L********g 发帖数: 4204 | |
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m**i 发帖数: 9848 | 3 和正统合金装备设定差的也太多了点儿,做成原创系列多好……
【在 L********g 的大作中提到】 : 明年2月21号,感觉冬天的好游戏太多了点吧
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L********g 发帖数: 4204 | 4 外传性质的MGS,只是借鉴了MGS的世界观,P社的作品当然是倾向于动作设计了。不过
stealth仍然保留,我很高兴看到了可以hack地方小机器人攻击敌人的设定,让我想起
了MGS4里的Mk-II。 |
m**i 发帖数: 9848 | 5 我相信这个游戏的素质一定会高。只不过我觉得把它做成纯粹的未来机器忍者的动作冒
险游戏更好一些,借用合金装备的世界观总觉有点不协调的感觉。
【在 L********g 的大作中提到】 : 外传性质的MGS,只是借鉴了MGS的世界观,P社的作品当然是倾向于动作设计了。不过 : stealth仍然保留,我很高兴看到了可以hack地方小机器人攻击敌人的设定,让我想起 : 了MGS4里的Mk-II。
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L********g 发帖数: 4204 | 6 我觉得是因为,首先是Konami自己放弃develop MGS:R的(估计小组都投入到MGS5:
Ground Zero),然后找到了P社(或P社找到了他们),才让这款游戏没有夭折。于是P
社只能用原来的人物,世界观,传统合金迷不太满意也没办法。
P社向来弱于讲故事,不知道这次能不能把故事讲的好点。
Sega没钱啊,P社只能自己给自己找点外快,像Bayonetta2就是最好的例子,老任为了
wii U能拉动一部分核心动作玩家,估计会好好花点资金投入到贝姐2的,虽然
exclusive无耻了点。 |
z*i 发帖数: 58873 | 7 当个外传呗。 其实能打的爽的话也不错。
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【在 L********g 的大作中提到】 : 我觉得是因为,首先是Konami自己放弃develop MGS:R的(估计小组都投入到MGS5: : Ground Zero),然后找到了P社(或P社找到了他们),才让这款游戏没有夭折。于是P : 社只能用原来的人物,世界观,传统合金迷不太满意也没办法。 : P社向来弱于讲故事,不知道这次能不能把故事讲的好点。 : Sega没钱啊,P社只能自己给自己找点外快,像Bayonetta2就是最好的例子,老任为了 : wii U能拉动一部分核心动作玩家,估计会好好花点资金投入到贝姐2的,虽然 : exclusive无耻了点。
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