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话题: warzone话题: 重生话题: 任务话题: 埋雷话题: 递包
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1 (共1页)
j****e
发帖数: 1192
1
warzone一般有7个任务,有些少点儿,分别是
1.对杀,看谁杀的多
2.埋雷,两个点,可以被拆掉
3.守雷,两个点,对方会拆
4.暗杀
5.被暗杀
6.占点,一共3个,看谁占的时间长
7.递包,往对方那边递
这个要赢,很重要的就是重生点儿和任务的转换。如果重生点都控制下来,没啥说的,
非常容易,但是一般比较平均,大家重生点基本对分,就看谁的任务转换和teamwork好
了,分别说说以上几个人物
1.对杀,没啥好说的怎么搞都行
2.3.埋雷这个其实很bug,我一般都是任务快结束的时候就跑到埋雷点儿等了,守雷点
也是一个道理
4.5最好用infiltrator,伪装去杀,还有marksman很重要可以干扰雷达,保护自己的
target最好要多有几个medic,可以save
6.这个就是不怕死的网上冲,tactician很重要
7.递包就是看谁不怕死了,一般就是一群infiltrator冲了
各个任务要提前转换,注意兵种的选择,不是一个兵种一直下去
x*****n
发帖数: 3422
2
技术贴一定要顶起来。
Warzone也有“战线”的概念,只是对不同任务和重生点的战局,战线也会不同。
牵制能力大的狙击手,工程师等职业要经常注意雷达,保持本方战线不被突破。
这个哥们的一系列视频是我看过最好的warzone map guide:
http://www.youtube.com/watch?v=jtOhiRT0VNk&playnext=1&list=PLEA

【在 j****e 的大作中提到】
: warzone一般有7个任务,有些少点儿,分别是
: 1.对杀,看谁杀的多
: 2.埋雷,两个点,可以被拆掉
: 3.守雷,两个点,对方会拆
: 4.暗杀
: 5.被暗杀
: 6.占点,一共3个,看谁占的时间长
: 7.递包,往对方那边递
: 这个要赢,很重要的就是重生点儿和任务的转换。如果重生点都控制下来,没啥说的,
: 非常容易,但是一般比较平均,大家重生点基本对分,就看谁的任务转换和teamwork好

z*i
发帖数: 58873
3
en
战线确实很重要。一旦被压制了往往就兵败如山倒。散兵搞得warzone跟有几个人组织
的没法打。

【在 x*****n 的大作中提到】
: 技术贴一定要顶起来。
: Warzone也有“战线”的概念,只是对不同任务和重生点的战局,战线也会不同。
: 牵制能力大的狙击手,工程师等职业要经常注意雷达,保持本方战线不被突破。
: 这个哥们的一系列视频是我看过最好的warzone map guide:
: http://www.youtube.com/watch?v=jtOhiRT0VNk&playnext=1&list=PLEA

x*****n
发帖数: 3422
4
顶一下阿,大家有啥心得要分享哦
f******9
发帖数: 424
5
受JR委托说抢点问题
咱们TAC队伍非常强大,打得顺或遇上散兵随便虐
遇上强敌,说下强攻战术点(尤其是靠近地方的战术点)的打法,
TAC(3,4个)配1,2个小护士,由JR或者xiaonan召集,大家先在己方阵地集合完毕,
然后浩浩荡荡开向敌阵。不要一个一个上。
对于靠近敌方的战术点,白后大家一定要利用并死守。
昨天xiaonan lalaphin等人舍身忘死抢下对方战术点后,还在远处深入敌后的职业光头
男立刻拉响自己手雷自杀,投奔新战术点。。。。。
B********e
发帖数: 19317
6
俺是打酱油的,没啥好说。
我倒是觉得有一点,就是warzone的指向性和时间限制都没有opt那么紧迫。
所以很多时候打酱油的散兵会过分放松,为了乐趣而玩,而不是为了团队赢。
B********e
发帖数: 19317
7
昨天有一局打snow drift。
左右两个重生点我们不是抢了丢,丢了抢么?
我个人来说而已,左边抢到了之后,我就跑到右边去打算帮抢。
结果右边没抢下来,反而左边又丢了。
最好能在party chat里面协调一下,分工合作,一拨人受点,一拨人抢点。
重生点易守难攻,重生下来还有个一两秒不死身。
派驻两个人,然后万一出状况了马上汇报,让其它人重生过来,应该帮助不少。
随便胡说,而已。
j****e
发帖数: 1192
8
一般来说你就不要跑了,守住自己的点
其他人可以上去抢别的
tactian最知道该跑哪里
唉,我昨天没在,要不然我打对方,研究研究我们的战术

【在 B********e 的大作中提到】
: 昨天有一局打snow drift。
: 左右两个重生点我们不是抢了丢,丢了抢么?
: 我个人来说而已,左边抢到了之后,我就跑到右边去打算帮抢。
: 结果右边没抢下来,反而左边又丢了。
: 最好能在party chat里面协调一下,分工合作,一拨人受点,一拨人抢点。
: 重生点易守难攻,重生下来还有个一两秒不死身。
: 派驻两个人,然后万一出状况了马上汇报,让其它人重生过来,应该帮助不少。
: 随便胡说,而已。

B********e
发帖数: 19317
9

昨天那一局,感觉我们都没有做系统分配的任务,就是顾着抢重生点,哈哈。。。

【在 j****e 的大作中提到】
: 一般来说你就不要跑了,守住自己的点
: 其他人可以上去抢别的
: tactian最知道该跑哪里
: 唉,我昨天没在,要不然我打对方,研究研究我们的战术

x*****n
发帖数: 3422
10
昨天warzone也给了我一些启发,待我想一想写下来。

【在 f******9 的大作中提到】
: 受JR委托说抢点问题
: 咱们TAC队伍非常强大,打得顺或遇上散兵随便虐
: 遇上强敌,说下强攻战术点(尤其是靠近地方的战术点)的打法,
: TAC(3,4个)配1,2个小护士,由JR或者xiaonan召集,大家先在己方阵地集合完毕,
: 然后浩浩荡荡开向敌阵。不要一个一个上。
: 对于靠近敌方的战术点,白后大家一定要利用并死守。
: 昨天xiaonan lalaphin等人舍身忘死抢下对方战术点后,还在远处深入敌后的职业光头
: 男立刻拉响自己手雷自杀,投奔新战术点。。。。。

x*****n
发帖数: 3422
11
关键重申点的优先级比单个任务要高,所以你说的问题不是“顾着抢重生点”,而是应
该“所有人抢重生点”。
如ppzhu所说,怎么抢法应该改进,尽量tac/med组队推进。

【在 B********e 的大作中提到】
:
: 昨天那一局,感觉我们都没有做系统分配的任务,就是顾着抢重生点,哈哈。。。

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