i****a 发帖数: 36252 | |
p*****e 发帖数: 560 | 2 好像只是攒成就用
和情节无关
【在 i****a 的大作中提到】 : 影響結局? : 請不要洩故事情節
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i****a 发帖数: 36252 | 3 omg... I am so earth... didn't know about combo attack until now...
http://zhidao.baidu.com/question/185625072.html?push=ql
1、组合搭配规则:每个人组合技能都是2个,搭配分别是:1个低级特技+低级魔法;1
个低级特技+另1个低级特技。
2、各角色组合技介绍:
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性
的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,
所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的 |
r*********n 发帖数: 4553 | 4 我游戏过了大半才反应过来有组合计.....
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【在 i****a 的大作中提到】 : omg... I am so earth... didn't know about combo attack until now... : http://zhidao.baidu.com/question/185625072.html?push=ql : 1、组合搭配规则:每个人组合技能都是2个,搭配分别是:1个低级特技+低级魔法;1 : 个低级特技+另1个低级特技。 : 2、各角色组合技介绍: : (1)百里屠苏 : 组合技1:玄天炽炎 : 发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点 : 发动效果:火系全体伤害 : 心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性
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i****a 发帖数: 36252 | 5 I am towards the end... past "white empire city" already...
发信人: rainbowrain (温柔乡里人), 信区: TVGame
标 题: Re: 古劍奇譚 友好度 幹什麼用?
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Sep 25 19:46:30 2010, 美东)
我游戏过了大半才反应过来有组合计..... |
m****g 发帖数: 2185 | 6 友好度据我观察在战斗中影响别人对屠苏的行为吧, 比如屠苏快没血了, 友好度高的会
过来挺身挡住敌人一击(挡的人和屠苏都不费血, 但我从没见到兰生替屠苏挡过).
这说明你们可能没有去品味这个游戏的细节, 即便不看网上的攻略. 兰生的父亲给兰生
的信里已经提过这几种组合招数了. |
h*d 发帖数: 19309 | 7 他老爸竟然叫做方太,我还以为是他妈
【在 m****g 的大作中提到】 : 友好度据我观察在战斗中影响别人对屠苏的行为吧, 比如屠苏快没血了, 友好度高的会 : 过来挺身挡住敌人一击(挡的人和屠苏都不费血, 但我从没见到兰生替屠苏挡过). : 这说明你们可能没有去品味这个游戏的细节, 即便不看网上的攻略. 兰生的父亲给兰生 : 的信里已经提过这几种组合招数了.
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i****a 发帖数: 36252 | 8 I read all the letters but didn't understand it at the time, and forgot
about it
【在 m****g 的大作中提到】 : 友好度据我观察在战斗中影响别人对屠苏的行为吧, 比如屠苏快没血了, 友好度高的会 : 过来挺身挡住敌人一击(挡的人和屠苏都不费血, 但我从没见到兰生替屠苏挡过). : 这说明你们可能没有去品味这个游戏的细节, 即便不看网上的攻略. 兰生的父亲给兰生 : 的信里已经提过这几种组合招数了.
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