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A*******y 发帖数: 11148 | 1 新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简
称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入
却停滞不前。
DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏
营收却停滞在每年230亿美元左右。DFC预计,游戏机游戏销售会延续停滞趋势,甚至或
略微下滑,同时PC游戏将继续增长。
DFC同时预计,到2014年,PC游戏营收将超过游戏机游戏营收。游戏机游戏的增长
目前面临着许多不确定性,特别是任天堂、索尼和微软等知名厂家的当前一代游戏机正
步入“退休”年龄,而不可否认的是,PC游戏正在出现增长。
有人不禁会问这样一个问题,PC游戏为何没有像许多专家所预言的那样衰亡?答案
是社交游戏和微交易(micro-transaction)。从下表不难看出,数字销售已占PC游戏营
收总额的80%,而到2015年包装游戏仅占10%,即230亿美元营收总额的20亿美元。
遗憾的是,DFC的数据并未将数字销售额进行归类,但可以肯定的是,Steam、
Origin和其他数字发布平台占了其中大部分,剩余则由社交游戏公司分享。例如,社交
游戏开发巨头Zynga 2010年营收达6亿美元,约占PC游戏市场的5%,而这些收入全部来
自于玩家购买《FarmVille》和《CityVille》等热门游戏的虚拟产品。(圣栎) | a********m 发帖数: 15480 | | b***u 发帖数: 12010 | 3 原贴标题党。如原文所述,这两年pc游戏高速增长主要是steam 这样的download平台大
卖。steam连mmorpg都不卖。我好奇wow一年有多少revenue。nvidia的analyst认为14,15年pc revenue就要超console了。
【在 a********m 的大作中提到】 : 社交游戏pc占优势很正常。
| a********m 发帖数: 15480 | 4 那个俺看了,没啥意义。14,15是新平台出来的时候,原文比较的current gen. 机能
差距还是不小的。
,15年pc revenue就要超console了。
【在 b***u 的大作中提到】 : 原贴标题党。如原文所述,这两年pc游戏高速增长主要是steam 这样的download平台大 : 卖。steam连mmorpg都不卖。我好奇wow一年有多少revenue。nvidia的analyst认为14,15年pc revenue就要超console了。
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