h*d 发帖数: 19309 | 1 发信人: welback (笨熊一头), 信区: TVGame
标 题: 战国basara3第一手体验评测
发信站: 水木社区 (Fri Jul 30 19:02:13 2010), 站内
刚刚打了大约1小时。使用的角色为真田幸村。大约只打了三关。说一下感受。
画面:大作党和画面党请退散。我的评测环境用的显示是 翰士奇28 显示器。片头cg和
进入游戏之后的画面我基本挑不出大毛病。会有小的锯齿。感觉不太像从480p硬拉到
720p的。本身basara的人物建模就属于比较简单简约的,但是在简单下还算是中规中矩
,让我看起来很清爽。但是这里要批评一下战斗事件动画,很明显是直接从wii弄过来
的。。。真不明白,过场动画的素质居然会比实际操作画面要差。。。我这个囧。
值得表扬的是,完全没有人物的消失和突然出现(压制阵之后会大量涌出逃兵这个是系
统本身就这样出现的。)
编成系统:story模式简单来说就是前一作的天下统一+这次的剧情。前一作中,天下统
一是所有家都敌对,这次不太一样,是比较明显的分为东军,西军,其他。虽然在不同
的地方,但是西军的是不会向西军进攻,最后还会同盟,其实差不太多。 |
d*****e 发帖数: 16730 | |
s****t 发帖数: 17096 | 3 美版的title是
Sengoku Basara Samurai Heroes ?
【在 h*d 的大作中提到】 : 发信人: welback (笨熊一头), 信区: TVGame : 标 题: 战国basara3第一手体验评测 : 发信站: 水木社区 (Fri Jul 30 19:02:13 2010), 站内 : 刚刚打了大约1小时。使用的角色为真田幸村。大约只打了三关。说一下感受。 : 画面:大作党和画面党请退散。我的评测环境用的显示是 翰士奇28 显示器。片头cg和 : 进入游戏之后的画面我基本挑不出大毛病。会有小的锯齿。感觉不太像从480p硬拉到 : 720p的。本身basara的人物建模就属于比较简单简约的,但是在简单下还算是中规中矩 : ,让我看起来很清爽。但是这里要批评一下战斗事件动画,很明显是直接从wii弄过来 : 的。。。真不明白,过场动画的素质居然会比实际操作画面要差。。。我这个囧。 : 值得表扬的是,完全没有人物的消失和突然出现(压制阵之后会大量涌出逃兵这个是系
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h*d 发帖数: 19309 | 4 wii日版见到下载了,貌似美版还没出来?
【在 s****t 的大作中提到】 : 美版的title是 : Sengoku Basara Samurai Heroes ?
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s****t 发帖数: 17096 | |
L********g 发帖数: 4204 | 6 too lame, copy warrior dynasty series |
Z*****l 发帖数: 14069 | 7 国内还卖这么贵。
【在 h*d 的大作中提到】 : 发信人: welback (笨熊一头), 信区: TVGame : 标 题: 战国basara3第一手体验评测 : 发信站: 水木社区 (Fri Jul 30 19:02:13 2010), 站内 : 刚刚打了大约1小时。使用的角色为真田幸村。大约只打了三关。说一下感受。 : 画面:大作党和画面党请退散。我的评测环境用的显示是 翰士奇28 显示器。片头cg和 : 进入游戏之后的画面我基本挑不出大毛病。会有小的锯齿。感觉不太像从480p硬拉到 : 720p的。本身basara的人物建模就属于比较简单简约的,但是在简单下还算是中规中矩 : ,让我看起来很清爽。但是这里要批评一下战斗事件动画,很明显是直接从wii弄过来 : 的。。。真不明白,过场动画的素质居然会比实际操作画面要差。。。我这个囧。 : 值得表扬的是,完全没有人物的消失和突然出现(压制阵之后会大量涌出逃兵这个是系
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