i****a 发帖数: 36252 | |
f*******i 发帖数: 8492 | 2 用这个玩KZ3,很悲剧啊 lol
如果对手都用kinect玩的话,我tmd就无敌了 |
R***a 发帖数: 41892 | 3 fps嘛,显然是mouse+keyboard > controller ?? move > kinect
【在 f*******i 的大作中提到】 : 用这个玩KZ3,很悲剧啊 lol : 如果对手都用kinect玩的话,我tmd就无敌了
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f*******i 发帖数: 8492 | 4 现在我觉得controller用习惯了比键鼠要好用
【在 R***a 的大作中提到】 : fps嘛,显然是mouse+keyboard > controller ?? move > kinect
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b*****e 发帖数: 53215 | 5 我刚想说等主机党来拍他
【在 f*******i 的大作中提到】 : 现在我觉得controller用习惯了比键鼠要好用
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R***a 发帖数: 41892 | 6 那是console上为了迎合controller,自动降低了瞄准要求精度啊
【在 f*******i 的大作中提到】 : 现在我觉得controller用习惯了比键鼠要好用
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l******n 发帖数: 11737 | 7 我在PC上很快通老兵难度,console上用辅助瞄准都要花更多时间才能通 |
i****a 发帖数: 36252 | 8 等待 Move + Kinect
Move aim, fire
Kinext run, crouch etc |
x*****n 发帖数: 3422 | 9 我觉得move>controller,近战和mouse有一拼。 不过我controller苦手,所以没
credit
【在 R***a 的大作中提到】 : fps嘛,显然是mouse+keyboard > controller ?? move > kinect
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a********m 发帖数: 15480 | 10 近战move转身是弱点。中距离相对更好。
【在 x*****n 的大作中提到】 : 我觉得move>controller,近战和mouse有一拼。 不过我controller苦手,所以没 : credit
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B*******g 发帖数: 1593 | 11 I think move >> controller in terms of aiming, but kinda pain in the ass if
you run around constantly.
【在 x*****n 的大作中提到】 : 我觉得move>controller,近战和mouse有一拼。 不过我controller苦手,所以没 : credit
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x*****n 发帖数: 3422 | 12 其实move是有潜力达到这个要求的,可惜sony NC,竟然沿用那么老的cam, 对光线条件
要求过高。
The fight lights out, Kung Fu Live之类的都有动作捕捉,但对背景和光线要求颇高。
【在 i****a 的大作中提到】 : 等待 Move + Kinect : Move aim, fire : Kinext run, crouch etc
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a********m 发帖数: 15480 | 13 你说的是动作识别的要求,对move来说ps eye的分辨率和fps够了。
高。
【在 x*****n 的大作中提到】 : 其实move是有潜力达到这个要求的,可惜sony NC,竟然沿用那么老的cam, 对光线条件 : 要求过高。 : The fight lights out, Kung Fu Live之类的都有动作捕捉,但对背景和光线要求颇高。
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R***a 发帖数: 41892 | 14 anyway, sony不把ps eye分辨率帧率搞高点儿的确比较弱些。
【在 a********m 的大作中提到】 : 你说的是动作识别的要求,对move来说ps eye的分辨率和fps够了。 : : 高。
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