖数: 87 | 3 日本人做游戏喜欢做史诗,要么就剑走偏锋,接受不了中庸,做游戏和做艺术似的。动
不动一个游戏做五年八年。在九十年代单机游戏相对于制作成本还是暴利的时候这么做
还可以,也确实做出很多杰作,现在还这么做,制作人和游戏公司的矛盾本来就是不可
调和的。这么玩对游戏公司来说风险太大了,做不成GTA的千万销量,怎么着都是亏钱
,何况还有做了好几年整个推倒重来的风险(FF15, FF7 REMAKE).
小岛本来要做五章把故事讲完,做到40%就强行腰斩拿出来卖了,可能不烂尾吗?看放
出来的第三章没有渲染完成的过场,整个故事应该比现在这么点剧情丰满很多。奈何由
着他做下去,可能又要5年。
【在 c*********3 的大作中提到】 : 烂到连剧里的人物都说,感觉还没完... : Kojima和Konami的矛盾到底是kojima的问题还是konami?
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c*********3 发帖数: 6862 | 4
查了下,MGS5的研发费用的8千万,如果把现在Star Citizen的钱给Kojima的话...
他可以试试众筹呢
【在 f*****a 的大作中提到】 : 日本人做游戏喜欢做史诗,要么就剑走偏锋,接受不了中庸,做游戏和做艺术似的。动 : 不动一个游戏做五年八年。在九十年代单机游戏相对于制作成本还是暴利的时候这么做 : 还可以,也确实做出很多杰作,现在还这么做,制作人和游戏公司的矛盾本来就是不可 : 调和的。这么玩对游戏公司来说风险太大了,做不成GTA的千万销量,怎么着都是亏钱 : ,何况还有做了好几年整个推倒重来的风险(FF15, FF7 REMAKE). : 小岛本来要做五章把故事讲完,做到40%就强行腰斩拿出来卖了,可能不烂尾吗?看放 : 出来的第三章没有渲染完成的过场,整个故事应该比现在这么点剧情丰满很多。奈何由 : 着他做下去,可能又要5年。
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o******e 发帖数: 3522 | 5 star citizen就尼玛一骗钱的工具,游戏做不做得出来是一回事,钱反正是全收了。
【在 c*********3 的大作中提到】 : : 查了下,MGS5的研发费用的8千万,如果把现在Star Citizen的钱给Kojima的话... : 他可以试试众筹呢
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c*********3 发帖数: 6862 | 6
我觉得做不出来
【在 o******e 的大作中提到】 : star citizen就尼玛一骗钱的工具,游戏做不做得出来是一回事,钱反正是全收了。
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