x*****n 发帖数: 3422 | 1 Bilgarsk Boulevard为一典型中小型warzone map,特点是重生点少,只有附图上标的1
和2点两个。H为helghast方老家,I为ISA方老家。
乍一看,似乎地图是对称的,其实不是(注意这里是说不对称,不是不平衡)。整个地
图是弯的,H-1为内圈,2-I为外圈。 这就导致了一个重要结论:无论Helghast或ISA,
1号内圈重生点为最高优先级目标,远比2号外圈重生点重要!!!
先说Helghast打法,一开局全员扑向1号点,占领1号点多设地雷/炮塔/小飞机,任何适
合都保持至少有一个以上tactician坚守一号点。 其他队员注意坚守tactician的提示
,一旦他需要增援反应要迅速。 然后,然后没了………… 1号点就在ISA老家门口,只
要1号点不丢,怎么打都是赢。
然后说ISA打法,一开局大部分成员扑向1号点。 但是ISA光占下1号点是不够的,接下
来就是我们熟悉的绞肉机阶段,发生在我标着黄点的街道里,手雷火箭筒横飞,呵呵。
所以ISA需要占下2号点,才能对Helghast有压倒优势。
看官要说了,那地图对Helghast有利,不平衡嘛,我不这么认为。开局双方直扑1号点
,ISA有距离优势啊;所以Helghast更要坚决,全员出动。 |
B********e 发帖数: 19317 | 2 其实么。。。
平时我打散兵游勇式的 warzone。
helg 一方不需要一号点都很能完胜的。
当然,有了一号点是事半功倍。
我是最猥琐的玩法。
ISA躲在一号点旁那个小屋子,Halg在原始重生点楼下的门口,狙死丫滴!! |
j****e 发帖数: 1192 | 3 那是因为你那一方太强了,或者对方太弱了
【在 B********e 的大作中提到】 : 其实么。。。 : 平时我打散兵游勇式的 warzone。 : helg 一方不需要一号点都很能完胜的。 : 当然,有了一号点是事半功倍。 : 我是最猥琐的玩法。 : ISA躲在一号点旁那个小屋子,Halg在原始重生点楼下的门口,狙死丫滴!!
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l******n 发帖数: 11737 | |
B********e 发帖数: 19317 | 5
狙击手的好点只有不多的几个,你们是在哪里被狙的?
【在 l******n 的大作中提到】 : 昨天highway被人狙惨了,想想办法。
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f******9 发帖数: 424 | 6 warzone里面狙有3大任务:
1.防守(反暗杀,防埋雷,埋雷后的保护),站在目标点15米内反侦查,掩护布防。
2.反狙击
3.用干扰技能掩护TAC一起冲重生点(枪头要硬,否则作用不大)
前2大任务尤其重要,尤其是反狙击。周五没人反狙击,我就搞掂副业和对方对狙,
lalaphin路过表示非常惊讶。
其余时间多在后面狙别人不如换成护士作用大
【在 B********e 的大作中提到】 : 其实么。。。 : 平时我打散兵游勇式的 warzone。 : helg 一方不需要一号点都很能完胜的。 : 当然,有了一号点是事半功倍。 : 我是最猥琐的玩法。 : ISA躲在一号点旁那个小屋子,Halg在原始重生点楼下的门口,狙死丫滴!!
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f******9 发帖数: 424 | 7 以后反狙击的任务就交给你了
【在 B********e 的大作中提到】 : : 狙击手的好点只有不多的几个,你们是在哪里被狙的?
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x*****n 发帖数: 3422 | 8 Can't agree more. 我发现Marksman对玩家水平要求很高,特别是大局观。我偶尔客串
狙击手,打着打着就对形势一头雾水,然后就变打酱油的了。
【在 f******9 的大作中提到】 : warzone里面狙有3大任务: : 1.防守(反暗杀,防埋雷,埋雷后的保护),站在目标点15米内反侦查,掩护布防。 : 2.反狙击 : 3.用干扰技能掩护TAC一起冲重生点(枪头要硬,否则作用不大) : 前2大任务尤其重要,尤其是反狙击。周五没人反狙击,我就搞掂副业和对方对狙, : lalaphin路过表示非常惊讶。 : 其余时间多在后面狙别人不如换成护士作用大
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B********e 发帖数: 19317 | 9 分析一下这张图的几个热门狙击蹲点。
Hel本部楼下门口和1号重生点旁边那个小房子,是最经典的蹲点,基本上你进入了绞肉
机小巷,就要有心理准备在这两个点有狙击手。
但是也因为太经典了,狙击手蹲这两个点也经常被反狙或者火箭筒伺候。
中路两个埋包房子的二楼窗户也很多时候有狙,但是这两个房子内部矛盾经常白热化,
所以二楼窗户基本不会有狙长期蹲点。
双方本部附近的楼上楼下角落都有狙点,但是效果不是太明显。因为在大路上的基本都
是移动靶,如果目标是顺着大路奔袭,还比较容易,但是横向或者斜行的就比较难把握
了。
一号和二号两个重生点,虽然都是深入敌后,但是在马路对面都有点可以蹲狙击来进行
反控制。 |
x*****n 发帖数: 3422 | 10 工程师有空路过的时候不要忘记修好重机枪,虽然只能覆盖到Boulevard的中心,对很
多任务足够好了。 当然最终被狙是必然的,无所谓.
【在 B********e 的大作中提到】 : 分析一下这张图的几个热门狙击蹲点。 : Hel本部楼下门口和1号重生点旁边那个小房子,是最经典的蹲点,基本上你进入了绞肉 : 机小巷,就要有心理准备在这两个点有狙击手。 : 但是也因为太经典了,狙击手蹲这两个点也经常被反狙或者火箭筒伺候。 : 中路两个埋包房子的二楼窗户也很多时候有狙,但是这两个房子内部矛盾经常白热化, : 所以二楼窗户基本不会有狙长期蹲点。 : 双方本部附近的楼上楼下角落都有狙点,但是效果不是太明显。因为在大路上的基本都 : 是移动靶,如果目标是顺着大路奔袭,还比较容易,但是横向或者斜行的就比较难把握 : 了。 : 一号和二号两个重生点,虽然都是深入敌后,但是在马路对面都有点可以蹲狙击来进行
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f******9 发帖数: 424 | 11 说起工程师,要多修弹药箱,尤其是自己重生点周围的。 大家还要有意思遇到红色弹
药箱要炸掉,我常用更BT的,在敌后对方弹药箱上不停装地雷。。。
【在 x*****n 的大作中提到】 : 工程师有空路过的时候不要忘记修好重机枪,虽然只能覆盖到Boulevard的中心,对很 : 多任务足够好了。 当然最终被狙是必然的,无所谓.
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