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话题: ipad话题: 游戏话题: boss话题: 循环话题: 属性
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m****g
发帖数: 2185
1
Infinity Blade
相信大家都注意到凡是体现iPad游戏性能的广告或宣传常能看到一个类似上古卷轴4似
的游戏吧, 就是这个.
画面非常牛, 人设画风超赞. Epic出品, 虚幻3的引擎真不是白给的, 战争机器的古代
版啊, 可惜系统太苍白了, 我本想写以下剧透的, 可惜这游戏没剧可透. 就是一个世代
复仇的故事: 老爹被50级的Boss秒杀, 儿子继承老爹的装备技能和级别接着挑战Boss被
秒杀, 孙子继续, 直到后代升到和Boss可以相抗的级别后杀之——然后Boss自动升到
100级继续... 每一循环几乎完全一样, 一共十个杂兵出场位置和攻击方式都不变, 只
不过每次循环敌人长相改变, 随主角升级攻击加重加快而已, 快的话一次循环也就六七
分钟吧.
所有打斗都是单挑, 视角很有气势, 操控主要是Ipad常见的触屏闪避等对方硬直后狂砍
(就是瞎划), 或者手势parry对方硬直狂砍, 集气可以放必杀和魔法(手指画符). 每次
轮回宝箱地点固定. 每样装备带属性, 随着经验值填满需求主角可以获得该装备的属性
, 更换新的继续填. 我玩了两个循环就删了. 比较狠的是游戏可以充美元换里面的钱刷
技能和属性, 而且这种游戏IGN评分9.0...
s****t
发帖数: 17096
2
这是一个玩了十分钟就决定让我把ipad卖掉的游戏

【在 m****g 的大作中提到】
: Infinity Blade
: 相信大家都注意到凡是体现iPad游戏性能的广告或宣传常能看到一个类似上古卷轴4似
: 的游戏吧, 就是这个.
: 画面非常牛, 人设画风超赞. Epic出品, 虚幻3的引擎真不是白给的, 战争机器的古代
: 版啊, 可惜系统太苍白了, 我本想写以下剧透的, 可惜这游戏没剧可透. 就是一个世代
: 复仇的故事: 老爹被50级的Boss秒杀, 儿子继承老爹的装备技能和级别接着挑战Boss被
: 秒杀, 孙子继续, 直到后代升到和Boss可以相抗的级别后杀之——然后Boss自动升到
: 100级继续... 每一循环几乎完全一样, 一共十个杂兵出场位置和攻击方式都不变, 只
: 不过每次循环敌人长相改变, 随主角升级攻击加重加快而已, 快的话一次循环也就六七
: 分钟吧.

a********m
发帖数: 15480
3
bso.....耐心好。。。。
评分可能也考虑平台吧。毕竟没法跟别的平台竞争,和ipad上面pvz比起来11分也不是
不能考虑。。。

【在 m****g 的大作中提到】
: Infinity Blade
: 相信大家都注意到凡是体现iPad游戏性能的广告或宣传常能看到一个类似上古卷轴4似
: 的游戏吧, 就是这个.
: 画面非常牛, 人设画风超赞. Epic出品, 虚幻3的引擎真不是白给的, 战争机器的古代
: 版啊, 可惜系统太苍白了, 我本想写以下剧透的, 可惜这游戏没剧可透. 就是一个世代
: 复仇的故事: 老爹被50级的Boss秒杀, 儿子继承老爹的装备技能和级别接着挑战Boss被
: 秒杀, 孙子继续, 直到后代升到和Boss可以相抗的级别后杀之——然后Boss自动升到
: 100级继续... 每一循环几乎完全一样, 一共十个杂兵出场位置和攻击方式都不变, 只
: 不过每次循环敌人长相改变, 随主角升级攻击加重加快而已, 快的话一次循环也就六七
: 分钟吧.

a********m
发帖数: 15480
4
那评分9.0超值了,给你省了一大笔银子。

【在 s****t 的大作中提到】
: 这是一个玩了十分钟就决定让我把ipad卖掉的游戏
f******y
发帖数: 696
5
ios上我觉得文明rev挺好玩的,就是bug多点儿……
3、4个小时一局,很爽快

【在 m****g 的大作中提到】
: Infinity Blade
: 相信大家都注意到凡是体现iPad游戏性能的广告或宣传常能看到一个类似上古卷轴4似
: 的游戏吧, 就是这个.
: 画面非常牛, 人设画风超赞. Epic出品, 虚幻3的引擎真不是白给的, 战争机器的古代
: 版啊, 可惜系统太苍白了, 我本想写以下剧透的, 可惜这游戏没剧可透. 就是一个世代
: 复仇的故事: 老爹被50级的Boss秒杀, 儿子继承老爹的装备技能和级别接着挑战Boss被
: 秒杀, 孙子继续, 直到后代升到和Boss可以相抗的级别后杀之——然后Boss自动升到
: 100级继续... 每一循环几乎完全一样, 一共十个杂兵出场位置和攻击方式都不变, 只
: 不过每次循环敌人长相改变, 随主角升级攻击加重加快而已, 快的话一次循环也就六七
: 分钟吧.

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