m******6 发帖数: 599 | 1 xbox 版本
请问
1. 游戏为什么显得这么亮啊,画面近景很好,远了就特别亮,尤其是那些楼,跟玻璃
一样,能调么?
2. 多人游戏一张图打完后如何退出啊,就是倒计时准备下一张图的时候?
谢谢! |
L******k 发帖数: 2945 | 2 1 我也有这个问题,有些map太亮了
2 下一场倒计时结束前可以退,不会算loss
【在 m******6 的大作中提到】 : xbox 版本 : 请问 : 1. 游戏为什么显得这么亮啊,画面近景很好,远了就特别亮,尤其是那些楼,跟玻璃 : 一样,能调么? : 2. 多人游戏一张图打完后如何退出啊,就是倒计时准备下一张图的时候? : 谢谢!
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l****t 发帖数: 1454 | 3 还没有跟MW3画面做比较,但是我觉得画面还是不错的
多人游戏画面肯定是超过BO的,Map太亮是不是因为开始的时候亮度没有调好啊? |
b***u 发帖数: 12010 | 4 亮度是为增加对比表现光影引擎。看过新三国的官渡之战么?cc把以割地求和为饵拖延
时间,等袁军面对太阳再开战。打bf3时争取背光的地势吧。
【在 l****t 的大作中提到】 : 还没有跟MW3画面做比较,但是我觉得画面还是不错的 : 多人游戏画面肯定是超过BO的,Map太亮是不是因为开始的时候亮度没有调好啊?
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s*****y 发帖数: 752 | 5 Word -- this is a veteran's comment.
I was shot twice yesterday all because of either facing the sun and enemy in
the shade or their tactical light blinds me.
【在 b***u 的大作中提到】 : 亮度是为增加对比表现光影引擎。看过新三国的官渡之战么?cc把以割地求和为饵拖延 : 时间,等袁军面对太阳再开战。打bf3时争取背光的地势吧。
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l****t 发帖数: 1454 | 6 这个所谓的战术灯光我觉得有点不合理吧
大白天的,你手上拿一个灯能有多亮?能把5米开外的一个人眼睛给晃得看不见东西?
除非是晚上才能晃别人的眼睛吧?
in
【在 s*****y 的大作中提到】 : Word -- this is a veteran's comment. : I was shot twice yesterday all because of either facing the sun and enemy in : the shade or their tactical light blinds me.
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b***u 发帖数: 12010 | 7 室内晃的效果最好。
再说合不合理无所谓,好玩就行。
【在 l****t 的大作中提到】 : 这个所谓的战术灯光我觉得有点不合理吧 : 大白天的,你手上拿一个灯能有多亮?能把5米开外的一个人眼睛给晃得看不见东西? : 除非是晚上才能晃别人的眼睛吧? : : in
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s*****y 发帖数: 752 | 8 不是晃得看不见东西,是位于光源中心位置的地方看不见,这样没法瞄准。
在狭路相逢那么短的时间内,最快出枪射击压制对手的就胜——不过你可以给DICE写信
叫他们改进白天的灯光效果,呵呵
【在 l****t 的大作中提到】 : 这个所谓的战术灯光我觉得有点不合理吧 : 大白天的,你手上拿一个灯能有多亮?能把5米开外的一个人眼睛给晃得看不见东西? : 除非是晚上才能晃别人的眼睛吧? : : in
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s******y 发帖数: 435 | 9 这个已经修正了
【在 l****t 的大作中提到】 : 这个所谓的战术灯光我觉得有点不合理吧 : 大白天的,你手上拿一个灯能有多亮?能把5米开外的一个人眼睛给晃得看不见东西? : 除非是晚上才能晃别人的眼睛吧? : : in
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l****t 发帖数: 1454 | 10 我昨天才打的,没有修正吧,至少Xbox上面没有
【在 s******y 的大作中提到】 : 这个已经修正了
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s******y 发帖数: 435 | 11 http://www.egmnow.com/articles/news/battlefield-3s-tactical-lig
atched%E2%80%94before-and-after-screenshots/
【在 l****t 的大作中提到】 : 我昨天才打的,没有修正吧,至少Xbox上面没有
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