L********g 发帖数: 4204 | 1 当年在电脑上玩生2的时候真的被那些马赛克丧尸吓得不行,不过每次都弄得我心痒痒
一直继续下去,不过现在真的survival horror也沦为打枪游戏了。
作者写的很用心,看了之后触动很深
http://wii.tgbus.com/etc/wenhua/201103/20110309134416.shtml
历史回顾:不再被需要?恐怖类游戏路在何方
“从电子游戏诞生的那天起,伟大的游戏制作者不知创作出多少新的游戏类型,又不知
眼睁睁的看到多少游戏类型死去,曾经的街机霸主STG,清版动作游戏已经退出了历史的
舞台,虽然STG仍旧作为一个游戏类型存活下去,不过影响力似乎已经微乎其微了。
连RPG这种曾经占据游戏界半壁江山的游戏类型在次世代日本厂商的萎靡下都显得
有些摇摇欲坠的趋势,不得不说,从目前流行的“车枪球”来看,游戏界在近几年又会
进行一次洗牌,或许下一次洗牌,就是恐怖生存游戏的末日。
不过相信还是有很多玩家期盼恐怖生存游戏翻身的日子,毕竟,当年的《生化危机
》带给了我们太多的美好的回忆,毕竟,恐怖生存游戏,依然是我们的最爱。” |
B****I 发帖数: 2114 | 2 恐怖游戏还是零系列比较给力丫。。。
【在 L********g 的大作中提到】 : 当年在电脑上玩生2的时候真的被那些马赛克丧尸吓得不行,不过每次都弄得我心痒痒 : 一直继续下去,不过现在真的survival horror也沦为打枪游戏了。 : 作者写的很用心,看了之后触动很深 : http://wii.tgbus.com/etc/wenhua/201103/20110309134416.shtml : 历史回顾:不再被需要?恐怖类游戏路在何方 : “从电子游戏诞生的那天起,伟大的游戏制作者不知创作出多少新的游戏类型,又不知 : 眼睁睁的看到多少游戏类型死去,曾经的街机霸主STG,清版动作游戏已经退出了历史的 : 舞台,虽然STG仍旧作为一个游戏类型存活下去,不过影响力似乎已经微乎其微了。 : 连RPG这种曾经占据游戏界半壁江山的游戏类型在次世代日本厂商的萎靡下都显得 : 有些摇摇欲坠的趋势,不得不说,从目前流行的“车枪球”来看,游戏界在近几年又会
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f*******i 发帖数: 8492 | 3 我认为,当年(PS,SS)恐怖游戏里比较出色的有生化,钟楼,寂静岭
这三款游戏,分别从不同的角度营造恐怖气氛
以至于后来PS2 PS3上的很多游戏,都是沿袭这三种游戏的套路 |
M******k 发帖数: 27573 | 4 不过从另一个角度来看,带有恐怖背景的射击游戏只怕是数都数不过来吧,其中大作无
数。
其实这可以算是恐怖游戏的两个方向,一方是加强玩家,另一方是handicap玩家,后者
虽然有传统,但是未必是最enjoyable的选择。 |
s**d 发帖数: 90 | 5 开发引擎的关系,现在欧美这边设计类引擎太强大了. 小日本的那套东西基本已经落伍
了,只能靠些奇巧淫计忽悠忽悠.
最近玩那个dead space2,如痴如醉的. 引擎强大,效果好才是真王道. |
l******n 发帖数: 11737 | |
C***t 发帖数: 10731 | 7 呵呵 怀念一下PS/PS2时代的恐怖游戏
生化-4代的大变革(尽管挺成功) 5代彻底变动作冒险打枪游戏
寂静岭-还在坚持 但是4代以后也走下坡路
零-一直是叫好不叫座 估计是鬼屋的设定太小家子气 4代干脆不出北美版了
寄生前夜-1代经典 2代有点变异 3代(据说)也变动作游戏了
不知道有多少人玩过以前的钟楼 Siren系列 当时都是不错的游戏 现在早已死透了 呵呵
枪车球铅球万袋 一桶浆糊! |
Z*****l 发帖数: 14069 | 8 纯恐怖游戏不是挺多的么,Wii上有一堆啊,随便列几个
the calling
ju-on haunted house
escape from bug island
cursed mountain
obscure 2
silent hill shattered memories
winter
【在 L********g 的大作中提到】 : 当年在电脑上玩生2的时候真的被那些马赛克丧尸吓得不行,不过每次都弄得我心痒痒 : 一直继续下去,不过现在真的survival horror也沦为打枪游戏了。 : 作者写的很用心,看了之后触动很深 : http://wii.tgbus.com/etc/wenhua/201103/20110309134416.shtml : 历史回顾:不再被需要?恐怖类游戏路在何方 : “从电子游戏诞生的那天起,伟大的游戏制作者不知创作出多少新的游戏类型,又不知 : 眼睁睁的看到多少游戏类型死去,曾经的街机霸主STG,清版动作游戏已经退出了历史的 : 舞台,虽然STG仍旧作为一个游戏类型存活下去,不过影响力似乎已经微乎其微了。 : 连RPG这种曾经占据游戏界半壁江山的游戏类型在次世代日本厂商的萎靡下都显得 : 有些摇摇欲坠的趋势,不得不说,从目前流行的“车枪球”来看,游戏界在近几年又会
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C***t 发帖数: 10731 | 9 前两个是纯垃圾
第三第四个没玩过 不知道是啥
第五个明显不算horror survival
第六个是冷饭
第七个没听说过..
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 纯恐怖游戏不是挺多的么,Wii上有一堆啊,随便列几个 : the calling : ju-on haunted house : escape from bug island : cursed mountain : obscure 2 : silent hill shattered memories : winter
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w***z 发帖数: 1848 | 10 风水轮流转而已.过个十年估计又会有"枪车球路在何方---恐怖类游戏要一统江湖了"
【在 L********g 的大作中提到】 : 当年在电脑上玩生2的时候真的被那些马赛克丧尸吓得不行,不过每次都弄得我心痒痒 : 一直继续下去,不过现在真的survival horror也沦为打枪游戏了。 : 作者写的很用心,看了之后触动很深 : http://wii.tgbus.com/etc/wenhua/201103/20110309134416.shtml : 历史回顾:不再被需要?恐怖类游戏路在何方 : “从电子游戏诞生的那天起,伟大的游戏制作者不知创作出多少新的游戏类型,又不知 : 眼睁睁的看到多少游戏类型死去,曾经的街机霸主STG,清版动作游戏已经退出了历史的 : 舞台,虽然STG仍旧作为一个游戏类型存活下去,不过影响力似乎已经微乎其微了。 : 连RPG这种曾经占据游戏界半壁江山的游戏类型在次世代日本厂商的萎靡下都显得 : 有些摇摇欲坠的趋势,不得不说,从目前流行的“车枪球”来看,游戏界在近几年又会
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Z*****l 发帖数: 14069 | 11 前两个是新类型啊,第一人称小碎步手电筒,mm们很喜欢的,不过俺看着也觉得很无聊。
第三第四还不错的,个人认为是最好的两个。
第七个好像取消了。
【在 C***t 的大作中提到】 : 前两个是纯垃圾 : 第三第四个没玩过 不知道是啥 : 第五个明显不算horror survival : 第六个是冷饭 : 第七个没听说过..
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l******n 发帖数: 11737 | |
k**0 发帖数: 19737 | |
L********g 发帖数: 4204 | 14 already have, e.g. FEAR (FPS)
but not in racing and sports games (of course not, imagine lots of zombies
playing football, not horror but hilarious)
【在 k**0 的大作中提到】 : 为什么不能做成恐怖枪车球游戏?
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C***t 发帖数: 10731 | 15 反正我玩不下去 MM很喜欢? 你咋知道得?
聊。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 前两个是新类型啊,第一人称小碎步手电筒,mm们很喜欢的,不过俺看着也觉得很无聊。 : 第三第四还不错的,个人认为是最好的两个。 : 第七个好像取消了。
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s*d 发帖数: 309 | 16 "同类游戏还有VALVE公司的《求生之路》,都是强调血腥和爽快的游戏,此类游戏并不
会让玩家们产生恐怖的感觉,毕竟,玩家们在游戏里不再弱小,而变成了一个不折不扣
的屠夫。"
不敢苟同。我觉得l4d就是在血腥和恐怖紧张之间做到了很好的平衡的游戏,虽然根本
不是个horror survival。初次单机探索地图和对战时的紧张让我都感觉有时候跟玩寂
静岭有点象。
另外说起来的话alan wake显然是个最近最不错的horror survival了,跟上面说的带恐
怖背景的fps感觉完全不一样,玩高点难度的话省着点子弹和逃避战斗还是很必要的。
气氛和光影都不错,故事也还可以。 |
h***9 发帖数: 8948 | 17 你动作快阿,alan wake都打通啦
我感觉就是个讲究逃跑的游戏,要感受里面的气氛,不能硬拼
【在 s*d 的大作中提到】 : "同类游戏还有VALVE公司的《求生之路》,都是强调血腥和爽快的游戏,此类游戏并不 : 会让玩家们产生恐怖的感觉,毕竟,玩家们在游戏里不再弱小,而变成了一个不折不扣 : 的屠夫。" : 不敢苟同。我觉得l4d就是在血腥和恐怖紧张之间做到了很好的平衡的游戏,虽然根本 : 不是个horror survival。初次单机探索地图和对战时的紧张让我都感觉有时候跟玩寂 : 静岭有点象。 : 另外说起来的话alan wake显然是个最近最不错的horror survival了,跟上面说的带恐 : 怖背景的fps感觉完全不一样,玩高点难度的话省着点子弹和逃避战斗还是很必要的。 : 气氛和光影都不错,故事也还可以。
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b*****e 发帖数: 53215 | 18 很吓人,按不敢万
【在 h***9 的大作中提到】 : 你动作快阿,alan wake都打通啦 : 我感觉就是个讲究逃跑的游戏,要感受里面的气氛,不能硬拼
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h***9 发帖数: 8948 | 19 不会吧?
你这都怕?我算胆小的了,难道你是一文弱书生
不过我是ld在旁边的时候玩的,一个人也有点怕的
【在 b*****e 的大作中提到】 : 很吓人,按不敢万
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b*****e 发帖数: 53215 | 20 孔武大旱也有脆弱的一面嘛
【在 h***9 的大作中提到】 : 不会吧? : 你这都怕?我算胆小的了,难道你是一文弱书生 : 不过我是ld在旁边的时候玩的,一个人也有点怕的
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z*f 发帖数: 1267 | 21 传统生化太fans向了,那个方向控制就能赶走一票人
不过我还是喜欢传统的生化 |
f*******i 发帖数: 8492 | 22 方向控制有问题吗?我没觉得啊
反而5代里一个人控制2个人,搞得我很不知所措
【在 z*f 的大作中提到】 : 传统生化太fans向了,那个方向控制就能赶走一票人 : 不过我还是喜欢传统的生化
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z*f 发帖数: 1267 | 23
请问你第一次玩老生化的时候用了多久适应这种方向的控制方式
很多从re4开始玩的朋友都说,re1-re3那个方向控制是反人类的。。
【在 f*******i 的大作中提到】 : 方向控制有问题吗?我没觉得啊 : 反而5代里一个人控制2个人,搞得我很不知所措
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s*********i 发帖数: 1813 | 24 我觉得Silent Hill: Shattered Memories是我近年来最喜欢的恐怖游戏 |
p*******7 发帖数: 581 | 25 我的L4D2和RE5都是和人类玩的,很温馨...只能一个人玩的ALAN WAKE就很蛋疼,但一
边蛋疼一边忍不住想玩,还是很不错的... |
b***u 发帖数: 12010 | 26 l4d2很友爱,一点不恐怖。是有史以来最好的co-op游戏。希望出3,或加一批好图。
【在 p*******7 的大作中提到】 : 我的L4D2和RE5都是和人类玩的,很温馨...只能一个人玩的ALAN WAKE就很蛋疼,但一 : 边蛋疼一边忍不住想玩,还是很不错的...
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