由买买提看人间百态

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TVGame版 - 发现一个错过的神作
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rdr这么一个神作,给你们说到跟垃圾一样,太不像话了。Wal-Mart to Price Match Competitors’ Black Friday Ads
最近 PS3 沒有什麼新遊戲【转载】我老农打的不是僵尸,是寂寞。单人冲到第54波!
Journey好玩吗?RDR的free DLC哪里下
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walmart RDR 59.99 - 20GCBorderlands通了 (转载)
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RDR,如何弄一匹好马 ZTPrince of Persia: Forgotten Sands (360) $9 @Newegg
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相关话题的讨论汇总
话题: pop2008话题: 神作话题: 收集话题: 卡通话题: 3d
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1 (共1页)
s****t
发帖数: 17096
1
PoP2008,设置真经典阿,开放地图的ACT,直接靠收集种子过关
满地图有超过1000个种子要收,真是收集控的wet dream come true
翻墙翻越下滑跳高双人跳样样精通,UBI真是爬墙制作高手
画面比传说中强,场景很阳光,和女主的对话很搞笑,虽然是optional,我倒经常停下
来和她说话,基本上有点copy ICO,但是大关套小关林总boss有点日式的感觉
不知道为啥2008版很多人说不好,我觉得很不错,跟forgotten sands持平
f*******i
发帖数: 8492
2
你是说卡通化的那代吗?
s****t
发帖数: 17096
3
恩,玩起来就不觉的很卡通
1代更卡通吧

【在 f*******i 的大作中提到】
: 你是说卡通化的那代吗?
l******n
发帖数: 11737
4
持平个毛。我更喜欢2008版。感觉是个新游戏。
你有空灌水还不给我回PSN消息,rdr啊
f*******i
发帖数: 8492
5
我是指从时之沙以后的来说,卡通化的一代
那一代玩的我头晕,想吐,整个地图来回来去跑,没啥意思。
不过玩FS那一代就没问题

【在 s****t 的大作中提到】
: 恩,玩起来就不觉的很卡通
: 1代更卡通吧

s****t
发帖数: 17096
6
哦,ps3邮箱不提示阿,没看到message
RDR我已经根本不会操作了。。。
玩哪个模式?

【在 l******n 的大作中提到】
: 持平个毛。我更喜欢2008版。感觉是个新游戏。
: 你有空灌水还不给我回PSN消息,rdr啊

L********g
发帖数: 4204
7
2008的那个很失败好不好,1000种子收集也很容易达成,俺没看攻略就轻松搞定,太容
易猜到设计者的心思了。战斗单调,难度低下。PoP三步曲之后,系列一直走下坡路。
卡通渲染明显是偷懒而为之,因为当时小组骨干人员大量投入AC的制作。
此作被老玩家骂惨了,媒体评分也一般。
s****t
发帖数: 17096
8
可能,如果收集没兴趣,会头疼
画面很不错,比什么spiderman-shatter dimension强太多

【在 f*******i 的大作中提到】
: 我是指从时之沙以后的来说,卡通化的一代
: 那一代玩的我头晕,想吐,整个地图来回来去跑,没啥意思。
: 不过玩FS那一代就没问题

L********g
发帖数: 4204
9
俺当年满怀希望首发入了限定版,结果失望而归
s****t
发帖数: 17096
10
所以说是错过的神作,如果不是看了玩家评论,早就上手了
阙值很低的表示很喜欢这种leisure style game
玩起来完全没压力

【在 L********g 的大作中提到】
: 2008的那个很失败好不好,1000种子收集也很容易达成,俺没看攻略就轻松搞定,太容
: 易猜到设计者的心思了。战斗单调,难度低下。PoP三步曲之后,系列一直走下坡路。
: 卡通渲染明显是偷懒而为之,因为当时小组骨干人员大量投入AC的制作。
: 此作被老玩家骂惨了,媒体评分也一般。

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b*****2
发帖数: 11103
11
对华很美国化,应该叫米国王子
f*******i
发帖数: 8492
12
首发帝~

【在 L********g 的大作中提到】
: 俺当年满怀希望首发入了限定版,结果失望而归
s****t
发帖数: 17096
13
王子居然就是 nathan drake

【在 b*****2 的大作中提到】
: 对华很美国化,应该叫米国王子
L********g
发帖数: 4204
14
当时还年轻,比较冲动,啥都首发,现在学贼了,挑着首发

【在 f*******i 的大作中提到】
: 首发帝~
s****t
发帖数: 17096
15
经过我一晚上的鉴定,此乃神作也
卡通渲染其实是风格还有因为场景太过巨大,比如第二大塔机器open world如果用纯3D
渲染搞清机根本跑不动。要说卡通风,pop前三代才是彻头彻尾的卡通
我重新看了一下网上的review,发现就跟很多游戏一样,玩的人表示失望其实是根自己
想象的不一样,PoP2008改版其实已经没有了战斗部分,完全改成纯平台跳跃,解密是
穿插到故事中去的,一个中心塔,四个分塔,全部用通道联起来这是古老日式RPG的精
髓阿,但是被pop2008用ACT的方式连接起来,神作也。把它当成纯平台跳跃游戏,以前
没有人做过这么复杂的设计。
我个人就特别enjoy一个是高台,一个是风景好,还有就是plat动作多样化,pop都做到
了。而且景色独佳,故事目前看来也很不错(进行到50%目前),剧透:女主居然是死
人一个。。。
heaven stairs(第二塔)那里从热气球蹦来飞去战在平台,脚下望去阳光灿烂,远山
起伏,这种景色就是FF系列画面一直以来追求的境界啊。
订的pop三步曲HD合集就要到了,再玩一下,一代完全就是在古墓阴影下。不过目前已
经觉得pop2008胜出了,嘿嘿
现在看来,我有点不解为什么forgotten sands要回归了。

【在 L********g 的大作中提到】
: 2008的那个很失败好不好,1000种子收集也很容易达成,俺没看攻略就轻松搞定,太容
: 易猜到设计者的心思了。战斗单调,难度低下。PoP三步曲之后,系列一直走下坡路。
: 卡通渲染明显是偷懒而为之,因为当时小组骨干人员大量投入AC的制作。
: 此作被老玩家骂惨了,媒体评分也一般。

l******n
发帖数: 11737
16
2008版的媒体评分很不错的。虽然有点不像传统的波斯王子了,但是是个好游戏。只是
一些粉丝从感情上难以接受。
比起来忘却之沙远不如2008版,评分也很低,我也trade-in了。价格也跌得很快。
g***u
发帖数: 5413
17
风景是不错,就是爬来跳去的太重复了,没打完。

3D

【在 s****t 的大作中提到】
: 经过我一晚上的鉴定,此乃神作也
: 卡通渲染其实是风格还有因为场景太过巨大,比如第二大塔机器open world如果用纯3D
: 渲染搞清机根本跑不动。要说卡通风,pop前三代才是彻头彻尾的卡通
: 我重新看了一下网上的review,发现就跟很多游戏一样,玩的人表示失望其实是根自己
: 想象的不一样,PoP2008改版其实已经没有了战斗部分,完全改成纯平台跳跃,解密是
: 穿插到故事中去的,一个中心塔,四个分塔,全部用通道联起来这是古老日式RPG的精
: 髓阿,但是被pop2008用ACT的方式连接起来,神作也。把它当成纯平台跳跃游戏,以前
: 没有人做过这么复杂的设计。
: 我个人就特别enjoy一个是高台,一个是风景好,还有就是plat动作多样化,pop都做到
: 了。而且景色独佳,故事目前看来也很不错(进行到50%目前),剧透:女主居然是死

h*d
发帖数: 19309
18
感觉UBI做的东西一贯都这样...

【在 g***u 的大作中提到】
: 风景是不错,就是爬来跳去的太重复了,没打完。
:
: 3D

s****t
发帖数: 17096
19
別提trade in了,我後悔沒有出手快點forgotton sands,現在都跌到13塊錢了,黨飛
盤了

【在 l******n 的大作中提到】
: 2008版的媒体评分很不错的。虽然有点不像传统的波斯王子了,但是是个好游戏。只是
: 一些粉丝从感情上难以接受。
: 比起来忘却之沙远不如2008版,评分也很低,我也trade-in了。价格也跌得很快。

f*******i
发帖数: 8492
20
你可以去ebay以高价卖给病人

【在 s****t 的大作中提到】
: 別提trade in了,我後悔沒有出手快點forgotton sands,現在都跌到13塊錢了,黨飛
: 盤了

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真是服了Amazon了Prince of Persia: Forgotten Sands (360) $9 @Newegg
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CL交易至今无一成功。。。RDR联机都有啥乐趣?
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z*i
发帖数: 58873
21
太小了,不好飞
1。 当coaster
2。 在微波炉里面转3秒钟然后当艺术品裱起来

【在 s****t 的大作中提到】
: 別提trade in了,我後悔沒有出手快點forgotton sands,現在都跌到13塊錢了,黨飛
: 盤了

s****t
发帖数: 17096
22
那要病到甚麼程度才能接我的單阿

【在 f*******i 的大作中提到】
: 你可以去ebay以高价卖给病人
f*******i
发帖数: 8492
23
出门左拐,神医版去问问

【在 s****t 的大作中提到】
: 那要病到甚麼程度才能接我的單阿
t***t
发帖数: 6066
24
这一代是最差的. 关键不在于卡不卡通, 关键在于太重复. 玩十分钟和玩完没区别. 我
后来都烦死了.

3D

【在 s****t 的大作中提到】
: 经过我一晚上的鉴定,此乃神作也
: 卡通渲染其实是风格还有因为场景太过巨大,比如第二大塔机器open world如果用纯3D
: 渲染搞清机根本跑不动。要说卡通风,pop前三代才是彻头彻尾的卡通
: 我重新看了一下网上的review,发现就跟很多游戏一样,玩的人表示失望其实是根自己
: 想象的不一样,PoP2008改版其实已经没有了战斗部分,完全改成纯平台跳跃,解密是
: 穿插到故事中去的,一个中心塔,四个分塔,全部用通道联起来这是古老日式RPG的精
: 髓阿,但是被pop2008用ACT的方式连接起来,神作也。把它当成纯平台跳跃游戏,以前
: 没有人做过这么复杂的设计。
: 我个人就特别enjoy一个是高台,一个是风景好,还有就是plat动作多样化,pop都做到
: 了。而且景色独佳,故事目前看来也很不错(进行到50%目前),剧透:女主居然是死

z***h
发帖数: 753
25
有剧透,通关的可以看
哦还是非常喜欢的,4,5都全成就了,不过更喜欢4
特喜欢结尾,砍生命树,救活女猪,哪管天崩地裂啊
男猪反正独身一人
现实中没有,就在游戏里体验吧
玩了dlc反倒觉得不好,影响了我心中最震撼的结尾
s****t
发帖数: 17096
26
haha
看来大家的喜好不大一样

【在 t***t 的大作中提到】
: 这一代是最差的. 关键不在于卡不卡通, 关键在于太重复. 玩十分钟和玩完没区别. 我
: 后来都烦死了.
:
: 3D

s****t
发帖数: 17096
27
DLC还要10块钱,也忒贵了

【在 z***h 的大作中提到】
: 有剧透,通关的可以看
: 哦还是非常喜欢的,4,5都全成就了,不过更喜欢4
: 特喜欢结尾,砍生命树,救活女猪,哪管天崩地裂啊
: 男猪反正独身一人
: 现实中没有,就在游戏里体验吧
: 玩了dlc反倒觉得不好,影响了我心中最震撼的结尾

1 (共1页)
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