l******n 发帖数: 11737 | 1 我其實玩到那個時候基本擋路的都會殺,比如手術室3個醫生護士,已經殺紅眼了。
我個人感覺是,就算有疫苗,落到firefly手上也只會成為政治籌碼。而且出現了一個
免疫的,就會出現兩個三個,這是概率問題。或者像黑死病一樣,真菌感染暴發遲早會
過去的。否則就這麼一個Ellie也沒用,我敢說用了疫苗后,真菌也慢慢開始變異,然
後舊的疫苗就又不管用了。
不過這些理由都不重要,我當時覺得媽的老頭跟妹子一個都不能掛,他們兩個人有不招
惹別人自己過完自己一生的權力,媽的我不欠天下人天下人也別來找我。
不過感覺最後Tommy那個營地遲早也會感染或者內訌自相殘殺。但是這種營地代表著人
類的希望,抵抗疾病,抵抗土匪,不搞幫派不洗腦,然後搞實業,用一堆破爛都能發電
,玩家跟老頭和Tommy都不信,結果竟然實現了。 |
c******n 发帖数: 16666 | 2 好吧。。被你这么一说 我准备去youtube看一下了 |
l****t 发帖数: 1454 | 3 好像说是不是还有剧情DLC,如果是话我就不打算trade in了 |
l******n 发帖数: 11737 | 4 都是這麼說,我準備先等等,反正還沒有白金。
【在 l****t 的大作中提到】 : 好像说是不是还有剧情DLC,如果是话我就不打算trade in了
|
b***u 发帖数: 12010 | 5 游戏里fireflies没有腐化的迹象吧?marlene看着不像是bioshock inf里sarah那类人
。fireflies应该是你说的实业派,没杀没抢吧?
但关键是游戏里的僵尸已经牛逼到无以复加的地步了。即使能免疫,也会被clicker活
活咬死。而clicker能不吃不喝活几年,违不违反能量守恒不说,根本除不完。除非像
world war z那样,打了疫苗僵尸就不理你了,不然应该解放不了全世界,还是
survivor们占山为王军伐混战。
看了这么多僵尸也好灾难也好题材,我还是不相信一有危机人类文明就土崩瓦解的这么
快。全球化都这么久了,总有能领导力的人能站出来建立像样的小国家,组织研究组织
建设,和周围建立合作为基础的外交关系。民众肯定更愿意加入这样的政权,而人口就
是实力。你死我活的土匪肯定是绝少数。
【在 l******n 的大作中提到】 : 我其實玩到那個時候基本擋路的都會殺,比如手術室3個醫生護士,已經殺紅眼了。 : 我個人感覺是,就算有疫苗,落到firefly手上也只會成為政治籌碼。而且出現了一個 : 免疫的,就會出現兩個三個,這是概率問題。或者像黑死病一樣,真菌感染暴發遲早會 : 過去的。否則就這麼一個Ellie也沒用,我敢說用了疫苗后,真菌也慢慢開始變異,然 : 後舊的疫苗就又不管用了。 : 不過這些理由都不重要,我當時覺得媽的老頭跟妹子一個都不能掛,他們兩個人有不招 : 惹別人自己過完自己一生的權力,媽的我不欠天下人天下人也別來找我。 : 不過感覺最後Tommy那個營地遲早也會感染或者內訌自相殘殺。但是這種營地代表著人 : 類的希望,抵抗疾病,抵抗土匪,不搞幫派不洗腦,然後搞實業,用一堆破爛都能發電 : ,玩家跟老頭和Tommy都不信,結果竟然實現了。
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l******n 发帖数: 11737 | 6 firefly是打著正義的旗號,其實一點也不仁義。歷史這樣的組織太多了,也就是被政
府軍壓著,否則上臺后立馬法西斯不解釋。
馬琳就是個典型,空喊口號,送死你去,帶隊我來。Tommy就是看破了這一點才離開了
firefly。最後馬琳還求饒,媽的要是她免疫抗體長在腦袋裏面一定不會主動奉獻。
bioshock裏面的黑女領袖更寫實,表面上爲了大義,實際關心的誰來摘桃子。
【在 b***u 的大作中提到】 : 游戏里fireflies没有腐化的迹象吧?marlene看着不像是bioshock inf里sarah那类人 : 。fireflies应该是你说的实业派,没杀没抢吧? : 但关键是游戏里的僵尸已经牛逼到无以复加的地步了。即使能免疫,也会被clicker活 : 活咬死。而clicker能不吃不喝活几年,违不违反能量守恒不说,根本除不完。除非像 : world war z那样,打了疫苗僵尸就不理你了,不然应该解放不了全世界,还是 : survivor们占山为王军伐混战。 : 看了这么多僵尸也好灾难也好题材,我还是不相信一有危机人类文明就土崩瓦解的这么 : 快。全球化都这么久了,总有能领导力的人能站出来建立像样的小国家,组织研究组织 : 建设,和周围建立合作为基础的外交关系。民众肯定更愿意加入这样的政权,而人口就 : 是实力。你死我活的土匪肯定是绝少数。
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l******n 发帖数: 11737 | 7 轉載網友的疑問:
看了一些哥们火营抱不平,指责大叔。我弱弱的问几个问题
1,大叔被砸晕的这会功夫,专家就能确认制作疫苗的方案么?
2,20年都过去人类没那么迫切的需求,就不能留院观察研究下么,直接一会功夫都不
给就要把唯一的免疫体搞死,难道不觉得太太太草率了么?不会是因为火营自身政治地
位的需求很迫吧
3,艾丽真的同意了?从录音可知那个黑妞也是刚知道情况,所以艾利不可能之前就知
道自己会死。一个小女孩会这么短的时间里决定么?更何况她连大叔最后一面都没见。
最后在车里醒来那一幕也说明艾利其实是糊里糊涂的就上手术抬了。
5最重要的问题在这了,只有火营能制作疫苗么?为什么隔离区政府不能做?跑那么多
危险的路,不息冒着失去免疫体的风险也要送去火营,似乎只是不想让隔离政府拿到而
已,貌似隔离去医疗条件比火营还好,确定这个政治团体是抱着真善美来拯救世界,而
不是打算携疫苗已令诸侯么?确定杀死艾利不是为了独占疫苗么?
6带着这些疑问,艾利的生命真的可以交给这样一个组织么?如果这是你的家人! |
l******n 发帖数: 11737 | 8 轉載:
THE LAST OF US评论贴: 不完美的游戏,却无愧于满分的作品(剧透部分有标注分割)
http://bbs.a9vg.com/thread-3532915-1-1.html
什么是满分?
THE LAST OF US背负着最高的期待值上市后,有很多媒体给予满分评价,也有部分
媒体如GS给予相对较低的评分,我认为如果不给TLOU满分或者接近满分的评价是有失公
允的,未免有哗众取宠之嫌。世界上不存在完美的东西,但却存在满分,满分应该用来
表彰一个行业内某一时期的最高水准,或者在某一方面取得重要突破的作品,毫无疑问
的TLOU完全符合这些标准。为什么这么说呢?
TLOS最大程度的拉近了游戏与电影的距离,我从未如此强烈的感受到游戏成为另一种艺
术载体的可能性
“艺术”简言之就是可以给人某种精神感受的作品,比如你读一本书,看一幅画
,听一首歌,都可以受到某种情绪的感染。与游戏最有渊源的电影作为一门新兴综合艺
术早已经被广泛接受,而游戏虽然也曾自认为第九艺术,却始终难登大雅之堂。起初很
长一段时间里游戏应该更接近于体育运动中的GAME,无非是设定某种规则来考验一下玩
家的反应速度手脑配合等等。后来经过图形技术的发展,游戏开始引入电影元素,掀起
游戏电影化的热潮,可是游戏的内核从来没变化,仍然是反应速度手脑配合,故事啊人
物啊等等都是外壳,大多停留在串联关卡的引子,给你一个开打的理由罢了。
相对来说,日本游戏的感情较为细腻,一些大牌制作人努力在自己的作品中加
入电影元素,比如版口的FF系列,小岛的MGS系列,版口甚至借助索尼哥伦比亚跨界电
影,小岛架构出纷繁复杂的科幻世界,并以大量播片表达其电影化的诉求。但这些努力
仅仅获得了形似而非神似的结果,这些游戏或者成为动漫的另一种形式,或者无法融合
游戏部分和播片部分,游戏部分还是反应速度手脑配合,播片部分则由于受日本文化过
度表演的影响沦为冗长的电视动漫。暴雨虽好,但游戏部分太少。
电影的精髓则在于传递情感或者表达观点,好的电影会带你走过一段情感的旅程,左右
你的情绪,或者道出某个发人深省的道理。而让楼主无比激动的是,TLOU竟然开始接近
电影的精髓,还是从一个更为有利的切入点!!!电影观众永远只能以一个旁观者的身
份来感受,而游戏玩家则可以以直接体验者的身份来感受!!!
TLOU是楼主见到过的第一个以感情体验为主(内核),以游戏为辅(外壳),
且基本成功将两者融合的电子游戏作品, 难以置信,TLOU中的一切竟然都是为感情体
验服务的。顽皮狗在神秘海域系列作品中曾是那么的张扬,利用电影元素将游戏感受推
向巅峰,但在TLOU中,顽皮狗做起了减法,这里没有炫目的画面和刺激的战斗,一切都
那么的平实。我这里说平实不代表平庸,实际上TLOS的画面和音效达到了目前游戏制作
业的顶尖水准,TLOU的可贵之处在于顽皮狗在表现手法上极尽克制,一切技术手段都在
为感情体验的内核服务,而不是喧宾夺主。
TLOU打造了一个庞大的世界,制作组花费巨大精力营造的画面细致入微,却又
没有刻意的去制造奇观来吸引眼球,只求真实二字,只为大叔和萝莉的这一段旅程提供
真实可信的背景。
音乐终于没有游戏配乐的单薄感了,这是电影级的配乐。顽皮狗找巴别塔的配
乐师傅算是找对了人。。。。上面讲过TLOU的整个制作理念就是“克制”二字,此兄的
配乐风格完全对路,没有慷慨激昂,只有静静的诉说,游戏音乐在大部分的时间里存在
感不强,达到烘托末世氛围的效果即可,但它会在适当的时间适当的机会,非常精准的
戳你一下,好像平静湖面的一波涟漪。。。。然后。。。。。然后你就被感动了。
游戏部分在一些人眼里大概是TLOU要减分的地方吧,整个游戏部分略显单调和
重复,无非是潜入或者被发现后战斗,基本没有太大起伏,主角光环、枪林弹雨、爆破
、建筑物破坏、恐怖元素基本缺席或降至最弱的程度,要知道这些恰恰是顽皮狗擅长的
。还是那句话,制作组必须这样做,游戏部分必须服务于感情体验的内核,而不是喧宾
夺主,它要表现的是一个真实残酷的世界,让你跟萝莉一起经历种种,而不是制造单纯
的感官刺激。
此外,TLOU在动作捕捉和镜头掌控上也达到了极高的水平,角色的表情真实可信,毫不
夸张做作,眼神甚至可以传达出必要的心情,镜头虽然是第三人称追尾,但巧妙的调度
很好的烘托出了气氛和角色的处境,然玩家感同身受,比如大叔受伤以及抱着萝莉逃走
的桥段等,极大的提高了玩家的参与感。
TLOU整个游戏过程中,大叔和萝莉会经过一些冒险,遇到性格各异的角色,它
们并非都与主线故事相关,但却都在帮助塑造人物和建立关系,特别是建立玩家(扮演
大叔)和萝莉之间的感情,经过丰富甚至有些冗长的关系建立过程之后,你才能在该珍
惜的时候感受到一刻的温暖,该抉择的时候体会到角色的痛苦,这也是游戏优于电影之
处,玩家在感情上会认同自己就是那个角色,而不是完全的旁观者。
总之,游戏中所有的安排都在为大叔(或者说玩家吧)与萝莉的感情做出铺垫
,然后在一个合适的时点给你感情宣泄的出口,最终留给你一个难以抉择的结局。在
TLOU之前你能想象一个电子游戏的高潮竟然是一副接近静止的悠闲画面吗?
TLOU所涉及的命题,以及聪明且令人感动的结局 (以下剧透)
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TLOU的剧本并不新鲜,但是严谨认真,充满诚意,在游戏剧本中它表现出少见
的成熟和对玩家的智商的尊重。它至少涉及了两个难以解答的命题
1. 人与自然的关系,人应该和自然和谐相处还是征服世界?
2. 群体利益是否可以剥夺个体利益?当你挥舞道德大棒打压个体时,你本身的
行为是否道德?
第一点,游戏中的孢子是自然的产物,它仅对人类产生效果,对自然来说它可
能平衡了生态,大家有注意到本座的世界观和其他末世作品不同,没有所谓的荒凉破败
,反而一副生机盎然的样子,自然又重新回到了曾经被钢筋水泥占领的土地,有一种治
愈地球的感觉。可是对人类来讲,这又是极其残忍的灾难。ELLI的出现给了人类消灭孢
子重新征服自然的机会,在这种机会面前观众会是什么态度呢?游戏的结局似乎表明作
者更倾向于前者。
对于第二点,则是本作更重要的关注,我们可以从两个维度来解读,首先,从
群体利益代表着的角度,你是否可以以拯救全人类的理由从一个父亲那里夺走他的女儿
,然后从父亲的角度,你应该为拯救全人类的目的牺牲自己的女儿吗,还是为了自己的
女儿不惜与全世界为敌?这是TLOU游戏的核心,在序幕和尾声分别出现一次重要事件,
遥相呼应。
序幕中的军队为了保证群体利益的万无一失,杀了乔尔的女儿;而乔尔呢,为
了保护女儿毫不理会沿途群众的求救;这里面没有对错,只有选择;对乔尔个人来说,
当他逃出生天遇到救星(军队)时,对方却举起了屠刀。
尾声中,火萤组织为了全人类的利益,抑或其实是为了火萤团体的利益,又对
ELLI举起了屠刀;乔尔历尽艰辛以为到达了HAPPY ENDING的时候,却又发现对方要夺走
他的第二个女儿,但这一次,乔尔以一己之力奋起抗争,同样是抱着女儿奔向生的希望
,但这一次乔尔杀死了所有挡在他面前的人。游戏特别设计了乔尔残忍杀人的一幕,而
且逼着玩家来亲手操作,你必须亲手开枪杀死向你求饶的看起来无辜的人,在这里善恶
的界限是模糊的,因为乔尔为了保护自己的第二个女儿已不惜与全世界为敌。那么你在
这里是要谴责乔尔的自私,还是赞扬父爱的伟大呢?如果你在这里还不知道站在哪边的
话,那么最后结局部分父女的对话起码表明了作者的立场。。。
游戏最后一幕,父女在TOMMY的营地外对话,ELLI让乔尔发誓他所说的有不止
ELLI一个免疫者是真的,乔尔略作思索,平静的说出“I SWEAR!”不知道大家的感受
如何,我是蛮感动的。这是一个谎言,而且是一个可能威胁到人类生存的谎言,但乔尔
选择了向ELLI发誓,如果之前的行为是与人为敌,那么这个誓言也与天为敌了,乔尔只
要能让ELLI健康快乐的生活,宁愿由自己来背负道德上的谴责等等一切。这种极致的父
爱不正是人类文明中最宝贵的一部分吗?再对比游戏中多处表现的人性邪恶的一面,疫
苗与爱,哪一个才最宝贵呢?TLOU高明的地方是没有在无法解答的问题上选择立场,这
个半开放的结局反而更值得玩味。如果我们再观察仔细一些ELLI的表情,她应该是不相
信乔尔的话的,但她依然要求乔尔发誓,她要有一个活下去的理由啊,而乔尔则毫不犹
豫的负担起一切,有一种默契的味道。
顽皮狗对电子游戏制作如此严谨认真的态度,表现出了对游戏业的热情和对广
大玩家的尊重,我想任何有话语权的媒体都应该以评分或者其他形式给予鼓励,作为玩
家特别是天朝玩家,切不论是否走私,是否合法,都值得买一张正版,鼓励制作组和投
资人继续在这种优质作品上进行投入。
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看到很多帖子都在讨论本作表现出的人性,的确游戏过程游戏花了一些篇幅表现极端条
件下人类本性的各种表现,但楼主个人认为这不是游戏要表现的重点,游戏着重要表现
给玩家的还是大叔与萝莉之间的感情,是大叔在失而复得之后,为保护这份感情不顾一
切的绝决,至于大叔的行为从人性角度是善是恶是自私还是伟大,其实不必深究。 |
l******n 发帖数: 11737 | 9 “这种极致的父爱不正是人类文明中最宝贵的一部分吗?再对比游戏中多处表现的人性
邪恶的一面,疫苗与爱,哪一个才最宝贵呢?TLOU高明的地方是没有在无法解答的问题
上选择立场,这个半开放的结局反而更值得玩味。如果我们再观察仔细一些ELLI的表情
,她应该是不相信乔尔的话的,但她依然要求乔尔发誓,她要有一个活下去的理由啊,
而乔尔则毫不犹豫的负担起一切,有一种默契的味道。”
這一段說的好,絕對的父愛,平靜的一句驚天謊言,擔負起所有黑鍋與壓力。 |
m*****t 发帖数: 4923 | 10
割)
Haha 这个看法跟我一致阿
看来英雄所见略同 咩哈哈哈
【在 l******n 的大作中提到】 : 轉載: : THE LAST OF US评论贴: 不完美的游戏,却无愧于满分的作品(剧透部分有标注分割) : http://bbs.a9vg.com/thread-3532915-1-1.html : 什么是满分? : THE LAST OF US背负着最高的期待值上市后,有很多媒体给予满分评价,也有部分 : 媒体如GS给予相对较低的评分,我认为如果不给TLOU满分或者接近满分的评价是有失公 : 允的,未免有哗众取宠之嫌。世界上不存在完美的东西,但却存在满分,满分应该用来 : 表彰一个行业内某一时期的最高水准,或者在某一方面取得重要突破的作品,毫无疑问 : 的TLOU完全符合这些标准。为什么这么说呢? : TLOS最大程度的拉近了游戏与电影的距离,我从未如此强烈的感受到游戏成为另一种艺
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m*****t 发帖数: 4923 | 11 my baby girl.. 最后那段别打边哭阿 你妹的
而且我开始特别二 不知道要抱着跑 一直在走 所以每次快到门边都被打死 那个场面就
经历了几遍 太悲壮了 活活又多掉了几颗眼泪
人物表情做的很真实印象最深那段是Tess结局那里 简直就是电影 表情太到位了 她
求joe他们快走 让她战死在那 给她一个decent way结束的时候的内心极度痛苦 和对
joe的感情 全都在那眼神里了 等他们走了 她目送他们离开 整理一下自己情绪 恢复冷
静坚硬的表情 还带着点戏谑 坦然面对 在她回过头去迎接敌人的那瞬间的表情 到现在
还留在我脑海里。末日英雄 就是这样的气度吧 她就是女版的Joe
还有配乐 太可怕了。你说的那寥寥几弦琴音 从开始听那么单调 到后来饱含情绪的平
静和克忍 这种收 反而比放更具感染力 |
g*****e 发帖数: 3417 | 12 嗯,这个结局很赞,小感动了一下。
【在 l******n 的大作中提到】 : “这种极致的父爱不正是人类文明中最宝贵的一部分吗?再对比游戏中多处表现的人性 : 邪恶的一面,疫苗与爱,哪一个才最宝贵呢?TLOU高明的地方是没有在无法解答的问题 : 上选择立场,这个半开放的结局反而更值得玩味。如果我们再观察仔细一些ELLI的表情 : ,她应该是不相信乔尔的话的,但她依然要求乔尔发誓,她要有一个活下去的理由啊, : 而乔尔则毫不犹豫的负担起一切,有一种默契的味道。” : 這一段說的好,絕對的父愛,平靜的一句驚天謊言,擔負起所有黑鍋與壓力。
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m***u 发帖数: 25 | 13 如果从人类的未来来看,joe是肯定应该把小女孩送给firefly的。但在joe的眼中小女
孩已经成为了他的亲生女儿,所以伦理问题就来了:你是否愿意牺牲自己的亲人来提供
一个拯救人类的机会?joe选择了不。
这个游戏并不是想证明joe的选择是对的,但是却把joe这个人物塑造的有血有肉。 |
t******g 发帖数: 17520 | 14 故事已经说了, 没可能的, 因为试了很多次了, 当然选择是对的
【在 m***u 的大作中提到】 : 如果从人类的未来来看,joe是肯定应该把小女孩送给firefly的。但在joe的眼中小女 : 孩已经成为了他的亲生女儿,所以伦理问题就来了:你是否愿意牺牲自己的亲人来提供 : 一个拯救人类的机会?joe选择了不。 : 这个游戏并不是想证明joe的选择是对的,但是却把joe这个人物塑造的有血有肉。
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m*****t 发帖数: 4923 | 15
牺牲她的生命就一定能拯救人类吗? 首先能肯定制造出疫苗吗?难道别的方式就绝对
永远不可能造得出疫苗?
其次经过二十年的相互残杀 剩余人性残存多少?猎人这种人值得拯救? 非要再让人口
暴涨让地球不堪重负?
用一条生命换取太多不确定 我不会去做
在我看来正是艾利身上这种善良和美好才是人类的希望 我帖子里说得很清楚了
你还可以去a9看看
【在 m***u 的大作中提到】 : 如果从人类的未来来看,joe是肯定应该把小女孩送给firefly的。但在joe的眼中小女 : 孩已经成为了他的亲生女儿,所以伦理问题就来了:你是否愿意牺牲自己的亲人来提供 : 一个拯救人类的机会?joe选择了不。 : 这个游戏并不是想证明joe的选择是对的,但是却把joe这个人物塑造的有血有肉。
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T****s 发帖数: 1953 | 16 我在开枪打死医生和护士之后犹豫了一下,心想会不会有两个结局呢,于是Restart
Encounter想存个盘,可是已经晚了,Restart完之后人都已经被我打死了。
感觉Joel跟The Walking Dead电视里面的Rick类似,越到后来越残酷,都是被这个环境
逼的。那个假慈悲David也有点像Governor的感觉。
【在 m*****t 的大作中提到】 : : 牺牲她的生命就一定能拯救人类吗? 首先能肯定制造出疫苗吗?难道别的方式就绝对 : 永远不可能造得出疫苗? : 其次经过二十年的相互残杀 剩余人性残存多少?猎人这种人值得拯救? 非要再让人口 : 暴涨让地球不堪重负? : 用一条生命换取太多不确定 我不会去做 : 在我看来正是艾利身上这种善良和美好才是人类的希望 我帖子里说得很清楚了 : 你还可以去a9看看
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m*****t 发帖数: 4923 | 17
那个david最可怕 变态色情狂啊 ws大叔
不寒而栗
【在 T****s 的大作中提到】 : 我在开枪打死医生和护士之后犹豫了一下,心想会不会有两个结局呢,于是Restart : Encounter想存个盘,可是已经晚了,Restart完之后人都已经被我打死了。 : 感觉Joel跟The Walking Dead电视里面的Rick类似,越到后来越残酷,都是被这个环境 : 逼的。那个假慈悲David也有点像Governor的感觉。
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T****s 发帖数: 1953 | 18 你能猜到他的配音是谁吗?居然是你的最爱Drake,哈哈
http://thelastofus.wikia.com/wiki/David
【在 m*****t 的大作中提到】 : : 那个david最可怕 变态色情狂啊 ws大叔 : 不寒而栗
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t******g 发帖数: 17520 | 19 @@ 怪不得这么熟
LOL
【在 T****s 的大作中提到】 : 你能猜到他的配音是谁吗?居然是你的最爱Drake,哈哈 : http://thelastofus.wikia.com/wiki/David
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z*i 发帖数: 58873 | 20 昨天通关了。 根本没犹豫,直接打死。
跟楼上的感觉一样,凭什么他妈的要牺牲一个拯救全人类,全人类的事儿我管不着,那
是我闺女。
这游戏太牛逼了,拖拖拉拉玩儿了一个多月,我还入戏了。
【在 T****s 的大作中提到】 : 我在开枪打死医生和护士之后犹豫了一下,心想会不会有两个结局呢,于是Restart : Encounter想存个盘,可是已经晚了,Restart完之后人都已经被我打死了。 : 感觉Joel跟The Walking Dead电视里面的Rick类似,越到后来越残酷,都是被这个环境 : 逼的。那个假慈悲David也有点像Governor的感觉。
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s*********i 发帖数: 1813 | 21 刚打完这个游戏。来个迟到的回复。这个是我看到的最好的TLOU的评论!
割)
【在 l******n 的大作中提到】 : 轉載: : THE LAST OF US评论贴: 不完美的游戏,却无愧于满分的作品(剧透部分有标注分割) : http://bbs.a9vg.com/thread-3532915-1-1.html : 什么是满分? : THE LAST OF US背负着最高的期待值上市后,有很多媒体给予满分评价,也有部分 : 媒体如GS给予相对较低的评分,我认为如果不给TLOU满分或者接近满分的评价是有失公 : 允的,未免有哗众取宠之嫌。世界上不存在完美的东西,但却存在满分,满分应该用来 : 表彰一个行业内某一时期的最高水准,或者在某一方面取得重要突破的作品,毫无疑问 : 的TLOU完全符合这些标准。为什么这么说呢? : TLOS最大程度的拉近了游戏与电影的距离,我从未如此强烈的感受到游戏成为另一种艺
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l******n 发帖数: 11737 | 22 我其實玩到那個時候基本擋路的都會殺,比如手術室3個醫生護士,已經殺紅眼了。
我個人感覺是,就算有疫苗,落到firefly手上也只會成為政治籌碼。而且出現了一個
免疫的,就會出現兩個三個,這是概率問題。或者像黑死病一樣,真菌感染暴發遲早會
過去的。否則就這麼一個Ellie也沒用,我敢說用了疫苗后,真菌也慢慢開始變異,然
後舊的疫苗就又不管用了。
不過這些理由都不重要,我當時覺得媽的老頭跟妹子一個都不能掛,他們兩個人有不招
惹別人自己過完自己一生的權力,媽的我不欠天下人天下人也別來找我。
不過感覺最後Tommy那個營地遲早也會感染或者內訌自相殘殺。但是這種營地代表著人
類的希望,抵抗疾病,抵抗土匪,不搞幫派不洗腦,然後搞實業,用一堆破爛都能發電
,玩家跟老頭和Tommy都不信,結果竟然實現了。 |
c******n 发帖数: 16666 | 23 好吧。。被你这么一说 我准备去youtube看一下了 |
l****t 发帖数: 1454 | 24 好像说是不是还有剧情DLC,如果是话我就不打算trade in了 |
l******n 发帖数: 11737 | 25 都是這麼說,我準備先等等,反正還沒有白金。
【在 l****t 的大作中提到】 : 好像说是不是还有剧情DLC,如果是话我就不打算trade in了
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b***u 发帖数: 12010 | 26 游戏里fireflies没有腐化的迹象吧?marlene看着不像是bioshock inf里sarah那类人
。fireflies应该是你说的实业派,没杀没抢吧?
但关键是游戏里的僵尸已经牛逼到无以复加的地步了。即使能免疫,也会被clicker活
活咬死。而clicker能不吃不喝活几年,违不违反能量守恒不说,根本除不完。除非像
world war z那样,打了疫苗僵尸就不理你了,不然应该解放不了全世界,还是
survivor们占山为王军伐混战。
看了这么多僵尸也好灾难也好题材,我还是不相信一有危机人类文明就土崩瓦解的这么
快。全球化都这么久了,总有能领导力的人能站出来建立像样的小国家,组织研究组织
建设,和周围建立合作为基础的外交关系。民众肯定更愿意加入这样的政权,而人口就
是实力。你死我活的土匪肯定是绝少数。
【在 l******n 的大作中提到】 : 我其實玩到那個時候基本擋路的都會殺,比如手術室3個醫生護士,已經殺紅眼了。 : 我個人感覺是,就算有疫苗,落到firefly手上也只會成為政治籌碼。而且出現了一個 : 免疫的,就會出現兩個三個,這是概率問題。或者像黑死病一樣,真菌感染暴發遲早會 : 過去的。否則就這麼一個Ellie也沒用,我敢說用了疫苗后,真菌也慢慢開始變異,然 : 後舊的疫苗就又不管用了。 : 不過這些理由都不重要,我當時覺得媽的老頭跟妹子一個都不能掛,他們兩個人有不招 : 惹別人自己過完自己一生的權力,媽的我不欠天下人天下人也別來找我。 : 不過感覺最後Tommy那個營地遲早也會感染或者內訌自相殘殺。但是這種營地代表著人 : 類的希望,抵抗疾病,抵抗土匪,不搞幫派不洗腦,然後搞實業,用一堆破爛都能發電 : ,玩家跟老頭和Tommy都不信,結果竟然實現了。
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l******n 发帖数: 11737 | 27 firefly是打著正義的旗號,其實一點也不仁義。歷史這樣的組織太多了,也就是被政
府軍壓著,否則上臺后立馬法西斯不解釋。
馬琳就是個典型,空喊口號,送死你去,帶隊我來。Tommy就是看破了這一點才離開了
firefly。最後馬琳還求饒,媽的要是她免疫抗體長在腦袋裏面一定不會主動奉獻。
bioshock裏面的黑女領袖更寫實,表面上爲了大義,實際關心的誰來摘桃子。
【在 b***u 的大作中提到】 : 游戏里fireflies没有腐化的迹象吧?marlene看着不像是bioshock inf里sarah那类人 : 。fireflies应该是你说的实业派,没杀没抢吧? : 但关键是游戏里的僵尸已经牛逼到无以复加的地步了。即使能免疫,也会被clicker活 : 活咬死。而clicker能不吃不喝活几年,违不违反能量守恒不说,根本除不完。除非像 : world war z那样,打了疫苗僵尸就不理你了,不然应该解放不了全世界,还是 : survivor们占山为王军伐混战。 : 看了这么多僵尸也好灾难也好题材,我还是不相信一有危机人类文明就土崩瓦解的这么 : 快。全球化都这么久了,总有能领导力的人能站出来建立像样的小国家,组织研究组织 : 建设,和周围建立合作为基础的外交关系。民众肯定更愿意加入这样的政权,而人口就 : 是实力。你死我活的土匪肯定是绝少数。
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l******n 发帖数: 11737 | 28 轉載網友的疑問:
看了一些哥们火营抱不平,指责大叔。我弱弱的问几个问题
1,大叔被砸晕的这会功夫,专家就能确认制作疫苗的方案么?
2,20年都过去人类没那么迫切的需求,就不能留院观察研究下么,直接一会功夫都不
给就要把唯一的免疫体搞死,难道不觉得太太太草率了么?不会是因为火营自身政治地
位的需求很迫吧
3,艾丽真的同意了?从录音可知那个黑妞也是刚知道情况,所以艾利不可能之前就知
道自己会死。一个小女孩会这么短的时间里决定么?更何况她连大叔最后一面都没见。
最后在车里醒来那一幕也说明艾利其实是糊里糊涂的就上手术抬了。
5最重要的问题在这了,只有火营能制作疫苗么?为什么隔离区政府不能做?跑那么多
危险的路,不息冒着失去免疫体的风险也要送去火营,似乎只是不想让隔离政府拿到而
已,貌似隔离去医疗条件比火营还好,确定这个政治团体是抱着真善美来拯救世界,而
不是打算携疫苗已令诸侯么?确定杀死艾利不是为了独占疫苗么?
6带着这些疑问,艾利的生命真的可以交给这样一个组织么?如果这是你的家人! |
l******n 发帖数: 11737 | 29 轉載:
THE LAST OF US评论贴: 不完美的游戏,却无愧于满分的作品(剧透部分有标注分割)
http://bbs.a9vg.com/thread-3532915-1-1.html
什么是满分?
THE LAST OF US背负着最高的期待值上市后,有很多媒体给予满分评价,也有部分
媒体如GS给予相对较低的评分,我认为如果不给TLOU满分或者接近满分的评价是有失公
允的,未免有哗众取宠之嫌。世界上不存在完美的东西,但却存在满分,满分应该用来
表彰一个行业内某一时期的最高水准,或者在某一方面取得重要突破的作品,毫无疑问
的TLOU完全符合这些标准。为什么这么说呢?
TLOS最大程度的拉近了游戏与电影的距离,我从未如此强烈的感受到游戏成为另一种艺
术载体的可能性
“艺术”简言之就是可以给人某种精神感受的作品,比如你读一本书,看一幅画
,听一首歌,都可以受到某种情绪的感染。与游戏最有渊源的电影作为一门新兴综合艺
术早已经被广泛接受,而游戏虽然也曾自认为第九艺术,却始终难登大雅之堂。起初很
长一段时间里游戏应该更接近于体育运动中的GAME,无非是设定某种规则来考验一下玩
家的反应速度手脑配合等等。后来经过图形技术的发展,游戏开始引入电影元素,掀起
游戏电影化的热潮,可是游戏的内核从来没变化,仍然是反应速度手脑配合,故事啊人
物啊等等都是外壳,大多停留在串联关卡的引子,给你一个开打的理由罢了。
相对来说,日本游戏的感情较为细腻,一些大牌制作人努力在自己的作品中加
入电影元素,比如版口的FF系列,小岛的MGS系列,版口甚至借助索尼哥伦比亚跨界电
影,小岛架构出纷繁复杂的科幻世界,并以大量播片表达其电影化的诉求。但这些努力
仅仅获得了形似而非神似的结果,这些游戏或者成为动漫的另一种形式,或者无法融合
游戏部分和播片部分,游戏部分还是反应速度手脑配合,播片部分则由于受日本文化过
度表演的影响沦为冗长的电视动漫。暴雨虽好,但游戏部分太少。
电影的精髓则在于传递情感或者表达观点,好的电影会带你走过一段情感的旅程,左右
你的情绪,或者道出某个发人深省的道理。而让楼主无比激动的是,TLOU竟然开始接近
电影的精髓,还是从一个更为有利的切入点!!!电影观众永远只能以一个旁观者的身
份来感受,而游戏玩家则可以以直接体验者的身份来感受!!!
TLOU是楼主见到过的第一个以感情体验为主(内核),以游戏为辅(外壳),
且基本成功将两者融合的电子游戏作品, 难以置信,TLOU中的一切竟然都是为感情体
验服务的。顽皮狗在神秘海域系列作品中曾是那么的张扬,利用电影元素将游戏感受推
向巅峰,但在TLOU中,顽皮狗做起了减法,这里没有炫目的画面和刺激的战斗,一切都
那么的平实。我这里说平实不代表平庸,实际上TLOS的画面和音效达到了目前游戏制作
业的顶尖水准,TLOU的可贵之处在于顽皮狗在表现手法上极尽克制,一切技术手段都在
为感情体验的内核服务,而不是喧宾夺主。
TLOU打造了一个庞大的世界,制作组花费巨大精力营造的画面细致入微,却又
没有刻意的去制造奇观来吸引眼球,只求真实二字,只为大叔和萝莉的这一段旅程提供
真实可信的背景。
音乐终于没有游戏配乐的单薄感了,这是电影级的配乐。顽皮狗找巴别塔的配
乐师傅算是找对了人。。。。上面讲过TLOU的整个制作理念就是“克制”二字,此兄的
配乐风格完全对路,没有慷慨激昂,只有静静的诉说,游戏音乐在大部分的时间里存在
感不强,达到烘托末世氛围的效果即可,但它会在适当的时间适当的机会,非常精准的
戳你一下,好像平静湖面的一波涟漪。。。。然后。。。。。然后你就被感动了。
游戏部分在一些人眼里大概是TLOU要减分的地方吧,整个游戏部分略显单调和
重复,无非是潜入或者被发现后战斗,基本没有太大起伏,主角光环、枪林弹雨、爆破
、建筑物破坏、恐怖元素基本缺席或降至最弱的程度,要知道这些恰恰是顽皮狗擅长的
。还是那句话,制作组必须这样做,游戏部分必须服务于感情体验的内核,而不是喧宾
夺主,它要表现的是一个真实残酷的世界,让你跟萝莉一起经历种种,而不是制造单纯
的感官刺激。
此外,TLOU在动作捕捉和镜头掌控上也达到了极高的水平,角色的表情真实可信,毫不
夸张做作,眼神甚至可以传达出必要的心情,镜头虽然是第三人称追尾,但巧妙的调度
很好的烘托出了气氛和角色的处境,然玩家感同身受,比如大叔受伤以及抱着萝莉逃走
的桥段等,极大的提高了玩家的参与感。
TLOU整个游戏过程中,大叔和萝莉会经过一些冒险,遇到性格各异的角色,它
们并非都与主线故事相关,但却都在帮助塑造人物和建立关系,特别是建立玩家(扮演
大叔)和萝莉之间的感情,经过丰富甚至有些冗长的关系建立过程之后,你才能在该珍
惜的时候感受到一刻的温暖,该抉择的时候体会到角色的痛苦,这也是游戏优于电影之
处,玩家在感情上会认同自己就是那个角色,而不是完全的旁观者。
总之,游戏中所有的安排都在为大叔(或者说玩家吧)与萝莉的感情做出铺垫
,然后在一个合适的时点给你感情宣泄的出口,最终留给你一个难以抉择的结局。在
TLOU之前你能想象一个电子游戏的高潮竟然是一副接近静止的悠闲画面吗?
TLOU所涉及的命题,以及聪明且令人感动的结局 (以下剧透)
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TLOU的剧本并不新鲜,但是严谨认真,充满诚意,在游戏剧本中它表现出少见
的成熟和对玩家的智商的尊重。它至少涉及了两个难以解答的命题
1. 人与自然的关系,人应该和自然和谐相处还是征服世界?
2. 群体利益是否可以剥夺个体利益?当你挥舞道德大棒打压个体时,你本身的
行为是否道德?
第一点,游戏中的孢子是自然的产物,它仅对人类产生效果,对自然来说它可
能平衡了生态,大家有注意到本座的世界观和其他末世作品不同,没有所谓的荒凉破败
,反而一副生机盎然的样子,自然又重新回到了曾经被钢筋水泥占领的土地,有一种治
愈地球的感觉。可是对人类来讲,这又是极其残忍的灾难。ELLI的出现给了人类消灭孢
子重新征服自然的机会,在这种机会面前观众会是什么态度呢?游戏的结局似乎表明作
者更倾向于前者。
对于第二点,则是本作更重要的关注,我们可以从两个维度来解读,首先,从
群体利益代表着的角度,你是否可以以拯救全人类的理由从一个父亲那里夺走他的女儿
,然后从父亲的角度,你应该为拯救全人类的目的牺牲自己的女儿吗,还是为了自己的
女儿不惜与全世界为敌?这是TLOU游戏的核心,在序幕和尾声分别出现一次重要事件,
遥相呼应。
序幕中的军队为了保证群体利益的万无一失,杀了乔尔的女儿;而乔尔呢,为
了保护女儿毫不理会沿途群众的求救;这里面没有对错,只有选择;对乔尔个人来说,
当他逃出生天遇到救星(军队)时,对方却举起了屠刀。
尾声中,火萤组织为了全人类的利益,抑或其实是为了火萤团体的利益,又对
ELLI举起了屠刀;乔尔历尽艰辛以为到达了HAPPY ENDING的时候,却又发现对方要夺走
他的第二个女儿,但这一次,乔尔以一己之力奋起抗争,同样是抱着女儿奔向生的希望
,但这一次乔尔杀死了所有挡在他面前的人。游戏特别设计了乔尔残忍杀人的一幕,而
且逼着玩家来亲手操作,你必须亲手开枪杀死向你求饶的看起来无辜的人,在这里善恶
的界限是模糊的,因为乔尔为了保护自己的第二个女儿已不惜与全世界为敌。那么你在
这里是要谴责乔尔的自私,还是赞扬父爱的伟大呢?如果你在这里还不知道站在哪边的
话,那么最后结局部分父女的对话起码表明了作者的立场。。。
游戏最后一幕,父女在TOMMY的营地外对话,ELLI让乔尔发誓他所说的有不止
ELLI一个免疫者是真的,乔尔略作思索,平静的说出“I SWEAR!”不知道大家的感受
如何,我是蛮感动的。这是一个谎言,而且是一个可能威胁到人类生存的谎言,但乔尔
选择了向ELLI发誓,如果之前的行为是与人为敌,那么这个誓言也与天为敌了,乔尔只
要能让ELLI健康快乐的生活,宁愿由自己来背负道德上的谴责等等一切。这种极致的父
爱不正是人类文明中最宝贵的一部分吗?再对比游戏中多处表现的人性邪恶的一面,疫
苗与爱,哪一个才最宝贵呢?TLOU高明的地方是没有在无法解答的问题上选择立场,这
个半开放的结局反而更值得玩味。如果我们再观察仔细一些ELLI的表情,她应该是不相
信乔尔的话的,但她依然要求乔尔发誓,她要有一个活下去的理由啊,而乔尔则毫不犹
豫的负担起一切,有一种默契的味道。
顽皮狗对电子游戏制作如此严谨认真的态度,表现出了对游戏业的热情和对广
大玩家的尊重,我想任何有话语权的媒体都应该以评分或者其他形式给予鼓励,作为玩
家特别是天朝玩家,切不论是否走私,是否合法,都值得买一张正版,鼓励制作组和投
资人继续在这种优质作品上进行投入。
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看到很多帖子都在讨论本作表现出的人性,的确游戏过程游戏花了一些篇幅表现极端条
件下人类本性的各种表现,但楼主个人认为这不是游戏要表现的重点,游戏着重要表现
给玩家的还是大叔与萝莉之间的感情,是大叔在失而复得之后,为保护这份感情不顾一
切的绝决,至于大叔的行为从人性角度是善是恶是自私还是伟大,其实不必深究。 |
l******n 发帖数: 11737 | 30 “这种极致的父爱不正是人类文明中最宝贵的一部分吗?再对比游戏中多处表现的人性
邪恶的一面,疫苗与爱,哪一个才最宝贵呢?TLOU高明的地方是没有在无法解答的问题
上选择立场,这个半开放的结局反而更值得玩味。如果我们再观察仔细一些ELLI的表情
,她应该是不相信乔尔的话的,但她依然要求乔尔发誓,她要有一个活下去的理由啊,
而乔尔则毫不犹豫的负担起一切,有一种默契的味道。”
這一段說的好,絕對的父愛,平靜的一句驚天謊言,擔負起所有黑鍋與壓力。 |
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m*****t 发帖数: 4923 | 31
割)
Haha 这个看法跟我一致阿
看来英雄所见略同 咩哈哈哈
【在 l******n 的大作中提到】 : 轉載: : THE LAST OF US评论贴: 不完美的游戏,却无愧于满分的作品(剧透部分有标注分割) : http://bbs.a9vg.com/thread-3532915-1-1.html : 什么是满分? : THE LAST OF US背负着最高的期待值上市后,有很多媒体给予满分评价,也有部分 : 媒体如GS给予相对较低的评分,我认为如果不给TLOU满分或者接近满分的评价是有失公 : 允的,未免有哗众取宠之嫌。世界上不存在完美的东西,但却存在满分,满分应该用来 : 表彰一个行业内某一时期的最高水准,或者在某一方面取得重要突破的作品,毫无疑问 : 的TLOU完全符合这些标准。为什么这么说呢? : TLOS最大程度的拉近了游戏与电影的距离,我从未如此强烈的感受到游戏成为另一种艺
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m*****t 发帖数: 4923 | 32 my baby girl.. 最后那段别打边哭阿 你妹的
而且我开始特别二 不知道要抱着跑 一直在走 所以每次快到门边都被打死 那个场面就
经历了几遍 太悲壮了 活活又多掉了几颗眼泪
人物表情做的很真实印象最深那段是Tess结局那里 简直就是电影 表情太到位了 她
求joe他们快走 让她战死在那 给她一个decent way结束的时候的内心极度痛苦 和对
joe的感情 全都在那眼神里了 等他们走了 她目送他们离开 整理一下自己情绪 恢复冷
静坚硬的表情 还带着点戏谑 坦然面对 在她回过头去迎接敌人的那瞬间的表情 到现在
还留在我脑海里。末日英雄 就是这样的气度吧 她就是女版的Joe
还有配乐 太可怕了。你说的那寥寥几弦琴音 从开始听那么单调 到后来饱含情绪的平
静和克忍 这种收 反而比放更具感染力 |
g*****e 发帖数: 3417 | 33 嗯,这个结局很赞,小感动了一下。
【在 l******n 的大作中提到】 : “这种极致的父爱不正是人类文明中最宝贵的一部分吗?再对比游戏中多处表现的人性 : 邪恶的一面,疫苗与爱,哪一个才最宝贵呢?TLOU高明的地方是没有在无法解答的问题 : 上选择立场,这个半开放的结局反而更值得玩味。如果我们再观察仔细一些ELLI的表情 : ,她应该是不相信乔尔的话的,但她依然要求乔尔发誓,她要有一个活下去的理由啊, : 而乔尔则毫不犹豫的负担起一切,有一种默契的味道。” : 這一段說的好,絕對的父愛,平靜的一句驚天謊言,擔負起所有黑鍋與壓力。
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m***u 发帖数: 25 | 34 如果从人类的未来来看,joe是肯定应该把小女孩送给firefly的。但在joe的眼中小女
孩已经成为了他的亲生女儿,所以伦理问题就来了:你是否愿意牺牲自己的亲人来提供
一个拯救人类的机会?joe选择了不。
这个游戏并不是想证明joe的选择是对的,但是却把joe这个人物塑造的有血有肉。 |
t******g 发帖数: 17520 | 35 故事已经说了, 没可能的, 因为试了很多次了, 当然选择是对的
【在 m***u 的大作中提到】 : 如果从人类的未来来看,joe是肯定应该把小女孩送给firefly的。但在joe的眼中小女 : 孩已经成为了他的亲生女儿,所以伦理问题就来了:你是否愿意牺牲自己的亲人来提供 : 一个拯救人类的机会?joe选择了不。 : 这个游戏并不是想证明joe的选择是对的,但是却把joe这个人物塑造的有血有肉。
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m*****t 发帖数: 4923 | 36
牺牲她的生命就一定能拯救人类吗? 首先能肯定制造出疫苗吗?难道别的方式就绝对
永远不可能造得出疫苗?
其次经过二十年的相互残杀 剩余人性残存多少?猎人这种人值得拯救? 非要再让人口
暴涨让地球不堪重负?
用一条生命换取太多不确定 我不会去做
在我看来正是艾利身上这种善良和美好才是人类的希望 我帖子里说得很清楚了
你还可以去a9看看
【在 m***u 的大作中提到】 : 如果从人类的未来来看,joe是肯定应该把小女孩送给firefly的。但在joe的眼中小女 : 孩已经成为了他的亲生女儿,所以伦理问题就来了:你是否愿意牺牲自己的亲人来提供 : 一个拯救人类的机会?joe选择了不。 : 这个游戏并不是想证明joe的选择是对的,但是却把joe这个人物塑造的有血有肉。
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T****s 发帖数: 1953 | 37 我在开枪打死医生和护士之后犹豫了一下,心想会不会有两个结局呢,于是Restart
Encounter想存个盘,可是已经晚了,Restart完之后人都已经被我打死了。
感觉Joel跟The Walking Dead电视里面的Rick类似,越到后来越残酷,都是被这个环境
逼的。那个假慈悲David也有点像Governor的感觉。
【在 m*****t 的大作中提到】 : : 牺牲她的生命就一定能拯救人类吗? 首先能肯定制造出疫苗吗?难道别的方式就绝对 : 永远不可能造得出疫苗? : 其次经过二十年的相互残杀 剩余人性残存多少?猎人这种人值得拯救? 非要再让人口 : 暴涨让地球不堪重负? : 用一条生命换取太多不确定 我不会去做 : 在我看来正是艾利身上这种善良和美好才是人类的希望 我帖子里说得很清楚了 : 你还可以去a9看看
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m*****t 发帖数: 4923 | 38
那个david最可怕 变态色情狂啊 ws大叔
不寒而栗
【在 T****s 的大作中提到】 : 我在开枪打死医生和护士之后犹豫了一下,心想会不会有两个结局呢,于是Restart : Encounter想存个盘,可是已经晚了,Restart完之后人都已经被我打死了。 : 感觉Joel跟The Walking Dead电视里面的Rick类似,越到后来越残酷,都是被这个环境 : 逼的。那个假慈悲David也有点像Governor的感觉。
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T****s 发帖数: 1953 | 39 你能猜到他的配音是谁吗?居然是你的最爱Drake,哈哈
http://thelastofus.wikia.com/wiki/David
【在 m*****t 的大作中提到】 : : 那个david最可怕 变态色情狂啊 ws大叔 : 不寒而栗
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t******g 发帖数: 17520 | 40 @@ 怪不得这么熟
LOL
【在 T****s 的大作中提到】 : 你能猜到他的配音是谁吗?居然是你的最爱Drake,哈哈 : http://thelastofus.wikia.com/wiki/David
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z*i 发帖数: 58873 | 41 昨天通关了。 根本没犹豫,直接打死。
跟楼上的感觉一样,凭什么他妈的要牺牲一个拯救全人类,全人类的事儿我管不着,那
是我闺女。
这游戏太牛逼了,拖拖拉拉玩儿了一个多月,我还入戏了。
【在 T****s 的大作中提到】 : 我在开枪打死医生和护士之后犹豫了一下,心想会不会有两个结局呢,于是Restart : Encounter想存个盘,可是已经晚了,Restart完之后人都已经被我打死了。 : 感觉Joel跟The Walking Dead电视里面的Rick类似,越到后来越残酷,都是被这个环境 : 逼的。那个假慈悲David也有点像Governor的感觉。
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s*********i 发帖数: 1813 | 42 刚打完这个游戏。来个迟到的回复。这个是我看到的最好的TLOU的评论!
割)
【在 l******n 的大作中提到】 : 轉載: : THE LAST OF US评论贴: 不完美的游戏,却无愧于满分的作品(剧透部分有标注分割) : http://bbs.a9vg.com/thread-3532915-1-1.html : 什么是满分? : THE LAST OF US背负着最高的期待值上市后,有很多媒体给予满分评价,也有部分 : 媒体如GS给予相对较低的评分,我认为如果不给TLOU满分或者接近满分的评价是有失公 : 允的,未免有哗众取宠之嫌。世界上不存在完美的东西,但却存在满分,满分应该用来 : 表彰一个行业内某一时期的最高水准,或者在某一方面取得重要突破的作品,毫无疑问 : 的TLOU完全符合这些标准。为什么这么说呢? : TLOS最大程度的拉近了游戏与电影的距离,我从未如此强烈的感受到游戏成为另一种艺
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w*******d 发帖数: 295 | |