a****a 发帖数: 3905 | 1 sony只保证自己第一方的disc game对used game无限制。 |
l******n 发帖数: 11737 | |
S*******a 发帖数: 2338 | 3 本来就是这样的,跟PS3策略一样。
微软的决定是即使不要求DRM,也必须online check你,而且used game不能随便转让。
【在 a****a 的大作中提到】 : sony只保证自己第一方的disc game对used game无限制。
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g****n 发帖数: 7494 | 4 其实绝大多数情况下,开机后都是自动默认联网的,玩家也不会刻意去关注这些
即便是游戏后台运行啥东西,也不会有人太care
但是当这种方式从可有可无变成严格规定后,就会让人从心理上的觉得不爽,会有种被
监视的感觉 |
b********7 发帖数: 12906 | 5 搞不明白微软为啥要把这东西搞得人人都知道。
【在 g****n 的大作中提到】 : 其实绝大多数情况下,开机后都是自动默认联网的,玩家也不会刻意去关注这些 : 即便是游戏后台运行啥东西,也不会有人太care : 但是当这种方式从可有可无变成严格规定后,就会让人从心理上的觉得不爽,会有种被 : 监视的感觉
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b*****2 发帖数: 11103 | 6 现在不说,到时候大家歇两天发现游戏不能玩,还不骂死
【在 b********7 的大作中提到】 : 搞不明白微软为啥要把这东西搞得人人都知道。
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b***u 发帖数: 12010 | 7 但是绝大多数游戏联不上网也不影响玩。
【在 g****n 的大作中提到】 : 其实绝大多数情况下,开机后都是自动默认联网的,玩家也不会刻意去关注这些 : 即便是游戏后台运行啥东西,也不会有人太care : 但是当这种方式从可有可无变成严格规定后,就会让人从心理上的觉得不爽,会有种被 : 监视的感觉
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a****a 发帖数: 3905 | 8 x1实际上已经完全是digital distribution了,如同steam一样。disc不过是个象征性
的载体。
【在 b***u 的大作中提到】 : 但是绝大多数游戏联不上网也不影响玩。
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i****x 发帖数: 17565 | 9 关键是sony没有implement drm系统。这就是说没有助纣为虐。p3时代游戏厂商也照样
可以自制drm、帐号绑定之类,比如diablo3
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
【在 a****a 的大作中提到】 : sony只保证自己第一方的disc game对used game无限制。
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