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C***t
发帖数: 10731
1
上星期用psn+的code打完了 没白金 除了挑战全金牌的奖杯以外都拿了 实在是懒得刷
了 头晕
总体来说值得一玩 作为掌机游戏也合格了 但谈不上是佳作 离神作就更十万八千里
只是现在vita的游戏库惨不忍睹 所以。。还是推荐玩吧 -v-
随便说几个感想
1。制作粗糙 这个印象存在于游戏各方面 包括人设 场景 故事衔接 怪物 游戏操控 等
等 半成品的痕迹十分严重 角色从外观到性格塑造基本上除了女主角以外全是路人甲
场景单调 故事交代乱七八糟 经常脱节 怪物从外观到招式到打法毫无亮点 全是一水的
一团黑然后对着眼睛踢过去 比同类游戏差出几条街 操作下面单说 总之一句话 活儿够
糙 但也没到broken的地步 可以忍受
2。漫画手法 这个做得还行 但是有点小众 我是从小ACG大染缸里泡大的 一开始都有点
受不了这个风格 不喜欢漫画风格的估计觉得更烂 过场可能全都XXX按过去了 lol
3。剧情 不多说了 又弱又俗 而且前后脱节 有点不伦不类的感觉 打完了不知道这故事
的point在哪儿 而且我总觉得两个中心人物萝莉和老头的作用前后矛盾 流程中有几个
细节倒是能给人留下点印象 比如学校的小情侣和后来找情书的后续对话 时空旅人的设
计我觉得很失败 应该本来是想补完世界观的 结果越补越乱 整个故事感觉是一个巨大
的坑里松散地放了几个小萝卜 场子铺挺大 开工了却东一榔头西一棒槌
4。操控 这个是最大亮点但同时也一堆bug 首先这个飞来飞去的搞法是挺新鲜 但很难
适应 我刚上手时晕的七荤八素茶点吐一地 过一段会好很多 打斗手法虽然有花样但是
变化少 基本前期组合踢加少量滑踢 后期一水的飞踢
另外操作有两点实在是不吐槽不爽 第一 闪避用滑屏我没意见 难道vita背面的触摸屏
是摆设用的吗 打斗中左手摇杆右手攻击还要偷闲去摸打斗中的画面 泥煤啊 严重影响
爽快程度有木有 而且换到背屏的话 滑踢也舒服多了 第二 给点动作的快捷键会死啊
后期很多在天上飞来飞去的打 一脚飞过去 敌人躲开了 还要转转转转半天回来找个小
红点 还不能离敌人太近防止挨打 你弄个一键180度转身很难吗
5。支线 几乎没有 就靠寥寥几个NPC对话 太单薄了 搞得我新到一个区域除了到处刮宝
石都没事可做 挑战任务 一开始难到爆 但后期升级后难度大幅度下降 没意思 应该每
个挑战预设能力值 不使用主线的数据还好一点
写到这 回头一看 好像全是吐槽。。。那我再说点好的地方把 -v-
1。浮空+地面的战斗还是有新意的 尽量实现的不尽理想 但应该大有潜力可挖 快速飞
行虽然略晕 但爽快感是有的
2。升级系统简捷实用 各阶段的战斗对主角要求各不相同 可以很方便地有针对性的提
高能力
3。早期那个潜入任务印象深刻 可惜后来没了 按说这种主角移动空间接近无穷大的 应
该很可以多设计几个潜入场景 研究路线空间很大啊
4。没道具 打boss时补血补蓝都是一边打一边找 有点zelda的感觉 我最讨厌打boss前
身上攒一大包药 打一半开菜单喝血。。
就这么多吧。。如果出续作 希望能把剧情弄得有条理一点 操作改进 加入一些收集元
素和支线 还是不错的 还有 妹子画好看点儿。。 -v-
l******n
发帖数: 11737
2
这游戏,说实话,我打到第8章就烂尾了卖了。
l******n
发帖数: 11737
3
说漏了一点,对话没有配音,这是日式游戏落伍的通病。
M******k
发帖数: 27573
4
这个不能玩的话,Vita上除了黄金深渊岂不是没游戏了。
t**********r
发帖数: 2019
5
P4G

【在 M******k 的大作中提到】
: 这个不能玩的话,Vita上除了黄金深渊岂不是没游戏了。
h****e
发帖数: 4206
6
我打到潜入那关就烂尾去搞神海了
之前都玩的是2D的潜入,小心翼翼得从一个掩体到另一个,换成这个3D的飞的时候无法
判断距离,移动速度又快,好难。。。
另外,捡宝石时经常就忘记哪里是原始重力方向然后槽用尽就摔死了。。。
h****e
发帖数: 4206
7
善人死亡,P4G
可以先去玩下nds上的999看喜欢不喜欢再决定打不打善人死亡,也可以去psn下个demo
试试
另外,这周得奖作品sound shapes特价,也还行。

【在 M******k 的大作中提到】
: 这个不能玩的话,Vita上除了黄金深渊岂不是没游戏了。
C***t
发帖数: 10731
8
vita上目前就那么几个能玩的
金坑是好游戏 P4G还没玩 应该不错 跳楼少女算及格的 别的实在想不出了 还是3ds游
戏给力。。

【在 M******k 的大作中提到】
: 这个不能玩的话,Vita上除了黄金深渊岂不是没游戏了。
C***t
发帖数: 10731
9
主要是开始不习惯 习惯了爬墙就很简单了
这游戏就是有这问题 操作的learning curve并不高 但是很陡。。估计这个潜入任务放
到后面一点好点
原始重力方向用头发和围巾方向看 原地站着不减蓝 看清楚再动 切忌乱跑乱飞 否则必
晕。。

【在 h****e 的大作中提到】
: 我打到潜入那关就烂尾去搞神海了
: 之前都玩的是2D的潜入,小心翼翼得从一个掩体到另一个,换成这个3D的飞的时候无法
: 判断距离,移动速度又快,好难。。。
: 另外,捡宝石时经常就忘记哪里是原始重力方向然后槽用尽就摔死了。。。

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