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TVGame版 - 雷霆归来的几点吐槽
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s******g
发帖数: 260
1
画面:真的很一般,感觉和13-1比都有退步,掉帧常见,而且第一座城市的很多区域贴
图非常粗糙,雷霆穿上二代的女神装感觉像穿了一件塑料的皮夹克
战斗:基本要靠不停地切换服装来维持对敌人的持续打击,防御的timing基本是靠拢
DMC这个level的,刚开始非常不习惯,这一代schemata要至少一个武器,一个防具,和
1-4个ability.ability是作为一种道具存在的,需要打怪做任务获得,初期想给每个
schema装一个防御都不行,包括attack都是一种ability
换装:基本是这座的最大卖点了,之前下载demo并且share score可以拿两套,有1的存
档可以那一套1的衣服,有2的存档可以拿2的女神装,同时包括武器和防具。
情节:说实在的,基本上是另起炉灶了,当然玩过前面两作的理解起来更容易一些,虽
然只玩了三个小时,但hope说要找5个despair的人就能猜到后面的大概了。这作时间很
紧,不安排好路线支线没怎么做就过一天了。
说了这么多不好的,这个游戏还是tons of fun,作为这个系列的拥趸,都到3了,咬咬
牙也要看个大结局啊
M******k
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2
继续等PSN+ free.
s******g
发帖数: 260
3
之前制作人就说一周目最好选easy,没听劝选的normal,打的异常辛苦
h*****r
发帖数: 1864
4
normal太辛苦了,失败了就浪费一小时...
M******k
发帖数: 27573
5
这是什么脑残设定....

【在 h*****r 的大作中提到】
: normal太辛苦了,失败了就浪费一小时...
s******g
发帖数: 260
6

游戏中的一个小时

【在 M******k 的大作中提到】
: 这是什么脑残设定....
M******k
发帖数: 27573
7
哦,那有什么实际意义上的后果吗?

【在 s******g 的大作中提到】
:
: 游戏中的一个小时

g*****e
发帖数: 3417
8
听起来好硬核,可以直接上hard吗?

【在 h*****r 的大作中提到】
: normal太辛苦了,失败了就浪费一小时...
s****t
发帖数: 17096
9
en,我也实在提不起来兴趣现在玩。。
想当初2的时候我还首发来着

【在 s******g 的大作中提到】
: 画面:真的很一般,感觉和13-1比都有退步,掉帧常见,而且第一座城市的很多区域贴
: 图非常粗糙,雷霆穿上二代的女神装感觉像穿了一件塑料的皮夹克
: 战斗:基本要靠不停地切换服装来维持对敌人的持续打击,防御的timing基本是靠拢
: DMC这个level的,刚开始非常不习惯,这一代schemata要至少一个武器,一个防具,和
: 1-4个ability.ability是作为一种道具存在的,需要打怪做任务获得,初期想给每个
: schema装一个防御都不行,包括attack都是一种ability
: 换装:基本是这座的最大卖点了,之前下载demo并且share score可以拿两套,有1的存
: 档可以那一套1的衣服,有2的存档可以拿2的女神装,同时包括武器和防具。
: 情节:说实在的,基本上是另起炉灶了,当然玩过前面两作的理解起来更容易一些,虽
: 然只玩了三个小时,但hope说要找5个despair的人就能猜到后面的大概了。这作时间很

s******g
发帖数: 260
10
意义就是这个游戏里有时钟,你必须不停的赶支线任务提升能力因为打怪不升级。不能
直接上hard,但是battle我觉得很赞
S*******a
发帖数: 2338
11
我还没玩多少,但是很喜欢这个battle system。 这次我买了本攻略,
决定慢慢打。

【在 s******g 的大作中提到】
: 意义就是这个游戏里有时钟,你必须不停的赶支线任务提升能力因为打怪不升级。不能
: 直接上hard,但是battle我觉得很赞

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