l******n 发帖数: 11737 | 1 15年前我对PS很不感冒,就跟如今的X360一样。
当时我是世嘉饭,刚从MD过渡到SS,SS上面的2D游戏让我着迷。不论是银色之星,天外
魔境,樱大战这样的RPG,还是少年街霸这样考验手柄和读盘的FTG,或者是月花雾幻谭
,铁甲飞龙这样的播片类,都给当年的我留下美好的记忆。
至于SS和PS孰优孰劣,太多网友喷得没完没了,我就不多讲了。比较客观的观点是,SS
的2D表现力以及播片能力更优秀,而PS的3D特效无疑领先。
后来SS搞不过PS了,原因很多,机能的原因只是一部分。个人觉得最主要的原因是世嘉
自己作为硬件商,软件上也过于强势,记得当年玩的很多游戏都是世嘉自己发行的。也
许这就造成了第3方更倾向于投入更开放的Sony,正如老任跟第3方一直不太爽,即便是
FC和SFC时期这些软件商们更多是迫于无奈,随时都在寻找着不会被主机商自家软件
打压的平台。当年我自己,因为生化危机2的关系,也不得不购入PS。不像老任,世
嘉自己是拿不出这种重磅炸弹的,所以失败是必然。
后来,我从对PS的不屑渐渐改变成了某种意义上的索饭了,因为我没有选择。不管是
PS时代还是PS2时代,更多的第3方大作都在索系主机 |
d*****e 发帖数: 16730 | 2 恩 SS我感觉是比较烦 玩个格斗要加速卡 还有那么大的记忆卡
FF7 出来之后就不行了 |
P*****o 发帖数: 294 | 3 想当年上初中的时候,和一个朋友去一个类似于网吧的地方玩ps的ff8还是ff7记不清楚
了 |
R**T 发帖数: 784 | 4 恩,当年包机亭里10块钱一小时,很high...
SS
【在 l******n 的大作中提到】 : 15年前我对PS很不感冒,就跟如今的X360一样。 : 当时我是世嘉饭,刚从MD过渡到SS,SS上面的2D游戏让我着迷。不论是银色之星,天外 : 魔境,樱大战这样的RPG,还是少年街霸这样考验手柄和读盘的FTG,或者是月花雾幻谭 : ,铁甲飞龙这样的播片类,都给当年的我留下美好的记忆。 : 至于SS和PS孰优孰劣,太多网友喷得没完没了,我就不多讲了。比较客观的观点是,SS : 的2D表现力以及播片能力更优秀,而PS的3D特效无疑领先。 : 后来SS搞不过PS了,原因很多,机能的原因只是一部分。个人觉得最主要的原因是世嘉 : 自己作为硬件商,软件上也过于强势,记得当年玩的很多游戏都是世嘉自己发行的。也 : 许这就造成了第3方更倾向于投入更开放的Sony,正如老任跟第3方一直不太爽,即便是 : FC和SFC时期这些软件商们更多是迫于无奈,随时都在寻找着不会被主机商自家软件
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d*****e 发帖数: 16730 | 5 你那好贵 我这单打4快双打6快我已经觉得挺贵了
【在 R**T 的大作中提到】 : 恩,当年包机亭里10块钱一小时,很high... : : SS
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f*******i 发帖数: 8492 | 6 我也是sega饭啊
MD,SS,DC一个没落,可惜还是挺不住啊
我最近在忙考试,GB篇写了一半了,等全写好后再贴出来。 |
h*d 发帖数: 19309 | 7 不做粉丝的飘过
【在 f*******i 的大作中提到】 : 我也是sega饭啊 : MD,SS,DC一个没落,可惜还是挺不住啊 : 我最近在忙考试,GB篇写了一半了,等全写好后再贴出来。
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a********m 发帖数: 15480 | 8 当年ss上梦游米国,vr fighter啥的感觉比ps上对应的好玩,后来顶不住了确实可惜。
【在 f*******i 的大作中提到】 : 我也是sega饭啊 : MD,SS,DC一个没落,可惜还是挺不住啊 : 我最近在忙考试,GB篇写了一半了,等全写好后再贴出来。
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a********m 发帖数: 15480 | 9 另外买dc都是有银子的人呀。。。
我也是sega饭啊
MD,SS,DC一个没落,可惜还是挺不住啊
我最近在忙考试,GB篇写了一半了,等全写好后再贴出来。
【在 f*******i 的大作中提到】 : 我也是sega饭啊 : MD,SS,DC一个没落,可惜还是挺不住啊 : 我最近在忙考试,GB篇写了一半了,等全写好后再贴出来。
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h*d 发帖数: 19309 | 10 sega没作出什么特别红的东西,sonic很快也就没落了,感觉游戏设计能力还是差一截。
【在 a********m 的大作中提到】 : 当年ss上梦游米国,vr fighter啥的感觉比ps上对应的好玩,后来顶不住了确实可惜。
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f*******i 发帖数: 8492 | 11 我是后来买的
那时,你们都开始玩PS2和XO啦
【在 a********m 的大作中提到】 : 另外买dc都是有银子的人呀。。。 : : 我也是sega饭啊 : MD,SS,DC一个没落,可惜还是挺不住啊 : 我最近在忙考试,GB篇写了一半了,等全写好后再贴出来。
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l******n 发帖数: 11737 | 12 虽然VR格斗当年是引领了潮流,但是平心而论ss上的vr比起PS的铁拳2真的是差一大截
啊 |
f*******i 发帖数: 8492 | 13 其实主要看个人喜好了
我觉得有些sega本社的作品还是不错的,SS上有:梦精灵(到目前为止,我都觉得SS上
那作是最棒的),VR战士,格斗之蛇,SONIC(SS上是复刻MD的),VR战警,电脑战机
,快打刑事,Q版VR战士
截。
【在 h*d 的大作中提到】 : sega没作出什么特别红的东西,sonic很快也就没落了,感觉游戏设计能力还是差一截。
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a********m 发帖数: 15480 | 14 vr算是开创3d格斗吧。相对来说更严谨些,后来ps铁拳主要是3d 画面特效更强大。 ps
3d技能当时确实强。
【在 l******n 的大作中提到】 : 虽然VR格斗当年是引领了潮流,但是平心而论ss上的vr比起PS的铁拳2真的是差一大截 : 啊
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a********m 发帖数: 15480 | 15 街机游戏移植很红火呀。sonic俺反而真是从来没玩过。
截。
【在 h*d 的大作中提到】 : sega没作出什么特别红的东西,sonic很快也就没落了,感觉游戏设计能力还是差一截。
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d*****0 发帖数: 68029 | |
h*d 发帖数: 19309 | 17 梦精灵的wii版本悲剧了,这些作品貌似都没有足够大众化,很多游戏只有一些粉丝捧
不足以让公司成功,大众化当然也有各种原因。
【在 f*******i 的大作中提到】 : 其实主要看个人喜好了 : 我觉得有些sega本社的作品还是不错的,SS上有:梦精灵(到目前为止,我都觉得SS上 : 那作是最棒的),VR战士,格斗之蛇,SONIC(SS上是复刻MD的),VR战警,电脑战机 : ,快打刑事,Q版VR战士 : : 截。
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h*d 发帖数: 19309 | 18 街机现在也衰落了,很多时候家用机游戏设计和街机设计思路也不同
【在 a********m 的大作中提到】 : 街机游戏移植很红火呀。sonic俺反而真是从来没玩过。 : : 截。
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l******n 发帖数: 11737 | |
C*****r 发帖数: 8380 | 20 把碟掰了,然后拿砂纸磨磨,然后再拿火烤,水浇,最后浸泡硫酸,王水后直接读盘。
【在 d*****0 的大作中提到】 : 播片能力是怎么定义的呀?
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z*i 发帖数: 58873 | 21 vr的打斗套路设计比铁拳好很多。上手也更难。
ps
【在 a********m 的大作中提到】 : vr算是开创3d格斗吧。相对来说更严谨些,后来ps铁拳主要是3d 画面特效更强大。 ps : 3d技能当时确实强。
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z*i 发帖数: 58873 | 22 大哥最近没人欺负你吧。。。。
【在 C*****r 的大作中提到】 : 把碟掰了,然后拿砂纸磨磨,然后再拿火烤,水浇,最后浸泡硫酸,王水后直接读盘。
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a********m 发帖数: 15480 | 23 太复杂了,不利于操作。把盘翻过来测试应该就可以了。
【在 C*****r 的大作中提到】 : 把碟掰了,然后拿砂纸磨磨,然后再拿火烤,水浇,最后浸泡硫酸,王水后直接读盘。
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z*i 发帖数: 58873 | 24 也可以到微波炉里面转5秒
【在 a********m 的大作中提到】 : 太复杂了,不利于操作。把盘翻过来测试应该就可以了。
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x*****n 发帖数: 3422 | 25 挖一下坟。 当初SS败给PS原因其实就一个:Final Fantasy
硬件阿发行阿lalaphin都说了,我都同意,但是都不是致命的。那时候我也是世嘉粉丝
,杂志上的日美每月硬件销量一直关注的。Final Fantasy之前,SS一直和PS旗鼓相当
,你追我赶。独占平台Final Fantasy一出来,SS出机量立刻雪崩,从此再也没有缓过
来,直到DC的彻底败亡。
FF系列现在的没落景象,让人难以想象当年曾经叱诧风雨。历史上没有其他任何一款游
戏,对硬件平台战起了如此大的影响。
SS
【在 l******n 的大作中提到】 : 15年前我对PS很不感冒,就跟如今的X360一样。 : 当时我是世嘉饭,刚从MD过渡到SS,SS上面的2D游戏让我着迷。不论是银色之星,天外 : 魔境,樱大战这样的RPG,还是少年街霸这样考验手柄和读盘的FTG,或者是月花雾幻谭 : ,铁甲飞龙这样的播片类,都给当年的我留下美好的记忆。 : 至于SS和PS孰优孰劣,太多网友喷得没完没了,我就不多讲了。比较客观的观点是,SS : 的2D表现力以及播片能力更优秀,而PS的3D特效无疑领先。 : 后来SS搞不过PS了,原因很多,机能的原因只是一部分。个人觉得最主要的原因是世嘉 : 自己作为硬件商,软件上也过于强势,记得当年玩的很多游戏都是世嘉自己发行的。也 : 许这就造成了第3方更倾向于投入更开放的Sony,正如老任跟第3方一直不太爽,即便是 : FC和SFC时期这些软件商们更多是迫于无奈,随时都在寻找着不会被主机商自家软件
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f******9 发帖数: 424 | 26 今天晚上搞么,我耳机终于到了
【在 x*****n 的大作中提到】 : 挖一下坟。 当初SS败给PS原因其实就一个:Final Fantasy : 硬件阿发行阿lalaphin都说了,我都同意,但是都不是致命的。那时候我也是世嘉粉丝 : ,杂志上的日美每月硬件销量一直关注的。Final Fantasy之前,SS一直和PS旗鼓相当 : ,你追我赶。独占平台Final Fantasy一出来,SS出机量立刻雪崩,从此再也没有缓过 : 来,直到DC的彻底败亡。 : FF系列现在的没落景象,让人难以想象当年曾经叱诧风雨。历史上没有其他任何一款游 : 戏,对硬件平台战起了如此大的影响。 : : SS
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h****y 发帖数: 9234 | 27 我记得我初中的时候, 看到eyes on me的MV,真的是惊艳了.
那时候网络不发达,网上资源也少的很. 那种东西真的是震撼人心的水平. 漂亮的动画,
以及王菲的声音. 当时难以想象这么漂亮的东西,居然还是可以玩的游戏.
后来的后来,在电脑上玩了一阵FF8.
确实很赞
【在 x*****n 的大作中提到】 : 挖一下坟。 当初SS败给PS原因其实就一个:Final Fantasy : 硬件阿发行阿lalaphin都说了,我都同意,但是都不是致命的。那时候我也是世嘉粉丝 : ,杂志上的日美每月硬件销量一直关注的。Final Fantasy之前,SS一直和PS旗鼓相当 : ,你追我赶。独占平台Final Fantasy一出来,SS出机量立刻雪崩,从此再也没有缓过 : 来,直到DC的彻底败亡。 : FF系列现在的没落景象,让人难以想象当年曾经叱诧风雨。历史上没有其他任何一款游 : 戏,对硬件平台战起了如此大的影响。 : : SS
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f*******i 发帖数: 8492 | 28 我承认我是因为FF7才入得PS,之前先买的SS
不过生化系列,对于PS也是功不可没的
想当年生化1一炮打响,多少SS饭希望可以移植啊,后来卡社为了赚钱也照办了,不过
画面真的是差很多
生化2出来以后,双人剧情,PS独占,更是把SS往火坑里推啊
【在 x*****n 的大作中提到】 : 挖一下坟。 当初SS败给PS原因其实就一个:Final Fantasy : 硬件阿发行阿lalaphin都说了,我都同意,但是都不是致命的。那时候我也是世嘉粉丝 : ,杂志上的日美每月硬件销量一直关注的。Final Fantasy之前,SS一直和PS旗鼓相当 : ,你追我赶。独占平台Final Fantasy一出来,SS出机量立刻雪崩,从此再也没有缓过 : 来,直到DC的彻底败亡。 : FF系列现在的没落景象,让人难以想象当年曾经叱诧风雨。历史上没有其他任何一款游 : 戏,对硬件平台战起了如此大的影响。 : : SS
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f*******i 发帖数: 8492 | 29 另外,DC是自己装机量上不去,SEGA自己经营不当,和机器没关系
【在 x*****n 的大作中提到】 : 挖一下坟。 当初SS败给PS原因其实就一个:Final Fantasy : 硬件阿发行阿lalaphin都说了,我都同意,但是都不是致命的。那时候我也是世嘉粉丝 : ,杂志上的日美每月硬件销量一直关注的。Final Fantasy之前,SS一直和PS旗鼓相当 : ,你追我赶。独占平台Final Fantasy一出来,SS出机量立刻雪崩,从此再也没有缓过 : 来,直到DC的彻底败亡。 : FF系列现在的没落景象,让人难以想象当年曾经叱诧风雨。历史上没有其他任何一款游 : 戏,对硬件平台战起了如此大的影响。 : : SS
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x*****n 发帖数: 3422 | 30 小朋友嘛 :) eyes on me哥是在ktv陪mm唱k看的。
画,
【在 h****y 的大作中提到】 : 我记得我初中的时候, 看到eyes on me的MV,真的是惊艳了. : 那时候网络不发达,网上资源也少的很. 那种东西真的是震撼人心的水平. 漂亮的动画, : 以及王菲的声音. 当时难以想象这么漂亮的东西,居然还是可以玩的游戏. : 后来的后来,在电脑上玩了一阵FF8. : 确实很赞
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x*****n 发帖数: 3422 | 31 看有莫有人?
【在 f******9 的大作中提到】 : 今天晚上搞么,我耳机终于到了
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x*****n 发帖数: 3422 | 32 嗯,这些原因都是相互作用的。当时很明显3D是大趋势,Sega一开始的重头戏也是几个
3d街机移植,悲催得是SS这方面先天不足(相比PS)。讽刺的是当时Sega是街机3D游戏
软硬件的王者。
FF,生化等大作选择PS,肯定是有硬件的考量的。
中后期SS还是出来不少好作品, Grandia, 樱花大战, Griffion和一些中文游戏,但是
装机量摆在那里,小众化无法避免。
【在 f*******i 的大作中提到】 : 我承认我是因为FF7才入得PS,之前先买的SS : 不过生化系列,对于PS也是功不可没的 : 想当年生化1一炮打响,多少SS饭希望可以移植啊,后来卡社为了赚钱也照办了,不过 : 画面真的是差很多 : 生化2出来以后,双人剧情,PS独占,更是把SS往火坑里推啊
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s****t 发帖数: 17096 | 33 其实FF现在还可以,销量和关注度都还是老大
还有很多人才接触FF,比如偶 哈哈
【在 x*****n 的大作中提到】 : 挖一下坟。 当初SS败给PS原因其实就一个:Final Fantasy : 硬件阿发行阿lalaphin都说了,我都同意,但是都不是致命的。那时候我也是世嘉粉丝 : ,杂志上的日美每月硬件销量一直关注的。Final Fantasy之前,SS一直和PS旗鼓相当 : ,你追我赶。独占平台Final Fantasy一出来,SS出机量立刻雪崩,从此再也没有缓过 : 来,直到DC的彻底败亡。 : FF系列现在的没落景象,让人难以想象当年曾经叱诧风雨。历史上没有其他任何一款游 : 戏,对硬件平台战起了如此大的影响。 : : SS
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h****y 发帖数: 9234 | 34 re
被骂成shit的FF13,我玩着觉得也还不错.哈哈
【在 s****t 的大作中提到】 : 其实FF现在还可以,销量和关注度都还是老大 : 还有很多人才接触FF,比如偶 哈哈
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f*******i 发帖数: 8492 | 35 ss的早期移植作品,质量还是可圈可点的,人气并不输给namco和se力挺的ps
VR战士,格斗之蛇,VR特警,快打刑事,电脑战机,世嘉拉力,梦精灵等,都有不错的
销量
另外,第三方的软件也不次于ps,月花雾幻谭,D之食卓等都是ss独占的
而且SS也是著名的2D格斗机,所有卡社和SNK的街机移植作品都是先在ss上发售的
【在 x*****n 的大作中提到】 : 嗯,这些原因都是相互作用的。当时很明显3D是大趋势,Sega一开始的重头戏也是几个 : 3d街机移植,悲催得是SS这方面先天不足(相比PS)。讽刺的是当时Sega是街机3D游戏 : 软硬件的王者。 : FF,生化等大作选择PS,肯定是有硬件的考量的。 : 中后期SS还是出来不少好作品, Grandia, 樱花大战, Griffion和一些中文游戏,但是 : 装机量摆在那里,小众化无法避免。
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x*****n 发帖数: 3422 | 36 是,握手。SS初期移植作品声势浩大,不少大作选择了SS平台,比如梦幻模拟战。SNK
的粉丝更是没啥好选的。
不可否认,PS出了不少很有创意的作品,天诛算是潜行类的鼻祖吧,还有一个一刀劈死
的武士刀对战游戏(名字忘记了),前线任务也是很另类的SLG
【在 f*******i 的大作中提到】 : ss的早期移植作品,质量还是可圈可点的,人气并不输给namco和se力挺的ps : VR战士,格斗之蛇,VR特警,快打刑事,电脑战机,世嘉拉力,梦精灵等,都有不错的 : 销量 : 另外,第三方的软件也不次于ps,月花雾幻谭,D之食卓等都是ss独占的 : 而且SS也是著名的2D格斗机,所有卡社和SNK的街机移植作品都是先在ss上发售的
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l******n 发帖数: 11737 | 37 靠,这坟挖的。
其实当时久多e3上那一句"29800YEN"sega就输了
sega不是专门做电器的,研发硬件开销就比sony大,然后跟老任一样自己还主打ss上游
戏发行,导致第3方多少不太爽,输就是必然的了。 |
m**i 发帖数: 9848 | 38 索饭路过……
老史当年太牛比勒,出了多少经典游戏啊 |
L******k 发帖数: 2945 | 39 ff7是我游戏生涯的真正开始,以前的红白机马里奥都是渣啊
ff8在美国刚出来的时候我还记得,那个时候游戏店(好像叫electronic bouquet,现在
早就关门了)门口还有很大的标牌,记得当时ff8比7卖的还厉害
【在 x*****n 的大作中提到】 : 挖一下坟。 当初SS败给PS原因其实就一个:Final Fantasy : 硬件阿发行阿lalaphin都说了,我都同意,但是都不是致命的。那时候我也是世嘉粉丝 : ,杂志上的日美每月硬件销量一直关注的。Final Fantasy之前,SS一直和PS旗鼓相当 : ,你追我赶。独占平台Final Fantasy一出来,SS出机量立刻雪崩,从此再也没有缓过 : 来,直到DC的彻底败亡。 : FF系列现在的没落景象,让人难以想象当年曾经叱诧风雨。历史上没有其他任何一款游 : 戏,对硬件平台战起了如此大的影响。 : : SS
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L******k 发帖数: 2945 | 40 ff13是驼泄,ff14是驼更大的泄,ff15已经不怎么期待了
-ff系列曾经的铁fan
【在 s****t 的大作中提到】 : 其实FF现在还可以,销量和关注度都还是老大 : 还有很多人才接触FF,比如偶 哈哈
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f*******i 发帖数: 8492 | 41 国内大范围流行SS的时候,已经是白色的廉价版了
我97年买的SS,而且当时国内的行情,一直是PS的价格高于SS
【在 l******n 的大作中提到】 : 靠,这坟挖的。 : 其实当时久多e3上那一句"29800YEN"sega就输了 : sega不是专门做电器的,研发硬件开销就比sony大,然后跟老任一样自己还主打ss上游 : 戏发行,导致第3方多少不太爽,输就是必然的了。
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s****t 发帖数: 17096 | 42 BSO年纪大
【在 L******k 的大作中提到】 : ff7是我游戏生涯的真正开始,以前的红白机马里奥都是渣啊 : ff8在美国刚出来的时候我还记得,那个时候游戏店(好像叫electronic bouquet,现在 : 早就关门了)门口还有很大的标牌,记得当时ff8比7卖的还厉害
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f*******i 发帖数: 8492 | 43 天诛算是中期游戏了
你说的那个应该是武士之刃吧
当年square为了帮助PS对抗SS的VR等格斗系列,出了这个东西,还有一个鸟山明人物设
定的格斗游戏,不过反响都很一般
还是铁拳2才帮PS挽回些面子
SNK
【在 x*****n 的大作中提到】 : 是,握手。SS初期移植作品声势浩大,不少大作选择了SS平台,比如梦幻模拟战。SNK : 的粉丝更是没啥好选的。 : 不可否认,PS出了不少很有创意的作品,天诛算是潜行类的鼻祖吧,还有一个一刀劈死 : 的武士刀对战游戏(名字忘记了),前线任务也是很另类的SLG
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s****t 发帖数: 17096 | 44 玩了10年星际,错过不少好游戏啊
ff14确实是泄,比较期待V13和13-2
还有15吗
【在 L******k 的大作中提到】 : ff13是驼泄,ff14是驼更大的泄,ff15已经不怎么期待了 : -ff系列曾经的铁fan
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L******k 发帖数: 2945 | 45 那个时候俺可是小p孩一个,哈哈
【在 s****t 的大作中提到】 : BSO年纪大
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L******k 发帖数: 2945 | 46 恩,我也等v13和13-2,这两个如果还是泄就估计没15了
【在 s****t 的大作中提到】 : 玩了10年星际,错过不少好游戏啊 : ff14确实是泄,比较期待V13和13-2 : 还有15吗
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h****y 发帖数: 9234 | 47 我擦.难得碰到星际饭啊.
可惜到了米国看OSl/MSL就得熬夜了.
只能看看中午场的SPL
【在 s****t 的大作中提到】 : 玩了10年星际,错过不少好游戏啊 : ff14确实是泄,比较期待V13和13-2 : 还有15吗
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s****t 发帖数: 17096 | 48 BSO来美国早
~
【在 L******k 的大作中提到】 : 那个时候俺可是小p孩一个,哈哈
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b*****e 发帖数: 53215 | 49 伊是abc
【在 s****t 的大作中提到】 : BSO来美国早 : ~
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s****t 发帖数: 17096 | 50 前两年mitbbs星际版正火,你错过咯
现在还有不少打星际2的
【在 h****y 的大作中提到】 : 我擦.难得碰到星际饭啊. : 可惜到了米国看OSl/MSL就得熬夜了. : 只能看看中午场的SPL
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l******n 发帖数: 11737 | 51 他不是还加了清华星际战队(SmthBwTeam)俱乐部吗
你们可能是校友
【在 h****y 的大作中提到】 : 我擦.难得碰到星际饭啊. : 可惜到了米国看OSl/MSL就得熬夜了. : 只能看看中午场的SPL
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L******k 发帖数: 2945 | 52 表传谣
【在 b*****e 的大作中提到】 : 伊是abc
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h****y 发帖数: 9234 | 53 哈,我是smth战队队员啊~ 虽然后期已经没啥人玩啦,牛B的就orion.再就是柳树了. 估
计你们都不熟了
【在 l******n 的大作中提到】 : 他不是还加了清华星际战队(SmthBwTeam)俱乐部吗 : 你们可能是校友
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b*****e 发帖数: 53215 | 54 你奔一个我们鉴定一哈
【在 L******k 的大作中提到】 : 表传谣
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L******k 发帖数: 2945 | 55 wsn有啥好奔的。。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 你奔一个我们鉴定一哈
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h****y 发帖数: 9234 | 56 咦.我都不记得/不知道未名还有smthbwteam这个啊... 你太细心了...
【在 l******n 的大作中提到】 : 他不是还加了清华星际战队(SmthBwTeam)俱乐部吗 : 你们可能是校友
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b*****e 发帖数: 53215 | 57 你不是wsn,你是abc幼齿美美
【在 L******k 的大作中提到】 : wsn有啥好奔的。。
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b***u 发帖数: 12010 | 58 玩游戏机长大的小孩真幸福。
我当年FC完了就一直PC。只有一次在游戏室里玩了SS。PS,PS2没摸过。
SS
【在 l******n 的大作中提到】 : 15年前我对PS很不感冒,就跟如今的X360一样。 : 当时我是世嘉饭,刚从MD过渡到SS,SS上面的2D游戏让我着迷。不论是银色之星,天外 : 魔境,樱大战这样的RPG,还是少年街霸这样考验手柄和读盘的FTG,或者是月花雾幻谭 : ,铁甲飞龙这样的播片类,都给当年的我留下美好的记忆。 : 至于SS和PS孰优孰劣,太多网友喷得没完没了,我就不多讲了。比较客观的观点是,SS : 的2D表现力以及播片能力更优秀,而PS的3D特效无疑领先。 : 后来SS搞不过PS了,原因很多,机能的原因只是一部分。个人觉得最主要的原因是世嘉 : 自己作为硬件商,软件上也过于强势,记得当年玩的很多游戏都是世嘉自己发行的。也 : 许这就造成了第3方更倾向于投入更开放的Sony,正如老任跟第3方一直不太爽,即便是 : FC和SFC时期这些软件商们更多是迫于无奈,随时都在寻找着不会被主机商自家软件
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l******n 发帖数: 11737 | 59 你家里很有钱,那么早就有pc。
【在 b***u 的大作中提到】 : 玩游戏机长大的小孩真幸福。 : 我当年FC完了就一直PC。只有一次在游戏室里玩了SS。PS,PS2没摸过。 : : SS
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b***u 发帖数: 12010 | 60 98年算早么?
【在 l******n 的大作中提到】 : 你家里很有钱,那么早就有pc。
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l******n 发帖数: 11737 | 61 你真有爱。fc玩到98年。
【在 b***u 的大作中提到】 : 98年算早么?
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m*****t 发帖数: 4923 | 62 Hardcore. I almost throw up a bit in my mouth.
【在 b*****e 的大作中提到】 : 你不是wsn,你是abc幼齿美美
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L******k 发帖数: 2945 | 63 吐啊吐啊就习惯了
【在 m*****t 的大作中提到】 : Hardcore. I almost throw up a bit in my mouth.
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B********e 发帖数: 19317 | 64
纯酱油,马里奥算不算?
【在 x*****n 的大作中提到】 : 是,握手。SS初期移植作品声势浩大,不少大作选择了SS平台,比如梦幻模拟战。SNK : 的粉丝更是没啥好选的。 : 不可否认,PS出了不少很有创意的作品,天诛算是潜行类的鼻祖吧,还有一个一刀劈死 : 的武士刀对战游戏(名字忘记了),前线任务也是很另类的SLG
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f*******i 发帖数: 8492 | 65 不算
【在 B********e 的大作中提到】 : : 纯酱油,马里奥算不算?
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f*****w 发帖数: 2602 | 66 zan 怀旧
可惜我没玩过PS,爸妈不让买; 只玩过SS,舅舅的给我借来玩了一个暑假 话说那时
候PC游戏感觉也挺新鲜 所以也没觉得特别想玩主机 |
k**0 发帖数: 19737 | 67 那时候dsl已经横行了吧,没那么远吧?
画,
【在 h****y 的大作中提到】 : 我记得我初中的时候, 看到eyes on me的MV,真的是惊艳了. : 那时候网络不发达,网上资源也少的很. 那种东西真的是震撼人心的水平. 漂亮的动画, : 以及王菲的声音. 当时难以想象这么漂亮的东西,居然还是可以玩的游戏. : 后来的后来,在电脑上玩了一阵FF8. : 确实很赞
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h****y 发帖数: 9234 | 68 我大概是2000年左右看到这个MV的吧.
很古老的电脑了...
对游戏机不了解啊.我很久很久以后,本科时候,才知道DSL/NDSL这种东西
以前就知道gba, psp
【在 k**0 的大作中提到】 : 那时候dsl已经横行了吧,没那么远吧? : : 画,
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h****y 发帖数: 9234 | 69 擦,刚随手去wiki了一下FF8,
当年的战斗界面, 跟现在FF13,也没太大变化啊..
/220px-FF8battlexample2.png
【在 k**0 的大作中提到】 : 那时候dsl已经横行了吧,没那么远吧? : : 画,
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L******k 发帖数: 2945 | 70 turn-based rpg都是这个界面
【在 h****y 的大作中提到】 : 擦,刚随手去wiki了一下FF8, : 当年的战斗界面, 跟现在FF13,也没太大变化啊.. : /220px-FF8battlexample2.png
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l****t 发帖数: 1454 | 71 lalaphin确实是骨灰级玩家啊,必须要支持一下了
俺么自从MD之后就断档了 |
k**0 发帖数: 19737 | 72 呵呵,年轻就是好,2000年我都开始混社会了
我说的是dsl上网。
【在 h****y 的大作中提到】 : 我大概是2000年左右看到这个MV的吧. : 很古老的电脑了... : 对游戏机不了解啊.我很久很久以后,本科时候,才知道DSL/NDSL这种东西 : 以前就知道gba, psp
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k**0 发帖数: 19737 | 73 最近很有冲动买个360来改装玩D版,但是一想到改完后无事可干,就打消念头了。
SS
【在 l******n 的大作中提到】 : 15年前我对PS很不感冒,就跟如今的X360一样。 : 当时我是世嘉饭,刚从MD过渡到SS,SS上面的2D游戏让我着迷。不论是银色之星,天外 : 魔境,樱大战这样的RPG,还是少年街霸这样考验手柄和读盘的FTG,或者是月花雾幻谭 : ,铁甲飞龙这样的播片类,都给当年的我留下美好的记忆。 : 至于SS和PS孰优孰劣,太多网友喷得没完没了,我就不多讲了。比较客观的观点是,SS : 的2D表现力以及播片能力更优秀,而PS的3D特效无疑领先。 : 后来SS搞不过PS了,原因很多,机能的原因只是一部分。个人觉得最主要的原因是世嘉 : 自己作为硬件商,软件上也过于强势,记得当年玩的很多游戏都是世嘉自己发行的。也 : 许这就造成了第3方更倾向于投入更开放的Sony,正如老任跟第3方一直不太爽,即便是 : FC和SFC时期这些软件商们更多是迫于无奈,随时都在寻找着不会被主机商自家软件
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f*******i 发帖数: 8492 | 74 那时候网吧开始普及DSL了
但是住户用的还很少,毕竟太贵了,没多少人用得起,512kb的带宽已经贵的要死了,
还有流量限制
【在 k**0 的大作中提到】 : 呵呵,年轻就是好,2000年我都开始混社会了 : 我说的是dsl上网。
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h****y 发帖数: 9234 | 75 拨号上网也贵死的我记得,一个小时六块多钱吧.
而且上网的时候电话打不进来,占线的...
【在 f*******i 的大作中提到】 : 那时候网吧开始普及DSL了 : 但是住户用的还很少,毕竟太贵了,没多少人用得起,512kb的带宽已经贵的要死了, : 还有流量限制
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k**0 发帖数: 19737 | 76 我那时已经在万米国了,表示没有负担 lol
【在 f*******i 的大作中提到】 : 那时候网吧开始普及DSL了 : 但是住户用的还很少,毕竟太贵了,没多少人用得起,512kb的带宽已经贵的要死了, : 还有流量限制
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m**i 发帖数: 9848 | 77 eyes on me 那会儿GBA都还没出来吧。
【在 k**0 的大作中提到】 : 那时候dsl已经横行了吧,没那么远吧? : : 画,
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z***e 发帖数: 5393 | 78 same here.
Unfortunately, FF gets worse and worse. And few ppl know what my nickname is
really about...
【在 f*******i 的大作中提到】 : 我承认我是因为FF7才入得PS,之前先买的SS : 不过生化系列,对于PS也是功不可没的 : 想当年生化1一炮打响,多少SS饭希望可以移植啊,后来卡社为了赚钱也照办了,不过 : 画面真的是差很多 : 生化2出来以后,双人剧情,PS独占,更是把SS往火坑里推啊
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e*****e 发帖数: 707 | 79 小学4年纪,6元一小时的ps包机房通ff7的寂寞谁懂啊
生化2确实是经典,当时艾达掉下去的时候整个人都懵了
作为ff的死忠,就算13再差也还是能找到玩的理由,希望年底13-2能多点乐趣 |
l******n 发帖数: 11737 | 80 好小啊,你就是当年我中学时在机房打生化2时站在后面围观的一群小盆友之一。。。
【在 e*****e 的大作中提到】 : 小学4年纪,6元一小时的ps包机房通ff7的寂寞谁懂啊 : 生化2确实是经典,当时艾达掉下去的时候整个人都懵了 : 作为ff的死忠,就算13再差也还是能找到玩的理由,希望年底13-2能多点乐趣
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b********r 发帖数: 7725 | 81 我个人喜欢DC远大于PS
主要是有些游戏的关系 |
l******n 发帖数: 11737 | 82 sega的硬派游戏更多,ps当时取胜的法宝就是游戏多样化以及轻度化。
【在 b********r 的大作中提到】 : 我个人喜欢DC远大于PS : 主要是有些游戏的关系
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b********r 发帖数: 7725 | 83 人家sony财大气粗,又是规格制定者
sega后来有一个很大的原因是不求变化
就这个几个游戏来钱,可惜同类的很多
我一直怀疑xbox的手柄就是借鉴了DC的
【在 l******n 的大作中提到】 : sega的硬派游戏更多,ps当时取胜的法宝就是游戏多样化以及轻度化。
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f****i 发帖数: 20252 | 84 Sega一贯被打压
SS
【在 l******n 的大作中提到】 : 15年前我对PS很不感冒,就跟如今的X360一样。 : 当时我是世嘉饭,刚从MD过渡到SS,SS上面的2D游戏让我着迷。不论是银色之星,天外 : 魔境,樱大战这样的RPG,还是少年街霸这样考验手柄和读盘的FTG,或者是月花雾幻谭 : ,铁甲飞龙这样的播片类,都给当年的我留下美好的记忆。 : 至于SS和PS孰优孰劣,太多网友喷得没完没了,我就不多讲了。比较客观的观点是,SS : 的2D表现力以及播片能力更优秀,而PS的3D特效无疑领先。 : 后来SS搞不过PS了,原因很多,机能的原因只是一部分。个人觉得最主要的原因是世嘉 : 自己作为硬件商,软件上也过于强势,记得当年玩的很多游戏都是世嘉自己发行的。也 : 许这就造成了第3方更倾向于投入更开放的Sony,正如老任跟第3方一直不太爽,即便是 : FC和SFC时期这些软件商们更多是迫于无奈,随时都在寻找着不会被主机商自家软件
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Z*****l 发帖数: 14069 | 85 15年前玩PC没有发言权的飘过。
【在 l******n 的大作中提到】 : 15年前我对PS很不感冒,就跟如今的X360一样。 : 当时我是世嘉饭,刚从MD过渡到SS,SS上面的2D游戏让我着迷。不论是银色之星,天外 : 魔境,樱大战这样的RPG,还是少年街霸这样考验手柄和读盘的FTG,或者是月花雾幻谭 : ,铁甲飞龙这样的播片类,都给当年的我留下美好的记忆。 : 至于SS和PS孰优孰劣,太多网友喷得没完没了,我就不多讲了。比较客观的观点是,SS : 的2D表现力以及播片能力更优秀,而PS的3D特效无疑领先。 : 后来SS搞不过PS了,原因很多,机能的原因只是一部分。个人觉得最主要的原因是世嘉 : 自己作为硬件商,软件上也过于强势,记得当年玩的很多游戏都是世嘉自己发行的。也 : 许这就造成了第3方更倾向于投入更开放的Sony,正如老任跟第3方一直不太爽,即便是 : FC和SFC时期这些软件商们更多是迫于无奈,随时都在寻找着不会被主机商自家软件
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x*****n 发帖数: 3422 | 86 那个年代pc和console的风格差别好大,console已经是个成熟的产业,创意和类型开始
趋向同质。
pc上正是486向MMX过渡,是一个生机勃勃的年代,很多游戏有作坊痕迹,粗糙而令人惊
喜。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 15年前玩PC没有发言权的飘过。
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