由买买提看人间百态

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TVGame版 - the evil within已怒删
相关主题
谁说生化6没有解谜的?ada篇那个地下墓穴解谜很难啊。。通了一把god of war, easy mode
生化危机1要出妇科了ps3 lost planet入手感想
GOW players, how many of you believe in god?wolverine通关感想 - 剧透
有人玩过Alien vs Predator 吗NinjaBlade PC 上手初感
zz 忍不住要赞一下Alan WakeGOW1还是有些难度的。
Dead Space做的真不错啊有没有我这样,玩个新马第一世界还要开金手指的?
大雪在家玩儿游戏的感觉有点爽(update:outlast 2小时游戏感受)怀旧玩DMC一代被虐了...
until dawn无剧透简评infinite undiscovery寄到了
相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: 背版话题: 已怒话题: 生化话题: 敌人
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1 (共1页)
i****x
发帖数: 17565
1
只玩了几章,剧情还是在莫名其妙阶段不能怪他,游戏玩法风格很像生化4,但是像弱
智化的生化4. 生化4增强了操作性和动作性,可以跳窗,可以打头打退然后体术,适应
了以后得心应手。而恶灵里,物理攻击基本无用,手枪又慢又弱子弹超少,还帧率低晃
晃悠悠瞄不准。走路跳窗之类操作也都是慢半拍。取而代之的是躲避,暗杀,扔瓶子吸
引敌人,和一次性必杀武器,我明白这样设计的意义在于增加游戏的恐怖感,但我的感
觉是很恶心,如果被敌人看见了,爆头瞄不准,打身打不死,抡拳没反应,转头跑不快
,基本上只有读盘重来。与之相关的另一个问题是到处都漆黑一片,啥都看不见,也没
有地图,根本不知道往什么方向走,也看不清附近哪里藏有敌人。存盘点和checkpoint
还奇少,差不多是一大关必须一口气打过去。试完了三章,发现我一直是在砍死重来的
trial and error中记住路线和哪里会有什么必杀武器和怪物路线,走向打法之类,然
后最后一遍三分钟清场过关。比如第二章末尾有个手摇闸门,旁边趴着两个僵尸,我费
了半小时杀光其他敌人去摇门,结果僵尸爬起来瞬间秒死我。只好再花半小时清场,找
到一根火柴,到那里把尸体烧了,才顺利过关。这种浪费时间的背版设计没有任何恐怖
感,只有人为制造难度、被游戏玩了的恶心感,很快就让人厌烦怒删。还好没第一时间
入ps4版。
相比之下,生化4的动作性非常出色,让人玩起来有挑战但是可以通过技巧和练习过关
而非背版,如果死了只能怪自己技巧不佳,路线地图等也基本清楚。当然恐怖性大大下
降了。而last of us,恶灵的明显模仿对象(暗杀,扔瓶子),地图设计非常清晰,明
暗有致,而且有“直觉”设计可以感知敌人位置,总体就流畅许多。看了些review,对
恶灵也有类似的批评。
不知道是大家都有同感还是我太老了,只能玩blockbuster无脑大作了。。。
t******g
发帖数: 17520
2
@@
都怒删了还纠结啥
没玩过这游戏
不过感觉这种survival + 潜行的还是不适合你
i****x
发帖数: 17565
3
不是纠结,就是分享一下体会看看别人的看法。玩游戏必须快乐,如果不快乐不管别人
说啥都要怒删的。
我对操控造成太难的游戏确实不感冒。怪物猎人,拿把刀看一个山魈一样的怪物,尼玛
砍了五分多钟还没死,怒删。黑魂也差不多。但忍龙虽然超难,我还是打的津津有味,
虽然有几个地方也差点摔手柄。

【在 t******g 的大作中提到】
: @@
: 都怒删了还纠结啥
: 没玩过这游戏
: 不过感觉这种survival + 潜行的还是不适合你

l***8
发帖数: 2233
4
同意,这是我最后悔买的一个游戏,应该降到15$再入的,结果我买了下载版

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 i****x 的大作中提到】
: 只玩了几章,剧情还是在莫名其妙阶段不能怪他,游戏玩法风格很像生化4,但是像弱
: 智化的生化4. 生化4增强了操作性和动作性,可以跳窗,可以打头打退然后体术,适应
: 了以后得心应手。而恶灵里,物理攻击基本无用,手枪又慢又弱子弹超少,还帧率低晃
: 晃悠悠瞄不准。走路跳窗之类操作也都是慢半拍。取而代之的是躲避,暗杀,扔瓶子吸
: 引敌人,和一次性必杀武器,我明白这样设计的意义在于增加游戏的恐怖感,但我的感
: 觉是很恶心,如果被敌人看见了,爆头瞄不准,打身打不死,抡拳没反应,转头跑不快
: ,基本上只有读盘重来。与之相关的另一个问题是到处都漆黑一片,啥都看不见,也没
: 有地图,根本不知道往什么方向走,也看不清附近哪里藏有敌人。存盘点和checkpoint
: 还奇少,差不多是一大关必须一口气打过去。试完了三章,发现我一直是在砍死重来的
: trial and error中记住路线和哪里会有什么必杀武器和怪物路线,走向打法之类,然

t******g
发帖数: 17520
5
如果你的标题是 review, 初感, 也就罢了
不过标题就是怒删, 纠结之情溢于言表, 哈哈哈
感觉是你是想找认同感。。。无可厚非
我从没有玩过这个游戏的角度来发表一下我的看法
“adaptation”
说不定这游戏就是要这样玩你呢?说不定就是要你死很多次才能背版,才能过关
你开篇就说游戏风格像生化, 为啥不是生化的那种先打然后再体术的方法?
这就证明用生化游戏方式对此游戏行不通, 后面你说找了火柴烧尸体,
如果前几次没烧尸体, 觉得很难, 哪不就说明这才是本游戏的游戏方式?
所以说要adapt 游戏方式,遇到难题除了(2)一边一边打还有很多解决方法
1。 降低难度, 以前玩 the last of us, 用最低难度, 被人鄙视
然后看到数人玩其他难度被虐, 上来叫。。。没有叫的人估计还是多数。
2. replay 上一个章节, RPG游戏有时技能树很关键, 说不定换换技能
容易一点, 比方说Dark souls 选人物会导致后面游戏的难度
3. 看youtube, 别人咋整的,不用觉得不好意思
4. cheat
至于 黑啊, 没地图啊, 看不到路啊 ,这些都不是问题
你也说了“最后一遍三分钟清场过关”。
如果你觉得以上都不是解决问题的办法, 过程也不欢乐
祝贺你, 你是高大上, 哈哈

【在 i****x 的大作中提到】
: 不是纠结,就是分享一下体会看看别人的看法。玩游戏必须快乐,如果不快乐不管别人
: 说啥都要怒删的。
: 我对操控造成太难的游戏确实不感冒。怪物猎人,拿把刀看一个山魈一样的怪物,尼玛
: 砍了五分多钟还没死,怒删。黑魂也差不多。但忍龙虽然超难,我还是打的津津有味,
: 虽然有几个地方也差点摔手柄。

g*****e
发帖数: 3417
6
打的郁闷的话,pc上可以开作弊码虐怪啊

【在 l***8 的大作中提到】
: 同意,这是我最后悔买的一个游戏,应该降到15$再入的,结果我买了下载版
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

i****x
发帖数: 17565
7
我真的就是分享一下,删除好久了,今天有空想起来写篇小文,并非怒在心头发帖。。
我觉得这个游戏的关键问题就是unfairly difficult,鼓励背版。这个游戏里一切事件
,包括每个敌人的路线,哪个尸体会复活,都是完全scripted的。如果游戏难度fair,
script对于第一遍玩的人来说能做到很好的体验。但游戏超难资源超少,结果就是一个
公平游戏的人完全过不去,只能一遍一遍死了重试背版。要知道对于一个scripted游戏
,背版就等于有了时间机器,等于作弊,完全defeat游戏本身的设计思路。(也有少数
游戏比如黑魂,本来就把trial and error和背版融入了游戏设计之中,情有可原。)
所谓恐怖是一个心理的压力,就是让你能活着过去,但随时都很害怕。如果一个游戏你
一直不停的死,很快就对死亡麻木了。然后等你背下所有敌人的位置和行踪,哪里还有
什么恐怖可言。
关于我所说背版等于时间机器、等于作弊的意思,我强烈推荐所有爱玩游戏的人都去看
汤哥的《edge of tomorrow》。大家会明白trial and error是如何彻底改变游戏规则
的。

【在 t******g 的大作中提到】
: 如果你的标题是 review, 初感, 也就罢了
: 不过标题就是怒删, 纠结之情溢于言表, 哈哈哈
: 感觉是你是想找认同感。。。无可厚非
: 我从没有玩过这个游戏的角度来发表一下我的看法
: “adaptation”
: 说不定这游戏就是要这样玩你呢?说不定就是要你死很多次才能背版,才能过关
: 你开篇就说游戏风格像生化, 为啥不是生化的那种先打然后再体术的方法?
: 这就证明用生化游戏方式对此游戏行不通, 后面你说找了火柴烧尸体,
: 如果前几次没烧尸体, 觉得很难, 哪不就说明这才是本游戏的游戏方式?
: 所以说要adapt 游戏方式,遇到难题除了(2)一边一边打还有很多解决方法

i****x
发帖数: 17565
8
我其实是想过左逼的,但仔细一想玩游戏本来就是身临其境的体验,图个乐子,如果被
游戏逼到没有乐趣,也就不必勉强了。真要了解剧情,还不如去youtube通关。我的
metroid prime三部曲,那么好的游戏,模拟器高清3D即时存档,都没时间玩,这个就
丢掉算了。

【在 g*****e 的大作中提到】
: 打的郁闷的话,pc上可以开作弊码虐怪啊
b*****2
发帖数: 11103
9
花钱怒山很郁闷的吧。。。
i****x
发帖数: 17565
10
幸好没花钱,所谓怒删只是玩笑。本打算pc上看看效果好就入ps4认真搞的。要是花了
钱的怒删党和飞盘党,那可真是郁闷了。

【在 b*****2 的大作中提到】
: 花钱怒山很郁闷的吧。。。
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大雪在家玩儿游戏的感觉有点爽(update:outlast 2小时游戏感受)ps3 lost planet入手感想
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Z*****l
发帖数: 14069
11
Metro prime不看攻略能活活绕死。

【在 i****x 的大作中提到】
: 我其实是想过左逼的,但仔细一想玩游戏本来就是身临其境的体验,图个乐子,如果被
: 游戏逼到没有乐趣,也就不必勉强了。真要了解剧情,还不如去youtube通关。我的
: metroid prime三部曲,那么好的游戏,模拟器高清3D即时存档,都没时间玩,这个就
: 丢掉算了。

t******g
发帖数: 17520
12
删了好久了, 还能想起来, 还是纠结啊, 哈哈哈
不过我能理解你
但是, 如果你玩了半个小时, 我可以说你没上手
如果你玩了20个小时(因为Trial and error 时间长点?)
我说你为啥这么耿直, trail and error 是解决问题的方法,
只能用来描述你的游戏方式, 而不能描述游戏只能用这种方法
通关, 只不过你不削用其他方式, 也不看攻略。。。
汤哥的电影我看了, 日本漫画改编的, 希望你打破日式神风战斗机
的模式, 早日加入大众的队伍中。。。

【在 i****x 的大作中提到】
: 我真的就是分享一下,删除好久了,今天有空想起来写篇小文,并非怒在心头发帖。。
: 我觉得这个游戏的关键问题就是unfairly difficult,鼓励背版。这个游戏里一切事件
: ,包括每个敌人的路线,哪个尸体会复活,都是完全scripted的。如果游戏难度fair,
: script对于第一遍玩的人来说能做到很好的体验。但游戏超难资源超少,结果就是一个
: 公平游戏的人完全过不去,只能一遍一遍死了重试背版。要知道对于一个scripted游戏
: ,背版就等于有了时间机器,等于作弊,完全defeat游戏本身的设计思路。(也有少数
: 游戏比如黑魂,本来就把trial and error和背版融入了游戏设计之中,情有可原。)
: 所谓恐怖是一个心理的压力,就是让你能活着过去,但随时都很害怕。如果一个游戏你
: 一直不停的死,很快就对死亡麻木了。然后等你背下所有敌人的位置和行踪,哪里还有
: 什么恐怖可言。

b***y
发帖数: 164
13
it meant to give you the sense of hopeless and helpless. resources are
limited, use them wisely.
s*********h
发帖数: 6288
14
人物建模贴图烂。除了主角之外其他人物面部贴图一坨屎。
尼玛整个游戏才几个角色也不愿意好好做。
日本游戏已经全面彻底堕落了。
j***e
发帖数: 186
15
这个游戏最讨厌的是没有地图,要重复试好多次才能记住路线
t******g
发帖数: 17520
16
一看就是不纠结的, 哈哈哈

【在 s*********h 的大作中提到】
: 人物建模贴图烂。除了主角之外其他人物面部贴图一坨屎。
: 尼玛整个游戏才几个角色也不愿意好好做。
: 日本游戏已经全面彻底堕落了。

i*******8
发帖数: 7955
17
有爱才会怒删

【在 t******g 的大作中提到】
: 一看就是不纠结的, 哈哈哈
y***g
发帖数: 1492
18
这游戏就是个渣。。完全没有代入感。
说真的,一点不恐怖。操作就不说了
q***n
发帖数: 3594
19
看描述都觉得不好玩。。。还不如玩FIFA了

checkpoint

【在 i****x 的大作中提到】
: 只玩了几章,剧情还是在莫名其妙阶段不能怪他,游戏玩法风格很像生化4,但是像弱
: 智化的生化4. 生化4增强了操作性和动作性,可以跳窗,可以打头打退然后体术,适应
: 了以后得心应手。而恶灵里,物理攻击基本无用,手枪又慢又弱子弹超少,还帧率低晃
: 晃悠悠瞄不准。走路跳窗之类操作也都是慢半拍。取而代之的是躲避,暗杀,扔瓶子吸
: 引敌人,和一次性必杀武器,我明白这样设计的意义在于增加游戏的恐怖感,但我的感
: 觉是很恶心,如果被敌人看见了,爆头瞄不准,打身打不死,抡拳没反应,转头跑不快
: ,基本上只有读盘重来。与之相关的另一个问题是到处都漆黑一片,啥都看不见,也没
: 有地图,根本不知道往什么方向走,也看不清附近哪里藏有敌人。存盘点和checkpoint
: 还奇少,差不多是一大关必须一口气打过去。试完了三章,发现我一直是在砍死重来的
: trial and error中记住路线和哪里会有什么必杀武器和怪物路线,走向打法之类,然

1 (共1页)
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infinite undiscovery寄到了zz 忍不住要赞一下Alan Wake
我来挖个坑,ff13Dead Space做的真不错啊
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