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TVGame版 - IGN终于有篇文章写的让俺鼓掌
相关主题
我来发个Simcity的完后感吧Sad
Sim City EA  神经病 啊下周是游戏公司earning周
simcity hackedps4 DRM 由publisher决定。
我觉得微软现在的问题就是说的太多了对 UC 2 有点失望
Maxis被EA关了 (转载)Dust 514公测有人玩了没?
NPD北美11月销量zz xbox360 18个月18款百万大作
NPD Sales Results for December 2009 #1m33的那个自制系统引入了官方的np9660了
Top 10 Games (New Physical Retail only; across all platformzt E3 2009首批参展游戏名单
相关话题的讨论汇总
话题: drm话题: ea话题: blizzard话题: publishers话题: game
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1 (共1页)
s****t
发帖数: 17096
1
关于EA Simcity这次网络认证灾难
http://www.ign.com/articles/2013/03/08/simcity-burning-a-warnin
节选:
The main issue isn't with the game itself, but an entirely unnecessary and
completely avoidable always-online Digital Rights Management (DRM) system
that's keeping millions of fans from playing the game they paid for, when
they were told they'd be able to play it.
let it be yet another lesson to publishers like EA and Activision/Blizzard,
and platform owners Microsoft and Sony, who may be considering always-on DRM
in next-gen consoles or PC games: don't even think about it.
Here's what the past 10 years of online DRM has taught anybody who's paid
the slightest bit of attention: it never works right, at least at first.
。。。。
Takes one to make a game that's dependent on servers completely unplayable.
It's also a system that invites technical disaster and locks out gamers who
travel frequently or serve in the military. Failure is virtually assured.
...
Just remember this, publishers and developers: if you choose to go down this
road, and there comes a time when you're frantically scrambling to fix your
overloaded and failing servers, with hordes of angry customers howling for
refunds and swearing off all your future games forever (as Maxis is this
very moment, and Blizzard was last year)... it didn't have to be like this.
b*****e
发帖数: 53215
2
翻译一哈吧,咱们偷渡来的看3行以上的鸟语会脑部缺血

,
DRM

【在 s****t 的大作中提到】
: 关于EA Simcity这次网络认证灾难
: http://www.ign.com/articles/2013/03/08/simcity-burning-a-warnin
: 节选:
: The main issue isn't with the game itself, but an entirely unnecessary and
: completely avoidable always-online Digital Rights Management (DRM) system
: that's keeping millions of fans from playing the game they paid for, when
: they were told they'd be able to play it.
: let it be yet another lesson to publishers like EA and Activision/Blizzard,
: and platform owners Microsoft and Sony, who may be considering always-on DRM
: in next-gen consoles or PC games: don't even think about it.

s****t
发帖数: 17096
3
ft
简单说就是,EA/maxis搞砸了,网络认证这个鸟东西,是对百万玩家感情的严重伤害,
是对历史事实和国际法里的严重践踏,应尽快停止一切反人类的行为。
希望微软和索尼以此为戒,各制作方EA玻璃渣及早抛弃网络认证,回到尊重广大玩家的
轨道上来。如果一意孤行,由此造成的一切严重后果只能由你们独自承担。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 翻译一哈吧,咱们偷渡来的看3行以上的鸟语会脑部缺血
:
: ,
: DRM

i*******8
发帖数: 7955
4
主要的问题是不是与游戏本身,而是一个完全不必要的,完全可以避免的永远在线数字
版权管理系统(DRM)的玩游戏,他们支付的数百万球迷,当他们被告知,他们就能够
发挥它。让它成为出版商如EA和Activision/暴雪的另一个经验教训,和平台的拥有者
微软和索尼,可能会考虑总是对DRM在次世代主机或PC游戏:不要去想它。
以下是过去10年的在线DRM教的人谁支付一丁点的注意:它从来没有作品的权利,至少
在第一。。。需要一到做一个游戏,这是完全不能播放的服务器的依赖。这也是一个系
统,邀请技术灾难和锁定游戏玩家谁经常出差或在军中服役。失败几乎放心。
...
只要记住这一点,发行商和开发商:如果你选择走这道路,有来的时候,你疯狂地争先
恐后地解决您的过载和故障的服务器,一大群愤怒的客户嚎叫退款,并宣誓就职关闭所
有未来的游戏永远(Maxis是这那一刻,暴雪是去年)它没有是这样的。
b*****e
发帖数: 53215
5
勿谓言之不预

【在 s****t 的大作中提到】
: ft
: 简单说就是,EA/maxis搞砸了,网络认证这个鸟东西,是对百万玩家感情的严重伤害,
: 是对历史事实和国际法里的严重践踏,应尽快停止一切反人类的行为。
: 希望微软和索尼以此为戒,各制作方EA玻璃渣及早抛弃网络认证,回到尊重广大玩家的
: 轨道上来。如果一意孤行,由此造成的一切严重后果只能由你们独自承担。

b*****e
发帖数: 53215
6
帅锅,你这是狗狗翻译么?

【在 i*******8 的大作中提到】
: 主要的问题是不是与游戏本身,而是一个完全不必要的,完全可以避免的永远在线数字
: 版权管理系统(DRM)的玩游戏,他们支付的数百万球迷,当他们被告知,他们就能够
: 发挥它。让它成为出版商如EA和Activision/暴雪的另一个经验教训,和平台的拥有者
: 微软和索尼,可能会考虑总是对DRM在次世代主机或PC游戏:不要去想它。
: 以下是过去10年的在线DRM教的人谁支付一丁点的注意:它从来没有作品的权利,至少
: 在第一。。。需要一到做一个游戏,这是完全不能播放的服务器的依赖。这也是一个系
: 统,邀请技术灾难和锁定游戏玩家谁经常出差或在军中服役。失败几乎放心。
: ...
: 只要记住这一点,发行商和开发商:如果你选择走这道路,有来的时候,你疯狂地争先
: 恐后地解决您的过载和故障的服务器,一大群愤怒的客户嚎叫退款,并宣誓就职关闭所

i*******8
发帖数: 7955
7
是啊,猫猫还木有翻译服务

【在 b*****e 的大作中提到】
: 帅锅,你这是狗狗翻译么?
g****n
发帖数: 7494
8
这是你写的吗?
我读了2遍,发现没读懂

【在 i*******8 的大作中提到】
: 主要的问题是不是与游戏本身,而是一个完全不必要的,完全可以避免的永远在线数字
: 版权管理系统(DRM)的玩游戏,他们支付的数百万球迷,当他们被告知,他们就能够
: 发挥它。让它成为出版商如EA和Activision/暴雪的另一个经验教训,和平台的拥有者
: 微软和索尼,可能会考虑总是对DRM在次世代主机或PC游戏:不要去想它。
: 以下是过去10年的在线DRM教的人谁支付一丁点的注意:它从来没有作品的权利,至少
: 在第一。。。需要一到做一个游戏,这是完全不能播放的服务器的依赖。这也是一个系
: 统,邀请技术灾难和锁定游戏玩家谁经常出差或在军中服役。失败几乎放心。
: ...
: 只要记住这一点,发行商和开发商:如果你选择走这道路,有来的时候,你疯狂地争先
: 恐后地解决您的过载和故障的服务器,一大群愤怒的客户嚎叫退款,并宣誓就职关闭所

z*i
发帖数: 58873
9
听说是要给用户送游戏啊。
l******n
发帖数: 11737
10
這些公司太高估自己的防盜技術了。事實上DRM都沒用,skidrow之前破解刺客信條2時
,還專門加了一段“感謝育碧,你們這回真的給了我們很大挑戰。但是我們還是要為那
些玩家做到這一點,他們也許並不是盜版使用者,他們只是被你們的DRM困擾以至於不
能正常遊戲”
我覺得這些遊戲公司要解決盜版問題靠這些DRM什麽的只能讓原本的正版玩家也告別他
們的遊戲,而不太可能讓盜版玩家掏錢,盜版玩家給破解組織捐款也不會掏錢去買正版
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Top 10 Games (New Physical Retail only; across all platformps4 DRM 由publisher决定。
进入TVGame版参与讨论
i*******8
发帖数: 7955
11
狗狗翻译原文照搬

【在 g****n 的大作中提到】
: 这是你写的吗?
: 我读了2遍,发现没读懂

b***u
发帖数: 12010
12
能让amazon暂停销售的,也能算奇葩了。

,
DRM

【在 s****t 的大作中提到】
: 关于EA Simcity这次网络认证灾难
: http://www.ign.com/articles/2013/03/08/simcity-burning-a-warnin
: 节选:
: The main issue isn't with the game itself, but an entirely unnecessary and
: completely avoidable always-online Digital Rights Management (DRM) system
: that's keeping millions of fans from playing the game they paid for, when
: they were told they'd be able to play it.
: let it be yet another lesson to publishers like EA and Activision/Blizzard,
: and platform owners Microsoft and Sony, who may be considering always-on DRM
: in next-gen consoles or PC games: don't even think about it.

B****I
发帖数: 2114
13
其实simcity这种本来就应该加个offline模式。。。不想跟人连就直接关掉就完了。。

【在 l******n 的大作中提到】
: 這些公司太高估自己的防盜技術了。事實上DRM都沒用,skidrow之前破解刺客信條2時
: ,還專門加了一段“感謝育碧,你們這回真的給了我們很大挑戰。但是我們還是要為那
: 些玩家做到這一點,他們也許並不是盜版使用者,他們只是被你們的DRM困擾以至於不
: 能正常遊戲”
: 我覺得這些遊戲公司要解決盜版問題靠這些DRM什麽的只能讓原本的正版玩家也告別他
: 們的遊戲,而不太可能讓盜版玩家掏錢,盜版玩家給破解組織捐款也不會掏錢去買正版
: 。

t******g
发帖数: 17520
14
EA已然停止所有Simcity销售宣传。。。。
h****e
发帖数: 4206
15
嗯,只有D3那种需要从服务器端下资料的不可能被从客户端破解。

【在 l******n 的大作中提到】
: 這些公司太高估自己的防盜技術了。事實上DRM都沒用,skidrow之前破解刺客信條2時
: ,還專門加了一段“感謝育碧,你們這回真的給了我們很大挑戰。但是我們還是要為那
: 些玩家做到這一點,他們也許並不是盜版使用者,他們只是被你們的DRM困擾以至於不
: 能正常遊戲”
: 我覺得這些遊戲公司要解決盜版問題靠這些DRM什麽的只能讓原本的正版玩家也告別他
: 們的遊戲,而不太可能讓盜版玩家掏錢,盜版玩家給破解組織捐款也不會掏錢去買正版
: 。

b***u
发帖数: 12010
16
说到底是infrastructure没搞好,不能灵活scale up和down。我挺感兴趣d3, sim city
架构是怎样的。我就是搞分布系统的。有没内部人偷偷发我个diagram看看?
i****a
发帖数: 36252
17
老邢的diagram你要不要?

city
[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]

【在 b***u 的大作中提到】
: 说到底是infrastructure没搞好,不能灵活scale up和down。我挺感兴趣d3, sim city
: 架构是怎样的。我就是搞分布系统的。有没内部人偷偷发我个diagram看看?

s*******o
发帖数: 4896
18
老邢搞不好就一个server,还有啥。。。

【在 i****a 的大作中提到】
: 老邢的diagram你要不要?
:
: city
: [发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]

b***u
发帖数: 12010
19
八成只有一个。。

【在 s*******o 的大作中提到】
: 老邢搞不好就一个server,还有啥。。。
C***t
发帖数: 10731
20
其实以前模式挺好啊 不嫌麻烦的下盗版 愿意支持的买正版
而且掏钱买正版的人 还不就图个省心
现在各种奇葩的防盗技术让正版玩家恶心到想为了省事去搞盗版 真讽刺
t***t
发帖数: 6066
21
其实D3现在还好啊,我玩这么多天没遇到问题。
1 (共1页)
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zt E3 2009首批参展游戏名单Maxis被EA关了 (转载)
zt Modern Warfare 2 Sells 1.23 Million Day One Copies In UKNPD北美11月销量
zt U.S., UK Modern Warfare 2 Launch Sales Hit 4.7 MillionNPD Sales Results for December 2009 #1
cod整个系列单机版哪个最值得玩?还是就玩玩mw2就好了?Top 10 Games (New Physical Retail only; across all platform
我来发个Simcity的完后感吧Sad
Sim City EA  神经病 啊下周是游戏公司earning周
simcity hackedps4 DRM 由publisher决定。
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