c*********3 发帖数: 6862 | 1 这几天玩乐下13年3DS的老作火纹awakening,总体感觉还是很不错,不愧是走格子的经
典系列,结婚系统也让我这个从来没玩过前作的眼前一亮(一开始根本就没想到关系到
S会结婚),打算年底出新作的时候入个3DS完整体验一下。
好话说完到正题,这敌方增援是TMD搞什么鬼啊,你增援出在敌方回合结束好不,竟然
是我方回合结束,而且地图也不大,经常眼看就要赢,结果敌人吧唧一下空降几个兵到
法师/补师旁边,得,重来吧,昨天一章打了3次阿,浪费我宝贵的1.5小时,还不如用
来睡觉呢。没有机战的战斗存盘问题本来不大,但是这么坑爹的增援加上没有战斗存盘
就很恶心了 |
Z*****l 发帖数: 14069 | 2 13年的叫老作?这几天打93年的火纹3也有增援系统。 |
C***t 发帖数: 10731 | 3 增援系统一直都有 FE老鸟都知道不随时保持阵型就是作死
awakening已经加入了休闲模式 死了人可以复活的 用这个估计重打次数得减少一大半
了 |
c*********3 发帖数: 6862 | 4
我玩的中等难度经典模式,打到12章,也知道小心的重要性,我的角色都是搭配上场互
补不足,主力一般都有能扛对方集火而不倒的强悍防御力,可是人算不如AI算,有时
switch一下换补师加个血,就刚好给我下回合爆增援,有时以为增援出完了,结果给你
又爆一队精锐部队,而且因为有救援抢宝这样的任务,也不能只上最牛逼的菜刀
【在 C***t 的大作中提到】 : 增援系统一直都有 FE老鸟都知道不随时保持阵型就是作死 : awakening已经加入了休闲模式 死了人可以复活的 用这个估计重打次数得减少一大半 : 了
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