A*******y 发帖数: 11148 | |
B****I 发帖数: 2114 | 2 唔这次修入口还是要注意一下。。要不很容易堵死。。。
【在 A*******y 的大作中提到】
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c******n 发帖数: 16666 | |
b***u 发帖数: 12010 | 4 笑死。看了我觉得不得不玩了。版上 谁在搞?还bug么? |
j*****z 发帖数: 5306 | 5 交通是个问题,我的进城口也是经常排长队。还有各种小bug,我建了超牛逼的警局,十
多辆警车,经常10辆警车排着长队在那里兜圈圈,警局旁边不远的地方就在抱怨crime太
多,非常sb。还有我运到great works的资源卸了之后资源量却没有增长。我都不知道这
个great work最后能不能建成。
游戏是挺好玩就是bug太烦人。
【在 b***u 的大作中提到】 : 笑死。看了我觉得不得不玩了。版上 谁在搞?还bug么?
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B********n 发帖数: 225 | 6 虽然很搞笑,但是我还是觉得这个敖市长其实没有完全弄明白这个游戏,他assume游戏
一定会按照自己的想法进行,公交车站原地打转没有试图找原因就马上下结论是bug,
煤炭没运到也马上下结论就是bug,具体原因也不清楚。。。不过从他的城市建筑来看
,这哥们儿好像还不知道怎么玩。不过这哥们儿口音不去做配音真是可惜了。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
【在 A*******y 的大作中提到】
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B********n 发帖数: 225 | 7 这个simulation我也发现了有随机性,警察的巡逻路线和水电一样,都是random walk
,再伴随堵车,很难有很好的覆盖。我觉得这个模拟的mechanism得优化,太不
intelligent了。
,十
crime太
道这
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
【在 j*****z 的大作中提到】 : 交通是个问题,我的进城口也是经常排长队。还有各种小bug,我建了超牛逼的警局,十 : 多辆警车,经常10辆警车排着长队在那里兜圈圈,警局旁边不远的地方就在抱怨crime太 : 多,非常sb。还有我运到great works的资源卸了之后资源量却没有增长。我都不知道这 : 个great work最后能不能建成。 : 游戏是挺好玩就是bug太烦人。
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g********x 发帖数: 4671 | |
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t******g 发帖数: 17520 | 9 你看看有的人是如何搞交通的吧, AI就是最短路线, 上下班到最近的工厂或者空房
满了就到下一家, 所以有人说用L字形路最好。。。
,十
crime太
道这
【在 j*****z 的大作中提到】 : 交通是个问题,我的进城口也是经常排长队。还有各种小bug,我建了超牛逼的警局,十 : 多辆警车,经常10辆警车排着长队在那里兜圈圈,警局旁边不远的地方就在抱怨crime太 : 多,非常sb。还有我运到great works的资源卸了之后资源量却没有增长。我都不知道这 : 个great work最后能不能建成。 : 游戏是挺好玩就是bug太烦人。
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