k**o 发帖数: 3006 | 1 ☆─────────────────────────────────────☆
miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 01:13:00 2011, 美东) 提到:
一月份玩的最多的就是这个游戏, 这个游戏刚出时我就试了, 当时感觉对话系统太庞大
了, 而且游戏很耗资源, 就放那儿没怎么动, 谁想现在天邈的汉化已经相当完美了. 前
几天拿出来一玩被深深吸引, 60个小时通了Origins, 本来想写Ultimate版通关感想的,
后来的Awaking以及Witch Hunt和蕾哈娜之歌实在是玩不动了.记得很多人说自己28个
小时通了DAO封盘, 小弟不得不佩服这些人, 我是达不到.
如果让我用一句话评价DAO的话, 一部非常有想法非常美但是不够完美的AD&D顶级大作.
游戏的构架有些像单机的魔兽世界我不知道这么说有没有人会反对, 甚至剧情都有些
像.操控技能天赋什么的更是像.我玩的是PC版, 这个游戏确实不太适合Console.
先说说剧情吧, 感觉比Mass Effect要逊色一些, 毕竟这里玩的幻想屠龙的故事, 而不
是充满了各种隐喻暗喻的阴谋论. 故事的起乘转折交代的很棒, 大气. 每个种族内部以
及之间的矛盾恩怨都比较合理. 人物刻画的有血有肉, 几个队友以及主线NPC都让人印
象深刻, 印象最深的NPC是王后, 可惜这妮子权利欲太重了.
画面音乐人设: 极美. 特效和材质细节全开的话美轮美奂, 可惜我的机器开全效的话显
卡温度节节攀升(妈的, 以后再也不买mini-tower了).即便中等画质的话我也很满意.
人设美, 温姨的熟妇之美, Morrigan的傲娇野性邪气之美, 以及蕾哈娜的小家碧玉式的
甲纯都刻画的很好.男性角色相信也给玩家留下了深刻印象, 我就很喜欢Alister这种粗
枝大叶傻头傻脑的伙伴, 精灵刺客我没救, 所以应该错过一些有趣的对白.音乐:印象不
特别深, 算中规中矩.队友的配音大赞, NPC的配音普普通通.
战斗:想想自己一个人控制一个四人小队按照魔兽世界的操控下副本是什么感觉, DAO就
是什么感觉.自己就像WOW里的队长给战法牧盗们布置战术, 遇到特殊情况暂停后亲自具
体指导. 这个在我看来很不错. 要是能加入博德之门的队形就更好了.
细节:DAO最让我满意的地方, 队友的好感度的重要性, 礼物相性, 行进中队友的对白(
很多超搞笑),和狗的互动, 发展到一定程度触发各人的背景任务, 收到不同礼物所做出
的反应及声音变化, 遇到事件或NPC时每个人的言语行为风格等等这些细节上精雕细刻
可以看出Bioware在角色刻画方面可谓登峰造极天下无双.
Bioware持续了一贯的大制作高水准作风, 这两年的Mass Effect和Dragon Age都是目前
RPG界的极品, 没说的. 接下来我来说说这个游戏我不太满意的地方,也是比较遗憾的地
方.
1. 地下城-掉落-难度的脱钩. 这个游戏每一个章节都有1-2个大型的地下城, 非常大.
搞得进去就很难停下来那种, 所以常常玩到后半夜想停没法停(停了再续没感觉而且还
容易记岔路). 但是这个游戏出现的怪物种类非常少, 这么大的游戏翻来覆去那么几种(
这个希望2代一定要改), 而且掉落极差, 靠打怪得不到什么好装备, 好装备都靠完成任
务和购买. 经常怪物呼上来一大堆, 忙乎半天捡几个破烂鸡肋弃之可惜食之无味. 更可
恶的是提高难度只是战斗更难了, 但是掉落没有改变.打怪纯粹是用来升级的.装备系统
这点完全可以向暗黑稍微取取经, 我觉得Mass Effect也犯类似毛病, 不过比DAO要强点
.由于地下城的庞大致使游戏流程变的没必要的冗长, 使我丧失了多周目的动力和勇气.
这个游戏二择的局面非常多, 战术组合也很丰富, 其实蛮适合多周目的, 即便不走邪恶
路线, 带带美女团, 暴力壮汉团, 搞笑团什么的(所带人物影响剧情对白).话说我觉得
现在很多游戏刻意丰富邪恶路线我觉得有点过了.比如游戏前期想有个好开局必须对你
拯救的那些人进行威胁, 让他们感谢你, 你单纯做了好事对方的感谢都是有保留的, 不
上实用主义只能装逼扮圣人喝西北风.
2.奖励系统也比较差, 救世的英雄东奔西走忙乎半天奖励两三个金币, 市面上稍微看得
上眼的兵器都几十金甚至上百金. 想用上好东西只能通过商业技能刷钱配合游戏自身留
的后门bug, Mass Effect相信大多数人也都是靠bug刷钱才有资本与敌人叫嚣.
3.任务, 这个有点逆向挑刺. 因为我非常喜欢DAO中一些任务的触发和交代方式, 比如
读读笔记书信从其中找寻解密的方法. 所以这样一个大气恢弘的作品就不要搞一些让这
种超级英雄去送个血瓶或者报个丧送个草药之类的低能跑腿活儿(而且还蛮多的), 何不
让其更加完美?
写到这, 总的来讲DAO还是非常成功的, 发行了这么久在Gamefaqs上依然占据PC榜第二,
说明玩家的认可赞赏, 也希望DA2能更上层楼(估计肯定的).
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BrazilRocks (花脸) 于 (Tue Feb 8 01:28:07 2011, 美东) 提到:
好文!
的,
作.
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falldew (falldew) 于 (Tue Feb 8 01:42:23 2011, 美东) 提到:
赞这么多字~~~
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autumnworm (虫子,秋天的) 于 (Tue Feb 8 01:48:32 2011, 美东) 提到:
大家应该感谢俺刺激了it.
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catking2003 (catking) 于 (Tue Feb 8 03:52:08 2011, 美东) 提到:
玩通了3次 = =
浪费的人参可以煲好大一锅汤 orz
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lalaphin (orpheus) 于 (Tue Feb 8 08:42:21 2011, 美东) 提到:
好像说DAO2要采用ME2的对话系统了,那就完美了。
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biggu (大牯) 于 (Tue Feb 8 09:26:54 2011, 美东) 提到:
期待呀。不过pc版涨价了,不知要不下载bt了。
的,
作.
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kz80 (雨过天晴) 于 (Tue Feb 8 09:36:19 2011, 美东) 提到:
这一条不对啊, DAO里好的装甲如龙装甲和墓地那套都是要打来的.
;2.奖励系统也比较差, 救世的英雄东奔西走忙乎半天奖励两三个金币, 市面上稍微看
得上眼的兵器都几十金甚至上百金. 想用上好东西只能通过商业技能刷钱配合游戏自身
留的后门bug, Mass Effect相信大多数人也都是靠bug刷钱才有资本与敌人叫嚣.
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Mvest (Mvest) 于 (Tue Feb 8 09:53:55 2011, 美东) 提到:
好文!我最近也在玩这个。装了DLC的话,能解决一些装备的问题。
warden commander 一套和 cailen一套停不错的。
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RXNT (这个ID真悲剧) 于 (Tue Feb 8 10:44:55 2011, 美东) 提到:
半年前80个小时通了一遍,
现在为DAO2热身又开始搞Ultimate version了,30个小时吧
Ultimate version还是多了不少东西的,不过DLC单买很不划算
你说的问题我觉得都不是啥问题啊
1.这不是diablo...只有很少几个牛逼物品有掉落率的概念,绝大部分都是固定掉落的
。我知道的有掉落率的是Gaxkang身上的一个东西。开箱子出什么有一定的概率。另外
这也不是正统规则的AD&D...
2.做任务真不是为了钱...
3.英雄跑腿很正常啊
最近这一年就是DAO和ME的一年...
的,
作.
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RXNT (这个ID真悲剧) 于 (Tue Feb 8 10:45:43 2011, 美东) 提到:
DLC里神装太多了 囧
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kz80 (雨过天晴) 于 (Tue Feb 8 11:01:35 2011, 美东) 提到:
DLC里的warden commander那关做得不错.
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Lavarock (快乐小苍蝇) 于 (Tue Feb 8 11:19:11 2011, 美东) 提到:
我承認用了ps3版本的bug dupe刷錢和數據。。。
後來就所向無敵了直接開nightmare難度aoe過關,b4我吧
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RXNT (这个ID真悲剧) 于 (Tue Feb 8 11:26:24 2011, 美东) 提到:
这游戏强在对白,战斗部分虽然也不错不过只要你没在对话的时候狂按Esc那没啥好b4的
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Lavarock (快乐小苍蝇) 于 (Tue Feb 8 11:31:35 2011, 美东) 提到:
这个游戏强在romance,找出一条path可以xx所有mm还是很challenging的
b4的
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miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 11:32:00 2011, 美东) 提到:
墓地那个是任务啊, 龙甲不是任务是捡的号角招来的.
我能记住的6个实用套装: Warden(灰袍套装, DLC), 主宰(也有叫贾格纳/审判的, 墓地
任务), 凯兰王(DLC), 飞龙甲(固定掉落), 龙甲(飞龙甲的半成品), 古代精灵套装(固
定掉落+购买, PC版有bug拿不全), 圣殿武士(这个我想不起来了, 好像主要是靠掉落).
最后队友身上的顶级的装备和武器基本上全是靠任务/DLC/商人处高价买的, 基本上没
有一件是直接从我杀死的成百上千的敌人身上直接捡的.
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miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 11:34:38 2011, 美东) 提到:
对, 所以我很喜欢它的剧情和过场部分. 相对的高重复的地下城就有些逊色.这也是我
为啥玩了这么久的原因.
b4的
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RXNT (这个ID真悲剧) 于 (Tue Feb 8 11:40:14 2011, 美东) 提到:
我看DAO2有点淡化剧情和对白的意思(我瞎猜的),有点担心
类似于ME1到ME2的感觉,ME1还有点RPG的意思,ME2就几乎是个TPS了
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miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 11:41:37 2011, 美东) 提到:
嗯, 这个确实不是严谨的AD&D, 我写的时候就估计到一定会有玩家出来指正,所以我也
用了幻想屠龙类游戏来定义它.
我就是因扮圣人不图钱, 不威胁那些被我救助的人, 前期才捉襟见肘囊中羞涩, 不过他
们卖我东西时麻烦我时真没跟我客气.
我觉得报丧任务/通知信使的任务/替某个导师给学生送信的任务/送征兵通知书的任务
都是快递干的事,完全可以设计成更有故事性挑战性的任务, 不过好在这些任务的背景
也算符合当时的局势.
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miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 11:48:24 2011, 美东) 提到:
嗯, 在我看来, ME1几乎完美了. 我当时通关时感慨万千, 几乎听了所有对白. 可惜当
时忘了写感想.
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iMaJia (iMac,iPod,iPad,i馬甲) 于 (Tue Feb 8 11:49:38 2011, 美东) 提到:
"这个游戏确实不太适合Console."
Anyone who played console version want to comment on this?
的,
作.
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lalaphin (orpheus) 于 (Tue Feb 8 12:04:07 2011, 美东) 提到:
选技能什么的可能没有鼠标方便,但是砍架的时候我只能说键盘悲剧。
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RXNT (这个ID真悲剧) 于 (Tue Feb 8 12:04:58 2011, 美东) 提到:
DAO对我来说不足的现在想到两个地方
1.Bug多,这算是没办法的事情,本身系统太复杂。Bioware在DAO发售之前内部有大规
模的找错活动,可惜最后还是bug大把。不过比较难以理解的是很多Bug都有非官方的修
正了也不见Bioware改一下
2.主角没语音,这点不如ME,带入感还是有点影响的
当然我非常憎恶DLC,不过这也没啥办法
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lalaphin (orpheus) 于 (Tue Feb 8 12:07:19 2011, 美东) 提到:
第2条对我来说很重要。
DAO2好像要加入语音了。
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iMaJia (iMac,iPod,iPad,i馬甲) 于 (Tue Feb 8 12:13:51 2011, 美东) 提到:
砍架 why 键盘悲剧. this game is not a button smasher, isn't it?
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BadassPig (坏屁股猪) 于 (Tue Feb 8 12:57:21 2011, 美东) 提到:
我是玩了10几小时PC但机器实在不争气又转战PS3的 画面操作PC 》》ps3 不过在
console上仍不失为好游戏
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Lavarock (快乐小苍蝇) 于 (Tue Feb 8 13:22:08 2011, 美东) 提到:
其实console版本不比pc版差,there i said it
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kz80 (雨过天晴) 于 (Tue Feb 8 13:29:02 2011, 美东) 提到:
哼哼, b4
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Lavarock (快乐小苍蝇) 于 (Tue Feb 8 13:33:50 2011, 美东) 提到:
我喜欢玩console版就是因为pc版太容易作弊了,忍不住作弊以后游戏乐趣就没了
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RXNT (这个ID真悲剧) 于 (Tue Feb 8 13:39:48 2011, 美东) 提到:
...
忍住了
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kz80 (雨过天晴) 于 (Tue Feb 8 13:42:25 2011, 美东) 提到:
好的套装在敌人BOSS那里, 比如Warden奶奶套装(DLC, 其实到最后这套嫌防御低了),
还有就是精灵神庙外面五个墓碑隐藏的那套, 普通小兵身上当然没有好的套装.
).
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kz80 (雨过天晴) 于 (Tue Feb 8 13:49:59 2011, 美东) 提到:
图像应该差不多, 都是DX9那种. PC版好像是多了点视角的选择还是什么的, 09年底玩
的, 不记得了. PC版本的BUG随着不断的PATCHING也没有了, 刚开始有小毛病.
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kz80 (雨过天晴) 于 (Tue Feb 8 13:50:16 2011, 美东) 提到:
我都没作弊过, 这游戏普通难度还是可以打的. 不过console确实方便, DLC/patch都可以自动装.
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Lavarock (快乐小苍蝇) 于 (Tue Feb 8 13:57:01 2011, 美东) 提到:
其实也没啥作弊,就是dupe一堆item可以把所有魔法都学了,然后nightmare难度可以
用各种CC,不然太容易死了。nightmare难度有friendly fire,光用最强魔法轰是没用
的,一不小心就团灭
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kz80 (雨过天晴) 于 (Tue Feb 8 14:10:26 2011, 美东) 提到:
我以前试着去用魔法师, 可就是喜欢不起来啊... 最爱双刀! 大剑看着帅, 可是太慢了
, 别扭.
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haleluyak (不死的小弓虽) 于 (Tue Feb 8 14:25:27 2011, 美东) 提到:
装备这个问题……
这么说吧,靠掉落的有个称呼叫“刷子游戏”
一般的RPG都不是靠“刷”装备的
暗黑那个类型是ARPG,刷子类始祖啊
我倒不希望DAO向那个方向靠拢……
的,
作.
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BadassPig (坏屁股猪) 于 (Tue Feb 8 14:25:34 2011, 美东) 提到:
hand 我最喜欢用贼背刺 dmg 40 50的跳 小怪捅不了3下就死了
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haleluyak (不死的小弓虽) 于 (Tue Feb 8 14:26:44 2011, 美东) 提到:
大剑要的就是帅啊
输出靠技能,而且大剑不会被控制技骚扰
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haleluyak (不死的小弓虽) 于 (Tue Feb 8 14:27:41 2011, 美东) 提到:
每一个背刺贼幸福的捅PP的背后,都有一个剑盾战士在默默地受……
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plutus (地摊文学爱好者) 于 (Tue Feb 8 14:30:08 2011, 美东) 提到:
太淫荡了。。。
麦德,是你吗?
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haleluyak (不死的小弓虽) 于 (Tue Feb 8 14:35:00 2011, 美东) 提到:
……不是
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Lavarock (快乐小苍蝇) 于 (Tue Feb 8 14:36:31 2011, 美东) 提到:
通关了太久了,2009年下半年通关的,当时一直用的party好像是阿拉斯她坦克,Lmm近
战,我和莫mm两个在后面丢魔法。Lmm的攻击力还是很强的
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beattie (永恒的猪肉卷) 于 (Tue Feb 8 14:38:47 2011, 美东) 提到:
当年俺就是这个受啊,还挺有快感的
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Lavarock (快乐小苍蝇) 于 (Tue Feb 8 14:39:44 2011, 美东) 提到:
坦克都有受虐倾向
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empty (听说听说的都是胡说) 于 (Tue Feb 8 14:43:11 2011, 美东) 提到:
这游戏我印象最好的是营地里跟leliana发展好感度到最后会给你唱一曲, 那段的画面
效果配合曲子实在是美... 而且最好的是这段还是即时渲染的, 可以换衣服...
的,
作.
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miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 14:44:15 2011, 美东) 提到:
呵呵, 我也不希望DAO变成"刷"的游戏, 但是现在更像是"收"的游戏.
我出一趟差, 路见不平灭了成群成群的妖魔鬼怪的, 顺手收几麻袋破烂跟憋尿似的苦找
个商人卖掉(路上破烂太多, 已经憋不住扔掉不止半麻袋了).
敌人们也都满朴素的, 用的都是地摊货. 出门打家劫舍前也不附个魔啥的.
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miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 14:53:41 2011, 美东) 提到:
说实话现在WOW搞出这个仇恨套路后, 我反而更喜欢以前博德之门2那种游戏方式了.
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kz80 (雨过天晴) 于 (Tue Feb 8 14:56:34 2011, 美东) 提到:
这个给我留下了很深的印象, 歌还不错, 比较吓人的是动画中leliana的牙齿和白眼.
..
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miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 15:16:33 2011, 美东) 提到:
我当时比较得意的几个队友身上都带一个特殊礼物, 平时走路时, 看看莫MM给Alsiter
玩巫蛊, Alister跟小孩儿似的傻乎乎的玩Action Figure, 还有LMM蹲下来弹弹琴什么
的还是很有意思的.
Leliana游戏里的造型确实不够美, 倒是Trailer里那个长的跟艾薇儿似的, 可惜
Trailer里莫MM又给搞得跟精神病似的...
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BadassPig (坏屁股猪) 于 (Tue Feb 8 15:36:53 2011, 美东) 提到:
莫MM在游戏中还很耐看 对白也很搞笑
想比之下 LMM太没个性了
Alsiter
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Maverick (到如今年复一年) 于 (Tue Feb 8 15:56:13 2011, 美东) 提到:
那首歌,不敢恭维.....我后来都跳过了..
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Maverick (到如今年复一年) 于 (Tue Feb 8 15:58:32 2011, 美东) 提到:
DAO白金选手飘过......
话说DAO最好的一点是它的开局,每个开局都很曲折,铺垫得很好,可惜后来因为要统一进
程就没有那么紧凑了.不过仔细看的话,进程中还是有一些暗扣的地方,让人会心一笑.
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Maverick (到如今年复一年) 于 (Tue Feb 8 16:01:59 2011, 美东) 提到:
小莫和那个精灵贼斗嘴比较好玩儿,两人棋逢对手。
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miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 16:08:51 2011, 美东) 提到:
白金...
你牛啊
一共通了多少遍?
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iMaJia (iMac,iPod,iPad,i馬甲) 于 (Tue Feb 8 16:26:49 2011, 美东) 提到:
每一个背刺贼幸福的捅PP的*前面*,都有一个剑盾战士在默默地受……
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BadassPig (坏屁股猪) 于 (Tue Feb 8 16:44:31 2011, 美东) 提到:
那个贼的口音太重了 而且很gay
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Maverick (到如今年复一年) 于 (Tue Feb 8 17:04:35 2011, 美东) 提到:
二又四分之三? 白金主要费时间的是要有三个20级class. 我最后一个人物打完所有支线
回主城做了几个任务就二十级了,所以就没再打(实在是要吐了).
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Maverick (到如今年复一年) 于 (Tue Feb 8 17:05:36 2011, 美东) 提到:
是,但是基本所有别人都是被小莫欺负的份儿,只有这主儿能找回点场子来。
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BadassPig (坏屁股猪) 于 (Tue Feb 8 17:27:21 2011, 美东) 提到:
那个Qunari大个子有次让摸mm吃瘪了 他还是很酷的
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iMaJia (iMac,iPod,iPad,i馬甲) 于 (Tue Feb 8 17:43:37 2011, 美东) 提到:
"rage"? you mean which character the enemy will attack?
it's earlier then WOW. maybe EverQuest.
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AngelCity (天使の城—苍翼默示录~雨何时停) 于 (Tue Feb 8 20:09:16 2011, 美东) 提到:
俺最经典的一仗是精灵森林那里
说去找精灵领导,然后跑到通道上放个世纪风暴魔法,所有的狼人干挨打不还手,然后
除了女王和swiftrunner全被风刮死了,找回精灵以后n个人一起砍两个人。。。。
这其实也算个bug,不过我当时也不知道,以为非战斗状态不伤血的。。。
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AngelCity (天使の城—苍翼默示录~雨何时停) 于 (Tue Feb 8 20:10:55 2011, 美东) 提到:
你个pally
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RXNT (这个ID真悲剧) 于 (Tue Feb 8 22:37:25 2011, 美东) 提到:
看了眼白金条件果断放弃
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exotiq (toto) 于 (Tue Feb 8 23:21:47 2011, 美东) 提到:
I received the console version as a gift, but I wish I had a pc version.
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catking2003 (catking) 于 (Wed Feb 9 14:29:38 2011, 美东) 提到:
那个golemn也是很搞笑的
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miqing (三不猴) 于 (Wed Feb 9 16:13:08 2011, 美东) 提到:
没错, 我每次跟他聊天都哭笑不得.
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exotiq (toto) 于 (Wed Feb 9 23:46:33 2011, 美东) 提到:
谁有下载pc version的link? 不想花钱再买一套
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miqing (三不猴) 于 (Thu Feb 10 00:26:25 2011, 美东) 提到:
http://tehparadox.com/forum/f43/dragon-age-ultimate-|complete|n
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friedrice (friedrice) 于 (Thu Feb 10 06:35:34 2011, 美东) 提到:
I want to show off this again. Looking forward to play DOA2 soon.
锟斤拷 锟斤拷 miqing (锟斤拷锟 锟侥达拷锟斤拷锟斤拷锟结到: 锟斤拷
凤拷粘锟绞憋拷揖锟斤拷锟斤拷锟 锟斤拷时锟叫撅拷曰锟较低程拷哟锟br />
拷, 锟斤拷锟斤拷锟斤拷戏锟杰猴拷锟斤拷源, 锟酵凤拷锟角讹拷没锟斤拷么锟斤拷,
谁锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷暮锟斤拷锟斤拷丫锟斤拷嗟憋拷锟斤拷锟斤拷锟
前
斤拷Origins, 锟斤拷锟斤拷锟叫碪ltimate锟斤拷通锟截革拷锟斤拷锟
斤拷锟斤拷锟芥不锟斤拷锟斤拷.锟角得很讹拷锟斤拷说锟皆硷拷28锟斤拷
斤拷锟角达不锟斤拷.
锟斤拷锟诫法锟角筹拷锟斤拷锟斤拷遣锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷AD&D锟斤拷锟斤拷锟
斤拷锟斤拷.
斤拷锟斤拷么说锟斤拷没锟斤拷锟剿会反锟斤拷, 锟斤拷锟斤拷锟斤拷槎硷拷锟叫br />
锟斤拷.锟劫控硷拷锟斤拷锟届赋什么锟侥革拷锟斤拷锟斤拷.锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟絇
C锟斤拷, 锟斤拷锟斤拷锟较啡肥碉拷锟教拷屎锟紺onsole.
拷锟斤拷锟斤拷幕锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟侥癸拷锟斤拷, 锟斤拷
铰碉拷锟斤拷锟阶拷劢锟斤拷锟侥很帮拷, 锟斤拷锟斤拷. 每锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟
节诧拷锟斤拷
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exotiq (toto) 于 (Thu Feb 10 17:18:21 2011, 美东) 提到:
我是需要注册这个网站才能下载吗?嗨,太noob了,没下过游戏。。。
full-iso|all-dlc-all-updates|-1594968/
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exotiq (toto) 于 (Thu Feb 10 19:20:41 2011, 美东) 提到:
Thanks a lot for the link.
I seemed to have password issues trying to open the hotfile downloads.
Tried 2 passwords that both mentioned in the thread and read-me file, and
none worked. Do you know if the OP disabled the password or something?
full-iso|all-dlc-all-updates|-1594968/
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miqing (三不猴) 于 (Thu Feb 10 20:49:26 2011, 美东) 提到:
他是用megaupload传的, 这个的下载方式跟Rapdishare什么的类似, 都是有限制的, 除
非是付费用户.
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exotiq (toto) 于 (Fri Feb 11 12:35:13 2011, 美东) 提到:
love the view on pc version!
I started a mage and helped the couple escape the tower, but got caught
and
am sent away to be a grey warden. Is this the typical storyline? Would I
end up a different path had I not helped them? When I played the console
version my warrior was sent to the camp and became a grey warden and
explored the forest etc. Am I repeating this all over again?
I wonder if there's any online guide lists all possibilities with the
choices I make.
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RXNT (这个ID真悲剧) 于 (Fri Feb 11 12:55:49 2011, 美东) 提到:
You are going to help them anyway, even if you reported to Erving
There is DAO wiki which really contains everything; that may ruin your
experience though
and
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exotiq (toto) 于 (Fri Feb 11 13:03:14 2011, 美东) 提到:
Thanks a lot!
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Maverick (到如今年复一年) 于 (Fri Feb 11 13:12:07 2011, 美东) 提到:
yes, you will repeat your grey warden journey again, from the very beginning. |
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